ξ( ;3;):何度も書いてるのに、残すことができないぜ・・・間違えて前に戻るボタン押したり、セーブしようとしたらログインしてください、で真っ白とか心ヘし折れそう・・・ぜ。
( ・A・):・・・・・・次こそはページ完成してほしいデスネ。狂人編行きマスヨ。
( ・A・):まずは狂人の役割をおさらいしまショウ。村人だけど人狼の味方をシマス。占い、霊結果も村人判定デス。村村狂狼狼でも村人なのでゲーム終了ではないデス。人狼が誰か分かりマセン。役職騙りできマス。
ξ( ・3・):何でいちいち確認するんだぜ?子供の頃友達の家に長居して早く帰れオーラ察せれなかった私に読み取れとかマジ無茶振りぜ。ちーちゃんのママごめんね!
( ・A・):自虐ネタアピはしなくていいデス。上に挙げたのを見れば狼陣営にとって有利な行動が見えてくるハズデス。無駄に占わせる、吊り稼ぐ、騙る、を基礎にしていきマス。具体例を挙げていきマスヨ。
・無駄に占われる、これはあまり機会がないデスガ、初日銃殺で占い騙りCOができなかった場合は占いを消費させたりするよう動きまショウ。後は狂人潜伏というニートプレイ時に狙っていきまショウ。後、潜伏時は噛まれないヨウニ。
・吊り稼ぐ 狂人の占い騙り1 霊1 村2 狼2濃厚な場合、ここで占い吊りができれば狼勝利デス。
・騙る 潜伏して噛まれたりグレランや指定で吊られては狼にとってマイナスデス。基本は騙りに行きまショウ。狼の2騙りが濃厚な場合は潜伏したり、狐混じりがありそうなら出る、等状況に合わせて動くことが大事デス。
ξ(`・3・):騙るなら占いと霊どっちがいいんだぜ?
( ・A・):占い>霊じゃないでしょうカネー 3-1で占い護衛をぶらす、2-2で霊ローラー、と 無難なのは占い騙りデスネ狼が出なかったら1-2とかになりかねませんノデ。どちらが難しいか、デスガ占い騙りのほうが難しいデス。霊はローラーされるまでばれなければいいデス。慣れてなくても積極的に占い騙りに行ったほうが上手くなれマス。
( ・A・):狼としては3-1で霊軸で霊鉄板護衛中に真と霊のラインが繋がるのがキツイらしいですケドネ。そこは狼頑張れ、デス。スライドも考えとくといいかもしれマセン。
ξ( ・3・):どう組み立てるかは狼任せでいいから自信あるように振舞って行こうぜ!