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「言霊のルーン アンスル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

言霊のルーン アンスル」の最新版変更点

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 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|言霊のルーン アンスル|BGCOLOR(LIGHTGRAY):バージョン||
 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|1|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C|
 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【緑】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【緑緑】|
 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|「Re」|>|<コスト:->|
 |~|>|>|アタック中の敵軍1体(キャスターまたはユニット)を対象とした、&br()敵軍がプレイ中の「アタックダメージを追加する効果」のコード1つをキャンセルする。|
 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果2|「Re」|>|<コスト:->|
 |~|>|>|ブロック中の敵軍1体(キャスターまたはユニット)を対象とした、&br()敵軍がプレイ中の「アタックダメージを軽減する効果」のコード1つをキャンセルする。|
 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|Cost奔流[①軽減]|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|コスト③以上のコード|
 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|上級コード&BR()ルーンの加護|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|U|
 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|>|>|[[>>chapter5 グリンウィンド・サガ]]|
 |BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|「みなさん、平常心でぃすよ~♪」|
 
 アタック中に敵軍ユニットに適用される追加または軽減コード全てを、①コストでキャンセルする【緑緑】コード。
 真っ先に浮かぶ対象は[[>>アテナの煌く盾]]と[[アレスの猛き槍]]だろう。
 他にも②コスト以上かかる対象コードもある。
 これら全てを①コストだけでキャンセルしてしまう。前の環境で活躍した【黄】[[>>呪紋型ド級ヴェーダ ラティ]]よりも適用範囲が広い。
 ただし、BPをパンプするコード([[>>神通力 金剛]]など)を対象には出来ないので、この場合はラティの出番となる
 (ラティとアンスルは同じデッキに構築できない)。
 
 緑単デッキを相手にする場合はアンスルを常に意識しておこう。
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 -関連カード アンスルの対象となるアタック増減コード
 --①コスト帯&br()[[>>アテナの煌く盾]]&br()[[アレスの猛き槍]]&br()[[>>弐式 神通力 雷火]](アタックダメージ増加選択時のみ)&br()[[>>ラクシュミの蓮の花]]&br()[[>>ベルゼブブの冥風]](アタックダメージ軽減選択時のみ)
---②コスト帯&br()[[>>マルファスの鳴動]]&br()[[>>フルーレティの影悪魔]]&br()[[>>神通力 雷獣]](アタックダメージ増加選択時のみ)&br()[[>>猛牛のルーン ウル]](エンチャント効果も打ち消される)&br()[[>>イチイのルーン エオー]](アタックダメージ軽減選択時のみ)&br()ゼウスの神鳴る雷霆(アタックダメージ軽減選択時のみ)
+--②コスト帯&br()[[>>マルファスの鳴動]]&br()[[>>フルーレティの影悪魔]]&br()[[>>神通力 雷獣]](アタックダメージ増加選択時のみ)&br()[[>>猛牛のルーン ウル]](エンチャント効果も打ち消される)&br()[[>>イチイのルーン エオー]](アタックダメージ軽減選択時のみ)&br()[[>>ゼウスの神鳴る雷霆]](アタックダメージ軽減選択時のみ)
 --③コスト帯&br()[[>>ストライキング]]&br()[[>>プロテクション]]