概要
迷宮の様に複雑な通路に、様々なトラップやギミックが立ち並ぶ砂のエリア。
1層がシンプルな構造だったので、ギミックをメインとするところを最初に決めました。
オシリス・ギミック・砂漠の要素から連想できる迷宮らしいフィールドを制作しました。
ドズル社公式Xより抜粋
出現モンスター
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BOSS
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1層がシンプルな構造だったので、ギミックをメインとするところを最初に決めました。
オシリス・ギミック・砂漠の要素から連想できる迷宮らしいフィールドを制作しました。
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