構文 | canvas.loadBmp( 画像ファイル名, WX0,WY0,WX1,WY1 [, n] ) 戻り値: 読込み結果 |
説明 | ワーク画面に画像ファイルを読み込みます。 |
引数 | 画像ファイル名: 画像ファイル名 WX0: 読み込む範囲の左上X座標 WY0: 読み込む範囲の左上Y座標 WX1: 読み込む範囲の右下X座標 WY1: 読み込む範囲の右下Y座標 n: 画像の縮小回数。省略時はn=1 |
戻り値 | 読込み結果: 読込みに失敗したときは-1が返ります。 |
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-- ワーク画面に画像ファイルを読み込みのサンプル work_picload_sample.lua
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function main()
canvas.drawCls(color(255,255,255))
canvas.drawText("ワーク画面に画像ファイルを読み込みのサンプル", 0, 0, 24, color(0,0,0))
canvas.workCls()
canvas.loadBmp(system.getAppPath() .."/" .. "lua.bmp", 0, 0, 150, 150)
canvas.putg( 0, 50, 150, 200, 0, 0, 150, 150)
canvas.putflush()
canvas.drawText("画面タッチで終了します。", 0, 250, 24, color(0,0,0))
touch(3)
end
main()