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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|ナンダ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|重装型ナーガ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黄】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黄】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|80|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|S|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|A++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|ドラゴン&BR()ナーガ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|―|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|―|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|Chapter1 神をも恐れぬものたち|
【黄】の重装型Sサイズ。【黒】以外は共通した性能をしている。
通常のSサイズユニットからアビリティとサブエフェクトを削除した代わり、BPが70ではなく80になっている。
Sサイズ重装型の場合、他のSサイズユニットとアタックした時、打点は150以上が保障され、HP3枚をブレイクすることができる。
これにより、相手に「Sサイズ2体でのアタックをキャスターでブロックする」という選択を取りにくくさせることができる。
また、「強化」1枚、またはMサイズの『応援』でBPが100になり、HP2枚をブレイクできる打点を出すことができる。
このように、特にHPが絡む状況では、このBP10の差が大きな影響を及ぼす。
総じて強襲型の方が打点に長けるが、重装型は状況を選ばないという利点がある。
ただし「覚醒」がなくなっているので、コードやアビリティで狙われると脆いことには注意。
【黄】の重装型は「ドラゴン」なので、[[アナンタ>決戦型超ド級ドラゴン アナンタ]]との相性もよい。
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-関連カード
-Mサイズ版
[[重装型ナーガ ナンダ II]]
-重装型Sサイズ
[[重装型牛頭 松阪]]
[[重装型ミネルヴァ モナカ]]
[[重装型ケーファー シルト]]
重装型ナーガ ナンダ
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|>|ナンダ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):二つ名|>|重装型ナーガ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|0|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黄】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黄】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):BP|80|BGCOLOR(LIGHTGRAY):サイズ|S|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|A++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|ドラゴン&BR()ナーガ|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|―|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|―|
|~|~|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|[[>>Chapter1 神をも恐れぬ者たち]]|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|>|>|「なぁんだ、よかった……そのくらいなら耐えられるよ」|
【黄】の重装型Sサイズ。【黒】以外は共通した性能をしている。
通常のSサイズユニットからアビリティとサブエフェクトを削除した代わり、BPが70ではなく80になっている。
Sサイズ重装型の場合、他のSサイズユニットとアタックした時、打点は150以上が保障され、HP3枚をブレイクすることができる。
これにより、相手に「Sサイズ2体でのアタックをキャスターでブロックする」という選択を取りにくくさせることができる。
また、「強化」1枚、またはMサイズの『応援』でBPが100になり、HP2枚をブレイクできる打点を出すことができる。
このように、特にHPが絡む状況では、このBP10の差が大きな影響を及ぼす。
総じて強襲型の方が打点に長けるが、重装型は状況を選ばないという利点がある。
ただし「覚醒」がなくなっているので、コードやアビリティで狙われると脆いことには注意。
【黄】の重装型は「ドラゴン」なので、[[アナンタ>決戦型超ド級ドラゴン アナンタ]]との相性もよい。
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-関連カード
-Mサイズ版
[[重装型ナーガ ナンダ II]]
-重装型Sサイズ
[[重装型牛頭 松阪]]
[[重装型ミネルヴァ モナカ]]
[[重装型ケーファー シルト]]
重装型ナーガ ナンダ