概要
Ver1.1になるまで戦士は武器スキルを他職でで育てることが出来ず、戦士メインにする場合は
武器と固有スキルどちらかを取るか天秤にかける必要があった。
戦士以外をメインにと考えていた人はもちろん、ゆうかんにポイントを振るのだが
そうした場合戦士メインにする為に武器スキルにある程度振っていた人とメインじゃないからとゆうかんに振った人で
同じレベルの戦士なのにHP、みのまもりなど基本ステータスで劣るという現象が起きていた。
しかも当時はたいあたりが必ず成功という超性能だったため攻撃面でも役に立たないという烙印を押された。
メインじゃないからと割り切った人のほうが強い、それが勇敢戦士であった。
1.2で魔法戦士、1.3でバトルマスター登場、そしてレベル上限の解放により勇敢戦士は姿を消した。
関連項目
最終更新:2013年10月11日 15:54