戦術指南3 - (2009/04/16 (木) 09:46:17) の編集履歴(バックアップ)
適当なまとめ
1.回復役のHPとレジは極限まで高めておいたほうが良い。
回復役がやられると、一気に総崩れになる。
敵の攻撃が凄まじく、ポーションの回復では到底間に合わない。
回復役がやられると、一気に総崩れになる。
敵の攻撃が凄まじく、ポーションの回復では到底間に合わない。
2.魔法使いは何はともあれMPの確保に努めよう。
序盤で攻撃力アップは期待できない。
どれだけ長く撃ち続けられるかが勝負。
序盤で攻撃力アップは期待できない。
どれだけ長く撃ち続けられるかが勝負。
3.近接戦士は盾にはなり得ない。
あくまでダメージソースの一つ。
あくまでダメージソースの一つ。
4.ミミックやダークウィザード等魔法が強力な敵は"Steal Magic"を使えば楽勝。
5.後半はBlindとSteal Magicが最強。
Blindを自動詠唱。要所でSteal Magic。
Wind Embraceがあればなお良い。
ただ、ボス戦では回避系は役に立たない。
Blindを自動詠唱。要所でSteal Magic。
Wind Embraceがあればなお良い。
ただ、ボス戦では回避系は役に立たない。
6.時間差回復と、即効回復は両立できない。注意。