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エリオット


●キャラクター


プロフィール

  • 名前:エリオット
  • 国籍:イギリス
  • 流派:形意拳

ストーリー

  • ゲン・フーの弟子。強敵を求めて大会に参加する。

キャラ紹介

  • 手数の長い流れるような打撃を繰り出せる。また固有ホールドや空中追撃可能なコマンド投げも持つ。
  • 打撃連携に中段が多い為、攻めが単調にならないように注意が必要。
  • DOA中級者向け。

●主要固有技

打撃技

技名 コマンド 判定 コメント
龍形起式 8P 上 クリティカル誘発の隙の少ない上段技。
燕子撩陰掌 3P+K 中 上段攻撃をすかせる姿勢の低い打ち上げ掌底、カウンターで浮かせられる。
燕子抄水 2H+KP 下中 上段攻撃をすかせる下段蹴りから3P+Kと同じ掌底。
双弓旋風脚 6H+K 中 ガードされても隙の少ない旋風脚、中距離で振っていける。
躍歩側弾腿 66K 中 長く大きく踏み込む蹴り、長めのクリティカルを誘発する。

投げ技

技名 コマンド 判定 コメント
だ形雲深掌 236T 上 大きく空に打ち上げる投げ技。
猿猴爬竿 214T 上 ダウンさせずほぼ密着状態で〆る投げ技。10F有利なのでOHでさらに畳み掛ける等の攻め継続が可能。

ホールド技

技名 コマンド 判定 コメント
獅呑手 9H 上中 受け止めて流すだけ。20F有利。
獅呑手 3H 下 受け止めて流すだけ。20F有利。

特殊行動

技名 コマンド 判定 コメント
たい形 7P 中 出かかりに上段H判定のある特殊な技。


●コンボ

 

 

●戦略指南

近距離立ち回り

  • 。
  • 。
  • 。

遠距離立ち回り

  • 。
  • 。

●技一覧


  • 同系統になりそうな技をまとめて個人的な感想つけただけ
  • ド素人製作なので間違い勘違い多々あると思います、加筆修正お願いします

PPP
上上中
PPK
上上上
PP2P
上上下
P4PP
上中上
  • 発生が早いので使い勝手がいい

6PPP
中上中
6PPK
中上上
6PP2P
中上下
  • 6PPKは低空コンボ用に

66PPPPP
中上中上中
66PPPPK
中上中上上
66PPPP2P
中上中上下
66P6P
中中

3PPPP
中中上中
3PPPK
中中上上
3PPP2P
中中上下
3PKP
中下中

1PPPPPP
下中上中上中
1PPPPPk
下中上中上上
1PPPPP2P
下中上中上下
1PPK
下中中
1PP2K
下中下
  • 下段始動

4PPPPP
中上中上中
4PPPPK
中上中上上
4PPPP2P
中上中上下
4PK
中中
4P2K
中下

9PPPP
上中上中
9PPPK
上中上上
9PPP2P
上中上下

P+KPPPPP
中中上中上中
P+KPPPPK
中中上中上上
P+KPPPP2P
中中上中上下
P+KP6P
中中中
P+K2P
中下
  • 初段の動きが遅くて目立つので連打系で一番使いにくい

K2P
上下
KK
上上

6KK
中上
6K2KP
中下中(浮)
  • 初段の膝蹴り発生は遅め

3(長)P
中
  • カウンターで浮く

33P2P
上中

3KP
中中(尻餅)
  • 発生早めで使いやすい

2P
下
2K
下
  • Pは隙もダメージも小、Kは隙もダメージも大

1KPP
下上中
1KPK
下上上
1KP2P
下上下
1K4PP
下中上
  • 1PPK、1PP2Kと合わせて下段始動として使える?

7P
中(出かかり上H効果)
  • 発生遅いが出かかりホールド効果あり
  • ガードさせた後のの隙は少ない

7K
中
  • 側転
  • 距離を離すのに使える?

8P
上
  • クリティカル誘発で隙少なめ
  • 多用できる

8K
中
  • カウンターで浮かせられる

9KK
上上(浮)
  • 初段カウンターだと浮くが2段目まで入力してると吹き飛ばしてしまう
  • 浮かせる選択肢としては微妙

46P
中
66P+K
中
  • 遠距離からの奇襲用。射程距離がかなり長い
  • 崩拳と全力崩拳
  • 大きく距離が開くと相手はこの技を警戒してくる(中段Hで対応)ので注意

66K
中(尻餅)
  • ガードされても隙が少なく当たればそのまま尻餅追撃できる
  • リーチもあり使い勝手が良い

236P
上
236K
上
  • 中距離なら236P
  • 遠距離なら236K
  • 236Kはかなり長い飛び蹴り、しゃがまれると当たらない

H+K
上

6P+K
中
6H+K
中(尻餅)
  • どちらもガードされても隙が少ないが6PKはリーチが短め
  • 中距離で多用できる

3P+K
中
  • カウンターで浮く
  • 上段をすかせるため使いやすい

2P+KP
(上中)中
2P+KP+K
(上中)(上中)(浮)
  • 上段中段どちらでもホールドされる
  • 中Hで背後をとったあと浮かせるのに使う?

2H+KP
下中(浮)
  • 上段をすかせる下段からの浮かせ技
  • 使いやすいけど2発目ホールドされやすい
  • 相手の攻撃に合わせるなら3P+Kの方が良さそう

4P+K溜
中
4H+K溜
上
  • 一歩下がって直後に前に踏み込んで全力攻撃
  • 相手の攻撃をすかして攻撃を叩き込むことが出来る
  • 相手と密着状態では下がってもかわしきれないので、少し離れた所で放つ
  • 4P+Kの方が射程距離が長い
  • ホールドを取られないよう4H+Kも混ぜる(こちらは射程が少し短い)

上段投げ
T
6TT
4T
236T
214T
66T(OH)
  • 236Tからのコンボ研究中、報告待ち
  • 214T後は10F有利

下段投げ
2T
3T(OH)

特殊ホールド
9H(上中)
3H(下)
  • 直接攻撃せず受け止めて流すだけ
  • 20F有利、追撃次第では強いのか?

挑発
464H+P+K
22H+P+K

●その他

  • 。

キャラ別コメント

  • 236Tの繋げコンボで一番ダメージデカいのは
    236T→9K→3PPPKで65 -- (名無しさん) 2011-08-11 01:15:00
  • アルバイトはじめました+.(・∀・).+♪ http://www.64n.co/ -- (俺だ) 2012-01-05 11:10:11
  • →→k,→h+k,→p+k,↓p+kp+k,→ppkで109削れます
    -- (名無しさん) 2012-06-17 00:40:40
  • 上のコンボ最初の66kを1k4ppにしたらもっとダメージが増えました
    -- (名無しさん) 2012-06-17 16:30:51
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最終更新:2011年06月03日 18:59