Ancient Gear Golem

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テキスト

An "Ancient Gear" giant. Has the kind of appeal that only those in the know truly get.
A Machine-Type Deck centered around "Ancient Gear" monsters.
The Tribute Summon of High Level Monsters can be pulled off easily using cards like "Ancient Gear Castle" and "Geartown".

和訳

「古代の機械(アンティーク・ギア)」の巨人。通には分かる魅力がある。
[[デッキ]]は「古代の機械」モンスターたちを中心とした機械族デッキ。
《古代の機械城》や《歯車街》のようなカードで、高レベルモンスターのアドバンス召喚をサポートできるぞ。

概要

デッキ名:Gears for the Connoisseur
入手条件:ガチャ
初期RP:4
レア度:RARE

解説

  • 古代の機械デッキ。
    • 歯車街によってリリースを減らしたり破壊してガジェドラを呼んだり、隙あらばパワボンで究極巨人を出して勝負を決める。
    • 3色ガジェットが入っているが1枚ずつしか投入されていない。
      • ガジェドラに効果を追加するために入っているのだろうが、歯車街を破壊して出した方が圧倒的に楽に出せる。
      • そもそも1枚ずつではデッキ圧縮も少ししか機能しない。何とも微妙な扱いである。

デッキ内容

モンスター(18枚)
枚数 カード名 種類 属性 種族 攻撃力 守備力 備考
2 古代の機械巨竜 効果 8 機械 3000 2000 ガジェットをリリースすることで効果が得るが、《歯車街》で出すのがメインになる
2 古代の機械巨人 効果 8 機械 3000 3000 パートナーキャラ、特殊召喚不可なのでリリース軽減手段を利用しよう
1 巌征竜-レドックス 効果 7 ドラゴン 1600 3000 蘇生に壁にと大活躍
1 古代の機械合成獣 効果 6 機械 2300 1300 ガジェットをリリースすることで効果を得る
1 古代の機械獣 効果 6 機械 2000 2000 《歯車街》があればリリース無しで召喚可能
1 古代の機械工兵 効果 5 機械 1500 1500 攻撃反応型罠にはめっぽう強い
1 古代の機械兵士 効果 4 機械 1300 1300 攻撃時に相手は魔法・罠を発動できない、打点が低い
1 古代の機械騎士 デュアル 4 機械 1800 500 再度召喚すると《古代の機械兵士》と同じ効果を得る
1 イエロー・ガジェット 効果 4 機械 1200 1200 サーチするのは《グリーン・ガジェット》
1 起動兵士デッドリボルバー 効果 4 機械 0 2000 場に「ガジェット」が存在する限り打点が2000アップする
2 巨大ネズミ 効果 4 1400 1450 地属性リクルーター
1 グリーン・ガジェット 効果 4 機械 1400 600 サーチするのは《レッド・ガジェット》
1 マインフィールド 効果 4 機械 1500 1500 《歯車街》を回収したい
1 レッド・ガジェット 効果 4 機械 1300 1500 サーチするのは《イエロー・ガジェット》
1 古代の機械砲台 効果 2 機械 500 500 《古代の機械究極巨人》の融合素材にでも
魔法(20枚)
枚数 カード名 種類 備考
2 古代の整備場 通常 墓地の「アンティーク・ギア」を1体回収できる
2 古代の機械城 永続 「アンティーク・ギア」の打点上昇とアドバンス召喚のリリースの肩代わりができる
1 古代の機械戦車 装備 「アンティーク・ギア」にのみ装備可能、600打点アップ
1 古代の採掘機 通常 手札1枚をコストにデッキから魔法をセットできる
1 古代の機械掌 装備 「アンティーク・ギア」にのみ装備可能、装備したモンスターと戦闘したモンスターをダメステ終了時に破壊する
1 古代の機械工場 通常 《巌征竜-レドックス》が居るなら使わないほうがいいかも
1 古代の機械爆弾 通常 「アンティーク・ギア」専用の《リニアキャノン》
1 ガイアパワー フィールド 地属性の打点向上フィールド魔法
2 歯車街 フィールド TCGはまだマスタールール2適用中なので、フィールド魔法の重ねがけは破壊扱い……のはず
1 Z-ONE 通常 《歯車街》を回収したい
1 ダブル・サイクロン 速攻 《歯車街》を破壊しつつ相手の魔法・罠を破壊したい
1 テラ・フォーミング 通常 発動時には《歯車街》だけでなく《ガイアパワー》も採用されていることを忘れずに
2 パワー・ボンド 通常 「力あるカードにはリスクが伴う」の言葉通り発動ターンに勝負を決めきらないと、ど偉いしっぺ返しをくらう
1 魔法の歯車 通常 制約も発動条件も厳しいが決まれば強い
1 機甲部隊の最前線 永続 戦線維持に
1 リミッター解除 速攻 機械族の特権
罠(2枚)
2 The First Monarch 永続 日本未発売カード、罠モンスターの一種で発動時に捨てたモンスターの属性のダブルコストになる効果を持つ
エクストラデッキ(2枚)
枚数 カード名 種類 属性 種族 攻撃力 守備力 備考
2 古代の機械究極巨人 効果 10 機械 4400 3400 本デッキの切り札的存在、素材は《古代の機械巨人》+「アンティーク・ギア」×2
サイドデッキ(13枚)
枚数 カード名 種類 属性 種族 攻撃力 守備力 備考
2 剛地帝グランマーグ 効果 8 岩石 2800 1000
2 地帝グランマーグ 効果 6 岩石 2400 1000
1 アイアンコール 通常
1 クロス・ソウル 通常
2 進撃の帝王 永続
2 帝王の開岩 永続
2 トレード・イン 通常
1 地霊術-「鉄」 通常

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最終更新:2014年07月06日 11:25
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