Dimension Zero Mobile Wiki内検索 / 「バーン」で検索した結果
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バーン
バーン[用語] シャイニングテイル・ドラゴン ユニット- ドラゴン 使用コスト:赤2無3 移動コスト:赤1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック このカードがバトルに勝った時、あなたは相手の山札の1番上のカードを、持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 MTGでは直接相手のライフを、ガンダムウォーでは直接本国(山札)を削る行動。 D0の場合、スマッシュフェイズ以外で直接スマッシュ点を与える能力に相当する。 赤の独壇場だが、ライフが7点しかないこのD0では発動条件が大掛かりになりがち。 山札を削る行動をバーンに含める場合、D0では白のサイレント・マジョリティ1枚のみが該当する。 直接スマッシュ可能なカード: 1-1 R 016 -シャイニングテイル・ドラゴン 1-1 R 024 -メテオブリンガー・ドラゴ... -
爆砕の魔炎バーン
爆砕の魔炎バーン(ばくさいのまえん ばーん) 爆砕の魔炎バーン ユニット-フレイム 使用コスト:赤2無4 移動コスト:赤1 パワー:500 スマッシュ:2 ノーマル 速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。) プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードがプランゾーンに置かれている場合、このカードの使用コストは[赤1無2]である。 黒の大陸との同盟によって、赤の大陸の魔法生物は呪われた力を身につけた。 (フレーバーテキストなし Ⅱ-1再録版 ) (フレーバーテキストなし Ⅲ-1再録版 ) とても優秀な速攻持ちユニット。 プランルールと速攻能力のためにタイミングノーマルはまるっきりデメリットにならない。通常プレイ... -
フレイム
...計略 爆砕の魔炎バーン ファースト・センチュリー 仲間たちの絆 閃光の魔炎ビーム ファースト・センチュリー 激戦をもたらす者 新星の魔炎ノヴァ セカンド・センチュリー ベーシックパック 陽光の魔炎コロナ ※爆砕の魔炎バーン(Ⅰ-1より再録) セカンド・センチュリー 神竜の闘気 火花の魔炎スパーク サード・センチュリー ベーシックパック ※爆砕の魔炎バーン(Ⅱ-1より再録) サード・センチュリー 戦士たちの共鳴 弧状の魔炎アーク 陽紅の魔炎プロミネンス サード・センチュリー 敵陣を貫く疾風 烈火の魔炎アンガー プロモーションカード 原始の魔炎クリムゾン? -
SHERLOCK
...計略 爆砕の魔炎バーン 愛撫の魔煙フェザー 音波の魔氷ソニック セカンドセンチュリー ベーシックパック 爆砕の魔炎バーン 神々の雷 外部リンク SHERLOCK(SHERLOCK氏本人のサイト) -
オールスターデッキ ~Sniper~
...ー ×1 爆砕の魔炎バーン ×2 闘神シラサギ? ×2 トロイホース ×2 マントルを漂う遺跡 ×1 ノヴァ・コマンド ×2 ニトロ・カタパルト ×2 兎娘キューティ・バニー ×2 カオスビースト・グリフィン ×2 象砲手バルカン ×2 蜘蛛の巣をまとうフェアリー ×2 トカゲと遊ぶフェアリー ×2 月下美人? ×2 ヤマブシ・ドリアード ×1 妖魔の勇者 ×1 戦虎タイガーアイ ×1 底なしの大地 ×2 ロイヤル・ターフ? ×2 生命の門 ×2 関連リンク オールスターデッキ ~Driver~ -
雷光の魔炎ライトニング
...親戚 爆砕の魔炎バーン 参考外部リンク -
夢幻の焔
...面白い。 「バーン」や「プロミネンス」を使う赤緑アメーバデッキならば、「ゲルボックル」を呼ぶ手段をさらに増やすことができる。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(100/100 アンコモン) 関連リンク 能力 合成 多色カード -
赤青急襲ビート
...に除去してくるので「バーン」を入れる者もいた。 現在では「ニトロ・カタパルト」「バグ・キャスル」という必須ともいえるエンドカードがレジェンドカードとなったため、当時と比べて詰めが甘いデッキしか組めない状況である。 -
スケイル・シューター
...闘気システムを用いたバーン能力を持つカード。 プレイできれば、後は場に展開する相手ユニットを各個撃破するだけで致命傷を与えられる。 グラシア等の6コスト神竜がいた場合は硬くなってしまうが、 その能力はそう簡単に使われることはなくなる。 味方に神竜やブリザード・ダンサーがいると効果的。 イラストは「ホリプパ」の山本ヤマト先生。 イラストレーター 山本ヤマト 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気?(012/100 コモン) 関連リンク 種族 ハーピー 参考外部リンク -
ギガント・クラブ
...り、 プランから「バーン」を突入させるのと似た結果(共に6エネルギー使用)になることがわかる。 相手ユニットが自軍エリアと敵軍エリアにあるような危機的状態でも、 ユニットのサイズ如何ではこの効果で切り抜けられる事も。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(036/100 コモン) イラストレーター 山宗 関連リンク 種族 クラーケン 参考外部リンク wiki アビシニアン -
ファースト・センチュリー ストラクチャーデッキ ベストスタートデッキ
...2 爆砕の魔炎バーン×2 新星の魔炎ノヴァ×1 白 グレン・リベット×2 ミッドナイト・カウボーイ×2 水晶砦の魔女×2 ミラージュ・ペガサス×2 ソニックブーム・ペガサス×2 聖騎士ホーリー・フレイル×2 待ち受ける獅子×1 ベース [ 4枚 ] 赤 歴戦の城砦×2 白 クリスタル・フォートレス×2 ストラテジー [ 10枚 ] 赤 全軍突撃×2 ピクニック・バスケット×2 メガトン・パンチ×1 白 ガーディアン・ソウル×2 エンジェル・ボイス×2 天国の門×1 初心者がD-0?を始めるのに最も適すると言われるストラクチャーデッキ。 ファーストセンチュリー ベーシックパック?から仲間達の絆?までのカードと、 激戦を制すもの?から先攻収録されたカ... -
速攻
...ブラスト 爆砕の魔炎バーン 閃光の魔炎ビーム 弾幕を張るロザンナ 旋風のレオ 惜別のジェミニ 陽光の魔炎コロナ 神秘のユニコーン 陽紅の魔炎プロミネンス 雷光の魔炎ライトニング 激発の魔炎バースト? 鬼哭神機ジャバスター ユニットに「速攻」を付与 マスター心眼ブレード 駆逐戦鬼雅? 要塞崑崙? 「速攻」を持つカードをサーチ 富国強兵? ルーリング用語一覧 -
ファースト・センチュリー ストタクチャーデッキ ベストスタートデッキ
...2 爆砕の魔炎バーン×2 新星の魔炎ノヴァ×1 白 グレン・リベット×2 ミッドナイト・カウボーイ×2 水晶砦の魔女×2 ミラージュ・ペガサス×2 ソニックブーム・ペガサス×2 聖騎士ホーリー・フレイル×2 待ち受ける獅子×1 ベース [ 4枚 ] 赤 歴戦の城砦×2 白 クリスタル・フォートレス×2 ストラテジー [ 10枚 ] 赤 全軍突撃×2 ピクニック・バスケット×2 メガトン・パンチ×1 白 ガーディアン・ソウル×2 エンジェル・ボイス×2 天国の門×1 初心者がD-0?を始めるのに最も適すると言われるストラクチャーデッキ。 ファーストセンチュリー ベーシックパック?から仲間達の絆?までのカードと、 激戦を制すもの?から先攻収録されたカ... -
覇者のオーラ
...ーラ 赤の覇王 バーン系 凱旋の宴? 鬼神ブラスター? ドラゴン・スクリーム 他 参考外部リンク -
オールスターデッキ 赤竜
...ュリ 2 爆砕の魔炎バーン 2 ファイアクロー・ドラゴン 2 ノヴァ・コマンド 2 ニトロ・カタパルト 2 幻惑のフェアリー 1 妖魔の勇者 1 ヒメコガネ・ドリアード 2 ガン・ドリアード 2 蜘蛛の巣をまとうフェアリー 2 象砲手バルカン 2 スカルライカン 2 花咲く結界 2 緑の獣王の門 1 せめて悪夢を見ないように 2 ファンシーカット・アメジスト 2 ファンシーカット・オパール 1 変炎獣ゲルハーピー 2 小妖精の花園 2 関連リンク オールスターデッキ 銀狼 -
天国の門
...ーンにある爆砕の魔炎バーンを対象としてプレイする場合、Xは3でよい。 ナインゲートボンガの門の1つ。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(160/200 レア) イラストレーター 伊藤サトシ 関連カード 生命の門、冥界の門 -
異界のフェアリー
... 爆砕の魔炎バーンはプランに見えていると3コスト扱いだが、これも埋めておく分には悪くない。 運に任せてみよう。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(057/100 レア) イラストレーター 四季童子? 関連リンク 種族 フェアリー フォーリナー 参考外部リンク -
ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略
...ブレード 爆砕の魔炎バーン 投擲戦鬼竜巻王 マスター千手ブレード ツインバイト・ドラゴン 剣士道場 王家の墓標 フレイム・ソウル ブレードマスター・タクティクス 全軍突撃 ノヴァ・コマンド メガトン・パンチ 不思議時計ワンダーラビット ローリング・ソーンズ 無限時計クライン イビルアイ・サージェント レディ・リリィ ミラクル・ギャルソン 愛撫の魔煙フェザー 柔軟時計ダリ 引き裂く人形アン レディ・ローズ スカルティラノス 貪欲時計デーモンガスト 幻影王ルドルフ 幽鬼の谷 時間の墓場 シャドー・ソウル デビルクロック・タクティクス 蠢く死者 デス・コマンド 呪われた手紙 エビシーフ 衣服商人スワロー・ポール エビマジシャン 月夜の海の魔女 音波の魔氷ソニック バルーン・バタフライ サイレンススラッシュ エビレスラー 嵐の海の魔女 兵器商人ヴァルチャー・ダブ ビート・ビートル エビライダ... -
レジェンド・カードシステム
...ドラゴン 爆砕の魔炎バーン ライトニング・スナイパー フ・フーンダ 殺意の魔煙キラー ダンシング・パペット 真夜中の狩人ミュラー 魔少年ダミアン 夢見る人形エリザベス 踊り子の靴 モンスター・モスキート 玩具商人ペンギン・ポー サイレンススラッシュ 宝石商人ファルコン・ケン 濃霧の魔氷フォッグ シーホースルドルフ 金砂の魔女 グレン・リベット 煌く鋼糸の乙女 レモンハート 轟く斧の乙女 聖騎士ホーリー・アロー カオスビースト・グリフィン 兎娘キューティ・バニー 象砲手バルカン カオスビースト・ゲンブ カオスビースト・スキュラ 蜘蛛の巣をまとうフェアリー ヤマブシ・ドリアード 採録がなされたファースト・センチュリーのベース 歴戦の城砦 瘴気の渓谷 魔王の城 海底都市アトランティス クリスタル・フォートレス 密林の孤城 採録がなされたファースト・センチュリーのストラテジー トロール流... -
サード・センチュリー ベーシックパック
...ンク牛頭 爆砕の魔炎バーン 歴戦の城砦 ルビー・ソウル 絨毯爆撃 殺意の魔煙キラー 剣歯童子 夢見る人形エリザベス 踊り子の靴 瘴気の渓谷 魔王の城 ジェット・ソウル 真夜中のダンスパーティー 濃霧の魔氷フォッグ エンターテイナー・スピリット シーホースルドルフ 金砂の魔女 海底都市アトランティス サファイア・ソウル 益々繁盛 パラドクス・ストーム グレン・リベット 聖騎士ホーリー・アロー 犬闘士テリア 犬闘士チワワ 衝撃の印璽の乙女 クリスタル・フォートレス ダイヤモンド・ソウル 神々の雷 兎娘キューティ・バニー カオスビースト・スキュラ 蜘蛛の巣をまとうフェアリー 象砲手バルカン ヤマブシ・ドリアード 密林の孤城 エメラルド・ソウル 誕生の宴 種族分布 赤 ドラゴン 2 フレイム 1 サラマンダー 2 コロボックル 3+1 ハーピー 3 トロール 3 ブレード... -
セカンド・センチュリー ベーシックパック
...ブレード 爆砕の魔炎バーン ボンガ・ボンガ・ボンガ 決意のジェミニ 魔甲トレイン地龍 天空の輝きペケレチュプ 拳闘戦鬼豪腕丸 カオスヘッド・ドラゴン 魔甲トレイン天龍 歴戦の城砦 マッドレース・サーキット? アンダーグラウンド・メイズ? コンクリート・ジャングル? トロール流砲撃術 ビッグハンド・マグナム? ルビー・ソウル ジャガーノート・ソウル? ドラゴン・ブレス 怒りの鉄拳? ドラグーン・ランサー? 誰がために鐘はなる? ロストナンバー・ミサイル? 紅き覇王の門 殺意の魔煙キラー スリーピング・パペット レディ・ラベンダー 禁断の魔本 琥珀童子 紫煙童子? ダンシング・パペット 真夜中の狩人ミュラー 流血時計ブラッドグラス? 毒針童子? イビルアイ・グラップラー 魔少年ダミアン 灼熱童子? 凍結童子? スカルサーベル? イビルアイ・ロストロイヤル 神秘の魔煙ミステリー 絶叫時計ス... -
バードマン
バードマン 青の大陸の種族。 読んで字の如くの鳥人間。 ディメンション・ゼロの世界では5大陸全てで商業を行なっている商人(あきんど)種族。 その全てのバードマンは多数存在する「ギルド」に所属している。 名前の法則は「○○商人~(鳥の名前)~・~」 黒の大陸のバードマンの名前の法則は「○○組合バット・~」 ゲームにおいては主にドロー関連の能力に長け、一部黒が絡むとパワーをマイナスする能力を発揮するカードもある。 サードセンチュリー ベーシックパックではサキュバスとの多色カードになったものも存在する。→サキュバス/バードマン 種族「バードマン」のユニット ファースト・センチュリー ベーシックパック 玩具商人ペンギン・ポー 宝石商人ファルコン・ケン 情報商人オウル・カーン 護衛隊長イーグル・ジョー 穀物商人ホーク・ライアン ファースト... -
サイバー・テロ
サイバー・テロ サイバー・テロ ストラテジー 使用コスト:青2無2 クイック あなたはベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚選び、持ち主の手札に加える。あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードがエネルギーゾーンから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 (フレーバーテキストなし) 青のエネルギーゾーン効果をもつストラテジー。 他のエネルギーゾーン効果持ちのカードと違い、ユニットには効果がない。 使用後リリース状態で置かれるため、実質3コストであるが、ベースをバウンスする為に使うにはやや重い。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンシ... -
マオ・バーマン
マオ・バーマン マオ・バーマン ユニット- セイレーン/ライオン 使用コスト:青1白1無2 移動コスト:青1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の手札かプランゾーンにある使用コスト5以下の種族「セイレーン」か種族「ライオン」のユニットを1枚まで選び、 自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 今日はご機嫌。 甘えてあげる。 同コスト同パワーの「マオ・マンクス」とは似て非なるユニット。 倒されることを気にせず進軍でき、「ポー」の要領で使っていける。 置き土産の内容次第では強力で、 同種族間に限っても高度な連携(袋叩きとも言う)が可能。 「獣人変化?」のコストに指定した場合、条件に合うユニットを置いてからサーチが実行され... -
バードマン・ソウル
バードマン・ソウル バードマン・ソウル ストラテジー 使用コスト:青1 バトル あなたは相手のプランゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにし、カードを1枚引く。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードがプランゾーンに置かれている場合、このカードの使用コストは[無0]である。 このカードがプランゾーンからプレイされた時、あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。 (フレーバーテキストなし) D-0黎明期、世のプレイヤーにプラン利用という概念を定着させた、偉大なる1枚。 スタンダードルールが一般的な今では一線を退き、当時を知る者により形を変えて受け継がれている。 しかし、公式大会でアルティメットルールがはじめて行われる(レンジャーズバトル)によりこれから... -
洞魔ソン・ドーン
洞魔ソン・ドーン 洞魔ソン・ドーン ユニット-ガイアロード 使用コスト:緑1無2 移動コスト:緑1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがエネルギーゾーンからスクエアに置かれた時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+3000する。 [緑1無2 このカードを持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く]《クイック》 あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象の使用コスト5以下の種族「ガイアロード」のユニットを1枚選び、このカードがあったスクエアにリリース状態で置く。 エネルギーゾーンから出てくると6000となかなかのパワーになる。 レチュギアと入れ替わるのが一番手っ取り早い方法か。 ガイアロードはプレイがノーマルのユニットが少し多いが、効果自体はクイックなのでそれでカバーしよう。 収録パック フォー... -
サイバー・チェイス
サイバー・チェイス サイバー・チェイス ストラテジー 使用コスト:青1無1 クイック あなたは山札の上から3枚のカードを見て、持ち主の山札の上に好きな順番に並べて裏向きで置く。 あなたはカードを1枚引く。あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。 セカンド・センチュリー ベーシックパックで登場した青の大陸の優秀なデッキ操作カード。 もちろんバードマン・ソウルとのコンボなら2枚ドローが可能であり、他のプランゾーン効果と組み合わせても強力。 セカンド・センチュリー ベーシックパックの青のトップレア候補。 フレーバーテキスト 妖魔の王子は電脳空間にダイブした。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(111/200 レア) オールスターデッキ ~Driver~ イラストレーター 添田一平 -
バーサーカー・ドラッグ
バーサーカー・ドラッグ バーサーカー・ドラッグ ストラテジー 使用コスト:緑1無1 タイミング バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+4000する。ターン終了時に、あなたはそのユニットを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。このカードをゲームから取り除く。そうする時、このカードがプランゾーンからプレイされたならば、このカードをゲームから取り除くかわりに持ち主の手札に加える。 (フレーバーテキストなし) デメリットこそあるが、色を問わず+4000のパンプアップが可能。 序盤に展開した兎娘キューティ・バニー等に使用して、更なるエネルギー加速を狙ってみるのも良し、攻め手のユニットを強化して相手の迎撃をかわしながら押し切るも良し。 対象ユニットはターン終了時にエネルギー... -
オーン・ドゥール
オーン・ドゥール オーン・ドゥール ユニット-トロール 使用コスト:赤2無3 移動コスト:赤1無1 パワー:6500 スマッシュ:2 タイミング クイック このカードがスクエアからスクエアに置かれた時、あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを2枚選び、持ち主の墓地に置く。 種族「トロール」の中型ユニット。 意訳:移動するとエネルギーを2枚捨てる。 こう書くと「使えないにも程がある」といった印象を受けるが、「絨毯爆撃」のようなエネルギーゾーン効果を持つストラテジーと組み合わせると真価を発揮する。 例えば、オーン・ドゥールの移動コストをエネルギーゾーンの「絨毯爆撃」2枚で支払うと「絨毯爆撃」の効果により墓地に落ちる代わりにリリース状態で置かれる。つまり、実質0コストで移動できることになる。 もっとも、「絨毯爆撃」を試合中2枚引き... -
セイレーン/ライオン
セイレーン/ライオン セイレーンとライオンの合成種族。 ストーリーでは青の魔王が力を使った影響により生まれた種族。青の魔王のアバターによって始められた「ゲーム」を統括する存在。 外見はいわゆる「ネコ耳人間」。ただしライカンスロープ以上に人間に近い姿をしている。頭にはライオンの被り物、それ故か頭部に「ホーン」が付いている。 名前の法則は「マオ(中国語でネコを意味する語)・~(猫の品種名、またはそれに関係する語)~」 少ないエネルギーでトリッキーに動くことができ、やや低めのパワーを何とかできれば強力。 サード・センチュリー ベーシックパック マオ・ロシアンブルー マオ・ダークパンサー マオ・シンガプーラ マオ・シャム マオ・シルバータイガー マオ・アイアンレオ マオ・シャルトリュー マオ・スモークペルシャ サード・センチュリー 敵陣を貫く疾風 ... -
調停商人オウル・カーン
調停商人オウル・カーン(ちょうていしょうにんおうるかーん) 調停商人オウル・カーン ユニット-バードマン 使用コスト:青2無1 移動コスト:青1無1 パワー:2500 スマッシュ:1 クイック このカードがフリーズ状態になった時、あなたはカードを1枚引く。 [黒1 このカードをフリーズする]《ノーマル》 あなたはこのカードと隣接するスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを-2000する。 すっかりスリムになった元黒幕。 ドロー効果は能力の起動、スマッシュ、何かのコスト等とにかくフリーズすれば誘発するため、 場に居座る限りは毎ターン着実に手札を供給してくれる。 能力は自軍ユニットにも起動できるが…。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(066/200 レア) イラ... -
神秘のユニコーン
神秘(しんぴ)のユニコーン 神秘のユニコーン ユニット-デザートゴースト 使用コスト:赤1無1 移動コスト:赤1 パワー:1000 スマッシュ:1 タイミング クイック 速攻(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。) このカードは前方のバトルスペースのスクエアにしか移動できない。 デザートゴーストで3枚目になる2コストユニット。 詰めの一手専用。 フレーバーテキスト 惜別のジェミニ「さあ、覇王を否定しに行きましょう」 決意のジェミニ「ああ、あらゆる部族を敵に回そう」 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(005/200 コモン) イラストレーター 仙田 聡 関連リンク 他の2コスト兵士 旋風のレオ 逆鱗のコルブス 登場人物 ... -
サイバー・プリンス
サイバー・プリンス サイバー・プリンス ユニット- エルフ 使用コスト:緑1無4 移動コスト:緑1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 ノーマル 加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。) カードがエネルギーゾーンに置かれた時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。 「妖魔の王子」の強化版。 スマッシュ値こそ落ちてしまったが、他のあらゆる点が使いやすく改良されている。 普通にプレイしていれば6500パワーの加速ユニットであり、使用コスト5とあわせて堅実な性能を持つ。 また、移動はこの手のユニットにしては軽めで、同格の「ヤマブシ・ドリアード」にはできない大立ち回りを可能とする。 パワー+2000の... -
ペンギン・チェーン
ペンギン・チェーン ペンギン・チェーン ベース 使用コスト:青1 タイミング クイック このカードは、あなたのリリースフェイズにリリースしない。 [このカードをフリーズする]《バトル》 あなたは自分の山札の1番上のカードをプランゾーンとして表向きにする。 [このカードと同じラインのスクエアにあるリリース状態のあなたのユニットを1枚選び、フリーズする]《クイック》 あなたはこのカードをリリースする。 タダでプランゾーンを展開できるカード。 "プラン更新"はできない点に注意。 自分のユニットを任意にフリーズできるということで誇りある反乱者などと組み合わせても面白い。 「調停商人オウル・カーン」や「銀行頭取ロック・フューラー」を乗せれば、 ドローとプラン展開を毎ターン無料で御奉仕。 ・・・もしやお得意様? ... -
プランゾーン効果
プランゾーン効果(ぷらんぞーんこうか) マスター千手ブレード ユニット -ブレードマスター 使用コスト:赤1無6 移動コスト:赤1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「ブレードマスター」のあなたのユニットのスマッシュを+1する。 ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略から追加されたキーワード能力の1つ。 「プランゾーン効果」を持つカードがプランゾーンにある場合、それが持つ「プランゾーン効果」以下のテキストが有効になる。 有効になるテキストはカードによって異なる。 そのカード自体に効果が適用されるもの(使用コストが変化する等)や、バトルスペースのカードに影響を与えるものなど様々であ... -
サイバー・ビューティー
サイバー・ビューティー サイバー・ビューティー ユニット- エルフ 使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1 パワー:1000 スマッシュ:1 ノーマル 加速(このカードは、第1バトルステップでダメージを与える。その後、第1バトルステップにダメージを与えていないユニットが、第2バトルステップでダメージを与える。) カードがエネルギーゾーンに置かれた時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。 緑の加速持ち軽量ユニット。 「妖魔の美女」の強化版にあたる。 移動コスト1の加速ユニットはⅢ-1現在このカードだけであり、 パンプアップしてから敵陣を一掃するような使い方に向いている。 パワー+2000の効果は狙ってプレイすれば意外と簡単に誘発するもので、 デッキ構成によっては3コストで+8000という芸当もできてしまう。 ... -
ゲーム・オーバー
ゲーム・オーバー ゲーム・オーバー ストラテジー 使用コスト:青2無4 バトル 補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、 あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。) あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、 そのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、 そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。 ビューティー「コンティニューするに決まってるでしょっ!!!!」 プリンス「そんなに連打しなくても大丈夫だって」 補給付きの放逐スペル。 コスト的にはベースが1枚でも貼ってあれば元を取れる。 ベースを敷き詰めて3コストにすればかなり小回りが利くようになり、 同コスト共鳴版の「悪の枢軸?」よりも... -
バーサーク・ソウル
バーサーク・ソウル バーサーク・ソウル ストラテジー 使用コスト:赤1無2 バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。『このカードがバトルに勝った時、ターン終了時まで、このカードのスマッシュを+1する。』 (フレーバーテキストなし) 赤のユニット強化ストラテジー。 おそらくファースト・センチュリー ベーシックパック最弱カードの一角。 まずこの効果の条件である「バトルに勝った時~」を満たすというのはほとんどの場合、使用コストか移動コストを払って成り立つはずだ。(自ら負けるためだけに突っ込んでくるユニットはいないだろう)その上でさらに3ものエネルギーを払う余裕がある場面は少ないと思われる。 さらにもし払ってこのカードが効果を発揮したとしても、その対象となったユニットを... -
マオ・シルバータイガー
マオ・シルバータイガー マオ・シルバータイガー ユニット- セイレーン/ライオン 使用コスト:青2白2無1 移動コスト:青1無1 パワー:3500 スマッシュ:1 ノーマル 召集 - 同じライン (あなたは、このカードと同じラインのユニットのないバトルスペースのスクエアに、自軍エリアであるようにユニットをプレイできる。そのユニットがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。) 支援 - 同じライン + 1000 (このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+1000する。) 歩く「水底の歌劇場」。 能力の範囲がラインである為、自軍エリアから出ないままでも高い展開力を発揮できる。 また、Ⅱ-3弾の変形ベース(「変形城砦タルト?」等)に近い使用感の支援効果を持ち、 召集... -
夢路の淑女シャローン
夢路の淑女シャローン 夢路の淑女シャローン ユニット-ヴァンパイア/フォーリナー 使用コスト:黒3無2 移動コスト:黒1無1 パワー:7000 スマッシュ:1 クイック 禁呪:2 相手のスマッシュゾーンにあるカードが3枚以上の場合、 このカードのパワーを+2000しスマッシュを+1する。 [黒1]《バトル》 ターン終了時まで、このカードと同じラインのスクエアにある すべての相手のユニットのパワーを-500する。 「これもメイドの嗜みですのよ」 ~夢路の淑女シャローン~ 「淑女の微笑み」:一定時間の間、範囲内の敵ユニットの防御力を下げる。 「非情なる追撃」:敵召喚士のHPが一定以下の場合、このユニットの攻撃力を上げる。 車輪の世界からの挑戦者が一人。 禁呪2を持つオーバースペックな冥... -
イビルアイ・ドライバー
イビルアイ・ドライバー イビルアイ・ドライバー ユニット-ゴルゴン 使用コスト:黒1無3 移動コスト:黒1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。 墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。) ターン終了時に、あなたはこのカードを持ち主の山札に戻してシャッフルしてよい。 (フレーバーテキストなし) ユニットとユニット除去を併せ持つ強力なカード。 このカード1枚で2体のユニットを対処することも可能である。また4500という中型のパワーも有していることも強さの一因。 このカードが持つ墓地効果による山札へ戻す能力も終盤になればなるほど、このカード... -
情報商人オウル・カーン
情報商人オウル・カーン(じょうほうしょうにん おうる・かーん) 情報商人オウル・カーン ユニット-バードマン 使用コスト:青2無3 移動コスト:青1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはカードを1枚引く。 「平和な時は情報が最も大切だ。戦争になれば、情報はもっと大切だ。」 ~情報商人オウル・カーン~ ドロー補助ユニット。 パワー値の劣る青の大陸の中では安定したパワーを持つ中型のユニットとしてなかなか存在感がある。ユニットに安定したパワー値が期待されるブースタードラフトのフォーマットでは悪くないカード。 同じ能力を持つユニットに玩具商人ペンギン・ポー、宝石商人ファルコン・ケンがある。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(096/2... -
ブラッディ・ドラグーン
ブラッディ・ドラグーン ブラッディ・ドラグーン ストラテジー 使用コスト:赤1無1 タイミング バトル あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、2000のダメージを与える。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) そうする時、かわりに6000のダメージを与える。 共鳴で威力が3倍になる《バトル》火力。 進軍時、相手の迎撃を蹴散らすのに重宝する。 フレーバーテキスト 「赤の大陸は世界最強である! だからこそ、我々には、世界を守り、世界を導く正義の剣となる義務がある」 ~赤の覇王~ 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(014/100 コモン) イラストレーター 山宗 関連リンク 赤の覇王... -
ムーンライト・エンジェル
ムーンライト・エンジェル ムーンライト・エンジェル ユニット-エンジェル 使用コスト:白2無2 移動コスト:白1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック このカードは対象にならない。 月影は未来を見つめる。 仲間たちの絆で登場したアンタッチャブル能力を持つエンジェルの一体。 火力や除去などを殆ど受けないので場持ちは良いが、パワーが低めなので普通に戦闘で倒されやすい。アンタッチャブル能力は、相手だけでなく自分の対象をとるカードさえも使えないので要注意。 初心者は間違えやすいがシャドー・ソウルや冥界の通廊等は対象を取らないのでアンタッチャブル持ちでも破壊されてしまう。 アンタッチャブル能力を持つユニットのパワーを上げるには 支援能力 ベース 対象を取らないパワー増強カード(全軍突撃、レストア・コマンド) フロッグナイトのプラン... -
暗黒騎士ダーク・ハルバート
暗黒騎士ダーク・ハルバート(ぶらっくないとだーくはるばーと) 暗黒騎士ダーク・ハルバート ユニット- パラディン 使用コスト:黒2無4 移動コスト:黒1無2 パワー:5500 スマッシュ:2 タイミング クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、ターン終了時まで、パワーを-4000する。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) そうする時、かわりにターン終了時まで、パワーを-7000する。 登場時に除去をぶちかますユニットのひとつ。 共鳴まで含めるとかなりのエネルギーを消費するが、溶解力は文句なし。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 敵陣を貫く疾風(023/... -
白骨時計ボーンスマイル
白骨時計ボーンスマイル(はっこつどけいぼーんすまいる) 白骨時計ボーンスマイル ユニット- デビルクロック 使用コスト:黒1 移動コスト:黒1 パワー:2000 スマッシュ:0 クイック [このカードを廃棄する]《バトル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを-1000する。 パワー2000だが、能力をダメージスタック後に起動することにより、独力でも3000パワーまで相討ちをとれる。 また、呼声踏みに至って都合の良い性能をもつ。 《バトル》タイミングに無償で自滅可能である為、「デーモンガスト」等の効果をより確実に起動できる。 「無限エネルギー生成」、「1KILL(時計版)」のキーカードでもある。 フレーバーテキスト あと5分眠れる・・・・・・そう思って目を閉じた時、... -
大巨人マッスルバルーン
大巨人マッスルバルーン 大巨人マッスルバルーン ユニット-ジャイアント 使用コスト:緑1無5 移動コスト:緑1無2 パワー:7500 スマッシュ:2 クイック このカードが手札かプランゾーンからスクエアに置かれた時、このカード以外の種族「ジャイアント」のあなたのユニットがバトルスペースのスクエアに置かれていないならば、このカードを持ち主の墓地に置く。 マッスルバルーン対ギガント・タートル。二大超獣の激闘は、後に幾度も映画化されることになる。 仲間たちの絆で登場した各大陸の支配種族のボスカードの緑の大陸版。 ……なのだが、正直言って他のボスカードと比べると見劣りする。 赤のゴールドロイヤル・ドラゴンは焼却能力を持ち、 黒の怪盗紳士シュタインメッツは2コストで墓地から手札に戻せる墓地効果を持ち、 白のサンバースト・エンジェルはアンタッチ... -
エネルギーゾーン効果
エネルギーゾーン効果(えねるぎーぞーんこうか) 絨毯爆撃 ストラテジー 使用コスト:赤2無2 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以上のユニットを1枚選び、9000のダメージを与える。あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 エネルギーゾーン効果(このカードがエネルギーゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードがエネルギーゾーンから墓地に置かれる時、かわりに持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆より追加されたキーワード能力の1つ。 「エネルギーゾーン効果」を持つカードがエネルギーゾーンにある場合、テキストの「エネルギーゾーン効果」以下のテキストが有効になる。 池田芳正氏が言うところによると、初の... -
バーニング・バタフライ
バーニング・バタフライ バーニング・バタフライ ユニット-シルフ 使用コスト:赤1無2 移動コスト:赤2 パワー:3500 スマッシュ:1 クイック 呼声-赤/青(あなたは、赤か青のユニットをプレイまたは移動するコストを支払うにあたり、このカードをフリーズしてよい。そうした場合、その使用または移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。) 相手のスマッシュゾーンにあるカードの枚数1枚につき、バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「シルフ」のあなたのユニットのパワーを+500する。 緑/青の呼声と「シルフ」の種族支援を兼ねるユニット。 (呼声の有効性については呼声項目参照のこと) Ⅱ-1弾の元祖呼声より1コスト重い分展開は若干遅くなるものの、 足の速い小型にはそうそう踏まれず、対2コストの安い除去では落ちないなど、思いのほか頑丈... -
密閉されたサイバーワールド
密閉されたサイバーワールド 密閉されたサイバーワールド ベース 使用コスト:青1 タイミング クイック [青1無1このカードを廃棄する]《クイック》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、ゲームから取り除く。 あなたのエネルギーゾーンとスマッシュゾーンにあるカードの合計枚数がそのユニットの使用コスト以上ならば、 あなたはそのユニットをユニットのない自軍エリアのスクエアにフリーズ状態で置く。 Ⅳ-4版テキスト 因果律を歪め続けてきた吸血鬼と、全てを失敗させる魔王の殲滅戦。この日から、世界の全てが狂い始めた。 クイックスタート・デッキ版テキスト 今、弾幕が視界を埋め尽くす。 ベースとして帰ってきたシュレジンガーの猫。スクエアに戻るタイミングが異なっている。 断裂の魔氷クレバスやアニヒレイ... - @wiki全体から「バーン」で調べる