パートナー一覧>Elemental HERO Shining Flare Wingman
テキスト
"[[Elemental HERO Flame Wingman]]" and "Elemental HERO Sparkman" fuse into the "Elemental Hero" of the light.
A Fusion Deck centered around "Elemental HERO". Packed with a variety of ways to Fusion Summon!
When you can't get the Fusion materials together, use "King of the Swamp" and "Elemental HERO Prisma" in their place!
"Mask Change" is fun too!
和訳
《E・HERO フレイム・ウィングマン》と《E・HERO スパークマン》が融合した光のE・HERO。
「E・HERO」を中心とした融合デッキ。融合召喚するための様々な方法が詰め込まれてるぞ!
融合素材が揃わない時は《沼地の魔神王》や《E・HERO プリズマー》を使おう!
《マスク・チェンジ》も面白いぞ!
概要
デッキ名:Gather! Elemental HERO!
入手条件:ガチャ
初期RP:3
レア度:NORMAL
解説
- アニメ、漫画、OCGオリジナルと様々な媒体から様々なHEROを集約したデッキ。
- E・HERO、E-HERO、M・HERO、V・HEROが詰め込まれている。
- せっかく《超融合》が入っているのに、属性融合HEROは一切収録されていない。残念・・・
- 状況に応じて様々なHEROが出せる柔軟性と、《マスク・チェンジ》や《超融合》の追撃によるワンショット性能を併せ持ち、非常に攻撃的。
- 防御力はほぼ無い。相手のデッキが攻撃性能の高いデッキだと、止められずそのままゲームエンドという可能性も。
- 戦闘時に効力を発揮するカードが多いが、戦闘破壊耐性持ち等が来られると途端に突破が難しくなる。リバース効果などにも弱い。
- 基本的な動きとしては《沼地の魔神王》《E・HERO プリズマー》《E-エマージェンシー・コール》《E・HERO キャプテン・ゴールド》等でデッキを圧縮しつつキーカードを揃える戦法を取る。
- 自身の効果で墓地に送った《沼地の魔神王》は、《ミラクル・フュージョン》で《E・HERO スパークマン》と融合することで、わざわざ《E・HERO フレイム・ウィングマン》を出さずとも《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》になれる。
- 《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》がOCGプレイヤーの間で「シャイニング沼地マン」と呼ばれるのはこの為である。
- 《E・HERO プリズマー》でデッキから素材モンスターを墓地に送るのはコストであって効果ではない。その為、《エフェクト・ヴェーラー》等で効果を無効にされても、問題なく墓地肥やしができる。
※10/1のメンテナンスでデッキ内容が変更されました。
IN:《決闘融合-バトル・フュージョン》《決戦融合-ファイナル・フュージョン》
OUT:《E・HERO キャプテン・ゴールド》1《超融合》1
デッキ内容
| モンスター(21枚) |
| 枚数 |
カード名 |
種類 |
星 |
属性 |
種族 |
攻撃力 |
守備力 |
備考 |
| 2 |
E・HERO スパークマン |
通常 |
4 |
光 |
戦士 |
1600 |
1400 |
|
| 1 |
E・HERO アナザー・ネオス |
デュアル |
4 |
光 |
戦士 |
1900 |
1300 |
|
| 2 |
E・HERO オーシャン |
効果 |
4 |
水 |
戦士 |
1500 |
1200 |
|
| 1 |
E・HERO キャプテン・ゴールド |
効果 |
4 |
光 |
戦士 |
2100 |
800 |
|
| 1 |
E・HERO ザ・ヒート |
効果 |
4 |
炎 |
炎 |
1600 |
1200 |
|
| 2 |
E・HERO フォレストマン |
効果 |
4 |
地 |
戦士 |
1000 |
2000 |
|
| 2 |
E・HERO プリズマー |
効果 |
4 |
光 |
戦士 |
1700 |
1100 |
|
| 1 |
E・HERO レディ・オブ・ファイア |
効果 |
4 |
炎 |
炎 |
1300 |
1000 |
|
| 2 |
E・HERO ワイルドマン |
効果 |
4 |
地 |
戦士 |
1500 |
1600 |
|
| 1 |
E・HERO バーストレディ |
通常 |
3 |
炎 |
戦士 |
1200 |
800 |
|
| 1 |
E・HERO フェザーマン |
通常 |
3 |
風 |
戦士 |
1000 |
1000 |
|
| 1 |
幻影の魔術師 |
効果 |
3 |
闇 |
魔法使い |
600 |
700 |
|
| 2 |
沼地の魔神王 |
効果 |
3 |
水 |
水 |
500 |
1100 |
|
| 1 |
フレンドッグ |
効果 |
3 |
地 |
機械 |
800 |
1200 |
|
| 魔法(19枚) |
| 枚数 |
カード名 |
種類 |
備考 |
| 2 |
R-ライト・ジャスティス |
通常 |
|
| 2 |
E-エマージェンシー・コール |
通常 |
|
| 1 |
サルベージ |
通常 |
|
| 1 |
ダーク・コーリング |
通常 |
|
| 1 |
ダーク・フュージョン |
通常 |
|
| 1 |
決闘融合-バトル・フュージョン |
速攻 |
|
| 1 |
超融合 |
速攻 |
属性融合HEROがいないので追撃専用 |
| 1 |
融合回収 |
通常 |
|
| 1 |
マスク・チェンジ |
速攻 |
|
| 2 |
摩天楼-スカイスクレイパー- |
フィールド |
|
| 2 |
ミラクル・フュージョン |
通常 |
|
| 1 |
闇の量産工場 |
通常 |
|
| 2 |
融合 |
通常 |
|
| 1 |
融合解除 |
通常 |
|
| 罠(1枚) |
| 枚数 |
カード名 |
種類 |
備考 |
| 1 |
決戦融合-ファイナル・フュージョン |
通常 |
|
| エクストラデッキ(15枚) |
| 枚数 |
カード名 |
種類 |
星 |
属性 |
種族 |
攻撃力 |
守備力 |
備考 |
| 1 |
E-HERO ワイルド・サイクロン |
融合 |
8 |
地 |
悪魔 |
1900 |
2300 |
チェーンして永続罠を発動されると無意味 |
| 1 |
V・HERO アドレイション |
融合 |
8 |
闇 |
戦士 |
2800 |
2100 |
素材の縛りが非常に緩く出しやすい |
| 1 |
V・HERO トリニティ |
融合 |
8 |
闇 |
戦士 |
2500 |
2000 |
直接攻撃はできないものの攻撃力5000は破格 |
| 1 |
E・HERO ジ・アース |
融合 |
8 |
地 |
戦士 |
2500 |
2000 |
|
| 1 |
E・HERO シャイニング・フェニックスガイ |
融合 |
8 |
炎 |
戦士 |
2500 |
2100 |
|
| 1 |
E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン |
融合 |
8 |
光 |
戦士 |
2500 |
2100 |
シャイニング沼地マン |
| 1 |
E・HERO フレイム・ブラスト |
融合 |
8 |
炎 |
戦士 |
2300 |
1600 |
|
| 1 |
E・HERO ワイルド・ウィングマン |
融合 |
8 |
地 |
戦士 |
1900 |
2300 |
|
| 1 |
M・HERO アシッド |
融合 |
8 |
水 |
戦士 |
2600 |
2100 |
生きるハーピィの羽根箒 |
| 1 |
M・HERO ダイアン |
融合 |
8 |
地 |
戦士 |
2800 |
3000 |
|
| 1 |
E-HERO インフェルノ・ウィング |
融合 |
6 |
炎 |
戦士 |
2100 |
1200 |
|
| 1 |
E・HERO フェニックスガイ |
融合 |
6 |
炎 |
戦士 |
2100 |
1200 |
|
| 1 |
E・HERO フレイム・ウィングマン |
融合 |
6 |
風 |
戦士 |
2100 |
1200 |
|
| 1 |
M・HERO ヴェイパー |
融合 |
6 |
水 |
戦士 |
2400 |
2000 |
|
| 1 |
M・HERO 剛火 |
融合 |
6 |
炎 |
戦士 |
2200 |
1800 |
|
最終更新:2014年10月01日 23:58