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「バフォメットの闇の雷」(2018/11/08 (木) 22:28:27) の最新版変更点
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|BGCOLOR(LIGHTGRAY):カード名|バフォメットの闇の雷|BGCOLOR(LIGHTGRAY):バージョン||
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):ログコスト|4|BGCOLOR(LIGHTGRAY):SP|C++|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):クラスタ|【黒】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):構築条件|【黒赤】|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果1|「Re」|>||
|~|>|>|敵軍ユニット1体に160コードダメージ。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):コード効果2|「Re」|>||
|~|>|>|[「ナハトファルター」の自軍ユニットが存在するときにプレイしてもよい]&BR()バトルエリア1つに1体だけ存在する敵軍ユニットに160コードダメージ。このダメージで対象がブレイクしたとき、同じバトルエリアのキャスターのHPを1枚ブレイクする。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):Sub Effect|奔流【①軽減】|BGCOLOR(LIGHTGRAY):対象|コスト③以上のコード|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):TYPE|上級コード&BR()ソロモンの魔術|BGCOLOR(LIGHTGRAY):レアリティ|C|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):収録|>|>|[[>>Chapter6 コード・ヴァナルガンド]]|
|BGCOLOR(lightblue):フレーバー|>|>|「神格は術士と繋がっている……それを思い出させてやる」|
④コストで160コードダメージの【黒赤】のコード。
「ナハトファルター」が存在するとアタックボーナスのようなものが発生する。終盤に「ナハトファルター」のアビリティでHPを守るMサイズユニットを「衰弱」させこのコードでブレイクを狙うのが最も効果的だろう。