アイテムSP(normal)

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|このページは未完成です。自由に加筆・訂正して下さって構いません。| ※そのアイテムを装備できないキャラクターは、SPを解放することもできません。(※非装備アイテムを除く。若返りアイテム等は、職業限定の物が比較的安価に入手できるようです) ※特性値増加系のSPは、種族限界(初期値+10)+2まで上昇させることが可能。 ※一部の例外を除き、若返りの限界は18歳まで。 ※基本的には、アイテムのSPを解放すると壊れて「?がらくた」に変化します。壊れないこともある場合や、別のアイテムに変化する場合などは、その旨も書き添えて下さい。 ※PC版やコンシューマ機版から同名アイテムのSPが類推できる場合もありますが、待ちWizでも全く同じとは限りません。その場合、推測は<>で括って記述して下さい。 #region(close,←クリックするとネタバレを表示します) |No.|アイテム名|SP説明・備考| |024|葉隠れの書|侍に転職。| |025|大人の本|| |028|孤独の指輪|LK+1| |029|翡翠の指輪|| |030|氷結の指輪|MPの現在値がALL5まで増える。最大値より多い分は宿屋に泊まると消えてしまう。魔力の兜より廉価。| |031|ドクロの指輪|PI-1、年齢-2| |035|達人の指輪|| |036|勇者の指輪|| |038|病魔の指輪|| |039|祈りの指輪|以下から1つを選択。「任意の特性値+1」「装備の呪いを解く」「年齢-2(16歳まで)」「任意の戒律に変化」 ※上限に達していない特性値があると出現しない選択肢もある| |040|トロール指輪|HP全回復、最大HP増加、VT+1| |041|変化の指輪|侍以外の全クラス→君主に転職。| |054|氷の鎖かたびら|氷、炎の鎖かたびらを手元に揃えて解放すると、最強の鎖かたびらに変化。| |055|炎の鎖かたびら|氷、炎の鎖かたびらを手元に揃えて解放すると、最強の鎖かたびらに変化。| |065|リッチローブ|| |066|法王のローブ|魔術師・僧侶→司教に転職。| |068|天女のローブ|最大HP増加| |075|白銀の鎧|HP全回復、最大HP増加| |082|聖なる鎧|| |098|紋章の盾|| |099|魔封じの盾|| |100|聖なる盾|PI+1| |104|死の杖|最大HP減少、年齢-2| |105|魔道師の杖|MPの現在値をALL5まで増やした後、「大魔道師の杖」に変化。| |106|大魔道師の杖|| |114|鮮血のメイス|最大HP減少、VT+1| |126|盗賊の短刀|盗賊→忍者に転職。| |127|ロビンソード|AG+1、ST-1| |129|吸血のダガー|| |134|森の精の弓|| |135|八幡太郎の弓|| |145|最悪の剣|| |146|聖剣|戦士→君主に転職。| |147|オーディンソード|| |151|三光剣|| |152|手裏剣|| |158|裏切りの刃|| |162|村正|| |166|死の大斧|| |168|聖者のフレイル|| |170|座頭市棒|| |171|降魔の槍|戦士・忍者→侍に転職。| |172|聖なる槍|| |174|炎の鞭|| |188|骸骨マスク|| |194|地獄の兜|| |195|魔力の兜|MPの現在値がALL5まで増える。最大値より多い分は宿屋に泊まると消えてしまう。| |200|聖なる冠|| |206|幻映のマント|HP小回復、解放後「幻影のマント」に変化。| |208|貧窮のマント|歳を取る、幸運を失う、信仰心を失う| |209|酸素マスク|VT+1| |210|若さのアンク|年齢-2| |211|聖なるアンク|PI+1| |212|知恵のアンク|IQ+1| |213|生命のアンク|VT+1| |214|力のアンク|ST+1| |215|死のアンク|死亡する、RIPも増えます| |216|老いのアンク|年齢+1 (※蘇生時の加齢処理と同じ? SP解放直後、「歳を取った。」と表示された時には年齢変化無し、次の画面に進むと1歳増えている)| |217|奇跡のアンク|HP全回復、最大HP上昇| |218|復活のアンク|カドルトと同じ蘇生効果。失敗する場合もある。| |219|神秘的な石|| |222|盗賊のピック|AG+1 ※名前に反して全職業でSP解放可能。| |223|ウサギの足|LK+1| |224|生贄の仮面|| |225|犬のリング|灰になる| |226|猿の手|<幾つかの効果を選択できるが、いずれも強烈なデメリットを伴う?> ※若返りは年齢-50(14歳まで)、全特性値が種族基本値に戻る。1.GPを増やす(装備売却)2.預かり可能数を増やす(預け品破棄)3.年齢を若返らす(ステータスダウン)4.レベルを上げる(年齢増加)| |227|悪のお守り|戒律を悪に変更。中立のキャラには効果がない。| |228|熟練の魔よけ|EP+3000、一定確率で再利用可能。壊れると同時に使用者は灰化| |229|ドリームペインターの羽根|| |230|力のコイン|<司教、侍、忍者、君主?>にランダム転職後、「ちからのコイン」に変化。| |231|ちからのコイン|<(職業)?>にランダム転職後、使用者は死亡| |232|ハートのお守り|性別、種族を一つ選んで変更できる| |268|悪の水晶|善悪の水晶を手元に揃えて解放すると、中立の水晶に変化する。| |269|善の水晶|善悪の水晶を手元に揃えて解放すると、中立の水晶に変化する。| |271|ミューズフェスの宝珠|PI-1 デメリットしか無いが、何度でも使える| |281|アブリエルの神髄|アブリエルの呪文(M7)を習得する。ただし、該当レベルの最大MPが増えるわけではない。| |291|悪魔の鉾槍|| |298|死霊の弓|最大HP減少、年齢-2| |299|魔法使いの弓|| |300|魔力の書(A)|魔術師系呪文1~2レベルの最大MP+1。そのレベルの呪文は習得済み扱いになる。| |301|魔力の書(B)|魔術師系呪文3~4レベルの最大MP+1。そのレベルの呪文は習得済み扱いになる。| |302|魔力の書(C)|魔術師系呪文5~6レベルの最大MP+1。そのレベルの呪文は習得済み扱いになる。マカニトの使用回数が増えると地味に心強い。| |303|魔力の書(D)|魔術師系呪文7レベルの最大MP+1。そのレベルの呪文は習得済み扱いになる。ティルトウェイトの弾数増加は言うに及ばず、術者系以外でもマハマンが使えると万一の時に重宝する。| |304|聖なる書(A)|僧侶系呪文1~2レベルの最大MP+1。そのレベルの呪文は習得済み扱いになる。| |305|聖なる書(B)|僧侶系呪文3~4レベルの最大MP+1。そのレベルの呪文は習得済み扱いになる。| |306|聖なる書(C)|僧侶系呪文5~6レベルの最大MP+1。そのレベルの呪文は習得済み扱いになる。マディの使用回数が増えると心強い。| |307|聖なる書(D)|僧侶系呪文7レベルの最大MP+1。そのレベルの呪文は習得済み扱いになる。カドルトの使用回数が増えると一応心強い。| |313|磁石のブーツ|| |315|つらぬき|| |316|蟷螂のブーツ|AG+1| |326|死者の小手|石化し、HPが1になる| |329|蟷螂の小手|ST+1| |330|聖なる小手|| |331|魔術師の手袋|| #endregion ---- #comment_num2
|このページは未完成です。自由に加筆・訂正して下さって構いません。| ※そのアイテムを装備できないキャラクターは、SPを解放することもできません。(※非装備アイテムを除く。若返りアイテム等は、職業限定の物が比較的安価に入手できるようです) ※特性値増加系のSPは、種族限界(初期値+10)+2まで上昇させることが可能。 ※一部の例外を除き、若返りの限界は18歳まで。 ※基本的には、アイテムのSPを解放すると壊れて「?がらくた」に変化します。壊れないこともある場合や、別のアイテムに変化する場合などは、その旨も書き添えて下さい。 ※PC版やコンシューマ機版から同名アイテムのSPが類推できる場合もありますが、待ちWizでも全く同じとは限りません。その場合、推測は<>で括って記述して下さい。 #region(close,←クリックするとネタバレを表示します) |No.|アイテム名|SP説明・備考| |024|葉隠れの書|侍に転職。| |025|大人の本|| |028|孤独の指輪|LK+1| |029|翡翠の指輪|| |030|氷結の指輪|MPの現在値がALL5まで増える。最大値より多い分は宿屋に泊まると消えてしまう。魔力の兜より廉価。| |031|ドクロの指輪|PI-1、年齢-2| |035|達人の指輪|| |036|勇者の指輪|| |038|病魔の指輪|| |039|祈りの指輪|以下から1つを選択。「任意の特性値+1」「装備の呪いを解く」「年齢-2(16歳まで)」「任意の戒律に変化」 ※上限に達していない特性値があると出現しない選択肢もある| |040|トロール指輪|HP全回復、最大HP増加、VT+1| |041|変化の指輪|侍以外の全クラス→君主に転職。| |054|氷の鎖かたびら|氷、炎の鎖かたびらを手元に揃えて解放すると、最強の鎖かたびらに変化。| |055|炎の鎖かたびら|氷、炎の鎖かたびらを手元に揃えて解放すると、最強の鎖かたびらに変化。| |065|リッチローブ|| |066|法王のローブ|魔術師・僧侶→司教に転職。| |068|天女のローブ|最大HP増加| |075|白銀の鎧|HP全回復、最大HP増加| |082|聖なる鎧|| |098|紋章の盾|| |099|魔封じの盾|| |100|聖なる盾|PI+1| |104|死の杖|最大HP減少、年齢-2| |105|魔道師の杖|MPの現在値をALL5まで増やした後、「大魔道師の杖」に変化。| |106|大魔道師の杖|| |114|鮮血のメイス|最大HP減少、VT+1| |126|盗賊の短刀|盗賊→忍者に転職。| |127|ロビンソード|AG+1、ST-1| |129|吸血のダガー|| |134|森の精の弓|| |135|八幡太郎の弓|| |145|最悪の剣|| |146|聖剣|戦士→君主に転職。| |147|オーディンソード|| |151|三光剣|| |152|手裏剣|| |158|裏切りの刃|| |162|村正|| |166|死の大斧|| |168|聖者のフレイル|| |170|座頭市棒|| |171|降魔の槍|戦士・忍者→侍に転職。| |172|聖なる槍|| |174|炎の鞭|| |188|骸骨マスク|IQ-1| |194|地獄の兜|| |195|魔力の兜|MPの現在値がALL5まで増える。最大値より多い分は宿屋に泊まると消えてしまう。| |200|聖なる冠|| |206|幻映のマント|HP小回復、解放後「幻影のマント」に変化。| |208|貧窮のマント|歳を取る、幸運を失う、信仰心を失う| |209|酸素マスク|VT+1| |210|若さのアンク|年齢-2| |211|聖なるアンク|PI+1| |212|知恵のアンク|IQ+1| |213|生命のアンク|VT+1| |214|力のアンク|ST+1| |215|死のアンク|死亡する、RIPも増えます| |216|老いのアンク|年齢+1 (※蘇生時の加齢処理と同じ? SP解放直後、「歳を取った。」と表示された時には年齢変化無し、次の画面に進むと1歳増えている)| |217|奇跡のアンク|HP全回復、最大HP上昇| |218|復活のアンク|カドルトと同じ蘇生効果。失敗する場合もある。| |219|神秘的な石|| |222|盗賊のピック|AG+1 ※名前に反して全職業でSP解放可能。| |223|ウサギの足|LK+1| |224|生贄の仮面|| |225|犬のリング|灰になる| |226|猿の手|<幾つかの効果を選択できるが、いずれも強烈なデメリットを伴う?> ※若返りは年齢-50(14歳まで)、全特性値が種族基本値に戻る。1.GPを増やす(装備売却)2.預かり可能数を増やす(預け品破棄)3.年齢を若返らす(ステータスダウン)4.レベルを上げる(年齢増加)| |227|悪のお守り|戒律を悪に変更。中立のキャラには効果がない。| |228|熟練の魔よけ|EP+3000、一定確率で再利用可能。壊れると同時に使用者は灰化| |229|ドリームペインターの羽根|| |230|力のコイン|<司教、侍、忍者、君主?>にランダム転職後、「ちからのコイン」に変化。| |231|ちからのコイン|<(職業)?>にランダム転職後、使用者は死亡| |232|ハートのお守り|性別、種族を一つ選んで変更できる| |268|悪の水晶|善悪の水晶を手元に揃えて解放すると、中立の水晶に変化する。| |269|善の水晶|善悪の水晶を手元に揃えて解放すると、中立の水晶に変化する。| |271|ミューズフェスの宝珠|PI-1 デメリットしか無いが、何度でも使える| |281|アブリエルの神髄|アブリエルの呪文(M7)を習得する。ただし、該当レベルの最大MPが増えるわけではない。| |291|悪魔の鉾槍|| |298|死霊の弓|最大HP減少、年齢-2| |299|魔法使いの弓|| |300|魔力の書(A)|魔術師系呪文1~2レベルの最大MP+1。そのレベルの呪文は習得済み扱いになる。| |301|魔力の書(B)|魔術師系呪文3~4レベルの最大MP+1。そのレベルの呪文は習得済み扱いになる。| |302|魔力の書(C)|魔術師系呪文5~6レベルの最大MP+1。そのレベルの呪文は習得済み扱いになる。マカニトの使用回数が増えると地味に心強い。| |303|魔力の書(D)|魔術師系呪文7レベルの最大MP+1。そのレベルの呪文は習得済み扱いになる。ティルトウェイトの弾数増加は言うに及ばず、術者系以外でもマハマンが使えると万一の時に重宝する。| |304|聖なる書(A)|僧侶系呪文1~2レベルの最大MP+1。そのレベルの呪文は習得済み扱いになる。| |305|聖なる書(B)|僧侶系呪文3~4レベルの最大MP+1。そのレベルの呪文は習得済み扱いになる。| |306|聖なる書(C)|僧侶系呪文5~6レベルの最大MP+1。そのレベルの呪文は習得済み扱いになる。マディの使用回数が増えると心強い。| |307|聖なる書(D)|僧侶系呪文7レベルの最大MP+1。そのレベルの呪文は習得済み扱いになる。カドルトの使用回数が増えると一応心強い。| |313|磁石のブーツ|| |315|つらぬき|| |316|蟷螂のブーツ|AG+1| |326|死者の小手|石化し、HPが1になる| |329|蟷螂の小手|ST+1| |330|聖なる小手|| |331|魔術師の手袋|| #endregion ---- #comment_num2

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