math.random

math.random 0以上1未満の乱数を生成します。()内に値を入れると0から値未満の値を生成できます。math.random()関数で乱数を発生させるときは、math.randomseed()で乱数の種を設定しないと、同じ値を同じ順番で返すことになります。

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-- math.random 標準ライブラリ(数学関数) random_sample.lua
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function main()
 
  C_Black = color( 0, 0, 0)       -- 黒(ブラック)
  C_White = color(255, 255, 255)  -- 白(ホワイト)
 
  -- メイン画面サイズを変更
  canvas.setMainBmp(500,300)
 
  canvas.drawCls(C_White)
  canvas.drawText("math.random サンプル", 10, 4, 24, C_Black)
 
  for no = 1,10 do
    canvas.drawText("No=" .. no .." : " .. math.random() , 0, 20 * no + 35, 20, C_Black)
  end
 
  canvas.drawText("画面タッチで終了します。", 10, 280, 16, C_Black)
  touch(3)
 
end
 
main()
 

math.randomのサンプルの実行結果です。



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最終更新:2012年04月13日 17:18
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