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国家・戦争 - (2005/09/15 (木) 17:56:39) のソース

<p><i><a name="topp"><font color=
"black">国家・国家戦争</font></a></i></p>
<p><br>
 <a href=
"http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/war.htm#02">局地戦ルール</a> <a href="http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/war.htm#02">攻城戦ルール</a> <a href="http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/war.htm#03">雪原戦ルール</a></p>
<table cellspacing="0" cellpadding="1" width="450" border="0">
<tbody>
<tr>
<td align="middle" bgcolor="#9696FF" rowspan="2"><font color=
"#FFFFFF"><b>◆国家◆</b></font></td>
<td width="250" height="11"><img height="1" src=
"http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/images/dummy.gif" width="1" border="0"></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#9696FF"><img height="1" src=
"http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/images/dummy.gif" width="1" border="0"></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCEEFF" colspan="2">
<div style=
"PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">
 ドラゴンラジャには3つの国家<font color=
"#FF6666">VyseusZypernYilse</font>が存在します。プレイヤーはそのうちの一つに所属しなければならず、一番最初のキャラクタ作成の時に決定します。また、1アカウント1国家です。<br>

<br>
<b><font color="blue">バイサス(Vyseus)</font></b><br>
 魔法の秋に入っていたルトエリノ王は、ドラゴンラージャの支配から抜け出すために立ち上がりました。同時期、8つの種族の完全な調和を夢見ていた魔法使いのハンズレイクは、ルトエリノ王と運命的な縁を結びました。バイサスは、この二人の運命的出会いにより建国されました。<br>

<br>
<b><font color="red">ジャイファン(Zypern)</font></b><br>
 ジャイファンは部族国家として始まり、土木技術が発達することでオアシスまでつながる水路を築き自給自足が可能になった。各部族はそれぞれの都市で一定の地域が分け与えられ、その地域を守って管理することになった。また、善意の競争を通して最高の部族がジャイファン王国を代表し導いていくようになった。<br>

<br>
<b><font color="orange">イルス(Yilse)</font></b><br>
 ルトエリノ大王とともにドラゴンロードを退けた8騎士のなかの一人であるイルス。イルスはこの戦いでの業績を認められてレッド山脈(RedMountains)の東地域を封土として与えられた。イルス大公に奉じられ、エリネド(Erined)大王の北方征伐の後に独立国として認められた。</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table cellspacing="0" cellpadding="1" width="450" border="0">
<tbody>
<tr>
<td align="middle" bgcolor="#9696FF" rowspan="2"><font color=
"#FFFFFF"><b>◆戦争◆</b></font></td>
<td width="250" height="11"><img height="1" src=
"http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/images/dummy.gif" width="1" border="0"></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#9696FF"><img height="1" src=
"http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/images/dummy.gif" width="1" border="0"></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCEEFF" colspan="2">
<div style=
"PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">
 現在、VyseusとZypernは戦争状態です。Yilseは中立の立場にあり、力のバランスを保たなければなりません。<br>

 YilseはVyseus-Zypern間の戦争に傭兵として参加できます。VyseusまたはZypernから攻撃を受けた時、防衛戦を開始することになります。<br>

 国家間の戦争には<font color=
"#FF6666">1)局地戦争、2)国家戦争</font>があります。<br>
<br>
<b>◆Local War(局地戦争)</b><br>
 毎日、午後10時から12時まで行われます。参加は自由であり、個人、ギルド、友人と一緒に参加できます。3つ巴の戦争です。<font color="#0044EE">聖職者の蘇生スキルでの復活はできません。</font><font color="#0044EE">コマンド[/%]</font>の後に続けてメッセージを入力することで局地戦参加者全員にメッセージを送ることができます。<br>

<br>
<b>◆Nation War(国家戦争)</b><br>
 土・日曜日に、4つある専用マップにて行われるVyseus-Zypern間の戦争です。Yilseは傭兵として参加できます。<font color="#0044EE">聖職者の蘇生スキルでの復活は可能です。またコマンド[<font color="#000000"><font color="#FF6666">/Revival</font></font>]で復活ポイントにて復活できます。</font><font color="#0044EE">コマンド[/$]</font>の後に続けてメッセージを入力することで戦争参加者全員にメッセージを送ることができます。<br>

 <font color=
"#FF6666">土曜日18時から【雪山戦場】での国家戦争が行われます。レベル60以下のキャラクタしか参戦できません。時間制限は2時間です。</font><br>

 <font color=
"#2277DD">もう一つの国家戦争は【山中戦場】【平原戦場】【島戦場】のいずれかでの攻城戦です。日曜日18時から攻撃を仕掛ける国家による戦争投票があり、一定の投票数を満たすと戦争が勃発します。その場合、18時30分からの戦争準備・部隊登録期間を経て19時30分より攻城戦が開始します。19時30分までに部隊登録を行わないと参戦できません。時間制限は2時間です。</font><br>

<br>
 戦争状況についてはゲーム内のショートカットキー「Z]で開く戦争・イベントメニュー、[X]で開く戦争メニューで確認できます。<br>

<br>
<b>戦争での利益</b><br>
 戦争に勝利した場合、貢献度に応じてフェイム(名声)を獲得できます。国家戦争で戦場を占拠した国家は、秘密のエリアに行くことができます。そこではモンスターを倒すことでユニークアイテムを手に入れることができます。</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table cellspacing="0" cellpadding="1" width="450" border="0">
<tbody>
<tr>
<td align="middle" bgcolor="#9696FF" rowspan="2"><font color=
"#FFFFFF"><b>◆戦争の案内◆</b></font></td>
<td width="250" height="11"><img height="1" src=
"http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/images/dummy.gif" width="1" border="0"></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#9696FF"><img height="1" src=
"http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/images/dummy.gif" width="1" border="0"></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCEEFF" colspan="2">
<div style=
"PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">
土曜の雪原戦争はPKモードにしないと攻撃が当たらない。<br>

一度ログアウトすると名声がリセットされる。<br>
<br>
■月~金<br>
┗局地戦22:00~24:00<br>
■土曜日<br>
┣雪原戦:19:00~21:00<br>
┗局地戦:22:00~24:00<br>
<br>
■日曜日<br>
┣攻城戦:19:00~21:00<br>
┗局地戦:22:00~24:00<br>
<br>
■平日局地戦 主戦場:ザ・グレート平原MAP※ <br>
┗ <a href="http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/image/map2/tmap.jpg" target=
"_blank"><img height="150" src=
"http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/image/map2/tmap.jpg" width="150" border=
"0"></a> <a href="http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/image/map2/grassland.jpg"
target="_blank"><img height="150" src=
"http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/image/map2/grassland.jpg" width="150"
border="0"></a><br>
<br>
■日曜の攻城戦(国家戦)※<br>
┣17:00~17:30まで、攻め側が攻城戦するかの投票。<br>
┣投票で戦争が決定したら、17:30~18:30迄に<br>
┣自分のレベルに合う部隊に登録。<br>
┣19:00開戦 。<br>
┣投票の仕方、部隊登録方法はめんどいから割愛。<br>
┗ちなみに一度部隊登録してしまえば、ログアウトしても大丈夫。<br>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table cellspacing="0" cellpadding="1" width="450" border="0">
<tbody>
<tr>
<td align="middle" bgcolor="#9696FF" rowspan="2"><a name="01"><font color=
"#FFFFFF"><b>■局地戦ルール</b></font></a></td>
<td width="250" height="11"><img height="1" src=
"http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/images/dummy.gif" width="1" border="0"></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#9696FF"><img height="1" src=
"http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/images/dummy.gif" width="1" border="0"></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCEEFF" colspan="2">
<div style=
"PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">
<img src="http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/image/stone3.gif"> <img src=
"http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/image/localwar.jpg"><br>
<table width="540">
<tbody>
<tr>
<td width="140" bgcolor="#CCCCFF">残存ストーン</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">9</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">8</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">7</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">6</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">5</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">4</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">3</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">2</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">1</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">0</td>
</tr>
<tr>
<td width="140" bgcolor="#CCCCFF">防御インデックス</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">100</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">80</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">70</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">60</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">50</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">40</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">30</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">20</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">10</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">0</td>
</tr>
<tr>
<td width="140" bgcolor="#CCCCFF">ストーンの位置</td>
<td width="160" bgcolor="#CCDDFF" colspan="4">大平原</td>
<td width="80" bgcolor="#CCDDFF" colspan="3">第一マップ(*)</td>
<td width="80" bgcolor="#CCDDFF" colspan="2">第二マップ(**)</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">全破壊</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" colspan="11">
(*)例:レナス外部  (**)例:カライル村</td>
</tr>
<tr height="10">
<td colspan="11">
<p>
DP0になるとその時点で負けとなる。負けた国は強制的に戦闘服が解除されるので局地チャット終了・他国の人・石に攻撃できなくなる。DP0の国が2つ出るとその時点で残った国の勝利となり2時間を待たずに局地戦が終了する。</p>
<p>
DP0になった国はペナルティとして翌日から次のメンテまで局地チャットに制限がかかる。</p>
<p>
同じmapにいる人間と自分には局地チャットが聞こえない。違うmapにいる人間には聞こえる。平原にAとB、外部にCがいた場合Aの発言はABに聞こえずCにだけ聞こえる。Cの発言はCに聞こえずABだけに聞こえる<br>
</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="140" bgcolor="#CCCCFF">キルポイント(あるいはWP)</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">0</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">1</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">2</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">3</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">4</td>
</tr>
<tr>
<td width="140" bgcolor="#CCCCFF">レベル差</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">~-1</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">0~29</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">30~79</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">80~99</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">100~</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" colspan="11">
残存防御ストーンの多い方が局地戦で勝利。同数の場合は、<font color="red">残存ストーンは関係なくKP(WP)の多い国が勝利</font></td>
</tr>
<tr height="10">
<td colspan="11"><br></td>
</tr>
<tr>
<td width="140" bgcolor="#CCCCFF">殺害時、獲得名声量</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">0</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">1</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">2</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">3</td>
</tr>
<tr>
<td width="140" bgcolor="#CCCCFF">レベル差</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">~-10</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">-9~-1</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">0~9</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">10~</td>
</tr>
<tr>
<td width="140" bgcolor="#CCCCFF">死亡時、損失名声量</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">0</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">1</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">2</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">3</td>
</tr>
<tr>
<td width="140" bgcolor="#CCCCFF">レベル差</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">10~</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">1~9</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">-9~0</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">~-10</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" colspan="11">
戦争に勝利しなければ名声(フェイム)を獲得できません。(死亡時フェイム損失は未実装?)</td>
</tr>
<tr>
<td width="140" bgcolor="#CCCCFF">獲得した名声</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">0~4</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">5~9</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">10~11</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">12~</td>
</tr>
<tr>
<td width="140" bgcolor="#CCCCFF">得られる経験値</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">0</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">少し</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">中程度</td>
<td width="40" bgcolor="#CCDDFF">たくさん</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table cellspacing="0" cellpadding="1" width="450" border="0">
<tbody>
<tr>
<td align="middle" bgcolor="#9696FF" rowspan="2"><a name="02"><font color=
"#FFFFFF"><b>■攻城戦ルール(山中/平原/島)</b></font></a></td>
<td width="250" height="11"><img height="1" src=
"http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/images/dummy.gif" width="1" border="0"></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#9696FF"><img height="1" src=
"http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/images/dummy.gif" width="1" border="0"></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCEEFF" colspan="2">
<div style=
"PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">
 事前に参加登録が必要(18時30分まで)。<b>◆勝利条件</b><br>

 攻撃側:5つあるストーンを破壊。中央のストーンは他の4つを破壊してからでないとダメージを与えられません。<br>

 防衛側:2時間持ちこたえれば勝利。<br>
<br>
<b>◆フェイム(名声)</b><br>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="100" bgcolor="#CCEEFF"><br></td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCCCFF">破壊者</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCCCFF">攻撃国参加者</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCCCFF">防衛国参加者</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCCCFF">城門</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">10</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">-</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">-</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCCCFF">一般ストーン</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">10</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">-</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">-</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCCCFF">中央ストーン</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">20</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">-</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">-</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCCCFF">勝利</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">-</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">3</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">5</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<b>◆秘密地域</b><br>
 入口の座標は 島戦場(126,234)、山中戦場(76,156)、平原戦場(372,519)(521,388)(台湾公式より。未確認)<br>

 進入条件は 勝利国家であること。第1階層は名声1050以上。第2階層は名声1100以上(名声50消費する!!)。第3階層は名声1100以上(名声100消費する!!)<br>

<br>
*まだ未確認なところ多数です。</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table cellspacing="0" cellpadding="1" width="450" border="0">
<tbody>
<tr>
<td align="middle" bgcolor="#9696FF" rowspan="2"><a name="03"><font color=
"#FFFFFF"><b>■雪原戦場ルール</b></font></a></td>
<td width="250" height="11"><img height="1" src=
"http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/images/dummy.gif" width="1" border="0"></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#9696FF"><img height="1" src=
"http://revivedr.hp.infoseek.co.jp/images/dummy.gif" width="1" border="0"></td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#CCEEFF" colspan="2">
<div style=
"PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">
 レベル21-60までのキャラクタのみ参加可能。途中参加可能。<br>

<b>◆勝利条件</b><br>
3つあるストーンを破壊。攻城戦の場合とくらべ、門やストーンのHPが10分の1。どちらも勝利条件を満たせなかった場合は壊した石の数に関係なく青の勝利となる。(仕様)<br>

<br>
<b>◆フェイム(名声)</b><br></div>
<div style=
"PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="100" bgcolor="#CCEEFF"><br></td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCCCFF">破壊者</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCCCFF">半径15マスの人</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCCCFF">勝利国参戦者</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCCCFF">敗戦国参加者</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCCCFF">城門</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">10</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">3</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">-</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">-</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCCCFF">一般ストーン</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">15</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">3</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">-</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">-</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCCCFF">中央ストーン</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">20</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">4</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">-</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">-</td>
</tr>
<tr>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCCCFF">戦争終了</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">-</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">-</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">5</td>
<td align="middle" width="100" bgcolor="#CCDDFF">2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div style=
"PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-LEFT: 10px; PADDING-BOTTOM: 10px; PADDING-TOP: 10px">
<b>◆秘密地域</b><br>
 座標は(260、190)。名声消費なし</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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