カード名 |
マルファスの鳴動 |
ログコスト |
2 |
SP |
C+ |
クラスタ |
【黒】 |
構築条件 |
【黒黒】 |
コード効果1 |
「Re」 |
|
リアクション連鎖終了まで、アタック中の自軍ユニット1体から発生するアタックダメージを70追加する。 |
Sub Effect |
増強[1] |
対象 |
FREE |
Cost奔流[①軽減] |
コスト③以上のコード |
TYPE |
上級コード ソロモンの魔術 |
レアリティ |
U |
収録 |
Chapter1 神をも恐れぬ者たち |
フレーバー |
「所詮、人も獣だ。凶暴性を引き出すのは容易い」 |
Chapter3 ネザーワールド |
「動物愛護というのは人のエゴだろう。野性を手懐けた気でいるのだから」 |
アタックダメージを大幅に上昇させる【黒黒】の上級コード。
ダメージ70追加と、カード1枚に対するコストパフォーマンスは良好。
②コストと重いように思えるが、無条件で打点70を上げられるのは【黒】単デッキにとってコスパが良い。
①コストの
Version2 ベリトの闇の鎧と真っ先にコスパを比べるだろうが、条件付きになる。
相手に衰弱が付けられればBP+40、またはダミーがいるならBP+30(両方を満たしているならどちらか選択)となる。
さらに、【黒黒】で組んでいる以上、他のコスパのいい色と組むことは出来ないので、
もっとコスパを望むなら
フルーレティの影悪魔でダミー限定に使うしかなくなる。
Version2 ベリトの闇の鎧が優先されるデッキは衰弱軸、ついでダミー軸になる。
だが相手の軽減コードに簡単に防がれてしまう(とくに
アテナの煌めく盾)なので、守りにはまあまあ頼れるが攻めにはいささか物足りない。
煌めく盾2枚要求、または
神通力 金剛(同名覚醒)3枚要求させる鳴動は攻めにはうってつけであるといえる。
最終更新:2015年12月12日 13:32