設置兵器

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-設置兵器のカテゴリ。 -エアレイドが独力?で攻撃する数少ない武器のひとつ。 -リロードすると設置していたものが消えるので、設置し直したい場合はリロードしよう。 -ローラーボムとパトローラーはポリゴンの隙間からマップ外に落ちることがある。特に洞窟1で発生しやすいので注意。 **ローラーボム -自走爆弾。見た目は某ロボット掃除機にそっくり。 -攻撃ボタンで投擲、その後ズーム/起動ボタンで爆発する。 --投擲後は地形に沿って直進し、障害物にぶつかると進路を変える。 --弾数が残っていても、起爆した時点でリロードが始まる。 -リロードすると設置していたものが消える。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):攻撃範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |10|ローラーボム|6|300|10|3.7|| |28|ローラーボムD|6|800|12|4.0|| |52|ローラーボムD2|6|1500|15|3.0|| |76|ローラーボムDZ|6|2500|17|3.0|| **パトローラー -自走地雷。ローラーボムと陸戦兵のインパルスを掛け合わせた兵器。場所確認用のズーム機能付き。 -攻撃ボタンで投擲。敵が有効範囲内に入ると自動的に起爆し、散弾を射出して攻撃する。 --投擲後は地形に沿って直進し、障害物にぶつかると進路を変える。 --発射される散弾には貫通能力と反射能力がある。 --有効範囲は赤い光線で表示される。設置直後は起爆せず、この赤い光線が表示されてから起爆可能になる。 -リロードすると設置していたものが消える。 -スピードスターは攻撃能力がない。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):探知距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム&br()&small(){(倍率)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |38|パトローラー|8|54*20|30|4.0|4|| |62|スピードスター|8|0|-|4.0|4|とても速い玩具| |82|パトローラーDA|8|200*20|50|4.0|4|| **セントリーガン -設置式の自動追尾歩哨銃。通称千鳥。パワーポストは無効。 -攻撃ボタンで設置、その後ズーム/起動ボタンで起動する。 --起動後は撃ち続けながら標的に照準を合わせようとする。索敵範囲内に標的がいなくても撃ち続ける。 --発射される弾はプレイヤーにも命中するので注意。 -地面だけでなく乗り物(建物)や敵にも設置可能。ただし設置した乗り物(建物)が破壊されるとセントリーガンも消える。 -リロードすると設置していたものが消える。 -ZER系は速射型。威力が低く設置数も少ないが、銃座の旋回性能が高い。 -ZEランチャー系はロケット弾を発射する。 --爆破範囲はZEランチャーが約5m、ZEXランチャーは約15mほど。 --地底などの閉所で封鎖する用途に向いている。自爆や誤爆もしやすいので設置場所に注意。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):搭載弾薬&br()&small(){(発)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):索敵距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |0|ZE-GUN試作型|2|100|7|20.0|150|初期装備| |6|ZE-GUN|3|200|10|20.0|150|| |11|ZER-GUN|2|400|2.3|20.0|300|速射型| |19|ZEスナイパー|4|20|25|20.0|1200|| |26|ZEランチャー|3|20|100|20.0|498|ロケット弾を発射| |46|ZERA-GUN|2|400|20|20.0|300|速射型| |68|ZE-GUN10|10|100|40|20.0|150|| |72|ZEXランチャー|3|40|450|20.0|600|ロケット弾を発射| |79|ZEXR-GUN|3|500|35|20.0|300|速射型| |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):搭載弾薬&br()&small(){(発)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):索敵距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| **アサルトビートル -甲虫ような見た目の特殊爆弾。扱いとしては陸戦兵のハンドグレネードに近い。 --アサルトビートルはカブトムシ、スタグビートルはクワガタムシを模している。 --地面で跳ねると「ぽよん」という玩具みたいな音が鳴る。 -攻撃ボタンで投擲、その後ズーム/起動ボタンで爆発。 --アサルトビートル系は投げると前方に向かって跳躍し、物体に接触すると張り付く。 --スタグビートルは投げると斜め上に向かって飛行し、物体に接触すると張り付く。&br()下を向いて地面に向けて投げた場合、跳ね返ってしまうので地面には設置できない。 --どちらも投げる際に慣性の影響を受ける。 -弾数が残っていても、起爆した時点でリロードが始まる。 -リロードすると設置していたものが消える。 -水中を泳いでいる時でも投擲可能。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆破範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |12|アサルトビートル|5|400|5.0|8|| |42|アサルトビートルDA|5|800|5.0|15|| |60|スタグビートル|10|2000|5.0|12||
-設置兵器のカテゴリ。 -エアレイドが独力?で攻撃する数少ない武器のひとつ。 -リロードすると設置していたものが消えるので、設置し直したい場合はリロードしよう。 -ローラーボムとパトローラーはポリゴンの隙間からマップ外に落ちることがある。特に洞窟1で発生しやすいので注意。 **ローラーボム -自走爆弾。見た目は某ロボット掃除機にそっくり。 -攻撃ボタンで投擲、その後ズーム/起動ボタンで爆発する。 --投擲後は地形に沿って直進し、障害物にぶつかると進路を変える。 --弾数が残っていても、起爆した時点でリロードが始まる。 -リロードすると設置していたものが消える。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):攻撃範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |10|ローラーボム|6|300|10|3.7|| |28|ローラーボムD|6|800|12|4.0|| |52|ローラーボムD2|6|1500|15|3.0|| |76|ローラーボムDZ|6|2500|17|3.0|| **パトローラー -自走地雷。ローラーボムと陸戦兵のインパルスを掛け合わせた兵器。場所確認用のズーム機能付き。 -攻撃ボタンで投擲。敵が有効範囲内に入ると自動的に起爆し、散弾を射出して攻撃する。 --投擲後は地形に沿って直進し、障害物にぶつかると進路を変える。 --発射される散弾には貫通能力と反射能力がある。 --有効範囲は赤い光線で表示される。設置直後は起爆せず、この赤い光線が表示されてから起爆可能になる。 -リロードすると設置していたものが消える。 -スピードスターは攻撃能力がない。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):探知距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム&br()&small(){(倍率)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |38|パトローラー|8|54*20|30|4.0|4|| |62|スピードスター|8|0|-|4.0|4|とても速い玩具| |82|パトローラーDA|8|200*20|50|4.0|4|| **セントリーガン -設置式の自動追尾歩哨銃。通称千鳥。パワーポストは無効。 -攻撃ボタンで設置、その後ズーム/起動ボタンで起動する。 --起動後は撃ち続けながら標的に照準を合わせようとする。索敵範囲内に標的がいなくても撃ち続ける。 --発射される弾はプレイヤーにも命中するので注意。 -地面だけでなく乗り物(建物)や敵にも設置可能。ただし設置した乗り物(建物)が破壊されるとセントリーガンも消える。 -リロードすると設置していたものが消える。 -ZER系は速射型。威力が低く設置数も少ないが、銃座の旋回性能が高い。 -ZEランチャー系はロケット弾を発射する。 --爆破範囲はZEランチャーが約5m、ZEXランチャーは約15mほど。 --地底などの閉所で封鎖する用途に向いている。自爆や誤爆もしやすいので設置場所に注意。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):搭載弾薬&br()&small(){(発)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):索敵距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |0|ZE-GUN試作型|2|100|7|20.0|150|初期装備| |6|ZE-GUN|3|200|10|20.0|150|| |11|ZER-GUN|2|400|2.3|20.0|300|速射型| |19|ZEスナイパー|4|20|25|20.0|1200|| |26|ZEランチャー|3|20|100|20.0|498|ロケット弾を発射| |46|ZERA-GUN|2|400|20|20.0|300|速射型| |68|ZE-GUN10|10|100|40|20.0|150|| |72|ZEXランチャー|3|40|450|20.0|600|ロケット弾を発射| |79|ZEXR-GUN|3|500|35|20.0|300|速射型| |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):設置数|CENTER:BGCOLOR(#eee):搭載弾薬&br()&small(){(発)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):索敵距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| **アサルトビートル -甲虫のような見た目の特殊爆弾。 --アサルトビートルはカブトムシ、スタグビートルはクワガタムシを模している。 --跳ねる時に「ぽよん」という玩具みたいな音が鳴る。 -攻撃ボタンで投擲、その後ズーム/起動ボタンで爆発。 --アサルトビートル系は投げると前方に向かって跳躍し、物体に接触すると張り付く。 --スタグビートルは投げると斜め上に向かって飛行し、物体に接触すると張り付く。&br()下を向いて地面に向けて投げた場合、跳ね返ってしまうので地面には設置できない。 --どちらも投げる際に慣性の影響を受ける。 -弾数が残っていても、起爆した時点でリロードが始まる。 -リロードすると設置していたものが消える。 -水中を泳いでいる時でも投擲可能。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆破範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |12|アサルトビートル|5|400|5.0|8|| |42|アサルトビートルDA|5|800|5.0|15|| |60|スタグビートル|10|2000|5.0|12||

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