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ただ立ってるのは案山子と同じ

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匿名ユーザー

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マークの続きで今回は特に裏への放り込みなんかについてもう少し細かく。
とはいっても、前回書いたマークのやり方してれば特に抜かれないとは思うんですがヽ(´ー`)ノ

相手が裏に蹴りだす時に注意することはマークしてう相手が裏を狙っているか。
あとはボール持ってるヒトが大きくけりだそうとしてるかってことですかね。
特に大きく蹴りだすときには顔が上向きで助走が必要なのでよーく見ていれば来るなってのが分かるようになると思います。
あとは蹴られたボールを見てどの辺に飛んでくるかを予想。
ボールを首振り斜め走りなんかを使い目視しつづけながら追いかけます。
斜め走りだと真っ直ぐよりちょっと速度が落ちるので間に合わない時は目視はある程度諦めてレーダーで追いかけるというのも必要ではありますね。
私の場合はボールの勢いから予想してカンで飛んでますけどw


待ち構える位置とかについてですが
DCの場合はドリブルの速度低下とか無敵時間があるのでゴール前でFWにトラップさせるのを極力抑えたいっていうのが多くのDFの考えだと思います。
なので基本的にはラインはかなり押し上げるのが常。
んで放り込みに来るなと思ったら蹴る少し前から一気に後ろへダッシュしてしまう。
FWはオフサイドがあるので走り始めるタイミングは際どくなりますがディフェンスは自分のタイミングで走れるのでボールホルダーの狙う位置さえ判断間違えなければ余裕で勝てるはずです。
手前に出すのか放り込むのか分からないってヒトはもっとよくボール持ってるヒトの顔を見ましょう。
見えなければ解像度とか画面の大きさとか変更しても良いでしょうし。

敵の狙う位置も把握できないんではライン押し上げようが下げてようがただの案山子となんら変わりません。
自分のマークしてる相手にパスがきたらカットできるor持たれても直ぐシュート打たせない状態になってなければ
それはマークしてるとは言わないです。



ちょと余談でリアルでは放り込みに大してはラインを下げるのが基本。
ディフェンスの裏側にFWが走るスペースを出来るだけ少なくするのが放り込みを押さえるのに有効だからです。
あとはドリブルで速度そんなに落ちたりしないのでハーフラインで抜かれたら実際は追いつけませんからねw
足遅いFWに裏へ出したりしないものw



カテゴリ: [DC_積極的DF論] - &trackback() - 2006年07月02日 05:18:01
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