構文 | canvas.putflush([X0,Y0,X,Y1]) |
説明 | メイン画面の内容を実画面にフラッシュします。 |
引数 | X0: フラッシュ範囲の左上X座標 Y0: フラッシュ範囲の左上Y座標 X1: フラッシュ範囲の右下X座標 Y1: フラッシュ範囲の右下Y座標 フラッシュ範囲を指定するとメイン画面の部分的なフラッシュが可能ですが、これは非推奨です。通常は引数なしでフラッシュしてください。 |
戻り値 | なし |
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-- メイン画面の内容を実画面にフラッシュするサンプル canvas_putflush_sample.lua
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function main()
canvas.drawCls(color(255,255,255))
canvas.drawText("メイン画面の内容を実画面にフラッシュするサンプル", 0, 0, 24, color(0,0,0))
canvas.drawText("タッチで、まずはdrawで描画。一つづつ。", 0, 50, 24, color(0,0,0))
touch(3)
canvas.drawCircle(150,150,50,color(255,0,0),1)
for i=50,250,10 do
canvas.drawCircle(300 + i,300,50,color(0,255,0))
end
canvas.drawLine(10,200,300,250,color(255,0,0),1)
canvas.drawLine(10,250,300,200,color(255,0,0),1)
canvas.drawRect(50,300,100,350,color(255,0,0),1)
canvas.drawRect(80,270,150,320,color(255,0,0),1)
canvas.drawText("メイン画面の内容を実画面にフラッシュするサンプル", 0, 0, 24, color(0,0,0))
canvas.drawText("タッチで、putで描画はパッと切り替え。 ", 0, 50, 24, color(0,0,0),color(255,255,255))
canvas.putCls(color(255,255,255))
canvas.putCircle(150+50,150+50,50,color(255,0,0),1)
for i=50,250,10 do
canvas.putCircle(300+50 +i,300+50,50,color(0,255,0))
end
canvas.putLine(10+50,200+50,300+50,250+50,color(255,0,0),1)
canvas.putLine(10+50,250+50,300+50,200+50,color(255,0,0),1)
canvas.putRect(50+50,300+50,100+50,350+50,color(255,0,0),1)
canvas.putRect(80+50,270+50,150+50,320+50,color(255,0,0),1)
touch(3)
canvas.putflush()
canvas.drawText("メイン画面の内容を実画面にフラッシュするサンプル", 0, 0, 24, color(0,0,0))
canvas.drawText("画面タッチで終了します。", 0, 50, 24, color(0,0,0),color(255,255,255))
touch(3)
end
main()