格闘士 - (2008/01/15 (火) 00:29:01) の最新版との変更点
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己の肉体を武器とする戦闘のプロ。
闘いのオーラを力に変える。
**[LVUPボーナス]
|AT|DF|MG|SP|HP
|1|1|0|0|20|
**[マスターボーナス]
レベルアップごとにHP+1
**[熟練度条件]
バトル勝利7回ごとに熟練度lv.1アップ
**[得意武器]
**[給料]
基本給1,200G 昇給率 1.5倍
**[ボーナス]
ナックル系or素手で攻撃する(12回) ボーナス率 給料×3.5倍
**[特技]
|>|フィールド|
|闘魂|HPが減るほど、全パラメータ上昇|
|>|>|バトル|
|名前|効果|習得条件|
|怒りの炎|バトル終了まで毎ターンATが1.5倍ずつアップ||
|完全燃焼|バトル終了までの間、AT,DF,MG,SPが1.5倍になるが終了後HPが半分になる||
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己の肉体を武器とする戦闘のプロ。
闘いのオーラを力に変える。
**[転職条件]
プリーストをマスター
**[アイテム所持数]
アイテム 8 フィールド魔法 6
**[給料]
基本給:1,200G / 昇給率:1.5倍
**[ボーナス]
ナックル系武器or素手で12回攻撃する / ボーナス率:給料×3.5倍
**[LVUPポイント]
|HP|AT|DF|MG|SP|
|20|1|1|0|0|
**[マスターボーナス]
レベルアップごとにHP+1
**[熟練度条件]
バトル勝利8回ごとに熟練度Lv.1アップ
**[得意武器]
**[フィールド特技]
|闘魂|HPが減るほどに、自動的に全パラメータがアップする。|
**[バトル特技]
|怒りの炎|攻撃力が1.5倍ずつ毎ターンアップする。|熟練度2|
|完全燃焼|全パラメータが1.5倍になるが、戦闘後に燃えつきてHPが半分に。|熟練度4|
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