#blognavi
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今回はラインについての考えとか。
あくまで私個人のですけど。
あくまで私個人のですけど。
基本的には前に書いた広く狭くということにも繋がっていきますね。
守備時ではラインを押し上げてヒトの居るゾーンを狭くすることで相手のキープするスペースを削ると同時に狭いゾーンにヒトが密集することでパスの通る道筋も減らすことが出来ます。
ただ、裏へのボールに簡単に走り負けていては押し上げても意味が無いので
放り込みには十二分に注意する必要が在ります。
守備時ではラインを押し上げてヒトの居るゾーンを狭くすることで相手のキープするスペースを削ると同時に狭いゾーンにヒトが密集することでパスの通る道筋も減らすことが出来ます。
ただ、裏へのボールに簡単に走り負けていては押し上げても意味が無いので
放り込みには十二分に注意する必要が在ります。
ゾーンを狭くしてあればDFが裏を取られない抜かれないことに専念していれば
味方のMFがすぐ近くに居るので囲んで奪ってくれるので自分が奪うのではなく
とにかく相手を自分の後ろへいかせないことのみに専念すれば良いとなりますね。
味方のMFがすぐ近くに居るので囲んで奪ってくれるので自分が奪うのではなく
とにかく相手を自分の後ろへいかせないことのみに専念すれば良いとなりますね。
せまくして繋ぐところが無ければ相手としては放り込んでDFのラインを押し下げるようなプレイをしてきます。
まぁボール持ってるヒトが上方向向いてたら大抵裏なり逆なり放り込んでくるのが予想できるわけですね。
まぁボール持ってるヒトが上方向向いてたら大抵裏なり逆なり放り込んでくるのが予想できるわけですね。
CBをやるときはたまに相手がボールを蹴る直前にマークするFWの前に入り込むような動きをしかけます。
そうするとFWからすればそのタイミングでパスがくればオフサイドになると思って下がるわけですね。
そしてFWが下がったタイミングでこっちはまた戻ります。
この瞬間にボールが放り込まれればFWは戻る方向へ動いている状態、こっちは裏へ向かって動いている状態なの柄d
裏への放り込みに走り負けることはありえません。
まぁボールを見失ったりするとまったく意味が無いんですけどもw
そうするとFWからすればそのタイミングでパスがくればオフサイドになると思って下がるわけですね。
そしてFWが下がったタイミングでこっちはまた戻ります。
この瞬間にボールが放り込まれればFWは戻る方向へ動いている状態、こっちは裏へ向かって動いている状態なの柄d
裏への放り込みに走り負けることはありえません。
まぁボールを見失ったりするとまったく意味が無いんですけどもw
これは実際にオフサイドが取れたらラッキー。
取れなくても相手のFWに自由に走りこませないということが目的な動き方です。
取れなくても相手のFWに自由に走りこませないということが目的な動き方です。
当然慣れてくればこれで味方のラインを確認しながらオフサイドを仕掛けたりも出来ますし
タイミングさえ間違えなければ裏へのスルーパスとかはまけません。
タイミングさえ間違えなければ裏へのスルーパスとかはまけません。
個人的にはCBの時は真ん中に居座るタイプなので
WGが低めで貰ってCFがそのサイド裏へ走るときとかも付いていかずにラインを高くしておいてオフサイドを狙ったり
とれなくてもSBのヒトが追いつける距離に保って追い亜t李もしてます。
まぁサイドへ追いかけるのがメンドうなだけなんですけどw
WGが低めで貰ってCFがそのサイド裏へ走るときとかも付いていかずにラインを高くしておいてオフサイドを狙ったり
とれなくてもSBのヒトが追いつける距離に保って追い亜t李もしてます。
まぁサイドへ追いかけるのがメンドうなだけなんですけどw
以前かいたマークの付き方と+してマーク相手に自由に走り出せないようなプレッシャーをかけておく
これだけ出来れば裏とかは滅多に取られないDFにはなれると思います。
これだけ出来れば裏とかは滅多に取られないDFにはなれると思います。
まぁ野鯖とかではどんどんFWについて下がっちゃうヒトとかもいるのでそうも言ってられないとは思いますけどねw
そういう時はもう割り切って同じラインにあわせちゃう方が崩れにくいかなと思います。
CBでは両サイドとも見ながらできるようになったらかなり安定してプレイ出来るようになりますね。
かなり疲れるけれども頑張りましょうw
そういう時はもう割り切って同じラインにあわせちゃう方が崩れにくいかなと思います。
CBでは両サイドとも見ながらできるようになったらかなり安定してプレイ出来るようになりますね。
かなり疲れるけれども頑張りましょうw
カテゴリ: [DC_積極的DF論] - &trackback() - 2006年07月27日 23:13:40