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アイテムの魔法付与効果(hard) > コメントログ

  • ここにもコメ欄を設置してみました。使い勝手に関するご意見やツッコミなど、お気軽にどうぞ。 -- (REMLIA@当wiki管理人) 2010-02-24 09:45:33
  • 靴の魔力回復も自力付与可能です。件のブーツは自力でしたので。 -- (名無しさん) 2010-02-27 23:46:29
  • ありがとうございます、元ページに反映させました。魔力回復が自力で作れるのは美味しいですね♪ -- (REMLIA@当wiki管理人) 2010-02-28 04:07:28
  • 装身具BにてAG+2の自力付与を確認したので編集させていただきました。 -- (名無しさん) 2010-02-28 18:41:59
  • 編集ありがとうございます。特に差し障りのない変更でしたら、ご報告無しでも構いません。 -- (REMLIA@当wiki管理人) 2010-02-28 19:53:37
  • 兜に±は付与可能です。かつてスカルマスクに連続でこれが付いて涙しました orz -- (KAVALOFⅡ) 2010-02-28 21:16:01
  • >KAVALOFⅡさん:ありがとうございます、兜のところに追加しました。元々自分で装備できる物に付くとショックは大きいですね……(苦笑)。 -- (REMLIA@当wiki管理人) 2010-02-28 22:57:05
  • すべてを確認したわけではないのですが、兜と装身具Bの付与はステータスに関するもの(ST+1等)は記号と効果が完全に一致していると思われます。 -- (名無しさん) 2010-03-02 17:51:36
  • ご報告感謝します♪ -- (REMLIA) 2010-03-03 13:16:51
  • 長い間彷徨っていた。そう永い時間・・・。今ここに記そう!小手ゝ(AC無視)はボルダックで付与可能だと!記念に名を記すなり -- (斬っちゃうわ) 2010-03-08 00:03:35
  • >斬っちゃうわさん:付与成功おめでとうございます♪ -- (REMLIA) 2010-03-08 19:03:58
  • 防*~ってのは有効なんでしょうか?物理攻撃やブレスダメージが半減してるとは思えないのですが・・・ -- (名無しさん) 2010-03-12 08:21:52
  • 確証はありませんが、攻撃対象に選ばれる確率に影響しているようです。持っていても全く狙われないとは限らないけれど、持っていなければ集中攻撃されやすい感じです。 -- (REMLIA) 2010-03-12 08:53:58
  • 「防:~」について参考までに補足。実機では「そのキャラが”防”に対応したモンスターの攻撃対象に選ばれた時、敵が一定確率で行動をキャンセルする」という効果があるらしいです。しかし待ちWizの場合、ログでモンスターの行動回数をカウントする分には、そういう効果は発揮されていないようです。もしかしたら殆ど意味がないのかも? -- (REMLIA) 2010-04-25 17:18:07
  • 遥か昔、旧鯖BBSのログにも残らないほど昔のこと。『「防:~」は対応したモンスターの攻撃対象に選ばれにくくなるだけです』といった趣旨の発言をふる2神がなさっていた記憶があります。(-人-) -- (KAVALOF) 2010-04-26 02:53:04
  • >KAVALOFさん:なるほど……待ちWizでは独自の効果設定になっているんですね。ありがとうございます♪ -- (REMLIA) 2010-04-26 17:41:28
  • 傭兵優待かなりいいですねw次オクに出たらもっと値上がりしそうだ -- (ゴラム) 2010-07-07 19:18:13
  • 武器付与 倍:神の記号が違っていたので修正しました。 -- (斬っちゃうわ) 2010-07-07 21:27:50
  • >斬っちゃうわさん:修正ありがとうございました。 >ゴラムさん:物にもよると思いますが、戦力の底上げには最適ですね。情報提供して下さった某氏に感謝します。 -- (REMLIA) 2010-07-09 21:08:43
  • 靴の項目に「∴(先制-10%)」を追加しました。拾った瞬間にコレは良いモノだ!と思ったのですが鑑定したらガッカリでした。。。 -- (蒼い子) 2010-07-10 18:09:14
  • 誤字を発見したので自分で修正。 -- (蒼い子) 2010-07-11 17:50:22
  • >蒼い子さん:追加と訂正ありがとうございました。心中お察しします。。。 -- (REMLIA) 2010-07-12 16:38:09
  • 「ミスリルシールド∫」(元々抵呪文+10%)が抵呪文+20%になってたのですが、盾には既に別記号で+抵呪文10%が・・・ -- (ZAN) 2010-08-10 03:07:24
  • >ZANさん:ご指摘ありがとうございます。その盾だけ装備した時に合計30%上がるか、そうでなければこちら(Wiki)の誤りだと思うのですが、再度確認をお願いしても良いでしょうか? -- (REMLIA) 2010-08-12 12:10:35
  • どうも、新能力が付与にも実装されているようですね -- (名無しさん) 2010-08-13 06:49:06
  • 傭兵優待の取得経験値2倍効果は自PT以外でも発揮されます -- (名無しさん) 2010-08-14 04:08:12
  • 鎧・服の「;」の効果追加しておきました。 -- (蒼い子) 2010-08-17 17:41:51
  • 小手「‘(倍:盗)」を追加しました。 使えない能力で残念・・・ -- (ZAN) 2010-08-19 05:53:13
  • レス放置気味で申し訳ありません……。更新&コメントありがとうございます。 -- (REMLIA) 2010-08-23 23:42:38
  • 鎧「:(AC+2)」を追加しました。 相変わらず当たりを引けません・・・ -- (ZAN) 2010-08-24 07:38:59
  • おそらく、“寺院で灰にならない”か“宿屋で疲れない”の副次的な効果だと思うのですが、寺で何度も蘇生しているのにVTが下がりませぬ -- (NIKU) 2010-08-24 18:00:27
  • 再び……遅くなりましたが、更新&コメントありがとうございます。>ZANさん:付与は気長に試すしかないですね。。。>NIKUさん:どちらのオマケか確定できれば美味しそうですね。 -- (REMLIA) 2010-09-14 05:21:09
  • 猿の手装備しっぱなしでも下がることはあるので単にリアルラックの問題かと。>VT下がらない -- (海野ナギサ) 2010-10-07 09:38:35
  • なんですと・・・!?ここ一年くらい下がってないのでてっきり付与の効果かと・・・ -- (NIKU) 2010-10-16 00:17:15
  • 「ゝ」が自力付与出来たので編集しました。三光剣ゝ。±が欲しいです! -- (蒼い子) 2010-10-16 14:51:45
  • またもやコメント放置失礼しました。 >海野ナギサさん・NIKUさん:蘇生時のVIT減少はアイテムと無関係に決まるということでしょうか。 >蒼い子さん:編集ありがとうございます。三光剣は付与のうえでも破格のコストパフォーマンスですね、たしかに惹かれます。 -- (REMLIA) 2010-11-01 08:51:52
  • ウサギの足(装身具B)に楽器演奏が自力付与できたので「可能」を追加しました。 -- (ZAN) 2010-11-02 22:21:03
  • 盾の「.」と、武器の射程無視についての加筆をいたしました。 -- (エリンモア) 2010-11-22 00:47:12
  • 装身具Bの「PI+1」の記号および自力付与を確認したので追加しました。 -- (斬) 2010-12-18 04:50:40
  • 傭兵優待について。雇用費は変わらず、とありますが、傭兵選択画面では確かに通常料金で表示されますが、実際は半額に割引かれます。雇用費合計と出発前と出発後のGPから計算したので間違いないかと。 -- (名無しさん) 2010-12-24 07:22:58
  • 盾の抵呪文+10%の記号が間違っていた為修正しました。 -- (ZAN) 2011-01-02 15:35:04
  • 武器に「.」倍:悪を追加しました。 -- (ZAN) 2011-01-04 21:46:32
  • またしてもレスが滞ったため一纏めで恐縮ですが……皆さん、加筆・修正ありがとうございます。 -- (REMLIA) 2011-01-09 04:18:00
  • 盗賊のピックに「,」が自力付与出来たので「可能」を追加しました。余計だったら申し訳ない。 -- (サラバント) 2011-03-14 00:34:59
  • ボルにてカシナートに攻撃回数+1が付いたので欄を追加しました。しかし付いた記号は「〟」で重複が… -- (エリンモア) 2011-03-30 18:39:01
  • >サラバントさん・エリンモアさん、レスが大変遅れて恐縮ですが書き込みありがとうございました。今後ともよろしくお願いします。 なお、武器の「〟」はチェックしてみたら特に重複していないようです。他に幾つか紛らわしい記号はありますが……。 -- (REMLIA) 2011-04-12 06:07:39
  • 装身具Bの自力付与を追記しました。ST+1からLK-1までは全てウサギの足で確認、寺院で灰にならないと倍打が3倍打は山羊のマントで確認しました。 -- (みゆきザマス) 2011-04-12 21:13:52
  • 装身具Bの自力付与を追記しました。山羊のマントに±がつきました。 -- (みゆきザマス) 2011-04-12 23:56:00
  • >みゆきザマスさん:編集ありがとうございます。そして、何百回ものチャレンジお疲れ様です……。 -- (REMLIA) 2011-04-14 09:23:40
  • お手数かけてすみません。ページ内検索すると「〟」は既に「攻撃可能数上限+1」になっていたので空欄にしておいたのです。ゲームの画面からコピペしたので見間違いではないと思うのですが、 -- (エリンモア) 2011-04-17 00:47:35
  • 以前当方で記入した盾の記号をZANさんに修正していただいた事もありますので、もしかしたらこちらの環境(Mac)では文字化けしているのかもしれません -- (エリンモア) 2011-04-17 00:51:11
  • >エリンモアさん:すみません、レスを誤読していました。そうすると……逆に「攻撃可能数上限+1」の記号が間違っていたという可能性も考えられるので、今後入手/付与できたら再確認してみます。 -- (REMLIA) 2011-04-17 15:24:15
  • ダイヤモンドアイに攻撃回数+1が付いたのでしばらくオクに展示いたします。勝手ですが、これを見たどなたか記号の加筆・修正をしていただければと。 -- (エリンモア) 2011-05-06 01:14:36
  • では攻撃回数+1を〟にして攻撃可能数上限+1を空白に修正いたします。 -- (みゆきザマス) 2011-05-06 23:20:21
  • みゆきザマスさん、ありがとうございました。 -- (エリンモア) 2011-05-07 02:17:52
  • 武器の「付:首」自力付与に成功しましたので「可能」にしておきました -- (エリンモア) 2011-05-07 02:24:07
  • 小手に「⌒:AC+2」を追加しました -- (斬) 2011-06-08 01:24:33
  • 装身具A(生命のアンク)にレア率-が付きましたので「可能」にしました。 -- (みゆきザマス) 2011-06-10 08:43:35
  • 小手の攻撃回数についてどなたか編集されたのでしょうか? -- (みゆきザマス) 2011-07-07 22:05:27
  • 小手 ,:倍:竜 -- (名無し) 2011-09-03 06:35:56
  • 久々の編集。鎧・服に「抵:首+1」を自力付与できましたので、編集で可能にしてみました。 -- (蒼い子) 2011-09-04 20:38:44
  • 5000付与で、レザーグローブに倍:侍付きました -- (BON) 2012-06-28 19:21:25
  • ダイヤモンドアイ”射程無視付きました。メインにこれを持ちサブにアイ⌒で試した試した所表記は短-短で、射程外の場合サブ武器の攻撃が必ずミスになります。例のホーリーフレイル等メインに持った場合と同じです。 -- (BON) 2012-10-26 11:35:45
  • 靴の防:~はソロのときのみ効果がみられました。敵が数体出てきても、1対からしか攻撃されないなど、敵からの攻撃対象になる事が減ります(敵の攻撃をキャンセルする?)。 -- (みゆきザマス) 2012-11-11 14:15:23
  • 防:~の効果は攻撃対象から外れる場合がある。ですかね。6人PTで隠れてない状態で防無い人が最後尾にいた場合私超えて殺されている場面を多々見ます。本人も最後尾でやられて首飛びましたし…ソロもしくは全員が発動した際には、相手を見失ってるになるはずです。 -- (BON) 2012-11-23 00:14:52
  • 聖なる小手に±がつきましたので加筆させて頂きます -- (螺旋) 2013-05-08 13:46:19
最終更新:2013年05月08日 13:46
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