- 他の人に不快な思いをさせるネタバレ情報発信については注意をお願いします。 -- (名無しさん) 2008-05-23 19:58:02
- トップページの旧鯖へのリンク、末尾の?があるとうまく飛べないようです -- (ちか) 2008-06-18 14:36:10
- >名無しさん:できるだけ配慮しますが、気になる点があれば御指摘お願いします。>ちかさん:リンク修正しました。以上、亀レス失礼しました。 -- (wikiの中の人) 2008-06-21 03:16:44
- ただいまNormalで遊ばせて貰ってます。が以前hardの2階の謎解きができずに気になってるのですがNormalキャラ宛へも教えて頂けるのでしょうか? -- (d_blaster) 2009-07-10 16:16:49
- >d_blasterさん:了解です、メッセージ送信しました。 -- (wikiの中の人) 2009-07-10 19:33:55
- 謎解きに悩むのにそのページがない件について...地獄とか進め方とか作って欲しい -- (攻略?) 2009-11-07 21:28:01
- >攻略?さん: すみません、ここでは今のところ、謎解きに関する直接的なネタバレは扱っていません。具体的なヒントやネタバレが必要な場合は、プレイヤーが集まるBBSへ質問を書き込んだ方が早いと思われます。また、新試練の謎解きなら私宛に個人メッセージで訊いて下さっても構いません(ただし、hard狂王は未プレイなので、そちらに関してはお答えできません。悪しからず) -- (REMLIA@当wiki管理人) 2009-11-08 18:03:33
- 新試練の状態異常抵抗について。各種抵抗値がありますが(抵:麻+2等)耐性が+1程度ですとたまに状態異常を受ける場合があります。聖域ならば抵抗値が+いくつ位で防げるのでしょうか?また、異界ではどうでしょうか? -- (名無しさん) 2010-02-14 22:33:06
- >名無しさん:根拠無しの推測ですみませんが、まず「状態異常を受ける確率」はエリアや敵の種類に関係なく、冒険者側のステータスだけで決まるようです。その前提で言えば、抵抗値が+2以上なら普通に戦う分にはほぼ無問題、+3以上あれば事故以外では食らわない(むしろ罠死の方が多い?)という感じですね。 では何故、特定の敵との戦いで状態異常や即死になりやすいのか?といえば、単にレジスト判定を強いられる回数が多いから(増殖する、ブレスに状態異常が乗っている、首刎ねが効かないので戦闘が長引きやすい等)だと思われます。 -- (REMLIA@当wiki管理人) 2010-02-15 00:39:13
- こんにちは。似たようなwikiを作っているのですが、こちらにリンクを張らせて頂いてもよろしいでしょうか? -- (名無しさん) 2010-02-28 13:13:04
- >名無しさん:こんにちは。リンクは特に差し支えないと思います、よろしくお願いします。個人メッセでも良いので、そちらのサイトも後から教えていただけると嬉しいです。 -- (REMLIA@当wiki管理人) 2010-02-28 16:54:58
- こんばんわ。リンク質問をさせていただいた者です。早速のご回答ありがとうございました。申し訳ございません、当方のサイトはネタバレどころかモロバレな感じなっているので、そちらからリンクを張ると苦情が出るかと存じます。つきましては、失礼ながらサイト名はご勘弁を。 -- (名無しさん) 2010-03-01 21:38:07
- 承知しました。 -- (REMLIA@当wiki管理人) 2010-03-02 09:59:27
- アイテムのSPの一覧があると便利かなーとも思うのですがいかがでしょう? -- (名無しさん) 2010-03-06 02:10:23
- ここは隔離サイトなので多分大丈夫でしょうね。後ほどテンプレ投下しますので、少々お待ち下さい。 -- (REMLIA) 2010-03-06 12:14:52
- オークションのコツとかあるんでしょうか。相場がよく分からず、即決でしか上手く落札出来ないのですよ。 -- (名無しさん) 2010-03-11 12:07:00
- >オークションのコツについて:物によりますが、レア付与付き等で滅多に出回らない物の場合は「締め切り間際までは手を出さずに見守り、終了間際に畳み掛けて落札確定まで張り付く」のが効果的だと思います。もちろんリアルの都合でそう出来ない場合の方が多いと思うので、「締め切り時刻が近付いたら、自分が出せる額を一気に預ける」のが次善の策でしょうか。いずれにせよ、少しずつ釣り上げるのは競争相手を刺激するばかりで得にならないような気がします。 若返りアイテムや文書など定期的に出回りやすい物の場合は、自分の予算を越えるようならスルーして次を待つのも良いと思います。また、同じ品物が複数出ている場合は、逆に「とりあえず最低価格で入札しておく」と他の人が遠慮してくれる場合もあるようです(が、安い物から順に釣り上げられていく可能性もあるので、あまり当てにはなりません)。あとは、どうしても欲しい物なら全力で勝負、その為に普段は倹約しておく……くらいでしょうか。いずれも無難な話ばかりですみません。 -- (REMLIA) 2010-03-11 13:48:03
- 「買います」で告知しているとオクに出やすくなるけど、価格を引き上げられやすいので注意。直接送ってくれる人とか、指定した価格の即決でオクに出す人もいるけど。 -- (名無しさん) 2010-03-11 14:49:34
- ネタバレ注意で皆様の抵抗値をお聞きしたいのですが、さすがにそこまでいくとダメでしょうか?現状だと恐怖心からALL+4以上じゃないと駄目な気がしたりで不安dったりして・・・ -- (名無しさん) 2010-03-23 16:55:25
- >抵抗値の件:勝手ながら、こちらのページへ移動しました。 私のキャラはALL+2~3ですが、抵首+4だった頃と比べて戦死は同じか少ない位ですね。(黄金聖衣の特殊抵抗+10%が意外に効いているのかもしれません) 体感的には+3以上あれば大差ないので、ALL+4以上にするよりは、突破された時の為に「遺品を保護」かHPブーストを優先した方が良いように思えます。異界でも多人数PTに参加していれば行動不能系のバステは味方に治してもらえますし。 -- (REMLIA) 2010-03-23 20:38:28
- あと、もしソロ狩りでの全滅を恐れているのでしたら、抵抗値を上げるよりは後々使いそうな傭兵を1人でもいいから連れて行く方が現実的だと思います。LV30~40もあれば、自キャラが死んでも傭兵だけで残敵を掃討して街へ戻るくらいは余裕なので。 -- (REMLIA) 2010-03-23 21:02:13
- 2つ前のレスについて、自分が最近は常時ディスペルONで歩いていることを書き忘れていました。 このサイト内で何度か触れていますが、聖域~異界での死亡率は「抵抗値そのもの」より「冒険におけるプレイヤーの優先順位(稼ぎ重視か安全重視か?)」と「PT全体で戦闘中に回復呪文を使わされる頻度(→多ければ多いほど攻撃の手が止まり、モンスターの行動機会が増える)」の2つに大きく影響されます。抵抗値は+3以上あればほとんど変わらないとして、要は「生還率を重視して、できるだけ短時間で戦闘を終わらせるようにする」か「稼ぎを重視して、ある程度は死亡や全滅が増えても仕方無いと割り切る」かを選ぶ、ということですね。 なお、ディスペルOFF・敵養殖などで稼ぎ重視のプレイを続ける場合は、傭兵の自力育成を放棄して強いPTにだけ合流するようにすれば安全度は上がると思います。 -- (REMLIA) 2010-03-24 00:57:55
- REMLIAさんから購入したドクロの指輪(食べられない)を装備し潜り続ける日々ですが・・・待ちWizの「呪い」の効果が実感出来ない今日この頃。クリティカルも出るしACも別段下がってる感じもしないですし。待ちWizの呪いは装備が外せなくなる意外のデメリットは無しなのですかね? -- (蒼い子) 2010-04-20 08:07:15
- >蒼い子さん:自分も断言できないんですが、基本的にほとんど支障はないみたいですね。むしろ、「呪い」を過剰に恐れて有益な装備をスルーしやすい という心理的な罠を兼ねているのかも? -- (REMLIA) 2010-04-20 23:26:30
- 折角ご支援いただいてたのにPCの作り直しで無駄にしてしまいました。深くお詫び申し上げます。すぐには再登録出来無いですが、必ず再チャレンジします。再登録には一日あいだをおけば大丈夫なのでしょうか? -- (みゆきザンス) 2010-05-04 09:38:57
- >みゆきザンスさん:無事解決できたようで何よりです。旧鯖は色々きついですが、頑張ってくださいね。 -- (REMLIA) 2010-05-05 05:53:39
- 度々申し訳ありません。少し頭を冷やします。やはり最初はHP重視でドワーフの僧侶や戦士のほうが良いのでしょうか? -- (みゆきザンス) 2010-05-13 22:11:06
- 効率最優先の場合は、ギルドでも自己回復可能な僧侶が一番手堅いですね。HPに関しては、キャラ作成時にボーナスポイントをVITへ集めれば良いので、ドワーフ以外でも大丈夫だと思います。ただ、楽に先へ進む為にはMAG/PRI両系統の呪文も必要になるので、(よほど慣れていない限り)呪文を習得できない職業は最初に選ばない方が良いかと。 -- (REMLIA) 2010-05-14 05:40:25
- いつもPTへの参加有難うございます。付与の件について質問なのですが、ブレスダメージ緩和の付与は具体的にどの程度ダメージを減少させるのでしょうか? -- (NIKU) 2010-07-11 22:24:45
- >NIKUさん:日頃お世話になっています。ブレスダメージ緩和の具体的な効果については未確認、情報待ちです。ごめんなさい……。 -- (REMLIA) 2010-07-12 16:46:06
- もしかしてハードはアイテム転職で加齢しないのでしょうか? 今回やらかしてしまい合計7つ使いましたが元の18歳のままでした。 -- (みゆきザマス) 2011-05-27 16:43:46
- ブレスダメージ緩和(ゴッデスローブ)ですが、完全に半減してます。被ブレス-は回避率(攻撃対象にならない確率)みたいです。こちらは威力影響はしなそうです。 -- (BON) 2012-10-18 10:59:01
最終更新:2012年10月18日 10:59