Dimension Zero Mobile Wiki内検索 / 「懲罰の魔煙パニッシュ」で検索した結果
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懲罰の魔煙パニッシュ
懲罰の魔煙パニッシュ(ちょうばつのまえんぱにっしゅ) 懲罰の魔煙パニッシュ ユニット:シャドー 使用コスト:黒2無3 移動:黒1無1 パワー:7000 スマッシュ:1 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の山札を見て「懲罰の魔煙パニッシュ」を1枚まで選んで相手に見せ、持ち主の手札に加える。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。 このカードが対象になった時、あなたはこのカードを持ち主の墓地に置く。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードを使用コスト[黒1無2]でプレイできる。 共鳴能力付き大型ユニット。 撃墜されても最大2回まで再登場でき、味方が移動すれば安くプレイできることから片手間に出しておける。 復帰能力のおかげで気楽に... -
シャドー
...罪の魔煙ギルティ? 懲罰の魔煙パニッシュ サード・センチュリー 敵陣を貫く疾風 怨念の魔煙グラッジ プロモーションカード 原始の魔煙ブラック? 外部関連リンク Wikipedia-影 -
混沌の獣の巣
...上のユニットを全て「懲罰の魔煙パニッシュ」のような"リクルーター"にする機能を持つ。 色拘束を何とかできるなら速攻ユニットの連続攻撃が分かりやすく強力。 団結カードなら山札から出尽くして腐ることはほぼ無いが、当然プランゾーン効果は消える。 収録セット フォース・センチュリー 禁じられし邂逅?(099/105 アンコモン) イラストレーター 渡邊ゼン? 関連リンク 混沌の獣 キメラ 参考外部リンク -
陽紅の魔炎プロミネンス
...の魔炎プロミネンス 懲罰の魔煙パニッシュ 濃酸の魔氷アシッド 女豹ダンサークロー 味方をこの要領で復活させるユニット 高鳴る鼓動ペンラム 種族 フレイム 能力 共鳴 -
濃酸の魔氷アシッド
...の魔炎プロミネンス 懲罰の魔煙パニッシュ 濃酸の魔氷アシッド 女豹ダンサークロー 味方をこの要領で復活させるユニット 高鳴る鼓動ペンラム 種族 ブリザード 能力 共鳴 -
悪魔の予言
...ランで見たカードや「懲罰の魔煙パニッシュ」等のリクルーター、団結を持つユニットに効果的。 もし外れても、相手の手札を確認できるのは嬉しい。 カード名は一言一句間違えずに言い当てないと無効。 種族「サラマンダー」「ジャガーノート」「ベヒーモス」「フロッグナイト/ライカンスロープ」(読めない) 種族「シャドー/ブレードマスター」「デビルクロック/ブリザード」(ややこしい) 等が相手の時は頑張ろう。 フレーバーテキスト 「冥王を封印し続けたら悪魔竜が大陸を滅ぼすだろうね。 そして、封印を解けば冥王が大陸を支配する。 どちらを選んでも君には何も残らない」 ~時空を歪める者シュレーゲル~ 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(053/200 アンコモン) イラストレーター 榎本 関連カード これに連動す... -
共鳴
...ルアイ・クライマー 懲罰の魔煙パニッシュ レディ・プラム マリントップガン 濃酸の魔氷アシッド 命令する魔女 眩い鎚の乙女 ミリオン・ダラー カオスビースト・バジリスク 女豹ダンサークロー 朝露を飲むフェアリー 共鳴付きストラテジー カリスマ 恐怖政治? 電脳世界の冒険? 悪の枢軸? 信じたい信じられない 結界の守護者 -
ヘルジャッカル
...を採用していく。 懲罰の魔煙パニッシュやメロー・カードの人気も高い。 そして、サンダー・ジャッカル?やクライング・パペットも忘れないように。 構築次第ではバードマン・ソウルや電脳世界の冒険?も入れたい。 青は10枚強ぐらいにして、黒主体にするのが基本。 その他は適宜除去やリリースインなどのストラテジーを入れておく。 <戦術> 理想としては(パニッシュやレディ・プラムがあれば) 2ターン目、呼声プレイ 3ターン目、ヘルを中央ラインにプレイ 4ターン目、ヘル前進、パニッシュorプラムプレイ 5ターン目、ヘルもう一歩前進、クライングパペットを隊列召喚。 である。 ここまで決まらずとも、7~8ターン目くらいまでに、隊列召喚が決まれば勝てる。 そして、ヘルの能力は使いすぎると自滅の恐れが高いので、ユニットの投下に対してはジャッカルでかわすのがシナジ... -
サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴
...の魔炎プロミネンス 懲罰の魔煙パニッシュ 濃酸の魔氷アシッド(レア) 女豹ダンサークロー(シルバーレア) 味方に挑発能力を付加するユニット(5コスト) コメット・ペガサス(レア) 起動型能力対抗ユニット(5コスト) 晴天のシリピリカ(レア/ゴールドレア) つき纏う人形エイミー(レア/ゴールドレア) 絵画商人ヘロン・セロン?(レア) 怒り狂う獅子? 百花王ボタン 団結支援プランゾーン効果付きユニット(6コスト) マスター居合ブレード 荒廃時計ルイン エビブラック ゴライアス・ナイト 変幻獣バブルベヒーモス 多色大型ユニット(7コスト) 忍び寄るブラックエッジ(レア) 凍える時のアイスクロック(レア) 鎧闘士エビゴールド トードライダー獅子神 変炎獣ゲルボックル(シルバーレア) 超ランデス搭載共鳴ユニット(7コスト/共鳴4) 魔甲ドーザー土竜(シル... -
禁忌の魔煙タブー
禁忌の魔煙タブー(きんきのまえん たぶー) 禁忌の魔煙タブー ユニット-シャドー 使用コスト:黒1無5 移動コスト:黒1無2 パワー:9000 スマッシュ:1 クイック このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時にこのカードを持ち主の墓地に置く。 「すまぬな我が好敵手よ。お主の強さを語り継ぎたくとも、我が肉体もまた戦いのあと滅びるさだめ。」 ~禁忌の魔煙タブー~ 黒の道連れ型ユニット。 ファースト・センチュリー ベーシックパックの中では最大のパワーを持つが、それを活かした瞬間死んでしまう。割り切って確実なユニット除去用カードとして考えた方がいいかもしれないが、黒には他にもユニット除去手段が豊富にあるわけで、無理にこのユニットを使う必然性は薄い。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(058/200... -
怠惰の魔煙レイジネス
怠惰の魔煙レイジネス(たいだ,まえん) 怠惰の魔煙レイジネス ユニット-シャドー 使用コスト:黒2無4 移動コスト:黒1無2 パワー:8500 スマッシュ:2 タイミング クイック 補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、 あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。) 急襲2(あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、その移動コストを支払うかわりに、 あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを2枚選び、フリーズしてよい。) プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードをプレイできない。 あなたはプランゾーンを更新できない。 素の数値だけ... -
怨嗟の魔煙ランカー
怨嗟の魔煙ランカー(えんさのまえん らんかー) 怨嗟の魔煙ランカー ユニット-シャドー 使用コスト:黒1無6 移動コスト:黒1無2 パワー:6000 スマッシュ:2 クイック 相手の手札が1枚以下の場合、このカードのパワーを+2000する。 吸血鬼はただでは死なない。 条件付でパワー8000になれるユニット。 相手の手札が多い場合のコストパフォーマンスがかなり悪いのが難点。同じ状況なら、スカルティラノスでスマッシュを上げた方がいいかもしれない。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(033/100 コモン) イラストレーター 小城崇志 関連リンク(手札1枚以下で強化) ミラクル・ギャルソン スカルティラノス 終末時計ジ・エンド -
愛撫の魔煙フェザー
愛撫の魔煙フェザー(あいぶのまえん ふぇざー) 愛撫の魔煙フェザー ユニット-シャドー 使用コスト:黒2無2 移動コスト:黒1無1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の墓地にある対象の使用コスト3以下のストラテジーを1枚選び、持ち主の手札に加える。 「苦しんで死にたくないなら、もう1度言いなさい。青の大陸の陰謀がどうしたって?」~愛撫の魔煙フェザー~ 魔少年ダミアンのストラテジー対応版。 回収出来る対象のストラテジーはコストの3以下の制限のため死神の鎌や冥王の鈎爪などの確実なユニット除去系は回収出来ないが、失恋の痛みやシャドー・ソウルなど使い回し甲斐があるカードも多い。 また、冥界の門との組み合わせによって半ば不死身ユニットとなる事も。 黒のコントロール要素を支... -
神秘の魔煙ミステリー
神秘の魔煙ミステリー(しんぴのまえんみすてりー) 神秘の魔煙ミステリー ユニット- シャドー 使用コスト:黒2無3 移動コスト:黒1無1 パワー:6500 スマッシュ:1 クイック (テキストなし) ラインハルトは怨嗟の魔煙ランカーを倒すために、真夜中の狩人ミュラーと契約した。 ミュラーは傾国の妖刀の力でランカーを倒し、全てのシャドーを支配下に置いた。 2-1のパッケージを飾る、シャドーにしてはお洒落なユニット。 1-1の「ジャグリング・パペット」とは種族を除いて全く同じ性能。 (ついでにナンバーも同じ 057/200 。) 後にも先にもシャドーで最強クラスの、隙のない頑丈さが売り。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(057/200 アンコモン) イラストレーター SHERLOCK ... -
呪詛の魔煙カース
呪詛の魔煙カース(じゅそのまえんかーす) 呪詛の魔煙カース ユニット- シャドー 使用コスト:黒1 移動コスト:黒1 パワー:3000 スマッシュ:0 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにスクエアにある下に闘気カードのないあなたのカードの下に闘気カードとして裏向きに置いてよい。 このカードが対象になった時、あなたはこのカードを持ち主の墓地に置く。 闘気になる1コストユニット。 同じようなカードが各色に存在する。 「キラー」より1000低いとはいえ中々のパワーを持ち、 バトルに勝っても自滅しないという強みでその地位を脅かす1枚。 フレーバーテキスト 幻影王の影は呪詛を繰り返す。 しかも、ラップだ。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気?(021/100 レ... -
悪意の魔煙エビル
悪意の魔煙エビル(あくいのまえんえびる) 悪意の魔煙エビル ユニット- シャドー 使用コスト:黒1無1 移動コスト:黒1 パワー:2000 スマッシュ:1 クイック (テキストなし) 吸血鬼は高位魔術により従僕を生み出す。ほとんどの吸血鬼は外見にこだわるが、性能を重視する者がシャドーを使役する。 黒の基本軽量ユニット。 性能的には自走戦鬼大砲蜘蛛やスパイ・スパイダーとまったく同じ。 収録セット ストラクチャーデッキ フレイム・アンド・シャドー ファースト・センチュリー ベーシックパック(042/200 コモン) ファースト・センチュリー スターティング・ストラクチャーデッキA 暗闇のマーケット イラストレーター 増田幹生 -
狂気の魔煙クレイジー
狂気の魔煙クレイジー(きょうきのまえんくれいじー) 狂気の魔煙クレイジー ユニット- シャドー 使用コスト:黒1無6 移動コスト:黒1無2 パワー:5000 スマッシュ:2 タイミング クイック このカードが敵軍エリアのスクエアから墓地に置かれた時、 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを2枚まで選び、 ターン終了時まで、パワーを-5000する。 ミュラーの率いるシャドー軍の奇襲により、 スケルトンを統率するシュナイダーとスカーフェイスが相次いで捕虜となった。 幽霊屋敷並の場壊しカード。 見逃したら3スマッシュなので、嫌でも撃破せざるを得ない。 有効な対処法としては「イビルアイ・プリースト?」か「デスブリンガー・エンジェル?」を配置するのも手だが、 正味墓地以外の場所に引っ込ませれば何でも効果的。 「深淵竜... -
殺意の魔煙キラー
殺意の魔煙キラー(さついのまえん きらー) 殺意の魔煙キラー ユニット-シャドー 使用コスト:黒1 移動コスト:黒1 パワー:4000 スマッシュ:0 クイック このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。 ハイ・エルフの要人が暗殺された混乱を狙うかのように、殺意ある暗闇が隠れ里に襲い掛かった。 ルドルフが倒れた時、主を失ったシャドー達は暴走を始めた。(Ⅱ-1再録版/プロモ版) 殺意は誰もが持っている。違いは実行するチャンスが来るかどうかだけだ。(Driver) 殺人者とは、チャンスを手に入れた一般人にすぎない。 。(Ⅲ-1再録版) いつだって君の心の中にいる。 。(Ⅳ-1再録版) 優秀ブロッカーユニット。 グレン・リベットと違い勝っても生き残ることは出来ないが、その分割... -
罪人の魔煙クライム
罪人の魔煙クライム(ざいにんのまえんくらいむ) 罪人の魔煙クライム ユニット-シャドー 使用コスト:黒1無2 移動コスト:黒1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 クイック このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。 黒の大陸では、死と生はほとんど区別されない。もちろん、兵の消耗を避けるという発想もない。 黒のデメリット付きユニット。バトルすればいずれにしても死んでしまう。 「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェックの時バトルが行われたスクエアに残っているユニットをバトルを勝利したユニットとするルールに基づく。そのため相手のユニットがバトル中にペガサス・ウイングやディメンション・ロード等をプレイしてそのスクエアからいなくなっていた場合も「バトルに勝った時」として処理される。 収録セ... -
毒瓦斯の魔煙ポイズン
毒瓦斯の魔煙ポイズン(どくがすのまえん ぽいずん) 毒瓦斯の魔煙ポイズン ユニット-シャドー 使用コスト:黒1無4 移動コスト:黒1無1 パワー:7000 スマッシュ:1 クイック このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時にこのカードを持ち主の墓地に置く。 太古戦争の科学兵器は、生命と機械を蝕む瘴気で黒の大陸を覆い尽くした。機械文明が滅び、魔法が発達したのはそのためだ。 黒の道連れ型ユニット。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(055/200 コモン) イラストレーター 仙田 聡 -
怨念の魔煙グラッジ
怨念の魔煙グラッジ(おんねんのまえんぐらっじ) 怨念の魔煙グラッジ ユニット- シャドー 使用コスト:黒1 移動コスト:黒1 パワー:4000 スマッシュ:0 タイミング ノーマル このカードを前方のバトルスペースのスクエアに移動するコストを支払うにあたり、その移動コストを[無0]にする。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードをプレイできない。 あなたはプランゾーンを更新できない。 プランゾーンから展開できない《ノーマル》タイミングユニット。 プランゾーン効果の内容も暴走に等しく、かなりの曲者といえる。 その代わり、スクエア上の費用対効果は尋常ではない。 フレーバーテキスト 時が経てば愛は薄れていく。 怨念はどす黒く降り積もる。 収録セット サ... -
禁断の魔煙フォビドゥン
禁断の魔煙フォビドゥン 禁断の魔煙フォビドゥン ユニット-シャドー 使用コスト:黒1無1 移動コスト:黒1 パワー:5000 スマッシュ:0 クイック 禁呪:2 (テキストなし) 呪われた魔族。禁じられた呪法。 悪運時計ハードラックが禁呪を得たら、色拘束が緩くなり団結が消えてバトルで勝っても死ななくなった。 中々の高スペックなので禁呪枠が空いている黒入りデッキ、忍者デッキや侵略の魔炎インヴェイドと共に赤黒バニラデッキに投入してもいいだろう。 収録セット フォース・センチュリー エキスパンション 禁じられし邂逅(022/105 シルバーレア) -
背徳の魔煙インモラル
背徳の魔煙インモラル(はいとくのまえんいんもらる) 背徳の魔煙インモラル ユニット-シャドー 使用コスト:黒2無1 移動コスト:黒1無1 パワー:6000 スマッシュ:1 クイック このカードがスクエアに置かれた時、相手はこのカードと同じラインの自分のベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。 そうした場合、あなたはこのカードを持ち主の墓地に置く。 大人たちに隠れて手に入れた禁断の果実・・・・・・ 後ろめたければ後ろめたいほど、その果実は甘くとろける。 単色では初の3レベル6000パワー。 ベースを使わないデッキ相手なら結構な戦力になる。 黒として貴重なベース破壊要素でもあり、 危険なベースを貼られたらわざと居座らせるのも効果的。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパ... -
苦悩の魔煙アゴニー
苦悩の魔煙アゴニー(くのうのまえん あごにー) 苦悩の魔煙アゴニー ユニット-シャドー 使用コスト:黒1無4 移動コスト:黒1無1 パワー:7500 スマッシュ:1 クイック このカードが手札からスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 目覚めている最後の第3世代が幻影王ルドルフである。幻影王はその寂しさを紛らわせるために、多数のシャドーを生み出した。 自分のユニットの犠牲と引き換えに移動コストがわずか[黒1無1]で、かつパワー7500の大型ユニットを出すことが出来る。 除去されようとしている自分のユニットを対象に取れば犠牲を最小限に抑えることができるし、 黒にとってこの効果は必ずしもデメリットでなく、呪われた館や幽鬼の谷等のあるラインにいる自分のユニットを対... -
禁断の魔本
禁断の魔本(きんだんのまほん) 禁断の魔本 ユニット-ツクモガミ 使用コスト:黒1無1 移動コスト:黒1 パワー:2000 スマッシュ:1 クイック (テキストなし) 黒の大陸の軽量ユニット。 種族ツクモガミのカードとしては、最もコストが低い。 序盤に展開する場合、特に能力を持たないこのカードよりも、呼声ユニットの方が有効な場合が多い。 相互互換として、悪意の魔煙エビルが存在する。 フレーバーテキスト 魔少年ダミアンは禁断の魔本を手に入れた。そこには冥王の伝説と、ホムンクルスの秘法が書かれていた。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(044/200 コモン) イラストレーター 仙田 聡 -
クラッシング・パペット
クラッシング・パペット クラッシング・パペット ユニット- ドール 使用コスト:赤1無1 移動コスト:赤1 パワー:1500 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のスマッシュ0以下のユニットを1枚選び、5000のダメージを与える。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。)そうする時、かわりに8000のダメージを与える。 プレイするとスマッシュ0のユニットに火力で攻撃するユニット。 強力な「レディ・ララバイ」や「新星の魔炎ノヴァ」を一撃爆砕できる。 スマッシュ0の相手がいないと単なる足の速いユニットなので、相手のスマッシュ値を減らす手段が欲しいところ。 現環境ではノーコスト移動で一... -
弧状の魔炎アーク
弧状(こじょう)の魔炎アーク 弧状の魔炎アーク ユニット:フレイム 使用コスト:赤2 移動コスト:赤1 パワー:2000 スマッシュ:1 クイック [このカードをゲームから取り除く]《ノーマル》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、リリースする。 軽量ユニット兼リリース装置。 後から出る進撃持ちユニット等をすぐ使えるようにできる。 尚、墓地利用には対応していない。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(001/100 コモン) イラストレーター 安田 信賢? 関連リンク 廃棄のみで能力を起動できるユニット(Ⅲ-1~2) マスター一閃ブレード 白骨時計ボーンスマイル 変幻獣バブルチャイルド 弧状の魔炎アーク 有罪の魔煙ギルティ? 霙の魔氷スリート ジ... -
幽霊屋敷
幽霊屋敷 陽気な幽霊屋敷 ベース 使用コスト:黒1無1 クイック このカードと同じラインで中央ラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+1000する。 「あなたのベーススペースのスクエアにあるこのカードと、陽気な森?陽気な墓場?を廃棄する。」{{クイック}}あなたは自分の墓地にあるユニットを2枚まで選び、持ち主の手札に加える。 ターン終了時まで、バトルスペースのスクエアにあるすべての相手のユニットのパワーをー5000する。 白のサイレント・ナイト?と組ませることにより、一回(最悪墓地にでも)揃えてしまえば、 陽気な幽霊屋敷の効果で溺愛の魔煙ラバー?を、溺愛の魔煙ラバーの効果によってサイレント・ナイト?を回収するというシナジーを使う。 ー5000すると相手ユニットに勝ったら、という条件が満たしやすいのもミソ。 構築 陽気な幽霊屋... -
黒青サキュバス
黒青サキュバス オフィス・レディ ユニット-サキュバス 使用コスト:青1無2 移動コスト:青2 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「サキュバス」のあなたのユニットに以下の能力を与える。 『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはカードを1枚引く。』 ナンバーワン・レディ ユニット-サキュバス 使用コスト:青2無5 移動コスト:青1無2 パワー:7000 スマッシュ:2 クイック バトルスペースのスクエアにあるこのカード以外の種族「サキュバス」のあなたのユニットのパワーを+1000し以下の能力を与える。 『このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたはカードを1枚引く。』 仲間たちの絆にて登場したオフィス・レディとナンバーワン・レディでサキュバ... -
霙の魔氷スリート
霙の魔氷スリート(みぞれのまひょうすりーと) 霙の魔氷スリート ユニット- ブリザード 使用コスト:青1無1 移動コスト:青1 パワー:1000 スマッシュ:1 タイミング クイック [このカードを廃棄する]《クイック》あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、以下の能力を与える。 『このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、あなたはこのカードの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、このカードを持ち主の山札の1番上に置く。』 「みぞれ」と読むらしい。 [無0]で相手に「シャドー・ソウル」の放逐版をかけるカード。 「濃霧の魔氷フォッグ」とは違って加速ユニットにも有効だが、 自分が踏まれると無意味、役に立っても2対1交換になる点等、一癖ある。 多色時計デッキでは「凍える時のア... -
シルバーワイズ・ドラゴン
シルバーワイズ・ドラゴン シルバーワイズ・ドラゴン ユニット-ドラゴン 使用コスト:赤1無3 移動コスト:赤1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック [無1、墓地にあるユニットを1枚選び、ゲームから取り除く] 《バトル》 ターン終了時まで、このカードのパワーを+500する。 「因果律に歪みが計測されます。どうやらこの戦争、裏の裏がありそうですね。」~シルバーワイズ・ドラゴン~(Ⅰ-1/Sniper) 「歴史の改竄?いえいえ、これは歴史の解釈です」 ~シルバーワイズ・ドラゴン~(Ⅳ-1再録版) 仲間たちの絆新出の焼却能力を持つ赤の大陸の中型ユニット。 グランプリ2?までの環境を席巻しつつあった黒の大陸の墓地回収への強烈な回答となる一枚。黒の大陸のキーカードである幻影王ルドルフや冥界の門を完全にシャットアウトできる上、そのパ... -
バニラユニット
バニラユニット[俗語] ナイン・ピック ユニット-ゴーレム 使用コスト:白3無2 移動コスト:白1無1 パワー:7000 スマッシュ:1 クイック (テキストなし) テキストのないユニット全般を指す俗称。 元ネタは『Magic the Gathering』の用語で、何の能力も持たないユニットの総称である。 ノーテキストとも呼ばれる。 由来はアイスクリームのバニラ味のように何も入っていないという意味から。 バニラだからと白である必要はなく、気になるならば相手に判る範囲で「抹茶ようかん」でも「いちごとうふ」でも好きに呼んで構わない。 使用コストを純粋に移動コストやパワー、スマッシュ値に還元し、 テキストのある同コスト帯のユニットより一回り上の基礎性能を持つ。 撃破されても趨勢に影響しにくく、攻撃役として気軽に前進させられるのが強みである... -
輸送戦鬼貪欲丸
輸送戦鬼貪欲丸(ゆそうせんきどんよくまる) 輸送戦鬼貪欲丸 ユニット-サラマンダー 使用コスト:赤2無2 移動コスト:赤1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック [赤1無1] 《ノーマル》 あなたはこのカードと隣接するバトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに、リリース状態で置く。ターン終了時に、あなたはそのユニットを持ち主の墓地に置く。 (フレーバーテキストなし) 4コストながら、愛撫の魔煙フェザーや殺意の魔煙キラーなどに討ち取られないパワー4500を持つ中型ユニット。数値的にも悪くないパフォーマンスを持つのだが、それ以上に重要なのはその能力。 この「輸送」能力でできることは多い。 対象のユニットをリリース状態でスクエアに置けると... -
ゴル・ブゴール
ゴル・ブゴール ゴル・ブゴール ユニット-トロール 使用コスト:赤2無3 移動コスト:赤1無1 パワー:6500 スマッシュ:1 クイック (テキストなし) ゼロ「出ました必殺のアルゼンチン・バックブリーカーっっ!これぞトロール流肉弾山脈、雪崩式大陸間弾道マッスルと言えるでしょうっっ!」 ペンラム「いや、言ってる意味ぜんぜんわかんないし。」 赤の大陸のバニラユニット。性能はジャグリング・パペットらと同様。 同じ弾にこのカードの黒版といえる神秘の魔煙ミステリーが存在する。 収録セット セカンド・センチュリー ベーシックパック(016/200 アンコモン) イラストレーター 藤原ひさし -
パニック・パンドスケーター
パニック・パンドスケーター パニック・パンドスケーター ユニット- シルフ 使用コスト:青2無2 移動:青1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック ターン終了時に、このカードがフリーズ状態ならば、あなたはこのカードをこのカードと隣接する ユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置いてよい。 "pond skater"(アメンボ)なので「パ」である。 フリーズから自力で復帰するカード。 奇襲性と退避性に優れており自ターンに前進、スマッシュ、効果で撤退を繰り返せば相手は自ターンにユニットの投下によるダメージを与えることは不可能となる。 ターン終了時の移動には一切対処されないため、待ち伏せされるにしても常に見てから行動できるのも利点。 コストにユニットのフリーズが含まれる効果との相性も良好。... -
聖騎士ホーリー・ダガー
聖騎士ホーリー・ダガー(せいきしほーりー・だがー) 聖騎士ホーリー・ダガー ユニット -パラディン 使用コスト:白1無2 移動コスト:白1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック このカードが攻撃された時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。 任務1、ピースキーパー・エンジェルの捜索 任務2、ピースキーパー・エンジェルの救出 任務3、プログラムが破損していた場合、ピースキーパー・エンジェルの再教育 序盤に中央エリアに進軍し居座ると、相手にとってはグレン・リベットや殺意の魔煙キラーで倒せない程度にイヤな存在。ガーディアン・ソウルを使えるように[白1]エネルギーを残しておけば、相手はバトルで除去するのを相当ためらうだろう。 中盤以降は軽量スマッシュ要員として使おう。 敵軍エリアに進軍する際には、移動にスタックし... -
弾丸小僧アルジー
弾丸小僧(だんがんきっど)アルジー 弾丸小僧アルジー ユニット:ライカンスロープ 使用コスト:緑1無1 移動コスト:緑1 パワー:1000 スマッシュ:1 クイック [このカードを廃棄する]《バトル》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の緑のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000する。 軽量ユニット兼待機型ストラテジー。 パンプアップ系ストラテジーの代わりにデッキ投入することでプランと共鳴の成功率を稼ぐ。 他の味方と共に前進し、どちらかがやられそうになったら能力起動。 緑限定ではあるものの、起動エネルギーはタダなので何かと小技に使える。 「トードライダー獅子神」の燃料としては悪くないが、本人の総合力はいまいち。 フレーバーテキスト 俺に触るとヤケドするぜ。 収録セット サード・センチ... -
変幻獣バブルチャイルド
変幻獣バブルチャイルド(へんげんじゅうばぶるちゃいるど) 変幻獣バブルチャイルド ユニット-アメーバ 使用コスト:緑1 移動:緑1 パワー:2500 スマッシュ:0 タイミング:クイック [このカードを廃棄する]《クイック》 あなたは自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、リリースする。 Ⅲ-1で緑が得た、あまりに強力な1コスト。 呼声を一方的に踏むことができ、置いておくだけでプラン成功率もアップ。 いざとなれば能力を起動して無駄を抑える。 (この自滅能力もアメーバとして優れている。) 他にも様々な小技が利く、期待の1枚である。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(121/200 レア) 関連リンク アメーバ 廃棄のみで能力を起動できるユニット(Ⅲ-1~2) マスター一閃ブレ... -
狂乱のドラコ
狂乱のドラコ (きょうらんのどらこ) 狂乱のドラコ ユニット-デザートゴースト 使用コスト:赤2無3 移動コスト赤1無1 パワー:4500 スマッシュ:1 クイック このカードがプレイされて中央ラインのスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。このカードが中央ラインのスクエアにあるユニットに攻撃した時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+3000する。 一撃必殺。 中央ラインで強くなるユニット。 殺意の魔煙キラーやグレン・リベット1枚では落ちないパワーを持つが、速攻として使う場合、移動コストも含めるとやや重い。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(008/100 コモン) イラストレーター タケダサナ 低コスト版 哀愁のライラ -
悪運時計ハードラック
悪運時計ハードラック(あくうんどけいはーどらっく) 悪運時計ハードラック ユニット- デビルクロック 使用コスト:黒2 移動コスト:黒1 パワー:5000 スマッシュ:0 クイック 団結(このカードはデッキに好きな枚数入れることができる。) このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、このカードを持ち主の墓地に置く。 通称「ネコ」。 このゲームで「ネコ」というと種族「セイレーン/ライオン」よりもこちらを指す場合が圧倒的に多い。 団結を持つユニットのなかでも傑出した汎用性を誇り、適当に4~5枚積んでおくだけでも役に立つ。 殺意の魔煙キラーの上位種という見方もでき、色拘束こそ強いものの2コストで5000のパワーは破格である。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 暴走!機動要塞(021/100 コモン)... -
ジェットエンジン・ペガサス
ジェットエンジン・ペガサス ジェットエンジン・ペガサス ユニット:ペガサス 使用コスト:白1無1 移動コスト:白1 パワー:1000 スマッシュ:1 クイック [このカードを廃棄する]《バトル》この能力は、あなたのユニットが攻撃された第1バトルステップ中のバトル・ダメージがスタックに乗る前にしか使えない。あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の攻撃された自分のユニットを1枚選び、そのユニットと隣接するユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース状態で置く。 ユニット版「ペガサス・ウイング」。 ユニット戦闘限定だが、「サンダー・ジャッカル?」のような回避カードとして使うことができる。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(049/100 アンコモン) イラストレーター 春乃壱? 関連リンク ... -
レディ・ローズ
レディ・ローズ レディ・ローズ ユニット -サキュバス 使用コスト:黒1無5 移動コスト:黒1無2 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、ターン終了時まで、このカードがあったスクエアと同じラインのバトルスペースのスクエアにあるすべてのユニットのパワーを-4000する。 「妖魔の女王よ、死は生命の目的だということを理解したまえ。」~幻影王ルドルフ~ レディ・リリィの上位版。 これ一体で最大パワー8000までのユニットに対処出来(もちろん相手ユニットが加速などを持っていた場合は除くが)、場合によっては1対多の交換を図ることも可能だろう。「サキュバス」ではあるがレディ・ハートブレイクなどより、どちらかといえば殺意の魔煙キラーなどのような相打ち上等のユニットと見た方がいいかもしれない。 ... -
威嚇する獅子
威嚇する獅子(いかくするしし) 威嚇する獅子 ユニット- ライオン 使用コスト:白3無4 移動コスト:白2無2 パワー:7000 スマッシュ:2 タイミング クイック 閃光(このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。) このカードが敵軍エリアのスクエアにある場合、このカードのパワーを+5000する。 無意味な争いをする気はない。 だが、守るべき物を譲る気はない。 威嚇は、断固たる決意の表明である。 2年前のライオンならばありえない性能。 設計思想上の冒険がコスト面でモロに顕れているが、その制圧力は紛れも無くライオンならではの代物。 確固たる勝利への決意を示せ。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(051/100 コモン) イラストレー... -
戦虎タイガーアイ
戦虎タイガーアイ(せんこ たいがーあい) 戦虎タイガーアイ ユニット-ライカンスロープ 使用コスト:緑2無4 移動コスト:緑1無2 パワー:8500 スマッシュ:2 ノーマル このカードが手札からスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 白の大陸との同盟によって、様々なテクノロジーが緑の大陸に持ち込まれた。緑の大陸の住人たちは、文字通りそれを血肉にした。 勝利への計略リリース時点で、このユニットを上回るパワーを持つカードは禁忌の魔煙タブーのみである。つまりそれは他のカードのサポートのないバトルにおいて、このカードはほぼ負けないということを意味する。 ディメンション・ゼロというゲームの中で、「純粋にパワーが高い」というだけのことがどれだけのアドバンテージを生むかを端的に示すカ... -
クレーターミュラー
クレーターミュラー ファースト・センチュリー ベーシックパック発売日からわずか数日で根幹をなす要素が浸透し、その週の末に行われた各店舗大会でも優勝報告が相次いでしまった緑黒デッキ。 大巨人クレーター・メーカー ユニット- ジャイアント 使用コスト:緑2無1 移動コスト:緑1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、相手は自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 真夜中の狩人ミュラー ユニット- ヴァンパイア 使用コスト:黒2無1 移動コスト:黒1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の墓地にある対象の使用コスト3以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。ただし、種族「ヴァンパイ... -
黒雲軍団長ガープ
黒雲軍団長ガープ(こくうんぐんだんちょうがーぷ) 黒雲軍団長ガープ ユニット-サーヴァント 使用コスト:黒1無1 移動コスト:黒1 パワー:1000 スマッシュ:1 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の山札を見てカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。 彼らは絶望の化身ではない。 大切にしてきた希望が打ち砕かれた時に広がる、 どす黒い虚無の化身なのだ。 墓地利用の新機軸となり得る1枚。 1ターン目エンドに「怨念の魔煙グラッジ」をプレイ。 2ターン目に突出させて放置。 踏まれそうになったらガープを中央投下して「ラルフ」招来。 他にも色々試してみよう。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(045/205 コモン) ... -
白骨時計ボーンスマイル
白骨時計ボーンスマイル(はっこつどけいぼーんすまいる) 白骨時計ボーンスマイル ユニット- デビルクロック 使用コスト:黒1 移動コスト:黒1 パワー:2000 スマッシュ:0 クイック [このカードを廃棄する]《バトル》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを-1000する。 パワー2000だが、能力をダメージスタック後に起動することにより、独力でも3000パワーまで相討ちをとれる。 また、呼声踏みに至って都合の良い性能をもつ。 《バトル》タイミングに無償で自滅可能である為、「デーモンガスト」等の効果をより確実に起動できる。 「無限エネルギー生成」、「1KILL(時計版)」のキーカードでもある。 フレーバーテキスト あと5分眠れる・・・・・・そう思って目を閉じた時、... -
悲哀の少女テレサ
悲哀の少女テレサ(ひあいのしょうじょてれさ) 悲哀の少女テレサ ユニット- ヴァンパイア 使用コスト:黒2無2 移動コスト:黒1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 タイミング クイック このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにゲームから取り除いてよい。 そうした場合、あなたは自分の墓地にある対象の使用コスト4以下のユニットを1枚選び、持ち主の手札に加える。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) そうする時、かわりに対象の使用コスト4以下のカードを1枚選び、持ち主の手札に加える。 墓地利用型のヴァンパイア。 共鳴によりベースやストラテジーも回収できるのが大きな強み。 密かに同族を掘り出せるので、「魔少年ダミアン」等を複数回使いまわすようなプレイングも可能。 ... -
幽魔リーズ・マーヒー
幽魔リーズ・マーヒー 幽魔リーズ・マーヒー ユニット-アビスロード 使用コスト:黒1無1 移動コスト:黒1 パワー:3000 スマッシュ:0 タイミング クイック 墓地効果(このカードが墓地にある場合、以下のテキストが有効になる。) このカードと同名のカード以外のあなたのユニットがあなたのカードの効果でスクエアから墓地に置かれた時、あなたはこのカードを自分のユニットのない自軍エリアの対象のスクエアにフリーズ状態で置いてよい。 小型のアビスロード。 条件さえ満たせば何度でも墓地から蘇ってくるゾンビカード。構築次第ではいろいろと悪さができる。 大巨人ユミル?のようなコストとしてユニットを破棄するものは、カードの効果に当てはまらない点に注意。 この墓地効果を利用したいのならばアビスロード同士を利用するか、真っ暗闇の部屋のような特殊な構成が必要となる。 ... -
飛行戦鬼紅蓮朱雀
飛行戦鬼紅蓮朱雀(ひこうせんきぐれんすざく) 飛行戦鬼紅蓮朱雀 ユニット-サラマンダー 使用コスト:赤1無2 移動コスト:赤1 パワー:4000 スマッシュ:1 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは対象の自分のエネルギーゾーンにあるカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 「敵休戦信号ハ計略ト判断セリ。全機爆撃態勢ニ入レ!」~飛行戦鬼紅蓮朱雀~ 赤の大陸の軽量ユニット。 効果のデメリットと引き換えに使用コストの割に優れたパワーと移動コストを持つ。しかし、同じ環境にいるグレン・リベットや殺意の魔煙キラーに相打ちを取られる点はマイナス。 また大巨人クレーター・メーカーが使えた時期は、このカードの持つデメリットと相性が悪く、なおさら出番は考えられなかった。 現在は絨毯爆撃などの一部のエネルギーゾーン効果を持つカー... - @wiki全体から「懲罰の魔煙パニッシュ」で調べる