Elemental HERO Shining Flare Wingman

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テキスト

"[[Elemental HERO Flame Wingman]]" and "Elemental HERO Sparkman" fuse into the "Elemental Hero" of the light.

A Fusion Deck centered around "Elemental HERO". Packed with a variety of ways to Fusion Summon!
When you can't get the Fusion materials together, use "King of the Swamp" and "Elemental HERO Prisma" in their place!
"Mask Change" is fun too!

和訳

《E・HERO フレイム・ウィングマン》と《E・HERO スパークマン》が融合した光のE・HERO。

「E・HERO」を中心とした融合デッキ。融合召喚するための様々な方法が詰め込まれてるぞ!
融合素材が揃わない時は《沼地の魔神王》や《E・HERO プリズマー》を使おう!
《マスク・チェンジ》も面白いぞ!

概要

デッキ名:Gather! Elemental HERO!
入手条件:ガチャ
初期RP:3
レア度:NORMAL

解説

  • アニメ、漫画、OCGオリジナルと様々な媒体から様々なHEROを集約したデッキ。
    • E・HERO、E-HERO、M・HERO、V・HEROが詰め込まれている。
    • せっかく《超融合》が入っているのに、属性融合HEROは一切収録されていない。残念・・・
  • 状況に応じて様々なHEROが出せる柔軟性と、《マスク・チェンジ》や《超融合》の追撃によるワンショット性能を併せ持ち、非常に攻撃的。
    • 防御力はほぼ無い。相手のデッキが攻撃性能の高いデッキだと、止められずそのままゲームエンドという可能性も。
  • 戦闘時に効力を発揮するカードが多いが、戦闘破壊耐性持ち等が来られると途端に突破が難しくなる。リバース効果などにも弱い。
  • 基本的な動きとしては《沼地の魔神王》《E・HERO プリズマー》《E-エマージェンシー・コール》《E・HERO キャプテン・ゴールド》等でデッキを圧縮しつつキーカードを揃える戦法を取る。
    • 自身の効果で墓地に送った《沼地の魔神王》は、《ミラクル・フュージョン》で《E・HERO スパークマン》と融合することで、わざわざ《E・HERO フレイム・ウィングマン》を出さずとも《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》になれる。
      • 《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》がOCGプレイヤーの間で「シャイニング沼地マン」と呼ばれるのはこの為である。
    • 《E・HERO プリズマー》でデッキから素材モンスターを墓地に送るのはコストであって効果ではない。その為、《エフェクト・ヴェーラー》等で効果を無効にされても、問題なく墓地肥やしができる。

※10/1のメンテナンスでデッキ内容が変更されました。
IN:《決闘融合-バトル・フュージョン》《決戦融合-ファイナル・フュージョン》
OUT:《E・HERO キャプテン・ゴールド》1《超融合》1

デッキ内容

モンスター(21枚)
枚数 カード名 種類 属性 種族 攻撃力 守備力 備考
2 E・HERO スパークマン 通常 4 戦士 1600 1400
1 E・HERO アナザー・ネオス デュアル 4 戦士 1900 1300
2 E・HERO オーシャン 効果 4 戦士 1500 1200
1 E・HERO キャプテン・ゴールド 効果 4 戦士 2100 800
1 E・HERO ザ・ヒート 効果 4 1600 1200
2 E・HERO フォレストマン 効果 4 戦士 1000 2000
2 E・HERO プリズマー 効果 4 戦士 1700 1100
1 E・HERO レディ・オブ・ファイア 効果 4 1300 1000
2 E・HERO ワイルドマン 効果 4 戦士 1500 1600
1 E・HERO バーストレディ 通常 3 戦士 1200 800
1 E・HERO フェザーマン 通常 3 戦士 1000 1000
1 幻影の魔術師 効果 3 魔法使い 600 700
2 沼地の魔神王 効果 3 500 1100
1 フレンドッグ 効果 3 機械 800 1200
魔法(19枚)
枚数 カード名 種類 備考
2 R-ライト・ジャスティス 通常
2 E-エマージェンシー・コール 通常
1 サルベージ 通常
1 ダーク・コーリング 通常
1 ダーク・フュージョン 通常
1 決闘融合-バトル・フュージョン 速攻
1 超融合 速攻 属性融合HEROがいないので追撃専用
1 融合回収 通常
1 マスク・チェンジ 速攻
2 摩天楼-スカイスクレイパー- フィールド
2 ミラクル・フュージョン 通常
1 闇の量産工場 通常
2 融合 通常
1 融合解除 通常
罠(1枚)
枚数 カード名 種類 備考
1 決戦融合-ファイナル・フュージョン 通常
エクストラデッキ(15枚)
枚数 カード名 種類 属性 種族 攻撃力 守備力 備考
1 E-HERO ワイルド・サイクロン 融合 8 悪魔 1900 2300 チェーンして永続罠を発動されると無意味
1 V・HERO アドレイション 融合 8 戦士 2800 2100 素材の縛りが非常に緩く出しやすい
1 V・HERO トリニティ 融合 8 戦士 2500 2000 直接攻撃はできないものの攻撃力5000は破格
1 E・HERO ジ・アース 融合 8 戦士 2500 2000
1 E・HERO シャイニング・フェニックスガイ 融合 8 戦士 2500 2100
1 E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン 融合 8 戦士 2500 2100 シャイニング沼地マン
1 E・HERO フレイム・ブラスト 融合 8 戦士 2300 1600
1 E・HERO ワイルド・ウィングマン 融合 8 戦士 1900 2300
1 M・HERO アシッド 融合 8 戦士 2600 2100 生きるハーピィの羽根箒
1 M・HERO ダイアン 融合 8 戦士 2800 3000
1 E-HERO インフェルノ・ウィング 融合 6 戦士 2100 1200
1 E・HERO フェニックスガイ 融合 6 戦士 2100 1200
1 E・HERO フレイム・ウィングマン 融合 6 戦士 2100 1200
1 M・HERO ヴェイパー 融合 6 戦士 2400 2000
1 M・HERO 剛火 融合 6 戦士 2200 1800

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最終更新:2014年10月01日 23:58
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