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*&anchor(haikei){背景} TODO *&anchor(hakoniwa_kei){箱庭系} 曖昧な定義で、シムシティのような神の視点から眺めるゲームを指す場合と、GTA3のような、生活感のあるゲーム世界に入り込んで遊ぶゲームを指す場合とがある。前者の使われ方が一般的。かつてはブラウザベースで遊べる開発&link_anchor(page=さ行,simulation_game){シミュレーションゲーム}の「箱庭諸島」と、その派生作品を指していた時期もあるが、廃れた([[Wikipedia:箱庭諸島>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AE%B1%E5%BA%AD%E8%AB%B8%E5%B3%B6]])。なお、シムシティのようなゲームは、英語では Miniscape(&link_anchor(page=ま行,miniscape){ミニスケープ})、または God Game(&link_anchor(page=か行,god_game){ゴッドゲーム})と呼ぶ。 *非電源ゲーム &link_anchor(page=あ行,analog_game){アナログゲーム}を参照。 *&anchor(behind_camera){ビハインドカメラ} TODO *&anchor(planner){プランナー} TODO *&anchor(player){プレイヤー} TODO *&anchor(player_char){プレイヤーキャラクター} &link_anchor(page=は行,player){プレイヤー}が操作する&link_anchor(page=か行,character){キャラクター}のこと。 参照:&link_anchor(page=な行,non_player_char){ノンプレイヤーキャラクター} *&anchor(frame){フレーム} TODO *&anchor(frame_rate){フレームレート} TODO *&anchor(portable){ポータブル機} &link_anchor(page=か行,hand_held){携帯機}を参照。 *&anchor(board_game){ボードゲーム} 板状のゲームボードを使って遊ぶゲームの総称([[Wikipedia:ボードゲーム>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0]])。いわゆる&link_anchor(page=あ行,analog_game){アナログゲーム}全体を指して言う場合もある。&link_anchor(page=か行,computer_game){コンピューターゲーム}の中には、既存のボードゲームの移植にとどまらず、ボードゲームを題材にした新しい遊びを提供するものもある。アナログのボードゲームでは複雑な計算には時間がかかてしまうが、コンピューターに計算をさせれば高速化できるため、コンピューターならではのボードゲームというデザインもありうる。実際、&link_anchor(page=さ行,strategy_game){戦略シミュレーションゲーム}は、複雑化しすぎたウォーゲームを&link_anchor(page=か行,computer_game){コンピューターゲーム}にうまく昇華したジャンルである。
*&anchor(haikei){背景} TODO *&anchor(binary_data){バイナリデータ} コンピューターが扱いやすいように、二進数化されたデータのこと。厳密にはコンピューターで扱うデータは全てバイナリだが、テキストや画像のような標準化された表示方法があるデータは、それぞれテキストデータやグラフィックデータなどと呼ばれる。&link_anchor(page=か行,computer_game){コンピューターゲーム}の場合、セーブデータやコンパイル済みスクリプトなど、読み込んだデータを直接プログラム内部で使用するようなものをバイナリデータと呼ぶ場合が多い。 *&anchor(hakoniwa_kei){箱庭系} 曖昧な定義で、シムシティのような神の視点から眺めるゲームを指す場合と、GTA3のような、生活感のあるゲーム世界に入り込んで遊ぶゲームを指す場合とがある。前者の使われ方が一般的。かつてはブラウザベースで遊べる開発&link_anchor(page=さ行,simulation_game){シミュレーションゲーム}の「箱庭諸島」と、その派生作品を指していた時期もあるが、廃れた([[Wikipedia:箱庭諸島>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AE%B1%E5%BA%AD%E8%AB%B8%E5%B3%B6]])。なお、シムシティのようなゲームは、英語では Miniscape(&link_anchor(page=ま行,miniscape){ミニスケープ})、または God Game(&link_anchor(page=か行,god_game){ゴッドゲーム})と呼ぶ。 *非電源ゲーム &link_anchor(page=あ行,analog_game){アナログゲーム}を参照。 *&anchor(behind_camera){ビハインドカメラ} 主に3Dのゲームで、&link_anchor(page=は行,player_char){プレイヤーキャラクター}のすぐ背後にカメラが固定あるいは半固定されている状態のこと。バイオハザード4や Gears of War で一般的になった。 *&anchor(planner){プランナー} 曖昧な定義で、日本のゲーム業界においてプログラム、グラフィック、サウンド『以外』の仕事をする人の総称。その実態はスクリプト書きであったり、進行管理であったり、データ打ち込み・調整係、あるいはイベント作成であったりするなど多岐にわたる。このような状況を受け、ゲームの基幹設計そのものにかかわっていることを明示するために&link_anchor(page=か行,game_design){ゲームデザイナー}を名乗る場合がある。 *&anchor(player){プレイヤー} ゲームをプレイする人のこと。 *&anchor(player_char){プレイヤーキャラクター} &link_anchor(page=は行,player){プレイヤー}が操作する&link_anchor(page=か行,character){キャラクター}のこと。 参照:&link_anchor(page=な行,non_player_char){ノンプレイヤーキャラクター} *&anchor(frame){フレーム} TODO *&anchor(frame_rate){フレームレート} TODO *&anchor(portable){ポータブル機} &link_anchor(page=か行,hand_held){携帯機}を参照。 *&anchor(board_game){ボードゲーム} 板状のゲームボードを使って遊ぶゲームの総称([[Wikipedia:ボードゲーム>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0]])。いわゆる&link_anchor(page=あ行,analog_game){アナログゲーム}全体を指して言う場合もある。&link_anchor(page=か行,computer_game){コンピューターゲーム}の中には、既存のボードゲームの移植にとどまらず、ボードゲームを題材にした新しい遊びを提供するものもある。アナログのボードゲームでは複雑な計算には時間がかかてしまうが、コンピューターに計算をさせれば高速化できるため、コンピューターならではのボードゲームというデザインもありうる。実際、&link_anchor(page=さ行,strategy_game){戦略シミュレーションゲーム}は、複雑化しすぎたウォーゲームを&link_anchor(page=か行,computer_game){コンピューターゲーム}にうまく昇華したジャンルである。

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