武器データ
ノーマルはクラス1~4、ハードはクラス5~6、インフェルノはクラス7、
アーマーレベルMAX報酬でクラス8の模様です。
この色はドロップ武器です。
PTFPとTTFPについて
純粋総合火力 ( PureTotalFirePower -PTFP- )
純粋総合火力は武器の1リロード単位内での1秒間あたりの理論ダメージを計算したものである。
敵の小集団、あるいは敵個体を対象とした場合の小規模な戦闘において重要視される数値である。
マガジン内の弾を打ち切るまではこの効率で攻撃でき、高ければ高いほど敵小集団を素早く殲滅できる。
以下に純粋総合火力の計算式を掲示するので、武器選択の際の目安として欲しい。
純粋総合火力の計算式
計算式は弾丸が全て命中し、かつタクティカルファイアを行わないことを前提に作成されている。
純粋総合火力[Dam/s] = 攻撃力[Dam] * 連射速度[発/s]
トルーパーアーマー
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
PTFP |
TTFP |
備考 |
1 |
Norwood AR-F |
0 |
22 |
10.00 |
45 |
3.00 |
220 |
|
デフォルト |
2 |
Fleebus M-ARS a4 |
1500 |
57 |
5.00 |
30 |
2.50 |
285 |
|
|
2 |
Xinxabec Hemisect |
0 |
1*2*45 |
5.00 |
20 |
1.50 |
450 |
|
|
3 |
Norwood AR-F.1 |
2100 |
39 |
10.00 |
60 |
3.00 |
390 |
|
|
3 |
Fleebus M-ARS a5 |
3000 |
87 |
5.00 |
35 |
2.50 |
435 |
|
|
3 |
Xinxabec Hemisect s |
0 |
1*4*66 |
2.50 |
25 |
3.00 |
660 |
|
|
4 |
Norwood AR-F.2 |
3500 |
76 |
10.00 |
60 |
2.90 |
760 |
|
|
4 |
Fleebus M-ARS a6 |
7500 |
150 |
6.00 |
35 |
2.30 |
900 |
|
|
4 |
Xinxabec Hemisect r |
|
1*2*125 |
5.00 |
25 |
1.50 |
1250 |
|
|
4 |
Norwood AR-F.2 B |
3500 |
76 |
10.00 |
65 |
2.85 |
760 |
|
バウンドガン |
5 |
Norwood AR-F.3 |
10000 |
145 |
10.00 |
70 |
2.90 |
1450 |
|
|
5 |
Fleebus M-ARS a7 |
28000 |
299 |
6.0 |
35 |
2.30 |
1794 |
|
|
5 |
Xinxabec Hemisect s2 |
|
1*4*234 |
2.73 |
30 |
2.80 |
2555 |
|
|
5 |
Norwood AR-F.3 B |
10000 |
141 |
10.00 |
75 |
2.85 |
1410 |
|
バウンドガン |
6 |
Norwood AR-G |
37500 |
287 |
10.00 |
70 |
2.80 |
2870 |
|
|
6 |
Fleebus M-ARS a8 |
85000 |
570 |
6.00 |
40 |
2.20 |
3420 |
|
|
6 |
Norwood AR-G B |
37500 |
281 |
10.00 |
75 |
2.80 |
2810 |
|
バウンドガン |
7 |
Norwood AR-H |
97500 |
550 |
10.00 |
80 |
2.75 |
5500 |
|
|
7 |
Fleebus M-ARS a9 |
250000 |
1068 |
6.00 |
50 |
2.10 |
6408 |
|
|
7 |
Xinxabec Hemisect s3 |
|
1*4*876 |
2.73 |
40 |
2.60 |
9565 |
|
|
7 |
Norwood AR-H B |
97500 |
550 |
10.00 |
80 |
2.75 |
5500 |
|
バウンドガン |
連射力に優れたアサルトライフル。
しかし秒間の攻撃力が低く、豆鉄砲感は否めない。
名前の最後にBが付くものはオブジェクトに当たると弾がバウンドする。
単発威力に優れたライフル。
秒間攻撃力に優れ、リロードもそこそこ速い。
それでもやや物足無い攻撃力だが、小型に大型に輸送機にと使い勝手はいい。
発射後分裂する弾頭のライフル。
偶数に分裂するため真っすぐ飛ばず、狙撃には不向き。
また分裂までの距離がそこそこあるため接近戦にも使えない。
攻撃力はあるのだが、適切な距離の見極めが必要。
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
ズーム(x) |
爆破範囲(m) |
備考 |
1 |
Beezy Remhod u/01 |
0 |
159 |
0.75 |
6 |
2.25 |
1.50 |
7 |
デフォルト |
2 |
Tustin Albedo |
1000 |
78 |
3*0.67 |
12 |
2.00 |
1.50 |
7 |
|
3 |
Beezy Remhod u/01a |
2100 |
268 |
0.79 |
6 |
2.00 |
1.50 |
10 |
|
3 |
Ukkonen D-919 |
|
1*4*119 |
0.67 |
5 |
3.10 |
- |
7 |
|
4 |
Beezy Remhod u/02 |
3500 |
490 |
0.83 |
8 |
1.90 |
1.50 |
10 |
|
4 |
Tustin Qualdano |
5500 |
179 |
4*0.65 |
16 |
1.95 |
1.50 |
10 |
|
4 |
Ukkonen D-919 2 |
|
1*4*235 |
0.67 |
5 |
3.00 |
- |
7 |
|
5 |
Beezy Remhod u/03 |
10000 |
821 |
0.91 |
8 |
1.90 |
2.00 |
15 |
|
5 |
Tustin Pentardo |
18000 |
282 |
5*0.67 |
20 |
1.95 |
1.50 |
10 |
|
5 |
Ukkonen D-919 3 |
|
1*4*440 |
0.67 |
5 |
2.80 |
- |
10 |
|
6 |
Beezy Remhod u/04 |
37500 |
1542 |
0.91 |
10 |
1.60 |
2.00 |
15 |
|
6 |
Ukkonen D-919 4 |
|
1*4*787 |
0.67 |
5 |
2.75 |
- |
15 |
|
7 |
Beezy Remhod u/x |
97500 |
2720 |
0.91 |
10 |
1.50 |
2.00 |
20 |
|
7 |
Tustin Septimuth |
175000 |
707 |
7*0.59 |
28 |
1.95 |
1.75 |
20 |
|
8 |
Pesticide Cannon |
0 |
500000 |
--- |
1 |
15.00 |
2.00 |
150 |
レベルMAX報酬 クイックリロード不可 |
一般的なロケットランチャー。
直進性、安定したダメージ、爆発物、ある程度のリロード速度と比較的使いやすい。
連続発射式。
ランクが上がるにつれて発射数増大。
秒間あたりのダメージはBeezy Remhodより高い。
しかし一発ごとの威力が低いため、動き回る敵に対してはダメージの期待値が下がる。
射出後分裂する弾頭を発射。
最初の親弾頭はやや速度が遅く、分裂後に加速して高速で飛ぶ。
攻撃力こそBeezy Remhod系を上回るもののリロード速度が遅く、ランクも6で止まる。
分裂後にやや広がることから敵前に撃ち続けて爆風の壁を作ることで制圧力が上がる。
大爆発、そして大ダメージ。これを耐えられる敵は存在しない。
弱点に当てることで輸送機、巨大ヘクター、女王すら瞬殺が可能。
ただしこれらは爆風だけではダメージを与えられない。
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
ロック |
ターンレーティング |
爆発範囲(m) |
備考 |
2 |
Hammurabi LAW |
500 |
158 |
0.79 |
6 |
2.50 |
自動 1 |
D |
2 |
|
2 |
y-12 Gorgona |
500 |
1x4x37 |
0.70 |
5 |
3.00 |
自動 1 |
C |
7 |
|
2 |
Hammurabi CODE 1 |
0 |
173 |
4*1.25 |
4 |
3.50 |
自動 1 |
C |
2 |
|
3 |
Hammurabi LAW Mk. 2 |
2100 |
235 |
0.83 |
6 |
2.20 |
自動 1 |
D |
2 |
|
3 |
Hammurabi CODE 2 |
0 |
201 |
6*0.83 |
6 |
3.50 |
自動 1 |
C |
2 |
|
4 |
Hammurabi LAW Mk. 3 |
3500 |
351 |
0.83 |
8 |
2.20 |
自動 1 |
D |
10 |
|
4 |
y-13 Gorgona |
0 |
1x4x94 |
0.75 |
8 |
2.90 |
自動 1 |
C |
10 |
|
5 |
Hammurabi LAW Mk.4 |
10000 |
702 |
0.83 |
8 |
2.20 |
自動 1 |
D |
10 |
|
5 |
Y-14 Gorgona |
|
1*6*110 |
0.77 |
8 |
2.85 |
自動 1 |
C |
15 |
|
6 |
Hammurabi LAW Mk.5 |
37500 |
1366 |
0.86 |
8 |
2.15 |
自動 1 |
D |
10 |
|
6 |
Hammurabi CODE 3 |
|
983 |
8*0.75 |
8 |
2.45 |
自動 1 |
C |
2 |
|
7 |
Hammurabi LAW Mk.6 |
97500 |
2345 |
0.86 |
8 |
2.15 |
自動 1 |
D |
15 |
|
7 |
y-16 Gorgona |
|
1*6*383 |
0.77 |
8 |
2.60 |
自動 1 |
C |
20 |
|
単発式ミサイルランチャー。
旋回性はDだが弾速があるため射線を合わせれば戦闘機や蜂にもしっかり当たる。
旋回性の低さを逆手にとってロケットランチャーのようにも使える。
地上に空中にと使いやすく、迷った時にとりあえず持って行くと役に立つ。
連発式のミサイルランチャー。
旋回性はCだが弾速が遅く、戦闘機や蜂に当たりづらい。
瞬間火力は高いため、大型の敵に打ち込んでリロード中は回避に専念するような使い方が良いか。
分裂型のミサイルを発射する。
しかし分裂するのが敵の目前になってからのため、実質一発のミサイルと考えて良い。
リロードが長くなった代わりに旋回性と爆破半径の広くなったHammurabi LAWという感じ。
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
タイプ |
爆破範囲(m) |
備考 |
1 |
Clontarf GL1 |
0 |
167 |
1.00 |
6 |
3.80 |
衝撃 |
7 |
デフォルト |
2 |
Dunruh BrickBat |
1500 |
99 |
3*0.77 |
24 |
2.50 |
衝撃 |
7 |
|
2 |
Clontarf ChronoCluster |
0 |
2*223 |
1.00 |
4 |
2.90 |
時限 |
10 |
|
3 |
Clontarf GL2 |
2100 |
321 |
1.07 |
6 |
3.80 |
衝撃 |
7 |
|
3 |
Dunruh NailBat d0 |
0 |
176 |
3*0.63 |
24 |
3.00 |
付着 |
7 |
|
4 |
Clontarf GL3 |
3500 |
513 |
1.07 |
9 |
3.50 |
衝撃 |
10 |
|
4 |
Dunruh BrickBat m2 |
7500 |
233 |
4*0.73 |
32 |
2.40 |
衝撃 |
10 |
|
5 |
Clontarf GL4 |
10000 |
1026 |
1.07 |
9 |
3.50 |
衝撃 |
10 |
|
5 |
Dunruh NailBat d.1 |
|
505 |
4*0.59 |
40 |
3.00 |
付着 |
7 |
|
5 |
Clontarf ChronoCluster 2 |
|
3*786 |
1.11 |
4 |
2.70 |
時限 |
15 |
|
6 |
Clontarf GL5 |
37500 |
1593 |
1.07 |
12 |
3.30 |
衝撃 |
15 |
|
6 |
Dunruh NailBat d.2 |
|
954 |
4*0.59 |
40 |
2.95 |
付着 |
7 |
|
6 |
Clontarf ChronoCluster 3 |
|
3*1572 |
1.11 |
4 |
2.70 |
時限 |
15 |
|
7 |
Clontarf GL6 |
97500 |
2601 |
1.20 |
12 |
3.30 |
衝撃 |
20 |
|
7 |
Dunruh BrickBat m3 |
250000 |
1371 |
5*0.68 |
50 |
2.40 |
衝撃 |
15 |
|
7 |
Dunruh NailBat d.3 |
|
1196 |
6*0.53 |
60 |
2.90 |
付着 |
15 |
|
7 |
Clontarf ChronoCluster 4 |
|
4*2096 |
1.11 |
4 |
2.70 |
時限 |
20 |
|
衝撃爆発式。
ロケットランチャーと比べると連射速度は高いが威力にそれほど差がなく、リロードも長くやや食われ気味。
差別化するなら曲射という特性を活かして段差越しに射撃するなどの工夫が必要。
衝撃爆発式のグレネードを数発連続発射する。
撃ちながら旋回することでばらまけるため、ティックの群れに振り撒いて殲滅したりすると爽快。
対空云々と書いてあるが近接信管を積んでいたりはしない。
付着式グレネードを数発連続発射する。
付着したグレネードは付着後約3秒後に爆発するため、接近中の蟻に使うと自爆の危険もある。
逆に射撃後すぐ退避すれば接近戦でも使用することができる。
時限爆発式のグレネードを数発同時発射する。
グレネードは「何かに接触後」およそ3秒で爆発。
そのせいで対空能力はほぼ皆無。建物に当てれば落下中に爆発したりもするが…
しかし威力は高く、拡散発射と爆破半径のおかげで攻撃範囲も広い。
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
備考 |
1 |
Povros SSG12 |
0 |
6x30 |
1.20 |
8 |
2.60 |
デフォルト |
3 |
Povros SSG12m |
2100 |
6x56 |
1.30 |
8 |
2.60 |
|
3 |
Notch LLC Superchoke |
0 |
6*31 |
3*0.71 |
18 |
2.15 |
狭い |
4 |
Povros SSG12n |
3500 |
6x97 |
1.30 |
12 |
2.30 |
|
4 |
Notch LLC Openchoke |
0 |
6*63 |
3*0.71 |
18 |
2.15 |
広い |
5 |
Povros SSG12o |
10000 |
6*176 |
1.43 |
12 |
2.30 |
|
5 |
Notch LLC Ultrachoke |
|
6*125 |
3*0.71 |
18 |
2.15 |
非常に狭い |
6 |
Povros SSG12p |
37500 |
6*326 |
1.43 |
16 |
2.05 |
|
6 |
Notch LLC Widechoke |
|
6*321 |
1.43 |
18 |
2.10 |
広い |
7 |
Povros SSG12r |
97500 |
6*650 |
1.43 |
16 |
2.00 |
|
7 |
Notch LLC Uberchoke |
|
6*644 |
1.43 |
18 |
2.15 |
非常に狭い |
7 |
Notch LLC Nilchoke |
|
6*609 |
1.50 |
18 |
2.10 |
非常に広い |
7 |
Povros SSG 12HX |
|
6*591 |
0.91 |
6 |
3.00 |
ホーミング/自動ロック1・ターンレーティングB |
6発の散弾を発射するショットガン。
全弾直撃の威力は高く、近距離ではかなりの殲滅力を期待できる。
ただし少し離れるとすぐに拡散してダメージが分散してしまう。
誘導弾を発射するショットガン。
広がる意味が無い気もするが、誘導のおかげで使い勝手は良い。
二つの分散パターンをもつショットガン。
広いパターンでは弾はかなり広い範囲に広がり、射線あわせが適当でもある程度当たる。
しかし弾6発に対して拡散が広く、意外に穴が大きい。
狭いパターンでは殆ど弾は拡散せず、高ランクでは輸送機に届く程度の射程もある。
必中の腕があればその攻撃力はかなり高い。
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
ズーム |
備考 |
2 |
Deinveld TR-359 |
500 |
232 |
1.25 |
4 |
3.00 |
2.00 |
|
4 |
McGurgen FZ611 |
3500 |
1167 |
0.63 |
5 |
2.80 |
4.00 |
|
6 |
Deinveld TR-559 |
37500 |
2473 |
1.25 |
6 |
3.00 |
2.00 |
|
7 |
McGurgen FZ |
97500 |
8599 |
0.63 |
7 |
2.80 |
4.00 |
|
「ノースコープだと近距離でも外れるほどの弾のばらけ具合」
「待機なし、時にかなりの近距離に出現する敵グループ」
上記2つの仕様によって割を食った武器。
トルーパー装備の機動力を活かして逃げ回りつつのスコープ撃ち。
あるいは極近距離で緊急回避しつつの零距離撃ちが重要となる。
発射速度に優れたスナイパーライフル。
しかし威力が心許なく、最高でランク6というのも痛い。
単発威力に優れたスナイパーライフル。
ランク的にインフェルノで使うならこれ一択。
しかし射撃速度とわずかに足りない攻撃力から小型の敵に使いづらい。
立ち止まらず回避し続け、大型の敵に一撃を決める武器。
ジェットアーマー
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
備考 |
1 |
Hasslex B/PX |
0 |
25 |
7.50 |
35 |
3.00 |
デフォルト |
2 |
Neptanzer Q |
1000 |
4*16 |
3.00 |
28 |
2.00 |
|
2 |
Flenser Plaz T |
500 |
42 |
5.00 |
25 |
2.20 |
|
3 |
Hasslex C/PX |
2100 |
48 |
7.50 |
40 |
3.00 |
|
3 |
Neptanzer QT |
2500 |
4x26 |
3.00 |
28 |
2.00 |
|
3 |
Plantain Ind. Sique1 |
0 |
57 |
6.00 |
18 |
5.00 |
|
4 |
Hasslex D/PX |
3500 |
97 |
7.50 |
40 |
3.00 |
|
4 |
Neptanzer Qu |
5500 |
4x51 |
3.00 |
28 |
2.00 |
|
4 |
Flenser Plaz TD |
3500 |
119 |
6.00 |
25 |
2.20 |
|
4 |
Plantain Ind. Sique2 |
0 |
103 |
6.00 |
21 |
5.00 |
|
5 |
Hasslex E/PX |
10000 |
185 |
7.50 |
45 |
3.00 |
|
5 |
Neptanzer Qv |
18000 |
4x100 |
3.00 |
30 |
1.90 |
|
5 |
Flenser Plaz TR |
10000 |
259 |
5.00 |
28 |
2.20 |
|
5 |
Plantain Ind. Sique3 |
0 |
206 |
6.00 |
21 |
5.00 |
|
6 |
Hasslex F/PX |
37500 |
370 |
7.50 |
45 |
3.00 |
|
6 |
Neptanzer Qw |
53000 |
4x200 |
3.00 |
30 |
1.90 |
|
6 |
Flenser Plaz TX |
37500 |
518 |
5.00 |
28 |
2.20 |
|
6 |
Plantain Ind. Sique4 |
0 |
401 |
6.00 |
22 |
5.00 |
|
7 |
Hasslex G/PX |
97500 |
714 |
7.50 |
50 |
3.00 |
|
7 |
Neptanzer Qz |
175000 |
4x397 |
3.00 |
32 |
1.90 |
|
7 |
Flenser Plaz TZ |
97500 |
996 |
5.00 |
32 |
2.20 |
|
7 |
Plantain Ind. Sique5 |
0 |
803 |
6.00 |
22 |
5.00 |
|
オーソドックスな性能のアサルトライフル。
雷撃ショットガン。敵は吹っ飛ばずにひるむことになる。
威力低め。リロード早め。射程が解りにくいので、壁でも撃って把握しておくこと。
クラスが上がると射程が伸びる。
障害物に当たると反射する特質がある。が、その特質を有効に使える場面は少ない。
弾速が遅く遠距離は狙いにくい。近場の雑魚相手に特化したライフル。
強力なホーミングが特徴。対空で威力を発揮する。
威力低め。リロード長め。
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
ズーム(x) |
爆破範囲(m) |
備考 |
2 |
Leichenzeit OW11 |
500 |
162 |
1.11 |
10 |
4.00 |
2.00 |
7 |
|
2 |
Leichenzeit AP1 |
500 |
99 |
1.30 |
6 |
1.80 |
2.00 |
7 |
|
3 |
Leichenzeit OW13 |
2100 |
259 |
1.11 |
10 |
4.00 |
2.00 |
7 |
|
4 |
Leichenzeit OW27 |
3500 |
474 |
1.11 |
10 |
3.80 |
2.00 |
10 |
|
4 |
Leichenzeit AP2 |
3500 |
261 |
1.30 |
6 |
1.70 |
2.00 |
15 |
|
4 |
Armachd Fearthainn |
0 |
1x5x515 |
0.67 |
2 |
2.20 |
|
7 |
|
5 |
Leichenzeit OW38 |
10000 |
898 |
1.11 |
12 |
3.80 |
2.00 |
10 |
|
5 |
al-Din Najmah h |
0 |
3x379 |
0.88 |
5 |
3.00 |
|
15 |
|
6 |
Leichenzeit OW40 |
37500 |
1556 |
1.11 |
12 |
3.60 |
2.00 |
15 |
|
6 |
Leichenzeit AP 3 |
37500 |
774 |
1.30 |
6 |
1.60 |
2.00 |
20 |
敵や車を貫通し、貫通するたび爆発が起きる。 大型の敵に対しては多段ヒットする。 |
6 |
Armachd Fearthainn a |
0 |
1x5x1962 |
0.67 |
2 |
2.20 |
|
10 |
|
7 |
Leichenzeit OW41 |
97500 |
2344 |
1.11 |
12 |
3.60 |
2.00 |
20 |
|
7 |
al-Din Najmah he |
0 |
3x1072 |
0.88 |
6 |
3.00 |
|
20 |
|
7 |
Armachd Fearthainn b |
0 |
1x5x3531 |
0.67 |
2 |
2.20 |
|
15 |
|
オーソドックス。
威力が高く、装弾数が多く、その分リロードは遅い。
敵を貫通するロケラン。
威力が低く、装弾数が少なく、その分リロードが早い
弾速度が速すぎるので、群れの側面からぶちこむか大型の敵でないと、
貫通が効果的に働かない。
ばらまき特化。一度に3発のロケランを発射する。
弾速度が非常に速く、遠距離からの狙い撃ちに向いている。
ロケット弾頭から次々とグレネードをばらまく。
敵に直撃させないのがコツ。
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
ロック |
ターンレーティング |
爆発範囲 |
備考 |
1 |
GoalShrike FNG |
0 |
2*51 |
1.03 |
6 |
2.30 |
自動 2 |
C |
2 |
デフォルト |
2 |
AT-11 Skillet |
500 |
3*42 |
0.77 |
12 |
5.00 |
自動 1 |
C |
2 |
|
3 |
GoatShrike 28 |
2100 |
3x47 |
1.03 |
6 |
2.20 |
自動 3 |
B |
7 |
|
3 |
BZ Plaxicore |
0 |
1x4x56 |
0.79 |
4 |
3.50 |
自動 1 |
C |
7 |
|
3 |
AT-12 Skillet |
2100 |
3x54 |
0.77 |
14 |
5.00 |
自動 1 |
C |
7 |
|
3 |
Jagiri Systems ADD-P |
3000 |
117 |
8x0.75 |
8 |
3.40 |
欠陥品 |
A |
10 |
|
4 |
GoatShrike 36 |
3500 |
3x107 |
1.03 |
7 |
2.20 |
自動 3 |
C |
10 |
|
4 |
BZ Plaxicore s |
0 |
1x4x107 |
0.79 |
4 |
3.50 |
自動 1 |
C |
10 |
|
5 |
GoatShrike 67 |
10000 |
4x152 |
1.03 |
7 |
2.20 |
自動 4 |
B |
10 |
|
5 |
AT-13b Skillet |
10000 |
4x173 |
0.77 |
14 |
4.60 |
自動 1 |
C |
0 |
|
5 |
Jagiri Systems ADD-P Ⅱ |
28000 |
393 |
8x0.35 |
16 |
3.40 |
欠陥品 |
A |
15 |
|
6 |
GoatShrike 82 |
37500 |
5x194 |
1.11 |
8 |
2.10 |
自動 5 |
A |
15 |
|
6 |
BZ Plaxicore se |
0 |
1x4x389 |
0.79 |
5 |
3.40 |
自動 1 |
C |
10 |
|
7 |
GoatShrike 110e |
97500 |
5x440 |
1.11 |
8 |
2.10 |
自動 5 |
A |
7 |
|
7 |
AT-14 Skillet |
97500 |
4x450 |
0.77 |
16 |
4.60 |
自動 1 |
C |
20 |
|
7 |
Jagiri System ADD-P III |
250000 |
1572 |
8x0.35 |
16 |
3.40 |
欠陥品 |
A |
15 |
|
7 |
BZ Plaxicore t |
0 |
1x4x701 |
0.79 |
5 |
3.40 |
1 |
C |
15 |
|
複数体に同時攻撃するホーミングミサイル。
一体に集中攻撃するホーミングミサイル。
ホーミングしない打ちっ放しの8連ミサイル。
一つの弾頭が四つのミサイルに分裂する。
分裂するまでにはある程度の飛距離が必要。
視界外の敵でも、自動ロックし攻撃するのが特徴。
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
タイプ |
爆破範囲(m) |
備考 |
1 |
Bihampscious X |
0 |
3*37 |
1.36 |
6 |
2.35 |
衝撃 |
7 |
デフォルト |
2 |
P19 Pestilox |
500 |
161 |
0.91 |
20 |
5.00 |
衝撃 |
7 |
|
3 |
Bohampscious Xc |
2100 |
3x69 |
1.36 |
6 |
2.25 |
衝撃 |
10 |
|
3 |
Pepposo D mod1 |
0 |
77 |
3.00 |
26 |
3.50 |
衝撃 |
10 |
ズーム 1.20x |
4 |
Bohampscious Xd |
3500 |
3x125 |
1.36 |
8 |
2.25 |
衝撃 |
10 |
|
4 |
P20 Pestilox |
3500 |
472 |
0.91 |
24 |
4.80 |
衝撃 |
10 |
|
5 |
Bohampscious Xq |
10000 |
3x248 |
1.36 |
8 |
2.15 |
衝撃 |
10 |
|
5 |
Pepposo D mod2 |
0 |
278 |
3.00 |
26 |
3.50 |
衝撃 |
15 |
ズーム 1.20x |
6 |
Bohampscious Xr |
37500 |
4x315 |
1.36 |
10 |
2.15 |
衝撃 |
15 |
|
6 |
P21 Pestilox |
37500 |
1698 |
0.91 |
24 |
4.80 |
衝撃 |
15 |
|
6 |
Pepposo D mod3 |
0 |
557 |
3.00 |
26 |
3.50 |
衝撃 |
15 |
ズーム 1.20x |
7 |
Bohampscious Z |
97500 |
4x631 |
1.36 |
10 |
2.15 |
衝撃 |
15 |
|
7 |
P22 Pstilox |
97500 |
2941 |
0.91 |
28 |
4.70 |
衝撃 |
20 |
|
7 |
Pepposo D mod4 |
0 |
1069 |
3.00 |
30 |
3.50 |
衝撃 |
15 |
ズーム 1.20x |
ばらまき系。
攻撃範囲と吹き飛ばし能力が高く、多量の敵を蹴散らすのに向いている。
ティッカー処理に最適。死体から敵を引きはがすのも得意。
味方や自分を巻き込みやすいので、状況を見ずにばらまくのは危険。
ジェットの機動力を生かして、視界を確保してから撃とう。
ダメージ重視。
ヒット数がばらけ易いBohamsciouと違って、確実に高ダメージを与えることが出来る。
雷撃グレネード。ヒット時に敵をふっとばさず、ひるませる。
連射速度も速く弾も豊富なため一方的に攻撃できる。
対地上で多数を相手にするときに効果的で、一方向から攻めてくる大軍の先頭に撃つようにすれば
後続も巻き込まれて効率的に敵を殲滅できる。
ボットなしキャンペーン1-1で経験値稼ぎするときに有効。
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
ズーム(x) |
備考 |
1 |
Rhinoclor Plaz 06 |
0 |
196 |
1.00 |
4 |
3.00 |
2.00 |
デフォルト |
2 |
Ceouelta-EPS |
0 |
381 |
0.67 |
4 |
4.00 |
2.00 |
|
3 |
Rhinoctor Plaz D6f |
2100 |
381 |
1.00 |
4 |
2.80 |
2.00 |
|
3 |
Cepuelta-EPS v4 |
3000 |
248 |
2.00 |
8 |
3.90 |
2.00 |
|
4 |
Rhinoctor Plaz D7 |
3500 |
761 |
1.00 |
4 |
2.80 |
2.00 |
|
4 |
Cepuelta-EPS v2 |
0 |
1206 |
0.67 |
4 |
3.90 |
3.00 |
|
5 |
Rhinoctor Plaz D9 |
10000 |
1523 |
1.00 |
4 |
2.80 |
3.00 |
|
5 |
Cepuelta-EPS v5 |
28000 |
889 |
2.00 |
10 |
3.90 |
3.00 |
|
6 |
Rhinoctor Plaz DN9 |
37500 |
3002 |
1.00 |
4 |
2.70 |
3.00 |
|
6 |
Cepuelta-EPS v3 |
0 |
4569 |
0.70 |
4 |
3.75 |
4.00 |
|
7 |
Rhinoctor Plaz DV |
97500 |
5155 |
1.00 |
6 |
2.70 |
|
|
7 |
Cepuelta-EPS v6 |
250000 |
3240 |
2.00 |
12 |
3.75 |
|
|
7 |
Lyzander Syle |
0 |
2683 |
3.33 |
4 |
2.00 |
|
|
7 |
Plantain Ind. Torchee k |
0 |
3715 |
--- |
1 |
2.20 |
4.00 |
ドロップ |
8 |
Pesticide Rifle |
0 |
500000 |
--- |
1 |
3.00 |
4.00 |
レベルMAX報酬 |
一撃必殺系ライフル。
1ショット1ショット確実に当てる必要がある。
なお、拾得武器のEPS系(無印、v2、v3)は一撃必殺型なので注意。
連射系ライフル
ジェットの機動力なら、ノースコープの零距離射撃でぶち込むのもアリ。
連射に特化したライフル。
素早く4連射が出来るので機動とスナイピングの両立が出来る。零距離でも有効。
着弾地点が爆発するスナイパーライフル。
タクティカルアーマー
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
ロック |
ターンレーティング |
備考 |
1 |
VanSnaster 11-1 |
0 |
25 |
7.50 |
20 |
2.00 |
|
|
デフォルト |
2 |
Ruchvalt-Shystem PDW-T |
500 |
19 |
10.00 |
70 |
3.50 |
|
|
|
2 |
Bx-18 Fonbisco H |
500 |
17 |
3*1.67 |
48 |
2.30 |
自動 1 |
C |
|
2 |
Norwood APSMG |
0 |
24 |
5*158 |
40 |
2.50 |
|
|
|
3 |
VanSnaster 11-2 |
2100 |
45 |
7.50 |
25 |
2.00 |
|
|
|
3 |
Ruchvalt-Shystem PDW-T6 |
2100 |
31 |
10.00 |
70 |
3.50 |
|
|
|
3 |
Norwood APSMG vB |
0 |
32 |
5*2.14 |
40 |
2.40 |
|
|
|
4 |
VanSnaster 11-3 |
3500 |
70 |
10.00 |
30 |
2.00 |
|
|
|
4 |
Shystem Arms PDW-T7 |
3500 |
60 |
10.00 |
75 |
3.50 |
|
|
|
4 |
Bx-18 Fonbisco HⅡ |
3500 |
56 |
3*1.67 |
48 |
2.30 |
自動1 |
A |
|
5 |
VanSanaster 11-4 |
10000 |
140 |
10.00 |
30 |
2.00 |
|
|
|
5 |
Shystem Arms PDW-T8 |
10000 |
119 |
10.00 |
75 |
3.40 |
|
|
|
5 |
Norwood APSMG vC |
0 |
128 |
5*2.14 |
40 |
2.40 |
|
|
|
6 |
VanSnaster 11-5 |
37500 |
240 |
10.00 |
45 |
2.00 |
|
|
|
6 |
Shystem Arms PDW-T9 |
37500 |
223 |
10.00 |
90 |
3.30 |
|
|
|
6 |
Bx-18 Fonbisco HⅢ |
37500 |
213 |
3*1.67 |
60 |
2.30 |
自動1 |
A |
|
6 |
Norwood APSMG vD |
0 |
217 |
5*2.14 |
60 |
2.30 |
|
|
|
7 |
VanSnaster 11-6 |
97500 |
464 |
10.00 |
50 |
2.00 |
|
|
|
7 |
Shystem Arms PDW-TP |
97500 |
436 |
10.00 |
90 |
3.00 |
|
|
|
7 |
Bx-18 Fonbisco HⅣ |
97500 |
418 |
3*1.67 |
60 |
2.00 |
自動 1 |
A |
|
7 |
Norwood APSMG vE |
0 |
429 |
5*2.14 |
60 |
2.20 |
|
|
|
オーソドックスなSMG。
- Ruchvalt-Shystem(ルックヴォルト・シャイステム)系
VanSnaster系と比べて装弾数が多いかわりにリロード時間が長い。一発あたりの威力もやや劣る。
世にも奇怪なホーミングSMG。3点バースト。他と比較するとダメージ的には見劣りするが、戦闘機には有効。
5点バースト。5発を瞬時に打ち込むので瞬間火力は高い。
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
ズーム(x) |
爆破範囲(m) |
備考 |
2 |
Wennyn-Seltura B28 |
500 |
145 |
1.25 |
4 |
1.80 |
2.00 |
7 |
|
2 |
Lipdikro VanGlorious |
0 |
1*3*53 |
0.91 |
8 |
2.50 |
1.80 |
7 |
|
3 |
Wennyn-Seltura B28b |
2100 |
206 |
1.25 |
4 |
1.80 |
2.00 |
10 |
|
3 |
Lipdikro Borealis |
0 |
1*3*84 |
0.91 |
8 |
2.50 |
1.80 |
7 |
|
4 |
Wennyn-Seltura B29 |
3500 |
405 |
1.25 |
4 |
1.70 |
2.00 |
10 |
|
4 |
Lipdikro Sideshow |
0 |
1*3*160 |
0.91 |
10 |
2.50 |
1.80 |
7 |
|
4 |
T-18 Nungus |
3500 |
1*6*78 |
0.67 |
3 |
3.00 |
1.40 |
7 |
|
5 |
Wennyn-Seltura B30 |
10000 |
704 |
1.25 |
4 |
1.70 |
2.00 |
15 |
|
5 |
T-19 Nungus |
10000 |
1*6*149 |
0.67 |
3 |
3.00 |
1.40 |
10 |
|
6 |
Wennyn-Seltura B32 |
37500 |
1236 |
1.36 |
4 |
1.50 |
2.00 |
15 |
|
6 |
Lipdikro Spanner |
0 |
1*3*642 |
0.91 |
10 |
2.50 |
|
7 |
|
6 |
T-20 Nungus |
37500 |
1*6*224 |
0.67 |
5 |
3.00 |
1.40 |
15 |
|
7 |
Wennyn-Seltura B33 |
97500 |
1854 |
1.36 |
6 |
1.50 |
2.00 |
20 |
|
7 |
Lipdikro Vole |
0 |
1*3*1283 |
0.91 |
10 |
2.50 |
|
7 |
|
7 |
T-21 Nungus |
97500 |
1*6*397 |
0.67 |
5 |
3.00 |
1.40 |
20 |
|
- Wennyn-Seltura(ウェニン=セルトゥラ)系
オーソドックスなロケットランチャー。
発射後、一定距離を進むと3方向に分裂する。
発射後、一定距離で6発の自動誘導弾に分裂する。
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
ロック |
ターンレーティング |
爆発範囲 |
備考 |
1 |
Leviticus O1W |
0 |
161 |
1.43 |
4 |
1.80 |
手動1*0.30 |
0 |
2 |
デフォルト |
2 |
O/DMS-MI |
1500 |
160 |
4*1.50 |
4 |
3.50 |
手動 1*0.10 |
C |
2 |
|
3 |
Leviticus 02W |
2100 |
229 |
1.43 |
4 |
1.80 |
手動 1*0.20 |
D |
2 |
|
3 |
Long Wattkins |
0 |
1*3*61 |
0.67 |
6 |
3.50 |
自動1 |
C |
10 |
|
4 |
Leviticus 03W |
3500 |
362 |
1.50 |
5 |
1.80 |
手動1*0.20 |
C |
7 |
|
4 |
Long Wattkins nur |
0 |
1*4*92 |
0.67 |
6 |
3.50 |
自動1 |
C |
10 |
|
4 |
O/DMS-M2 |
7500 |
513 |
4*1.50 |
4 |
3.50 |
手動1*0.10 |
C |
2 |
|
5 |
Leviticus 04W |
10000 |
599 |
1.50 |
5 |
1.80 |
手動1*0.15 |
C |
7 |
|
5 |
Long Wattkins mur |
0 |
1*5*132 |
0.67 |
6 |
3.40 |
自動1 |
C |
15 |
|
5 |
Leviticus 01MPV |
0 |
1435 |
2*0.56 |
20 |
4.00 |
手動2*00.25 |
D |
2 |
|
6 |
Leviticus 05W |
37500 |
1100 |
1.50 |
6 |
1.80 |
手動1*0.15 |
C |
7 |
|
6 |
O/DMS-M3 |
85000 |
1276 |
5*1.20 |
5 |
3.50 |
手動1*0.10 |
C |
15 |
|
7 |
Leviticus 06W |
97500 |
2096 |
1.50 |
6 |
1.80 |
手動1*0.15 |
B |
10 |
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
O/DMS-M4 |
250000 |
1958 |
6*1.00 |
6 |
3.50 |
手動1*0.10 |
C |
20 |
|
8 |
Pesticide Missile |
0 |
500000 |
--- |
1 |
15.00 |
手動1*1.00 |
D |
150 |
レベルMAX報酬 |
オーソドックス型。手動ロック後、一発のミサイルが発射される。
手動ロック後、装弾した4~6発のミサイルを全て撃ちつくす形で連続発射される。
自動ロック式。
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
タイプ |
爆破範囲(m) |
備考 |
1 |
C68 Maldoror |
0 |
101 |
1.07 |
8 |
3.00 |
衝撃 |
7 |
デフォルト |
2 |
d442 Stickerburr |
1000 |
1*4*63 |
1.11 |
4 |
3.50 |
付着 |
10 |
|
3 |
C73 Maldoror |
2100 |
191 |
1.15 |
8 |
2.90 |
衝撃 |
7 |
|
3 |
Ewor Inc. ed-106 |
0 |
1*4*40 |
0.83 |
16 |
8.00 |
衝撃 |
15 |
|
4 |
C81 Maldoror |
3500 |
359 |
1.15 |
8 |
2.80 |
衝撃 |
10 |
|
4 |
Ewor Inc. ed-206 |
0 |
1*4*80 |
0.83 |
16 |
7.75 |
衝撃 |
15 |
|
5 |
C88 Maldoror |
10000 |
719 |
1.15 |
8 |
2.80 |
衝撃 |
10 |
|
5 |
d443 Stickerburr |
18000 |
1*4*359 |
1.11 |
5 |
3.40 |
付着 |
10 |
|
5 |
Ewor Inc. ed-306 |
0 |
1*4*175 |
0.83 |
16 |
7.50 |
衝撃 |
10 |
|
6 |
C90 Maldoror |
37500 |
1170 |
1.20 |
10 |
2.70 |
衝撃 |
15 |
|
6 |
d444 Stickerburr |
53000 |
1*5*478 |
1.11 |
6 |
3.40 |
付着 |
15 |
|
6 |
Ewor Inc. ed-406 |
0 |
1*5*278 |
0.83 |
16 |
7.25 |
衝撃 |
10 |
|
7 |
C93 Maldoror |
97500 |
2340 |
1.20 |
10 |
2.70 |
衝撃 |
15 |
|
7 |
d445 Stickerburr |
175000 |
1*5*1038 |
1.11 |
6 |
3.20 |
付着 |
10 |
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
オーソドックスなグレネードランチャー。
発射したグレネードが子弾に分裂。子弾は着弾した箇所に付着し、ワンテンポ置いてから爆発する。
こちらも分裂するグレネードだが、子弾は誘導弾である。
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
ロック |
ターンレーティング |
備考 |
1 |
SV Diablero mk1 |
0 |
5*19 |
2.14 |
8 |
3.00 |
|
|
デフォルト |
2 |
Dt-23 Gondolier |
0 |
5*15 |
1.50 |
6 |
2.20 |
自動 1 |
D |
|
3 |
SV Diablero mk1 mod2 |
2100 |
5*34 |
2.14 |
10 |
2.90 |
|
|
|
3 |
Dt-23b Gondolier |
0 |
5*23 |
1.50 |
6 |
2.20 |
自動 1 |
D |
|
3 |
Cavatrix 410 |
3000 |
5*18 |
3*0.77 |
12 |
2.60 |
自動 3 |
C |
|
4 |
SV Diablero mk1 mod3 |
3500 |
5*67 |
2.14 |
10 |
2.80 |
|
|
|
4 |
Dt-27 Gondolier |
0 |
5*42 |
1.50 |
8 |
2.20 |
自動1 |
C |
|
5 |
SV Daiblero mk2 |
10000 |
5*133 |
2.14 |
10 |
2.80 |
|
|
|
5 |
Dt-29 Gondolier II |
0 |
5*83 |
1.50 |
8 |
2.10 |
自動1 |
C |
|
5 |
Cavatrix 20 |
28000 |
5*72 |
3*0.77 |
12 |
2.60 |
自動3 |
C |
|
6 |
SV Diablero mk2 mod2 |
37500 |
5*246 |
2.14 |
12 |
2.70 |
|
|
|
6 |
Dt-33 Sleighride |
0 |
5*166 |
1.50 |
8 |
2.10 |
自動1 |
C |
|
7 |
SV Diablero mk3 |
97500 |
5*492 |
2.14 |
12 |
2.70 |
|
|
|
7 |
Dt-35 SleighrideⅡ |
0 |
5*312 |
1.50 |
10 |
2.10 |
自動1 |
C |
|
7 |
Cavatrix 12 |
250000 |
5*288 |
3*0.77 |
12 |
2.55 |
自動3 |
C |
|
オーソドックスなショットガン。
世にも奇怪な誘導式ショットガン。小さな散弾の群れが敵を追尾して飛んでいく様はちょっと笑える。ネタ武器かと思いきや、戦闘機などには有効。
威力は低いので虫の群れを捌くのには向かないが、間合いを取る時間稼ぎが出来る。
Gondolier系同様の誘導式ショットガン。こちらは三点バースト。
マルチロックなので分散するが間合いを取る為には逆に好都合となる。
ランク |
武器名 |
EN消費 |
ダメージ |
稼働時間 |
取得 |
備考 |
1 |
E-Tac 機関銃塔ランク1 |
70 |
10 |
60 |
デフォルト |
|
5 |
E-Tac 機関銃塔ランク2 |
70 |
80 |
90 |
ランクアップ |
|
7 |
E-Tac 機関銃塔ランク3 |
70 |
325 |
120 |
ランクアップ |
|
1 |
E-Tac プラズマ砲塔ランク1 |
70 |
100 |
60 |
デフォルト |
|
5 |
E-Tac プラズマ砲塔ランク2 |
70 |
800 |
90 |
ランクアップ |
|
7 |
E-Tac プラズマ砲塔ランク3 |
70 |
3200 |
120 |
ランクアップ |
|
1 |
接触機雷ランク1 |
10 |
300 |
|
デフォルト |
装備回収で起爆可能 |
5 |
接触機雷ランク2 |
10 |
1600 |
|
ランクアップ |
装備回収で起爆可能 |
7 |
接触機雷ランク3 |
10 |
6000 |
|
ランクアップ |
装備回収で起爆可能 |
1 |
TP-59 スキャナー |
20 |
0 |
120 |
ランクアップ |
全ての部隊員に効果 |
6 |
接近機雷ランク1 |
10 |
2000 |
|
ランクアップ |
装備回収で起爆可能 |
7 |
接近機雷ランク2 |
10 |
8000 |
|
ランクアップ |
装備回収で起爆可能 |
5 |
E-Tac ミサイル砲塔ランク1 |
70 |
500 |
75 |
ランクアップ |
|
7 |
E-Tac ミサイル砲塔ランク2 |
70 |
2000 |
105 |
ランクアップ |
|
6 |
E-Tac キャノン砲塔ランク1 |
70 |
107 |
60 |
ランクアップ |
|
7 |
E-Tac キャノン砲塔ランク2 |
70 |
214 |
90 |
ランクアップ |
|
6 |
E-Tac ロケット砲塔ランク1 |
70 |
1200 |
60 |
ランクアップ |
|
7 |
E-Tac ロケット砲塔ランク2 |
70 |
2400 |
90 |
ランクアップ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
LT+A(L2+×)を押すと、設置中の全ての戦術アイテムが破壊され、エネルギー回復が始まる。
この際に機雷系は起爆する。
+
|
砲塔系(機銃砲塔・プラズマ砲塔・ミサイル砲塔・キャノン砲塔・ロケット砲塔)解説 |
【砲塔系(機銃砲塔・プラズマ砲塔・ミサイル砲塔・キャノン砲塔・ロケット砲塔)解説】
みながよく使うであろう砲塔系は、最終的に機銃砲塔・プラズマ砲塔がランク3まで。
後に入ってくるミサイル砲塔・キャノン砲塔・ロケット砲塔はランク2までしかパワーアップしないが、
それぞれ十分な攻撃力を持っており、インフェルノでも運用次第でいかようにでも活躍させることができる。
運用は発想次第でもあるので、解説やゲーム中の説明文をあまり鵜呑みにしないように。
機銃やキャノンの速射砲塔をボスに当てその場に足止めする、などの運用も可能である。
当然この場合は攻撃力を期待しない運用となる。
囮にしたり壁役にしたり基本的には大活躍する砲台系。
しかし、その大活躍も設置場所やズレた運用方法などでは、まったく役に立たず活躍しなくなるため、どこに置くか、何を期待するかをよく考えよう。
砲台の種類選択は、ミッションごとに選ばなければならないほど重要で、一概にこれが最強などといった回答は得られない。
なお、思ったとおりの戦果を挙げてくれない場合は、置き方が悪い場合が多いので砲台の攻撃をしばらく見てみるといいだろう。
どこを直せばいいのかがわかるはずである。
なお、砲塔系は引き上げるタイミングも重要である。
時間いっぱいまで攻撃させるのか、逆に運用を停止し次を別の場所にすぐに設置するのか。
タクティカルは常に自らの戦術が問われることとなるだろう。
機関銃とは言うものの発射レートは低め。威力も低く、足止めとしても単体にしか効果はない。
範囲内の敵を自動で攻撃する為、地味ではあるが確実にダメージは稼いでくれる。
青いプラズマ弾を発射する。プラズマは放物線を描いて飛び、着弾点で爆発する。グレネードランチャーと考えれば良い。
威力は高いが、若干弾速が遅いので外す事もちらほら。
誘導ミサイルを発射する。プレイヤー用ミサイル同様、弱点部位に刺さる角度で飛んでいく。
威力は控えめなものの誘導性は良く、説明文の通り、対地対空のどちらにもそれなりに有効。
ランダーの機銃などと同様の、きわめて高い連射速度の機関砲。これぞセントリーガンという感じである。
吹き飛ばし効果があり、下手にプレイヤーが射線に入ると、吹っ飛ばされてお手玉状態になることがあるので注意。
キャノンと聞けば大砲の様なイメージを受けるが、EDF基地砲塔である”オートキャノン(ガトリングの砲塔)”を小型化した物である。
ロケット弾を発射する。誘導性能は無く、弾速も早くないので使うタイミングや設置場所には注意が必要。
砲台の回頭速度も遅いため素早い敵には当てる事ができず、正面から迎え撃つ・巣の目の前に置く等の使い方が有効。
|
+
|
機雷系・スキャナー解説 |
【機雷系・スキャナー解説】
機雷というより地雷。
「敵に触れると」爆発するが、確実に踏まないと起動しないため、付近へ誘導させても爆発しない事がある。
戦術アイテム回収及び、機雷を直接射撃することで任意の起爆が可能。
「敵が近づくと」爆発する。設置直後では敵が側にいても爆発する場合と爆発しない場合がある。
その特性が逆に仇となり、周囲に気をつけないと設置した瞬間付近の敵に反応、
そのままプレイヤーもろとも爆発し大ダメージを受けたりもする。
余剰エネルギーを全部機雷にまわしたら敵が接近してきて即死したりもするので、設置時には十分気をつけよう。
防御用にほったらかしておくことは稀ではあるが、一ヶ所に大量においてボスに大ダメージを与えるなどの選択肢もある。
接触機雷同様、回収で任意に起爆可能。
これのみランクアップでもパワーアップ等はない。
設置するとレーダーに敵が常時表示されるようになるため、大量の敵が複数方向から来るような乱戦時に活躍する。
この恩恵はcoop中の他のプレイヤーにも与えられる。
2人以上で設置すると、後に設置したスキャナーのみが有効になるらしく、先に設置した側が残っていても、効果が消える。
|
バトルアーマー
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
備考 |
1 |
Boerboel k |
0 |
16 |
10.00 |
100 |
2.70 |
デフォルト |
2 |
Ruchvalt-Shystem B-OMG |
1500 |
35 |
7.50 |
120 |
5.20 |
|
2 |
VanSnaster Heavy Chaser |
0 |
24 |
3*1.43 |
60 |
2.80 |
自動 1・ターンレーティング B |
3 |
Boerboel k3 |
2100 |
32 |
10.00 |
100 |
2.60 |
|
3 |
Ruchvalt-Shystem B-OMG! |
3000 |
56 |
7.50 |
120 |
5.20 |
|
3 |
Hotfoot 1 |
0 |
60 |
6.00 |
45 |
3.10 |
|
3 |
Qhrqwhqhr Cingon |
2100 |
100 |
2.73 |
100 |
3.20 |
|
4 |
Boerboel k5 |
3500 |
62 |
10.00 |
120 |
2.60 |
|
4 |
Ruchvalt-Shystem B-OMG!! |
7500 |
107 |
7.50 |
140 |
5.00 |
|
4 |
Hotfoot 2 |
0 |
120 |
6.00 |
50 |
3.40 |
|
4 |
VanSnaster Heavier Chaser |
0 |
77 |
3*1.43 |
66 |
2.80 |
自動 1・ターンレーティング B |
5 |
Boerboel k6 |
10000 |
124 |
10.00 |
120 |
2.60 |
|
5 |
Shystem Arms B-OMG |
28000 |
214 |
7.50 |
140 |
5.00 |
|
5 |
Qhrqwhqhr Chingon le2 |
10000 |
401 |
2.73 |
100 |
3.20 |
|
6 |
Boerboel k7 |
37500 |
238 |
10.00 |
145 |
2.50 |
|
6 |
Shystem Arms B-OMG II |
85000 |
405 |
7.50 |
175 |
4.80 |
|
6 |
Hotfoot 5 |
0 |
479 |
6.00 |
50 |
3.40 |
|
6 |
VanSnaster Heaviest Chaser |
0 |
303 |
3*1.43 |
72 |
2.80 |
自動 1・ターンレーティング B |
7 |
Boerboel k9 |
97500 |
479 |
10.00 |
145 |
2.60 |
|
7 |
Shystem Arms B-OMG III |
250000 |
811 |
7.50 |
175 |
4.80 |
|
7 |
Qhrqwhqhr Chingon le3 |
97500 |
1605 |
2.73 |
100 |
3.20 |
|
7 |
Hotfoot 6 |
0 |
932 |
6.00 |
55 |
3.40 |
1m程度の爆風がある |
オーソドックスな性能のアサルトライフル。
1弾あたりの火力と連射速度が高次元でまとまっているアサルトライフル。
欠点は長めのリロード時間と高いコスト(CR)。
バトルのアサルトライフル中最高の単発火力を誇るが、連射速度が遅い。
難易度と敵によっては1発当たるたびに吹っ飛んでしまい掃討速度が落ちることも。
3点バースト自動追尾型のアサルトライフル。
他にも派手な性能の揃うバトルの武器では少々地味な性能か。
焼夷弾を発射する特殊ライフル。
生物系に効果大?
少なくとも生体アリには数値以上のダメージが出ている。
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
ズーム(x) |
爆破範囲(m) |
備考 |
1 |
Brougham ox |
0 |
186 |
1.15 |
3 |
2.25 |
2.00 |
10 |
デフォルト |
2 |
Brougham nx-Pyro |
500 |
225 |
0.50 |
6 |
5.00 |
- |
10 |
|
3 |
Brougham ox-Le |
2100 |
336 |
1.15 |
3 |
2.25 |
2.00 |
15 |
|
3 |
al-Din Desert Rose |
0 |
1*6*47 |
1.00 |
3 |
4.20 |
- |
7 |
|
4 |
Brougham ox-LeBR |
3500 |
523 |
1.15 |
4 |
2.25 |
2.00 |
20 |
|
4 |
Armachd Reamhar |
7500 |
1*4*227 |
0.40 |
5 |
4.00 |
- |
10 |
|
5 |
Brougham ox-G |
10000 |
1047 |
1.15 |
4 |
2.25 |
2.00 |
20 |
|
5 |
al-Din Desert Rose + |
0 |
1*6*186 |
1.00 |
3 |
4.10 |
- |
7 |
|
5 |
Z13 MakoShark |
0 |
2*194 |
3*0.63 |
9 |
2.70 |
2.00 |
15 |
|
6 |
Brougham ox-R |
37500 |
1918 |
1.15 |
5 |
2.25 |
2.00 |
20 |
|
6 |
Armachd Reamhar V |
85000 |
2*4*807 |
0.40 |
5 |
3.80 |
|
15 |
|
6 |
Grimhegern Splitzer |
0 |
5*359 |
1.25 |
8 |
1.80 |
2.00 |
10 |
|
7 |
Brougham ox-ox |
97500 |
2877 |
1.15 |
5 |
2.25 |
2.00 |
30 |
|
7 |
Armachd Reamhar VX |
250000 |
2*8*708 |
0.40 |
5 |
3.60 |
- |
20 |
|
7 |
al-Din Desert Rose ++ |
0 |
1*6*521 |
- |
1 |
2.00 |
- |
10 |
|
オーソドックスな性能のロケットランチャー。過去作でいうゴリアスに相当する感じ。
誘導弾を発射できるロケットランチャー。対空対地共に非常に便利。
最初に親弾2発(直進型)がV字に発射され、親弾から誘導性能を持った子弾が上方に発射される。
親弾が地面などに当たって消えると子弾が発射されない。ジャンプしながら撃つなど工夫しよう。
また、子弾の最小旋回半径が大きい為に親弾が敵に近いと発射された子弾が敵を捉えられなくなってしまう(結果敵の周りをグルグル回る)。
最終型のVXは子弾が8発も発射されるので、上記ロスも発生しやすくなっている。
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
ロック |
ターンレーティング |
爆発範囲(m) |
備考 |
2 |
Wallagis DB |
500 |
225 |
2.50 |
6 |
2.80 |
手動 1*0.35 |
D |
2 |
|
2 |
Leviticus Dobro |
500 |
2*49 |
2.50 |
2 |
1.20 |
自動 2 |
D |
7 |
|
3 |
Leviticus Dobro L |
2100 |
2*72 |
2.50 |
2 |
1.20 |
自動 2 |
C |
10 |
|
3 |
Jagiri Systems ADO-H |
0 |
3*65 |
1.11 |
12 |
3.50 |
欠陥 |
A |
15 |
|
4 |
Waliagis PopStar |
0 |
1*3*124 |
1.25 |
6 |
2.80 |
自動 1 |
C |
7 |
|
4 |
Air Tortaise |
0 |
9999 |
--- |
1 |
10.00 |
手動 1*0.50 |
B |
20 |
クイックリロード不可 鈍亀 |
5 |
Waliagis LC |
10000 |
1006 |
2.50 |
6 |
2.70 |
手動 1x0.30 |
C |
10 |
|
5 |
Wallagis PopStar 6 |
0 |
1*4*155 |
1.25 |
6 |
2.60 |
自動 1 |
C |
15 |
|
6 |
Wallagis MC |
37500 |
1584 |
2.50 |
8 |
2.70 |
手動 1*0.25 |
C |
10 |
|
6 |
Leviticus Dobro LH |
37500 |
2*530 |
2.50 |
2 |
1.20 |
自動 2 |
B |
7 |
|
7 |
Wallagis AD |
97500 |
2068 |
2.50 |
8 |
2.60 |
手動 1*0.20 |
A |
20 |
|
7 |
Leviticus Dobro M |
97500 |
2*807 |
2.50 |
2 |
1.20 |
自動 2 |
B |
20 |
|
7 |
Wallagis PopStar 9 |
0 |
1*5*439 |
1.25 |
6 |
2.55 |
自動 1 |
C |
20 |
|
7 |
Jagiri Systems ADD-H III |
0 |
4*650 |
1.11 |
16 |
3.50 |
欠陥 |
A |
20 |
|
高威力で弾数も多く使いやすいが、手動追尾なので対空武器としては心もとない。
主に地上戦で使っていくことになるだろう。
対空武器として非常に優秀な自動追尾型のミサイルランチャー。
弾数が少ないがリロード速度が非常に速いので問題はない。
とりあえず適当に連射しておけばガンシップがみるみる堕ちる。
発射後一定距離でランクごとに決められた数の自動誘導吸着弾に分裂し、ターゲットを追尾する。
追尾速度がDobro系に比べると遅いため、ワスプや移動速度の速い敵になかなか当たらなかったりする。
地上の敵には上手く当たらないため、対空装備として使っていこう。
弾数が多く弱点部分に留まってくれるため、へクターや輸送船との戦いで使いやすいだろう。
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
タイプ |
爆破範囲(m) |
備考 |
1 |
Brux Fab PIG |
0 |
127 |
1.15 |
18 |
5.00 |
衝撃 |
10 |
デフォルト |
2 |
Armachd Scrios mk2 |
500 |
2*119 |
1.00 |
5 |
3.00 |
衝撃 |
7 |
|
2 |
C1 AirMail 1.1 |
0 |
1*4*119 |
1.00 |
3 |
4.00 |
衝撃 |
7 |
|
3 |
Brux Fab SOW |
2100 |
255 |
1.15 |
18 |
5.00 |
衝撃 |
10 |
|
3 |
C1 AirMail 2.1 |
0 |
1*4*1.81 |
1.00 |
3 |
4.00 |
衝撃 |
10 |
|
4 |
Brux Fab HOG |
3500 |
447 |
1.15 |
20 |
5.00 |
衝撃 |
15 |
|
4 |
Armachd Scrios mk2.2 |
3500 |
2*271 |
1.00 |
6 |
3.00 |
衝撃 |
20 |
|
4 |
C1 AirMail 2.2 |
0 |
1*5*290 |
1.00 |
3 |
4.00 |
衝撃 |
10 |
|
5 |
Brux Fab BOAR |
10000 |
894 |
1.15 |
20 |
5.00 |
衝撃 |
15 |
|
5 |
Armachd Scrios mk3 |
10000 |
3*362 |
1.00 |
6 |
3.00 |
衝撃 |
20 |
|
5 |
C1 Airmail 2.3 |
0 |
1*5*445 |
1.00 |
4 |
4.00 |
衝撃 |
15 |
|
6 |
Brux Fab JAVELINA |
37500 |
1321 |
1.43 |
22 |
5.00 |
衝撃 |
20 |
|
6 |
Armachd Scrios mk4 |
37500 |
4*515 |
1.00 |
7 |
3.00 |
衝撃 |
20 |
|
6 |
C1 AirMail 3.1 |
0 |
1*5*792 |
1.00 |
4 |
4.00 |
衝撃 |
20 |
|
7 |
Brux Fab TUSKER |
97500 |
1982 |
1.43 |
22 |
5.00 |
衝撃 |
30 |
|
7 |
Armachd Scrios mk4.4 |
97500 |
4*990 |
1.00 |
8 |
3.00 |
衝撃 |
20 |
|
7 |
C1 airMail 4.0 |
0 |
1*6*1320 |
1.00 |
4 |
4.00 |
衝撃 |
20 |
|
8 |
Pesticide Mortar |
0 |
500000 |
--- |
1 |
15.00 |
時限 |
150 |
レベルMAX報酬 |
オーソドックスなグレネードランチャー。
扇状に2~4発の弾を発射するグレネードランチャー。
発射後空中で2度分裂し着弾する。
癖があり装弾数が少ないため使いこなすには練習が必要。
クラス |
武器名 |
コスト(s) |
ダメージ |
発射速度 |
弾数 |
リロード(s) |
ロック |
ターンレーティング |
備考 |
1 |
FL014 BullenBeisser |
0 |
6x17 |
2.00 |
15 |
3.50 |
|
|
デフォルト |
3 |
FL017 BullenBeisser |
2100 |
6x34 |
2.00 |
15 |
3.50 |
|
|
|
3 |
CG-CPL "Burner" |
2500 |
6*70 |
1.43 |
4 |
2.20 |
|
|
集弾 |
3 |
Flenser 5000 2 |
0 |
10*40 |
1.00 |
6 |
1.20 |
|
|
扇状 |
4 |
FL104 BullenBeisser |
3500 |
6x64 |
2.00 |
18 |
3.50 |
|
|
|
4 |
CG-CPL "Beehive" |
5500 |
6*63 |
1.50 |
4 |
2.20 |
自動 3 |
D |
|
5 |
FM171 BullenBeisser |
10000 |
6*127 |
2.00 |
18 |
3.40 |
|
|
|
5 |
CG-CPL "Burnhive" |
18000 |
6*127 |
1.50 |
4 |
2.20 |
自動 3 |
C |
|
5 |
Flenser 5000 3 |
0 |
10*159 |
1.00 |
6 |
1.20 |
|
|
扇状 |
6 |
FM226 BullenBeisser |
37500 |
6*236 |
2.00 |
21 |
3.00 |
|
|
|
6 |
Flenser KR-5k |
0 |
10*304 |
1.00 |
8 |
1.25 |
|
|
扇状 |
7 |
FS270 BullenBeisser |
97500 |
6*485 |
2.00 |
21 |
3.40 |
|
|
|
7 |
CG-CPL "AirBurner" |
175000 |
6*350 |
1.50 |
4 |
2.15 |
|
|
|
7 |
Flenser Ultra |
0 |
10*608 |
1.00 |
8 |
1.25 |
|
|
扇状 |
最終更新:2011年07月16日 02:02