「雪原キャラのススメ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

雪原キャラのススメ - (2006/02/05 (日) 12:02:29) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*雪原キャラのススメ ○雪原キャラクター 一般的にはLV60までの[雪原戦争に参加できる中レベルキャラ]です。 しかし、ゲーム内での雪原キャラとは[LV60以下に止め、タクティクスなどを上昇させた廃人仕様キャラ]になります。 Rajaは[NKポイント]が付いているときに殺されたりするとEXPが5%下がります。 これによって、タクティクスを下げずに一定レベルを維持でき、中レベル/高TACのキャラクターが完成します。 これらのキャラは主に局地戦では黒/白称号の上位キャラを倒し得る脅威となり、雪原戦では一騎当千の主役となります。 但し、TAC100雪原の育成にはCCレベルのキャラクターを育てる以上の手間が必要になります。 ○キャラクター育成 雪原キャラの育成は、パーティEXPがTACに入らなくなるTAC77から極めてマゾく、まさに廃人生活になります。 TAC90台になるとTAC1上げるのに5-8時間ほど適正狩りが必要になると思います。 よって、できるだけ効率的な狩りが望ましく、実行にあたっては狩場を選ぶ必要があります。 LV50台後半で適切な敵はオーガや石ゴレでなく、トロルやマンスコーピオンです。沸きさえよければサソリなどでも十分です。 「いかに時間の無駄なく、適正Mobにトドメをさせるか」がEXP取得の鍵になります。EXP取得はトドメが40%を占めている為です。 なお、LV60での適正下限はサソリ。LV59でイエティ、LV56でライカン、LV54でメティなどです。 特にイエティ、メティはクエストアイテムを落とす為、狩りをしながらアイテム集めができます。 ○局地戦での動き 局地戦での雪原キャラは基本鉄砲玉です。高火力で上位を屠り、そのまま殺され、また出撃する… これは局地戦での要素[WP]に大きく関係します。同レベル以上を倒せばポイントが増えるシステムです。 現状、草原内の石は全て割られてしまうことが多い為、WPが局地戦勝利の鍵になります。このときに活躍するのが敵を殺せる低レベルです。 これは何も1vs1で倒す必要はなく、乱戦でのトドメでも問題はありません。極端に言えばLV20でもいいわけです。 しかし、実際にそのような棚ボタは少ない為、チャンスは自身で作るしかありません。 その為、雪原キャラは攻撃特化になっているパターンが多いわけです。 また、LV60でなく、56-59でLVを止めている雪原キャラもいます。※雪原LV60キャラに殺されてもWPを与えない為。 //↓wikiの使い方くらい憶えろよ…あと煽りの部分が多いので訂正。 局地戦では単独ゲリラをする雪原キャラが多いのですが仕事はそれだけではありません。 例えば自国石周辺の敵レスP(※1)を探したり、幽霊斥候(※2)は雪原キャラでもしなければならない仕事です。 また、自国攻撃部隊の出撃前にゲリラを行うと無駄に守備を固めてしまうだけなので好ましくありません。 低レベルの雪原キャラが活躍できるのは、他のプレイヤーの援護があってのことだと常に意識しましょう。 ※1:敵の蘇生/補助ポイント。前線の少し後ろによく作られる。 ※2:幽霊になった後、敵陣を偵察し、状況報告する仕事。 ○キャラクター例 基本は高レベル武器/魔法に合わせた特化型。戦士系はCHA40を割り振るかどうかが悩みどころでもあります。 ※Lv50/CHA40にて自然回復CP(10秒毎)が2→3になる為。3あると蘇生後、即CP回復スキルが使用できる。 参考:LV60キャラでのステータス参考値。 ・攻撃力:TAC92 武器攻撃力175=3200 / 武器攻撃力105=2100 / 武器攻撃力20=600 ・フォース攻撃上昇:G1=攻撃+100-170 / G2=攻撃+200-350 ・CONとHPの関係(凡その計算式 HP=基本 + 28*(CON/5)+2(CON/5)^2)  CON:MAXHP / 20:5000(基本) / 50:5500 / 100:6100 / 200:9400 / 300:14000 / 400:20000 500:28000 / 600:37000 / 600:55000(ギフト3効果) ・CP回復スキル:Lv50/CHA10(40)での回復量…Lv1...5(?) Lv2...7(9) lv3...10(13) 雪原戦士 攻撃力は他クラスに劣るが高いHPで耐え(雪原タイプだとそれほどでもない)豊富なスキルを使いこなす。それが戦士の特徴。 ①薔薇ホーンタイプ(LV60 STR:320 CON:320 MOVP:45)  雪原戦士では一番メジャー。氷スキルのホーンオブアイスバーグで敵の動きを止め、火スキルのソード&ローゼスで屠る。  ただし、これを生かす為には非サンク状態でなければならず、プレイヤー自身の力量が必要。  スキル変更はできないがサンク特攻と言う手も当然ある。  Space系列スキルは防御を補う石鎧の大地、比較的低レベルのサンクを殺せる貫通の雷、どちらも有効。 ②ドラスレ槍タイプ(LV60 STR:442 CON:86 DEX:108 MOVP:59)  槍のCONが必要ないという特性を利用しドラスレまで装備できるようにしたSTR、DEX極振りタイプ。  その皺寄せにCONが非常に低くなる為死にやすく、ただでさえ育成がマゾい雪原戦士の中でも一段とマゾい。  注意点としては、いくらアビリティが足りていてもTAC100にならないとドラスレ槍は装備できない。  特徴は黒称号並みの威力の貫通や、風スキルを採択した場合のダブルアタックの威力。 ③CON極振りタイプ(LV60/CON:592 CHA:40)(LV60/CON:495 MOVP:137)  とにかくCONに振り、耐える肉壁なタイプ。CON600まで上げることもできるが超鈍足。  死ににくさはダントツ、攻撃反射のストライキ装備を着ければある意味攻撃力も最強。  ソロでの育成は絶望的でパーティー育成必須。その代わりTAC上げは必要無い為、LV60になりさえすれば終了。  完成を目指すなら訓練所でひたすら盾TACを上げ、より良い盾を装備させる。 ④通常タイプ  上記以外の、普通に育てた戦士をひたすらタク上げしたタイプ。特筆する特徴が無い為、一番数が少ない? 武器、CON、MOVPのバランスは各自の好みがあると思うのでキャラクター例は割愛。 雪原アチャ いろいろタイプはありますが一番多いのは攻撃/速度特化型です。 LV60アチャは使用スキルが限られる為、タイプ的にあまり違いはありません。 基本的にPP/サンクを貰い、敵陣にマルチを放って、サンク切れ前に撤退するスタイルです。 他に皺寄せが来ますが、最大でドラスレボウまで装備可能(DEX446MOVP217CHA10)。 ①シルフボー止め(LV60 DEX:406 MOVP:227 CHA:40) 高火力と移動速度が魅力。HPは紙。 ②ワルキューレ止め(LV60 DEX:346 MOVP:287 CHA:40) 中火力移動速度特化。HPは紙。 ③ハンターボウ止め(LV60 DEX:326 MOVP:167 CHA:40 CON:162) HP8000程度を維持したタイプ。足が多少遅い為、離脱系ゲリラには向かない。 雪原シフ 編集待ち 雪原プリ 編集待ち 雪原Wiz かつて、雪原キャラの代名詞でしたが、今はめっきり少なくなりました。 理由はメテオやFWで死ぬキャラが少なくなった為ですが個体戦力としては侮れません。 他にレアでステータスを底上げし、ファイアバードを使用できるようにしたFB-Wizもいます。 ①メテオWiz(LV60 INT:460 WS:193 MOVP:17) 遠距離範囲のメテオを使用可能にしたタイプ。だが、メテオで死ぬキャラも少ない為あまり見かけません。 ②スタン高速型Wiz(LV60 INT:370 WS:163 MOVP:137) 移動力特化型。ヘイストを併用した高速移動+インビジ+FWが主力となります。 ③サンダー(大)Wiz(LV60 INT:410 WS:181 MOVP:54 CON:40) TACが上げやすい。CONはHP上昇目的でなく、ローブ装備の為です。
*雪原キャラのススメ ○雪原キャラクター 一般的にはLV60までの[雪原戦争に参加できる中レベルキャラ]です。 しかし、ゲーム内での雪原キャラとは[LV60以下に止め、タクティクスなどを上昇させた廃人仕様キャラ]になります。 Rajaは[NKポイント]が付いているときに殺されたりするとEXPが5%下がります。 これによって、タクティクスを下げずに一定レベルを維持でき、中レベル/高TACのキャラクターが完成します。 これらのキャラは主に局地戦では黒/白称号の上位キャラを倒し得る脅威となり、雪原戦では一騎当千の主役となります。 但し、TAC100雪原の育成にはCCレベルのキャラクターを育てる以上の手間が必要になります。 ○キャラクター育成 雪原キャラの育成は、パーティEXPがTACに入らなくなるTAC77から極めてマゾく、まさに廃人生活になります。 TAC90台になるとTAC1上げるのに5-8時間ほど適正狩りが必要になると思います。 よって、できるだけ効率的な狩りが望ましく、実行にあたっては狩場を選ぶ必要があります。 LV50台後半で適切な敵はオーガや石ゴレでなく、トロルやマンスコーピオンです。沸きさえよければサソリなどでも十分です。 「いかに時間の無駄なく、適正Mobにトドメをさせるか」がEXP取得の鍵になります。EXP取得はトドメが40%を占めている為です。 なお、LV60での適正下限はサソリ。LV59でイエティ、LV56でライカン、LV54でメティなどです。 特にイエティ、メティはクエストアイテムを落とす為、狩りをしながらアイテム集めができます。 ○局地戦での動き 局地戦での雪原キャラは基本鉄砲玉です。高火力で上位を屠り、そのまま殺され、また出撃する… これは局地戦での要素[WP]に大きく関係します。同レベル以上を倒せばポイントが増えるシステムです。 現状、草原内の石は全て割られてしまうことが多い為、WPが局地戦勝利の鍵になります。このときに活躍するのが敵を殺せる低レベルです。 これは何も1vs1で倒す必要はなく、乱戦でのトドメでも問題はありません。極端に言えばLV20でもいいわけです。 しかし、実際にそのような棚ボタは少ない為、チャンスは自身で作るしかありません。 その為、雪原キャラは攻撃特化になっているパターンが多いわけです。 また、LV60でなく、56-59でLVを止めている雪原キャラもいます。※雪原LV60キャラに殺されてもWPを与えない為。 //↓wikiの使い方くらい憶えろよ…あと煽りの部分が多いので訂正。 なお、単独ゲリラのみを行う雪原キャラが目立ちますが仕事はそれだけではありません。 例えば自国石周辺の敵レスP(※1)を探したり、幽霊斥候(※2)は雪原キャラでもしなければならない仕事です。 また、自国攻撃部隊の出撃前にゲリラを行うと無駄に守備を固めてしまうだけなので好ましくありません。 低レベルの雪原キャラが活躍できるのは、他のプレイヤーの援護があってのことだと常に意識しましょう。 ※1:敵の蘇生/補助ポイント。前線の少し後ろによく作られる。 ※2:幽霊になった後、敵陣を偵察し、状況報告する仕事。 ○キャラクター例 基本は高レベル武器/魔法に合わせた特化型。戦士系はCHA40を割り振るかどうかが悩みどころでもあります。 ※Lv50/CHA40にて自然回復CP(10秒毎)が2→3になる為。3あると蘇生後、即CP回復スキルが使用できる。 参考:LV60キャラでのステータス参考値。 ・攻撃力:TAC92 武器攻撃力175=3200 / 武器攻撃力105=2100 / 武器攻撃力20=600 ・フォース攻撃上昇:G1=攻撃+100-170 / G2=攻撃+200-350 ・CONとHPの関係(凡その計算式 HP=基本 + 28*(CON/5)+2(CON/5)^2)  CON:MAXHP / 20:5000(基本) / 50:5500 / 100:6100 / 200:9400 / 300:14000 / 400:20000 500:28000 / 600:37000 / 600:55000(ギフト3効果) ・CP回復スキル:Lv50/CHA10(40)での回復量…Lv1...5(?) Lv2...7(9) lv3...10(13) 雪原戦士 攻撃力は他クラスに劣るが高いHPで耐え(雪原タイプだとそれほどでもない)豊富なスキルを使いこなす。それが戦士の特徴。 ①薔薇ホーンタイプ(LV60 STR:320 CON:320 MOVP:45)  雪原戦士では一番メジャー。氷スキルのホーンオブアイスバーグで敵の動きを止め、火スキルのソード&ローゼスで屠る。  ただし、これを生かす為には非サンク状態でなければならず、プレイヤー自身の力量が必要。  スキル変更はできないがサンク特攻と言う手も当然ある。  Space系列スキルは防御を補う石鎧の大地、比較的低レベルのサンクを殺せる貫通の雷、どちらも有効。 ②ドラスレ槍タイプ(LV60 STR:442 CON:86 DEX:108 MOVP:59)  槍のCONが必要ないという特性を利用しドラスレまで装備できるようにしたSTR、DEX極振りタイプ。  その皺寄せにCONが非常に低くなる為死にやすく、ただでさえ育成がマゾい雪原戦士の中でも一段とマゾい。  注意点としては、いくらアビリティが足りていてもTAC100にならないとドラスレ槍は装備できない。  特徴は黒称号並みの威力の貫通や、風スキルを採択した場合のダブルアタックの威力。 ③CON極振りタイプ(LV60/CON:592 CHA:40)(LV60/CON:495 MOVP:137)  とにかくCONに振り、耐える肉壁なタイプ。CON600まで上げることもできるが超鈍足。  死ににくさはダントツ、攻撃反射のストライキ装備を着ければある意味攻撃力も最強。  ソロでの育成は絶望的でパーティー育成必須。その代わりTAC上げは必要無い為、LV60になりさえすれば終了。  完成を目指すなら訓練所でひたすら盾TACを上げ、より良い盾を装備させる。 ④通常タイプ  上記以外の、普通に育てた戦士をひたすらタク上げしたタイプ。特筆する特徴が無い為、一番数が少ない? 武器、CON、MOVPのバランスは各自の好みがあると思うのでキャラクター例は割愛。 雪原アチャ いろいろタイプはありますが一番多いのは攻撃/速度特化型です。 LV60アチャは使用スキルが限られる為、タイプ的にあまり違いはありません。 基本的にPP/サンクを貰い、敵陣にマルチを放って、サンク切れ前に撤退するスタイルです。 他に皺寄せが来ますが、最大でドラスレボウまで装備可能(DEX446MOVP217CHA10)。 ①シルフボー止め(LV60 DEX:406 MOVP:227 CHA:40) 高火力と移動速度が魅力。HPは紙。 ②ワルキューレ止め(LV60 DEX:346 MOVP:287 CHA:40) 中火力移動速度特化。HPは紙。 ③ハンターボウ止め(LV60 DEX:326 MOVP:167 CHA:40 CON:162) HP8000程度を維持したタイプ。足が多少遅い為、離脱系ゲリラには向かない。 雪原シフ 編集待ち 雪原プリ 編集待ち 雪原Wiz かつて、雪原キャラの代名詞でしたが、今はめっきり少なくなりました。 理由はメテオやFWで死ぬキャラが少なくなった為ですが個体戦力としては侮れません。 他にレアでステータスを底上げし、ファイアバードを使用できるようにしたFB-Wizもいます。 ①メテオWiz(LV60 INT:460 WS:193 MOVP:17) 遠距離範囲のメテオを使用可能にしたタイプ。だが、メテオで死ぬキャラも少ない為あまり見かけません。 ②スタン高速型Wiz(LV60 INT:370 WS:163 MOVP:137) 移動力特化型。ヘイストを併用した高速移動+インビジ+FWが主力となります。 ③サンダー(大)Wiz(LV60 INT:410 WS:181 MOVP:54 CON:40) TACが上げやすい。CONはHP上昇目的でなく、ローブ装備の為です。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー