概要
迷宮の様に複雑な通路に、様々なトラップやギミックが立ち並ぶ砂のエリア。
1層がシンプルな構造だったので、ギミックをメインとするところを最初に決めました。
オシリス・ギミック・砂漠の要素から連想できる迷宮らしいフィールドを制作しました。
ドズル社公式Xより抜粋
出現モンスター
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サンドウルフ
稀にサンドウルフの爪をドロップする。
スカラベ
稀にスカラベの死骸をドロップする。
ミイラ戦士
稀にミイラの指をドロップする。
ミイラ魔導士
稀にミイラの布切れをドロップする。
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BOSS
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“迷宮を統べる者”OSIRIS
(以下オシリスと表記)
HPゲージ6本。
怒り状態になると攻撃の威力がかなり上がり、攻撃速度が少し上がるほか、防御力も大きく上昇する。
迷路や罠を掻い潜り、鍵の色に対応した番人を倒し、黒の扉の先で挑戦出来る。
エジプト神話における冥府の神「オシリス」が元ネタだと推測。
攻撃一覧
柱や天井付近に登ることができるツタを生やす。後述するトロフィー収集に使う。時間経過で消されるので急な落下に注意。
集めないといけないトロフィーが柱の上、階段の手すり上、天井のシャンデリア上などに10個配布される。そのうち5個を回収し、オシリス前の箱に収めるとクリア。この間オシリス自身にはダメージが通らないので注意。集めず放置し過ぎると強制全滅してしまうので絶対やりましょう。
プレイヤー1人に棺桶を飛ばし、持続ダメージを与えつつ拘束する。棺桶を内側もしくは外側から合計5回叩くと壊せる。
2層に出現するモンスターを召喚する。範囲ダメージで一掃してしまいましょう。
砂の渦を発生させて鈍足状態を付与する。
杖を振り下ろし雷を落とす。当たると即死なので正面に居ないようにしましょう。
正面に回し蹴りを放つ。大ダメージで吹き飛ばされるので注意。
討伐で「エネアドの一角」の称号を獲得できる。
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