画像ファイルを読み込み、上・下画面に表示する。
-- graphic1.lua
-- 画像ファイル読み込み
-- 画像ファイル(PNG) * 画像ファイル * 宛先イメージ(RAMまたはVRAM)
imgU = Image.load("graphic1U.png", VRAM)
imgD = Image.load("graphic1D.png", VRAM)
-- 新しいキャンバスを作成します
canvas = Canvas.new()
-- キーを押すまで
while not Keys.newPress.Start do
Controls.read()
startDrawing()
-- 描画
screen.blit(SCREEN_UP, 0, 0, imgU)
screen.blit(SCREEN_DOWN, 0, 0, imgD)
stopDrawing()
end
Image.destroy(imgU)
Image.destroy(imgD)
Canvas.destroy(canvas)
imgU = nil
imgD = nil
実行例
使用している画像
graphic1U.PNG
graphic1D.PNG
最終更新:2010年10月08日 22:34