武器出現パターン調査

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武器出現パターン調査 - (2015/03/04 (水) 12:50:50) の編集履歴(バックアップ)


敵を倒して武器箱が出現するかどうか、またその中身がどの武器であるかは乱数を用いた確率計算で決定されているのは知られていると思います。
THE地球防衛軍2では最強クラス武器の出現率が極端に低かったため乱数表の解析が進められましたが、今作でも意図的に狙った武器を出現させる方法が存在します。

…とは言え、通常稼ぎプレーで全武器取得は難しくはないので有用度は低いです。「へー、そんなのあるんだ(棒」程度に参照してください。

概要

「狙った武器を出現」は大袈裟な表現で、「アイテムの出現を再現する」と言うのが正確です。
アイテム出現までの操作をパターン化して出現アイテムを記録し、同じ操作パターンで同じアイテムが出現するか検証すると言うつまらない作業です。
EDF2シリーズでは、ミッション選択や装備変更、出撃中の各操作を行うタイミングで乱数表の変更が行われているとされています。
今作(V2)では協力プレーモードでは、マルチプレーでの計算負荷低減のためか出撃中に乱数表は変更されません。
このため、出撃までの操作をパターン化して武器出現パターン検証を行います。

既に武器が集まっているととてもつまらない作業ですが、「よっしゃルルゴ出たーーー!」などとあのカタルシスをもう一度味わえるかも知れません。(棒

条件

  • パターン実行前にEDF2PV2アプリを起動する。
乱数表の初期化のためです。既に遊んでいる途中から、またはレジュームからは不可能です。

  • 乱数表変更が発生する操作は「装備変更」「出撃・復帰」を利用する。
「装備変更」は以前から同様の操作です。
「出撃・復帰」は、出撃してクリア、または退却する事で乱数表が変更されるものです。
例えば「装備変更n回後、出撃m回目クリアでライサンダーFゲット!」といった具合です。
「ミッション変更」で同じパターンになるかは未調査です。

  • 変動要素を減らすため、アドホックソロプレーで行う。
アドホックデュオも調査していますが再現性が低いです。
また、いわゆるオンソロで敵の耐久度が3倍になるためクリアー自体が困難である事も有用度を下げています。

  • 原理上、どのミッションでも適用可能。
後述の調査結果では効率を考えて特定のミッションのみで行っていますが、全てのミッションで適用可能です。

  • 「再出撃」可能
「再出撃」で乱数表は変わらないようです。
うっかり事故死と言う事もありますが「再出撃」してもクリアー結果は変わりません。逆に例えば、(通常の)オン神獣稼ぎで子ソラスで武器が出現しなかったために「再出撃」しても、永遠に武器は出現しない(かも知れない)、と言う事になります。
ただし未検証であるので、特定のパターンを狙ったアタックなら何度でも問題無いと思われますが、そのクリアー後に継続して出撃回を重ねた場合に同じパターンになっているかは解りません。

手順

  1. アドホック協力プレーモードで、兵種、武器、ミッション、難易度を決定し、SaveしてEDF2PV2アプリを終了する。
  2. ゲームを起動してアドホック協力プレーモードで部屋を作成する。部屋を作成するまでの操作は最短経路で行う。
    ※ここでインターネット接続しているとアドホックに切り替えて良いか問い合わせがあり当然切り替えますが、これが影響するかどうかについては未確認です。
  3. 実施。

メモ

  • 陸戦兵
M72神獣ではジェノサイド砲が無いと調査自体が困難です。
M66でC70爆弾が確認できたので武器稼ぎはオフ神獣へどうぞ;-)

  • ペイルウイング
テクニック次第でM72神獣での調査も可能であると確認されました。(よくやった!(定)

  • エアレイド
カノン砲D、カノン砲CがあればM72神獣での調査が可能です。
テンペストA3/S1Aと150ミリ砲D/Qがあると紅の山も可能です。

  • アイテム出現パターンと兵種について
各パターンで出現するアイテムは、兵種には無関係です。
当然、武器箱の中身は兵種で異なりますが、武器箱、アーマー、回復大/小の出現数は同じです。
調査を行うに当たっては、クリアーしやすい兵種で武器箱出現パターンを確認の上、別兵種(特に陸戦兵)でそのパターンを狙ってアタックするのが若干効率的・・・かも知れません。

調査結果

※随時調査中

各カテゴリーの上位Lv2~3種と使い勝手の良さそうなものを記載しています。
調査にはとても時間がかかるため検証不足で誤りがあるかと思いますが了承願います。

先述の通り、目標の出撃回に到達するまでは即退却でも可です。
ルーム画面で数分放置すると結果が変わった場合があるので(未検証)、離席する場合は取得アイテム一覧画面で止めておきましょう。


陸戦兵
Lv 武器 ミッション
難易度
装備変更
回数
出撃回 追加手順 同時出現武器等 備考
75 AS-99RR M66 INFERNO 0 7 - AS-21RL -
82 AS-DD M66 INFERNO 7 16 - - -
82 スパローバスター M66 INFERNO 3 10 - - -
87 スラッグ・ショットEA M66 INFERNO 1 10 各出撃前に出撃回と同じ数だけ装備変更。
部屋作成後、(1回目)変更1回→出・退却、(2回目)変更2回→出・退却、(3回目)変更3回→出・退却、繰り返し、(10回目)変更10回→出・クリアー
サッカーグレネード -
90 SG-100 M66 INFERNO 6 11 - - M66での最高武器Lvと言われている
70 ライサンダーF M66 INFERNO 17 8 - - -
85 ハーキュリー M66 INFERNO 6 6 - - -
62 ゴリアス-99 M66 INFERNO 1 2 - - -
72 GHG-MAX M66 INFERNO 19 21 - - -
55 GランチャーUM-4A M66 INFERNO 5 5 - - -
62 サッカーグレネードD M66 INFERNO 0 14 - - -
67 ソルリングX M66 INFERNO 0 16 - - -
77 エメロードM-3 M66 INFERNO 17 2 - - -
65 バウンドガンXS M66 INFERNO 2 5 - - -
65 火炎放射器F6 M66 INFERNO 17 6 - - -
77 リバースシューターX M66 INFERNO 3 9 各出撃前に3回装備変更。 - 7回目にC70爆弾
82 エリアルリバーサーX M66 INFERNO 7 12 - バウンドガンXS -
75 スプレッド・グレネード M66 INFERNO 1 2 各出撃前に出撃回と同じ数だけ装備変更。
部屋作成後、(1回目)変更1回→出・退却、(2回目)変更2回→出・クリアー
YDXストライク・インパルス
66 C70爆弾 M66 INFERNO 19 1 - AS-21 GOTO M72(OFFLINE)
63 YDX対空インパルス M66 INFERNO 16 9 - - -
71 YDXストライク・インパルス M66 INFERNO 14 3 - 爆殺かんしゃく玉 -
76 Y21インパルス M66 INFERNO 3 8 - ゴリアス-SSS -


ペイルウイング
Lv 武器 ミッション
装備変更
回数
出撃回 追加手順 同時出現武器等 備考
72 マスター・レイピア M66 INFERNO 12 3 - - -
80 スパーク・ランスZA M66 INFERNO 5 3 - - -
82 マスター・レイピアT M66 INFERNO 16 19 - - -
87 ルオンノタル M66 INFERNO 9 6 - - -
67 サンダー・ボウ30 M66 INFERNO 14 10 - - GOTO M72(OFFLINE)
65 イクシオン・マーク4 M66 INFERNO 15 17 - LAZR-299 -
77 イクシオン・マークX M66 INFERNO 19 21 - - -
80 ルクサード M66 INFERNO 3 16 各出撃前に3回装備変更 - -
55 MONSTER-S M66 INFERNO 19 5 - - -
80 SIGスナイパー M66 INFERNO 1 3 - - -
80 プラズマ・グレネードΣ M66 INFERNO 6 16 - - -
87 プラズマ・フォールΣ M66 INFERNO 15 2 - - -
62 サイ・ブレードα M66 INFERNO 0 5 - - -
72 フェンリル3WAY M66 INFERNO 19 1 - - -
77 ミラージュ15WR M66 INFERNO 15 8 - - -


エアレイド
Lv 武器 ミッション
難易度
装備変更
回数
出撃回 追加手順 同時出現武器等 備考
77 巨大榴弾砲 M72 INFERNO 6 19 - パトローラーDA、掃射プラン1C -
82 カノン砲D M72 INFERNO 4 2 - 強化榴弾砲 体裁として…
81 バルカン砲 M72 INFERNO 5 3 - 掃射プラン4Z、ラピッドファイアワイヤーDA -
82 150ミリ砲Q M72 INFERNO 10 1 - - -
85 120ミリ砲Q M72 INFERNO 6 11 - N5巡航ミサイル -
80 機銃掃射プラン4Z M72 INFERNO 5 3 - バルカン砲、ラピッドファイアワイヤーDA -
84 爆撃プラン4Z M72 INFERNO 3 10 - - -
75 テンペストA3 M72 INFERNO 1 2 - パトローラー -
87 テンペストS1A M72 INFERNO 8 1 - プラズマバッテリーガンZM -
76 スプライトフォールQ M72 INFERNO 6 15 - 120ミリ砲B、ライフベンダーMH -
78 スプライトフォールModeβ3 M72 INFERNO 6 10 - サテライトブラスターQ -
79 サテライトブラスターQ M72 INFERNO 6 10 - スプライトフォールModeβ3 -
82 ラグナブラスター M72 INFERNO 4 1 - 機銃掃射プラン3B -
95 ルールオブゴッド M72 INFERNO 3 3 - 機銃掃射プラン2B、9、カノン砲B -
85 リムペット・スプレンダーZD M72 INFERNO 3 6 - ルールオブゴッド×2、ライフベンダーMH -
89 リムペット・チェーンガンZD M71 INFERNO 0 1 - スカトラ16W、爆撃Z、プリズン、SF-DE -
77 ライフベンダーZD M72 INFERNO 1 9 - - -
79 ライフスパウトガンZM M72 INFERNO 6 2 - - -
82 パトローラーDA M72 INFERNO 6 19 - 掃射1C、巨榴 この後(20回目)ルルゴ
72 ZEXランチャー M72 INFERNO 6 1 - ライオニック45、スプレショットAX、スタグビートル -
79 ZEXR-GUN M72 INFERNO 6 1 - ゾーンプロテクターZM、爆撃プラン1B -
80 スカイトラップワイヤー16W M71 INFERNO 0 1 - チェーンZD、爆撃Z、プリズン、SF-DE -
82 デコイ-AB型 M72 INFERNO 4 6 - カノン砲B、スカイトラップワイヤー12W -
88 電磁城壁 M72 INFERNO 3 8 - N5巡、N6巡、チェーンM2、スプレショットAX -
89 アブソリュート・トーチカ M72 INFERNO 6 12 - - -
81 レーザー誘導装置N1000 M72 INFERNO 5 1 - スタグビートル -
77 誘導ビーコンガンMA M72 INFERNO 7 5 - テンペストS1A -


調査結果2

乱数は画面切り替えごとに1回ずつ変更されている
そのため装備画面を開く、装備画面を閉じるという操作は乱数が2回変更されたことを意味する
乱数変更例:「装備画面を開く、兵科を一周する(兵科変更を3回する)、装備画面を閉じる」=乱数変更5回

クリアと退却は画面切り替えとは別の乱数変更形式となっている

乱数変更は次のようなルールで記述する
例1:「2(数字のみ)」=乱数変更を2回して出撃
例2:「4,2」=乱数変更を4回して出撃後、クリア・退却、乱数変更を2回して出撃

他者による再現が未確認の武器も載せています。未確認の武器は人柱になる心づもりで臨んでください。
再現の可不可は掲示板で報告してもらえると助かります。

複数人による調査結果である。隊員たちに感謝

陸戦兵

Lv 武器 ミッション 乱数 備考
66 C70爆弾 M66 38 再現確認
70 ライサンダーF M66 34,0,0,0,0,0,0,0(8回目でクリア) 再現確認
77 リバースシューターX M71 18 -
85 ハーキュリー M66 12,0,0,0,0,0 再現確認
87 スラッグ・ショットEA M66 2,4,6,8,10,12,14,16,18,20 再現確認
90 SG100 M71 18 -
92 ボルケーノ6W M71 18 -


ペイルウイング

テラソラスの倒し方はtipsの武器稼ぎ、M72のスパークランスZA両手もちを参照
うまくいけばひるみループでノーダメージ撃破可能
自分にギリギリ跳ね返らない密着状態だと40発程度で倒せる

Lv 武器 ミッション 乱数 備考
70 ヘブンズ・ゲートα M66 2,7 -
72 マスター・レイピア M66 24,0,0 再現確認
75 レーザーランスΣ M66 1,2 -
77 ミラージュ15WR M71 6 -
77 ミラージュ15WR M72 43,0 -
78 イズナ-FF M72 21,0,0 -
80 ルクサード M72 7,3 再現確認
80 ルクサード M71 34 -
80 スパーク・ランスZA M66 10,0,0 再現確認
80 SIGスナイパー M66 2,0,0 再現確認
81 SIG-LAZR M72 3,0,0 -
82 マスター・レイピアT M72 25,0,0 再現確認
82 サンダーボウXD M71 31 再現確認
87 ルオンノタル M71 22 -
87 ルオンノタル M72 100 再現確認
87 プラズマ・フォールΣ M66 30,0 再現確認
87 エンドオブアース M72 102,0,0 ミニソラスが落とすアイテムを確認していくと確実
1回目:「大回復×2、アーマー」、「小回復×2、アーマー」
2回目:「小回復×2、アーマー」、「小回復×2、アーマー」
3回目:「小回復×2、ウェポン」、「小回復、アーマー、ウェポン」
87 サンダーオーブ M71 14 再現確認
92 グングニル M71 32 -
92 RZRプラズマランチャー M72 2,0 再現確認
92 RZRプラズマランチャー M71 33 -


エアレイド
Lv 武器 ミッション 乱数 備考
78 ボーダーライン M71 3 -
79 ZEXR-GUN M72 12 再現確認
82 150ミリ砲Q M72 20 再現確認
82 カノン砲D M72 8,0 再現確認
82 ラグナブラスター M72 8 再現確認
84 爆撃プラン4Z M71 3 -
87 テンペストS1A M72 16 再現確認
88 電磁城壁 M71 2 -
95 ルールオブゴッド M72 6,0,0 再現確認