紫電


●キャラクター


プロフィール

  • 名前:紫電
  • 国籍:日本
  • 流派:霧幻天神流忍術 天神門

ストーリー

  • 霧幻天神流忍術前頭首にしてハヤテとかすみの父親。DOADの隠しキャラ。

キャラ紹介

  • 打撃主体だが、高威力のコマンド投げも持つ。
  • ハヤテと似た技を持つが空手由来の技が無かったりと差もある。
  • DOA中級者向け。
  • キャラ選択方法は小ネタ・裏技を参照
  • 公式ガイドブックに載っていないため、ここでの攻略情報が頼りとなる?

●主要固有技

打撃技

技名 コマンド 判定 コメント
1K 中K ハヤテにはない技。DOA3ハヤテの3Kのような技。しゃがみステータスでリーチが長い。ガード硬直差は13Fで派生がないので乱用は禁物
PP6K 上上上 ハヤテにはない技。PPから6Kが繋がる技。Pから浮かせられるだけでなく、浮かせ直しにも使える便利技
PP2K 上上下 ハヤテにはない技。一応下段なのでガードを揺さぶることはできる
66KKK 中上中 ハヤテにはない技。1発目がヒットすると次が繋がらない。主に空中コンボに使う
66K2KK 中下中 ハヤテにはない技。1発目がヒットしたら基本はこっち
3K 中K 一見ハヤテと同じだが、硬直差が1Fと安定しており、牽制として使いやすい
2KK 下中 これも一見ハヤテと同じだが、硬直差が5Fで使いやすい。下中段ということで崩しにも使える便利な技
※基本的にはハヤテと同じ

投げ技

技名 コマンド 判定 コメント
雷神 12369874H+P・4682H+P・7391H+P 上段投げ 発生12F、ダメージ80の大技。DOA4のハヤテと違って斜め上でジャンプが出ないので出しやすい。1段目はどのように回してもよく、2段階目は上下左右の順番は問わない。3発目はわりと正確にやらないとだめ。けっこう入力が難しいのでデジタルインストに頼りたくなるが、対戦相手への心象は手動でだしたときとは雲泥の差となる

ホールド技

技名 コマンド 判定 コメント

特殊行動

技名 コマンド 判定 コメント


●コンボ

9P(クリティカル)⇒PP6K(浮き)⇒66KKK 
カウンター浮きコンボ。ハヤブサ相手に確認。クリティカルコンボは参考まで

9P(クリティカル)⇒6PP⇒8P(浮き)⇒PP6K⇒PP6PK 
ハイカウンター浮きコンボ。ハヤブサ相手に確認。クリティカルコンボはは参考まで

 

●戦略指南

近距離立ち回り


遠距離立ち回り




●その他


キャラ別コメント

  • 中量級は1,3だけでもよい
    重量級は1,2,3をやる
    1:→PPでいったんやめ
    カウンターホールドをはずさせる
    (相手がカウンターホールドしてこなければ3へ)
    2:K
    →Pをマックスでため攻撃
    3:続けて↑PPPKK -- (名無しさん) 2013-01-30 20:32:31
  • 紫電の瞬間移動ってどんなやるんですか?知ってる人教えてください -- (紫電) 2014-07-13 21:02:03
  • 俺もわかんねっ -- (俺) 2014-07-26 01:08:27
  • できないんだって ! http://kakuge.com/wiki/pages/%E7%B4%AB%E9%9B%BB_(DOA) -- (名無しさん) 2015-07-09 02:59:32
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最終更新:2011年05月29日 12:53