構文 | canvas.drawTextBox( 文字列, GX, GY, 文字サイズ, 文字色, 描画幅[,背景色] ) |
説明 | メイン画面に折り返して文字を書きます。描画幅まで書くと折り返します。折り返し書いた行数が戻り値として返ってきます。 |
引数 | Text: 表示文字 GX: 表示開始X座標 GY: 表示開始Y座標 文字サイズ: 文字フォントサイズ 文字色: 文字の色コード 描画幅: 文字を書く横幅 背景色: 文字背景の色コード 1文字幅を指定すると擬似的な縦書きになります。背景色を省略したときは背景無しとなります。文字は随時、実画面に表示されます。 |
戻り値 | 行数: 折り返し書いた行数 |
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-- メイン画面に折り返して文字を書くサンプル canvas_drawTextBox_sample.lua
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function main()
canvas.drawCls(color(255,255,255))
canvas.drawText("メイン画面に折り返して文字を書くサンプル", 0, 0, 24, color(0,0,0))
ret1 = canvas.drawTextBox("あいうえおかきくけこ",50,50,24,color(0,0,0),24*5)
ret2 = canvas.drawTextBox("さしすせそたちつてと",50,50 + 24 * ret1,24,color(0,0,0),24*5,color(255,0,0))
canvas.drawTextBox("あいうえお",300,50,24,color(0,0,0),24,color(0,255,0))
canvas.drawText("画面タッチで終了します。", 0, 50 + (ret1+ret2)*24 + 50, 24, color(0,0,0))
touch(3)
end
main()