簡易連絡板log 2011年 7月 13~21日


  • 「アーマーデータ」と「武器データ」でタクティカルの武器・戦術武器解説が重複してるから、「武器データ」の方に統一した方がいいんじゃないだろうか - 名無しさん 2011-07-13 02:22:31
    • どっちも詳しく書いてあるからどちらかを消すというのは勿体無いね アーマーの方は場違いな気もするし折り畳んじゃいましたけどアーマーの方をどうにか組み込むかなぁ 両者さえ良ければ - 名無しさん 2011-07-13 18:40:54
      • アーマーの方の説明文を武器データの方へ反映させてしまおうかなという意味で。 書いた人は別人だと思うけど両者さえ良ければやろうかな - 名無しさん 2011-07-13 18:42:06
        • 一旦、共存という形で武器の方に移して意見募集してみるのはどうだろう - 名無しさん 2011-07-13 20:05:28
          • めちゃめちゃ場所とるから勝手に取捨択一してtestページにても置いてみるよ どっちの紹介文も嫌いじゃないから悩むけど - 名無しさん 2011-07-13 20:36:59
            • やっちった これでどうかなぁ - 名無しさん 2011-07-13 21:05:06
  • 実績・トロフィーの項目「がんばれ」は100、「生きてみまSHOW」は500ではなかろうか?表記が間違っております - 名無しさん 2011-07-13 04:16:21
    • 糸に巻かれて頭が狂ってしまったのか? - 名無しさん 2011-07-13 15:43:05
      • いや俺が修正したんだ - 名無しさん 2011-07-14 07:35:58
  • タクティカルで空中に地雷設置して空中浮遊できるな - 名無しさん 2011-07-13 06:53:01
  • INFの機械蜂レーザーはランク8バトルのシールドも一撃で消されるね - 名無しさん 2011-07-13 11:17:22
  • 隊員のbotは4人いるのに、出てくるのはいつも同じ2人。どうすれば切り替えられるの? - 名無しさん 2011-07-13 13:31:29
  • レベルアップは一度に1つしか上がらないっぽい - 名無しさん 2011-07-13 15:14:33
  • バトルの焼夷弾、ダメージは表記の2倍程。ほぼ全てのラヴェジャーに有効。 - 名無しさん 2011-07-13 15:56:45
  • 侵略者データに各難易度での敵から取れるスコアの数は在ったほうが良いですかね? - 名無しさん 2011-07-13 17:08:04
  • タクのみですが、武器データにゲーム内の武器解説で確認できるカタカナ表記を追加しました。 - 名無しさん 2011-07-13 18:47:04
  • 武器データのページ編集したらアクセスできなくなっちゃったよ。どういう事? - 名無しさん 2011-07-13 19:27:59
    • 俺も武器のとこみれない・・・ - 名無しさん 2011-07-13 19:35:21
      • 申し訳ない、復元させて頂いた - 名無しさん 2011-07-13 19:36:20
        • 復元乙。俺も復元やってみたが反映されてなかったのか復元の復元をしてしまったのか混乱してたけど、今見れるの確認した - 名無しさん 2011-07-13 19:43:42
  • 「サバイバル攻略」をメニューに追加して頂けますか? - 名無しさん 2011-07-13 20:07:26
  • 武器データのページ容量もう一杯いっぱいですね。武器の使い方の解説等はTipsに移してもいいのでは? - 名無しさん 2011-07-13 21:21:13
    • 容量いっぱいなのか。アーマーごとにページ分ければ解説入るかな? - 名無しさん 2011-07-13 21:36:00
      • 一杯でした - 名無しさん 2011-07-13 21:38:03
        • 失敗。続き:タクティカルの特殊装備説明がどうしても長くなってしまうので、そこをアーマーデータに移せばあるいは大丈夫かも? - 名無しさん 2011-07-13 21:40:14
          • 40.html のように分割しちゃうのはどうですかね? - 名無しさん 2011-07-13 21:50:12
      • 良さそうっすねこれで - 名無しさん 2011-07-14 01:11:48
  • アーマーごとに4分割するのがベストじゃないかな。解説は使い方というよりはデータだけではどういう武器か想像しにくいのを補完するものですし。 - 名無しさん 2011-07-13 22:42:26
    • アーマー+武器で容量制限超えなければそれでいいかもしれませんね - 名無しさん 2011-07-13 23:21:45
  • 買ったばかりですが「1-1侵略警告」で飛行機自爆起動後にアリを無視してスタート地点に戻ったら、画面固まった。。。オフラインでキャラはジェット。今からPS3再起動します。。。 - 名無しさん 2011-07-13 23:42:00
  • PS3でもアーマーのバグできるくね?切り替えたいアーマーに合わせた瞬間□と○同時押しで二回に一回は行けるぞ - 名無しさん 2011-07-13 23:59:29
  • Tipsのヘクター狩りを追加してくれた方、略称使ったり兵種書いてなかったりで何のことやらさっぱりです。わかりやすく書き直してくださいませんか? - 名無しさん 2011-07-14 01:16:37
    • 初見で分からなさそうだからよくある質問に追加しておいた。兵種は関係ないと思われ。 - 名無しさん 2011-07-14 01:49:43
      • バトルのGGには直撃ダメージ無いと思うんだが…巨大へクター倒せるのか? - 名無しさん 2011-07-14 08:10:19
        • バトルのGGには直撃ダメージ無いから女王とか倒せないね。バトルはシールドでGG自爆できるから直撃ダメージあったらバトルゲーになるからじゃね - 名無しさん 2011-07-14 09:48:49
  • 武器データのとこでも削除したんですけど 兵器infoのとこ、同じ名前の武器を半角「*」や「**」でくくっちゃうとcontentsで上手く飛べなくなるので半角「-」にした方が…… - 名無しさん 2011-07-14 01:22:55
  • トルーパーのアサルトライフルにだけTTFPとPTFP計算して書いてみたけど、もしかして今作だと気にする程でもないか? - 名無しさん 2011-07-14 03:12:04
  • ジェノサイド武器とやらを使う奴うぜーw 毎回味方が死んでるってのに・・俺TUEEEしたくて仕方ないんですねわかります - 名無しさん 2011-07-14 07:29:37
    • そういうの含めてのオンラインだろ、それが無理ならオフラインで一人でやってろ - 名無しさん 2011-07-14 08:35:51
      • ジェノ武器はオフで自己満してくれっておれは思うけどな。わざわざオンで使う必要ない気がするわ - 名無しさん 2011-07-14 08:49:10
        • 同意。一撃で倒したってつまらんしなぁ - 名無しさん 2011-07-14 09:02:59
          • せめてGG有無を選択できたらよかったなぁ、どっかの弾無限オンオフみたいに、俺TUEEEEプレイは他の人いらなくね?ってなるし - 名無しさん 2011-07-14 17:07:15
    • 何を使おうが人の勝手じゃね。GG無しとかでやりたいならステンバーイで募集したらいいじゃん。GG無しINF3-4とか募集あるし - 名無しさん 2011-07-14 09:52:36
      • 確かにチートじゃなく使える以上は何使っても良いんだけどさ。味方ごとボス級の敵一撃で落とされたりすると一気にモチベーション下がるわけよ。効率よくクリアするだけならオフでやればいいんだし。まあ俺はジェノ使われたら即退出だな。 - 名無しさん 2011-07-15 00:14:43
    • そもそもこのゲーム俺TUEEEするゲームじゃね? - 名無しさん 2011-07-14 10:04:30
    • GGをオンで使っちゃう奴は空気読めない奴 他の2人が死んでもお構いなしで連発ワロタ - 名無しさん 2011-07-15 06:43:17
  • PS3版でオンライン中突然MXB画面に戻されるバグがありました。30時間くらいやってるウチ4回発生してます。本体は初期型の20G - 名無しさん 2011-07-14 10:22:59
    • それ俺も何度かあった 360コンを変換アダプタ介して使ってたからそのせいかと思ってたわ - 名無しさん 2011-07-15 06:36:37
  • 実績にアリの巣/ハチの巣を破壊ってあるけどハチの巣ってどこかにあったっけ?追加DLCとかでなのかな - 名無しさん 2011-07-14 10:49:16
  • すみませんがどなたか小ネタにBGMオフを追加して下さい。BGMオフにするとハッチの開閉音が分かりやすい、ピコピコ鳴らない等の恩恵が受けられます。 - 名無しさん 2011-07-14 11:46:17
    • BGMの無い淋しさも受けられるがな - 名無しさん 2011-07-14 14:40:18
      • xboxならカスタムサントラできるから寂しくないぜ - 名無しさん 2011-07-14 15:06:12
        • 開閉音は余り聞こえないけどピコピコ音が聞こえないメリットはあるな。……俺ピコピコ音聞いたことないんだけど、どんな音なん? - 名無しさん 2011-07-14 15:25:39
          • ピコピコっていうかノイズなんですが、ちょっと耳障りな感じの。俺はBGM無い方が戦場っぽくて好きなんですが、人それぞれかな? - 一番上の人 2011-07-14 16:59:38
    • 追加感謝です。ちなみに開閉音というか開いてる間独特な音が出るので、それが聞きやすいという事で。 - 一番上の人 2011-07-14 17:05:12
  • ハチの馬乗り中にティックに群がられてぬっ殺されたwカオスな絵だったw - 名無しさん 2011-07-14 16:30:25
  • 【管理人さんへ】個別のアーマーデータが出来ているようなのでメニューに追加,あるいは変更をしていただけませんでしょうか - 名無しさん 2011-07-14 17:24:31
    • 個人的にはアーマーデータは別個に残して欲しい。メニューの武器データのショートカットを各アーマーページへのリンクへの変更を希望 - 名無しさん 2011-07-14 17:50:59
  • 武器infoって何に使えば?武器はほぼランクごとに順当進化だし、それなら武器データの説明で十分に見えるけども - 名無しさん 2011-07-14 18:31:39
    • 各アーマーごとの簡単な特徴とか?同じARでもアーマーで大分違うし。それか戦車やメックの説明いれるとか。他にあるか - 名無しさん 2011-07-14 19:02:07
    • もともと武器データの容量分散のために作ったのですが、アーマー別ページを作ったことで必要なくなってしまいました。とりあえずメニューからは外しておきます。 - 管理人 2011-07-14 19:05:43
  • 終わり方があれだからストーリーに関係あるか微妙だけど・・・・ ビルのガラスに居ない筈の敵母船(ガンシップ)が反射して写ってる時あるんだけど・・ とりあえずチャプター3:ミッション2で確認 - 名無しさん 2011-07-14 22:31:20
  • 東京が壊滅したってことは伝説の男が居なかったのか、あるいは巨大ヘクターはマザーシップより強いのか・・・ - 名無しさん 2011-07-14 22:47:17
    • 外伝だから過去作との整合性を気にしてたらキリが無いよ - 名無しさん 2011-07-14 23:53:27
      • まぁそうなんだけど、なんとなくね。というか敵母船倒す描写が無いのはDLCへの布石とかじゃ、流石に無いか? - 名無しさん 2011-07-15 01:25:26
        • 布石っていうかDLC商法だろうね わざわざ決着をDLCに分けたという - 名無しさん 2011-07-15 17:31:01
    • ジェットアーマーの存在を考えると、IAはまだ見ぬ地球防衛軍4の北米戦線と考えると面白い、かも。 - 名無しさん 2011-07-15 13:59:50
      • け、決戦要塞・・・ - 名無しさん 2011-07-16 17:06:23
  • オンのインフで巨大ヘクターとさあ今からやり合うぜって時にGGでまとめて葬られた。スナイパー二つ装備の時点で気付くべきだったw そもそもオンでバランス崩壊武器使える仕様が意味不明 - 名無しさん 2011-07-15 00:28:35
    • 地球防衛軍にバランスもクソもないだろww - 名無しさん 2011-07-15 09:41:08
      • GG武器使うことによって強敵や難所に対する全滅フラグなくなるんだからバランスは崩壊してる。ゲームである以上バランスは大事だろ - 名無しさん 2011-07-15 18:50:02
        • まあこれまでと違って赤の他人とも遊ぶから気を遣う必要が出てきたってのはあるかな 今まで通りバランスに関しては糞も何も無いと思うけど - 名無しさん 2011-07-15 23:45:05
        • バランスとコミュニケーションの問題を混同しているよ。ちゃんと話せばいいのに。 - 名無しさん 2011-07-16 17:27:33
    • バランスを整えたらそれこそ別ゲーになるぞ - 名無しさん 2011-07-15 12:56:23
  • バトルアーマーがランク8武器と同じ爆破エフェクトの小規模版の武器を使ってたのですが、ランクによってエフェクトが変わる武器の説明も入れて欲しいです。 - 名無しさん 2011-07-15 07:30:56
  • DLCで武器追加ってあるけどさ、そんなに強い敵いないよね。ただ体力が無駄に高いだけで - 名無しさん 2011-07-15 13:00:57
    • 発射後分裂する武器の分裂前の攻撃力は結局どうなんだ?もしかして武器種ごとに違う? - 名無しさん 2011-07-15 13:03:41
      • ミスった.DLCならステージ追加のほうがありそうだな.その前にオンライン改善パッチでもくればいいけど - 名無しさん 2011-07-15 13:05:04
    • サバイバルで他の兵種も使えるようにしてほしいよな。卓6人でタレット置いたりバトル6人でゴリ押ししたり… - 名無しさん 2011-07-15 17:29:37
  • 蜂の巣ってどこにあるんですか? - 名無しさん 2011-07-15 13:32:06
  • どなたか絵画室を追加してくれませんか。初代からとても楽しみだったのが絵画室だったんです - 初代からのファン 2011-07-15 17:06:56
    • 絵画室……ね - 名無しさん 2011-07-15 17:25:04
    • EDF2Pでなぁ - 名無しさん 2011-07-16 21:52:17
  • 今さらだけど、機械系の敵に対してアサルトライフルとかのエフェクトしょぼすぎて、当たってるのか効いてるのか全然わかんねえw - 名無しさん 2011-07-15 18:06:14
  • 前にヘクター棒立ち書いたけど、今度は機械蜂が空中固定でサービスタイムだったwなんでこんなことになるのか分かんないけど、撃ち放題でとても助かる - 名無しさん 2011-07-15 18:18:09
    • ボンバースパイダーが棒立ちなら俺もあったよ。条件が分からないけどバグっぽいね。 - 名無しさん 2011-07-15 22:31:35
      • 俺もボンバーと蜂が棒立ちは見た。こちらは画面端窪地等で地形に引っかかるスタックだと思う - 名無しさん 2011-07-15 22:40:14
  • タクティカルのアーマーの説明は事実を書くべき - 名無しさん 2011-07-15 19:27:08
    • というと? - 名無しさん 2011-07-15 21:29:14
    • わかってる貴方が編集すればいいじゃない - 名無しさん 2011-07-15 21:38:56
    • 確かに客観的事実に基づいて書いて欲しい - 名無しさん 2011-07-15 22:50:34
    • 本作の砲台は敵の攻撃対象になることがあり、破壊不可能な囮として使うこともできる。>これ? 敵味方の攻撃で破壊されなかったっけ? あれっ? - 名無しさん 2011-07-15 23:16:19
    • 今も確認しましたがINF戦車砲でスキャナー一撃なんで「破壊不能」のくだり修正しますよ? - 名無しさん 2011-07-15 23:20:08
      • ごめん追記 砲塔系は壊れないで、耐久力があるのも敵が狙うのもスキャナーだけじゃない? - 名無しさん 2011-07-15 23:29:11
        • さらに追記 砲塔も狙うね 壊れるのはスキャナーだけで - 名無しさん 2011-07-15 23:32:31
          • 今やってみたが砲塔も壊れないか?ただ5倍ぐらい装甲はありそう。 - 名無しさん 2011-07-15 23:38:40
            • キャノンはINF戦車砲で青い煙吹くけど何十発か撃っても壊れないから先に戦車が襲われて検証できなかったよ……明日にでもやるかな - 名無しさん 2011-07-15 23:46:13
              • あー、いや、どうも違うかもしれん。時間切れまで撃ってたかも。どうも検証しにくいな・・・ - 名無しさん 2011-07-15 23:48:26
                • 砲塔はGGの爆風に巻き込まれても壊れないので時間のみの可能性大。少なくとも敵の攻撃で壊れるような代物ではないので、実質破壊不可と見て良いのでは? - 名無しさん 2011-07-16 00:31:07
                  • やっぱり壊れるのはスキャナーと地雷くらいか - 名無しさん 2011-07-16 01:03:39
                    • 敵が狙うのおかしいし、もしかしたらアプデで砲塔も壊れる様になったりして…… - 名無しさん 2011-07-16 01:04:18
                      • 巨大ヘクターの衝撃波で壊れた気がする。自分の攻撃じゃ壊れないって事じゃないかな - 名無しさん 2011-07-16 09:12:46
                  • INFティックの自爆ですぐ壊れる気がするが - 名無しさん 2011-07-16 02:50:28
                  • あーやっぱり壊れるよね ごめんねいろいろ - 名無しさん 2011-07-16 17:49:29
  • ログに画面分割で出撃準備時の装備の説明は出せるみたいなこと書いてありますがどうやるのですか?説明書には書いてないのですが - 名無しさん 2011-07-15 19:55:29
    • ログに入ってしまうので再び書き込みさせてもらいます。誰かこちらについて知りませんか?いちいち分割画面ブレイからオフ一人に戻って確認するのが面倒です。 - 名無しさん 2011-07-17 13:26:45
  • 1-2 のガンシップ 倒したあとの稼ぎが効率いい。武器のレベルに合わせて巣穴の稼動個数を1~3に調整できるし、巣穴潰せばクリアなので稼ぎ後にミスするリスクも皆無 - 名無しさん 2011-07-15 20:58:50
    • 巣穴3個同時稼動できる?1個→破壊後2個出現だと思うんだけど - 名無しさん 2011-07-16 02:35:58
  • 既出だったらすまんが、全滅しても獲得した武器はちゃんと残ってる。これを利用して3-2リミックスINFでの武器稼ぎだけに特化できる。トルーパーだと開始時に凱旋門みたいなやつの下まで後退して、真ん中の建物に一発撃ち込んで初期配置のヘクター撃退。追加ヘクターも同じ位置に撃ち込んで撃退。あとは武器を回収して自爆。注意点としては、二発目発射までにワスプに攻撃されるので立ち止まらない事。クリアしないので金は一切入らないこと。あと撃ちもらした時の為にGG二丁持ってくといい。 - 名無しさん 2011-07-15 22:22:21
    • 武器残るのかー。新武器wktk状態で途中参加の馬の骨にジェノサイド全滅させられて心が折れてたからこの情報に助けられたw - 名無しさん 2011-07-16 00:53:03
  • バグのジャンプ時の別のSEってタクティカルの設置後に必ず鳴っているような気が - 名無しさん 2011-07-16 01:40:36
  • タクティカルの砲塔はスキャナーの上に置いたら幾分自爆が減るかな。少なくとも水平射撃では当たらなくなる。あともしかしてスキャナーって幾らでも上に積める? - 名無しさん 2011-07-16 01:42:42
  • PS3でオンに参加中、いきなり画面が暗転(音楽もなし)、数秒後にPS3初期画面に戻されたんだけど、誰か同じような経験ある? - 名無しさん 2011-07-16 01:47:52
    • あります。。。残念なバグですね〜>< - 名無しさん 2011-07-16 13:50:33
  • Tips 小ネタですが、タクティカルの設置物は重ねておけます。スキャナ→砲台と置くことで、砲台からの誤射をある程度減らすことができ、弾が障害物に当たるのを軽減することができます - huryuto 2011-07-16 10:43:42
  • 1人でプレイしてるときと3人でマルチプレイしてるときとで敵の耐久力がぜんぜん違うきがする - 名無しさん 2011-07-16 11:46:40
  • オフCoopの画面バグ陸+飛でCODE3とShrike82を巣穴にばら撒いたら頻発。陸がLAWMK5にしたら発生せず。同一箇所にエフェクトが大量に重なると発生かも - 名無しさん 2011-07-16 13:13:13
  • バグ オフで自分と味方1が死ぬと味方2が助けずに敵に突っ込んだり、うろうろするだけで蘇生をしようとしない - 名無しさん 2011-07-16 14:22:02
  • 2-1で投下してくれる戦車にもダメ判定あるんだね。7陸男が即死したw - 名無しさん 2011-07-16 16:24:21
    • 1-2とか1-4の投下にもありそうだな。蓋の開閉だけなら巻き込まれてもダメージ無し? - 名無しさん 2011-07-16 17:04:31
      • 箱が開く時に真正面に居たら、潰されるかと思えばノーダメージで8~10キャラ分くらいヌルッと滑った - 名無しさん 2011-07-16 17:47:55
        • 似たような現象で、メカに乗って滑った事があったな。 多分、アシナガに踏まれたから発生したはず。 - 名無しさん 2011-07-17 00:19:49
          • もう一回無様な死に方が見たくてやってみたんだけど、オフだとノーダメか小ダメ+吹っ飛ぶかのどっちかだけだったけど、なぜかオンだと1回で6ペリ男即死が発生した。 狙いはキャタピラの部分じゃないかと思ってるw - 名無しさん 2011-07-17 21:26:34
  • サバイバルでヘクターが川に落ちたら即死した - 名無しさん 2011-07-16 17:30:41
  • リミックスが不安定なのは俺だけかな?フリーズしやすいのと、バグでカマキリがMAPの外にすたすた歩いてって帰って来なかったw - 名無しさん 2011-07-16 18:41:46
    • 俺もです。毎回フリーズするかいきなりソフトが落ちたり・・・。 - 名無しさん 2011-07-16 20:27:50
  • タクティカルの砲塔で敵を倒してもポイントと撃破数入らないよね? - 名無しさん 2011-07-16 21:22:09
  • またクモにケツかじられて死んだ。土遁でめくりがいつの間にかすぐる。マジふざけんなって感じだぜ; - 名無しさん 2011-07-16 21:27:41
    • クモの噛み付き判定広いよな - 名無しさん 2011-07-16 21:50:15
  • 爆風が発生する武器?は内側と外側でダメが変化しているような気がする。ハード1-3でバトルのランク5のロケランが蜘蛛に対して死ぬときと死なないときがあった。 - 名無しさん 2011-07-16 22:48:13
    • 自爆した時距離によって食らうダメージ違うから、爆心地の方が威力高そうだね - 名無しさん 2011-07-17 00:55:18
  • ペリ男が3人もいて、全員が爆発系連射してるとさすがに処理落ちキツイ。2ポータブルほどではないけどw - 名無しさん 2011-07-16 23:25:36
  • タクティカルのランク7ってスキャナー以外の設置系全部ランク上がる?からいっそのこと砲台全部って書いたほうがいいんじゃない? - 名無しさん 2011-07-17 01:48:56
  • オフでのBOTをキュロスとキッド以外見たことないんだが、他にもBOTが固定されてしまった人いますか? - 名無しさん 2011-07-17 02:21:28
    • 自分もその2人ですがゲーム開始時に固定される仕様だそうです(>_<。) - 名無しさん 2011-07-17 02:39:38
      • 俺もその二人なんだが、そうなのか・・・マジふざけんなって感じだぜ! - 名無しさん 2011-07-17 02:44:17
        • 自分は、オールドマンとキュロスですね。 - 名無しさん 2011-07-17 03:12:55
      • マジか。キッドとオールドマンだからこれが普通の組み合わせだと思ってたけど他の組み合わせもあったんだな…あまりにも自然な組み合わせすぎて考えもしなかった。固定されちゃうのか… - 名無しさん 2011-07-17 03:27:01
  • ほんっとに個人的かも知れませんけど、ミッションごとの武器ドロップ表のソート、武器カテゴリ順よりランク順かアーマー順の方が参照し易いような - 名無しさん 2011-07-17 10:12:03
  • 二人と三人PTじゃ敵の耐久力違うね - 名無しさん 2011-07-17 18:45:08
  • 誰も答えてくれてないのでもう一度書きます - 名無しさん 2011-07-17 20:10:56
    • ログに画面分割で出撃準備時の装備の説明は出せるみたいなこと書いてありますがどうやるのですか? - 名無しさん 2011-07-17 20:11:14
      • アーマー説明は画面分割だろうとソロだろうとCOOPだろうと最初しか出ないでしょ - 名無しさん 2011-07-17 20:17:06
        • 武器説明の事だと思われ。でもログ見たら問題は解決してるようなんだが - 名無しさん 2011-07-17 20:44:21
          • 武器説明は画面分割でもデフォで表示されてるから「装備」の意味がわからないんだよねぇ - 名無しさん 2011-07-17 20:45:51
            • 本体画面の設定が4:3になってるってオチじゃね? - 名無しさん 2011-07-17 20:53:04
              • D端子接続やコンポジットだと表示されないかも。設定とか変えずにブラウン管じゃでないが、ハイビジョン液晶にHDMI接続なら出てる。 - 名無しさん 2011-07-18 03:35:43
            • 装備の説明=武器説明で合ってます、特に違いはないと思ったんですがすいません。 - 名無しさん 2011-07-18 14:27:00
              • こちらはD端子使ってますね。本体画面についてはまだ試してません関係あるとは思ってなかったんで - 名無しさん 2011-07-18 14:32:07
                • 書き忘れてましたがブラウン管でそんなに大きくないテレビです。(自分の部屋でゲームする用)それで確認したんですが本体画面は16:9でした。現状わかっていることは試しましたが表示出来てないですね。古いテレビなんか使ってるからしょうがないのかな?とても残念 - 名無しさん 2011-07-18 15:01:06
                  • もし他に方法があるなら情報をお願い致します。 - 名無しさん 2011-07-18 15:03:41
                  • 機種はどちら? 映像端子はD? テレビの説明書を見てD1~5のどこまで対応してるか見て、本体の設定をちゃんとそのD1~5に合わせないとダメだけどちゃんとやってます? - 名無しさん 2011-07-18 16:17:00
                    • テレビの機種ですか?sonyです。ゲームの機種だったらps3、上に書いてますがD端子です。本体のみの中古品なので説明書は無いです。D1とかわかりませんけど、コンポーネント入力の2の方にps3のD端子は繋いでます。テレビにコンポーネント(D端子)と表示されているので未対応のテレビということはないはずです。 - 名無しさん 2011-07-18 18:57:03
                      • テレビの中古ってかなり古いのでは?D端子は1~5で対応解像度とi(インターレス)・p(プログレッシブ)があります。iとpはこの際関係ないとして解像度は表示領域、つまり説明が表示されるかどうかに関わると思われるので、D3かD4で表示できるかの確認だけでもあった方がいいね。 - 名無しさん 2011-07-18 19:04:24
                      • テレビの型番が判ればぐぐってスペック見れると思うんですがどうでしょう - 名無しさん 2011-07-18 19:15:11
                        • テレビの型番KV-21DA55 価格.comに載っていた情報によるとD1だけみたいです。 - 名無しさん 2011-07-18 20:00:18
                          • D1なら単純に解像度不足で説明欄が省かれているんじゃないかな。コンポジで640x480、D1で720×480と殆ど差が無いので。 - 名無しさん 2011-07-18 20:03:46
                          • KV-21DA55ってこれ4:3でワイドじゃありませんよ! だから省かれてるんですよ……16:9のテレビ買いましょう - 名無しさん 2011-07-18 20:09:51
                            • わかりました。分割画面の武器説明は諦めようと思います。皆さんありがとうございました。 - 名無しさん 2011-07-18 20:56:42
  • アリ塚の上での蘇生ムズイw死体の上で爆弾設置動作で共倒れorz - 名無しさん 2011-07-17 21:17:35
  • ジェットの武器データ、リロード時消費エネルギーの項目とかあると良いな。あれ武器種ごとに固定? - 名無しさん 2011-07-17 22:49:04
  • 逃げ回る街人の坑道を観察してみた。直進する奴と蛇行する奴がいる。 - 名無しさん 2011-07-17 23:05:17
  • 間違えた、行動の観察です。障害物は砲台だろうが燃えた車だろうがお構いなしに登って前進、建物にもとにかく前進。画面端の赤い境界線は通行不能、とにかくルームランナー状態。ただし外側からは入ってこれる。見てる限りとにかく走るけど、数秒ほど目を離したり建物崩壊のホコリに隠れると消えていなくなる模様。 - 名無しさん 2011-07-17 23:13:56
  • ライサンダーって名ばかりだな精度悪すぎだし、威力も中途半端 外人共はスコープ使わないとスナイパーライフル使えない訳? - 名無しさん 2011-07-17 23:27:26
    • 対戦型FPSじゃそれが常識だから脳内でそれを準拠にしたんだろうね 協力型TPSだからそこまでこだわる必要ないのにね…… - 名無しさん 2011-07-17 23:55:05
      • このゲームって、ライフルがないと苦戦する場面がないし相手もいない。性能面でも決して良い武器じゃない上にとんでもエイム、さらに装備できない兵種もいるからライフルの影が薄いw - 名無しさん 2011-07-18 00:19:56
        • 番外変だとTFできるのってロケランぐらい?スナイポは真っ直ぐ飛ばないって時点で論外だし - 名無しさん 2011-07-18 06:32:54
          • エイム状態への移行が瞬時ならまだ「狙う→エイムしつつ射撃→緊急回避などでエイム解除」って出来たんだがなぁ… - 名無しさん 2011-07-18 08:08:37
    • 追記 ノンスコじゃまっすぐ飛ばないのが日本以外での常識、ね - 名無しさん 2011-07-17 23:56:05
    • 初代の頃は、対戦 - 名無しさん 2011-07-18 14:08:04
  • 日本以外というか、理屈で考えれば構えずにまっすぐ飛ぶわけが無いですし。 - 名無しさん 2011-07-18 08:55:40
    • そうだけど和製のTPSじゃまだまだあるからね - 名無しさん 2011-07-18 09:12:32
  • 体力+と防御力+ってどう違うの? - 名無しさん 2011-07-18 10:34:26
    • +体力は減少値を回復、+防御強化は最大値をアップじゃないかな - 名無しさん 2011-07-18 10:55:55
  • 1-1での2個目のアリ塚で、アリを殲滅しアリ塚を破壊しても指令が来ない不具合?を発見。 - 名無しさん 2011-07-18 12:10:24
  • クイーンにランク8の武器は意味ない?2,3発打ち込んだが死なない。(タクティカル) - 名無しさん 2011-07-18 13:17:41
    • 恐らく爆風ダメージが無い。巨大ヘクターと一緒?腹に撃ちこめば即死するはず - 名無しさん 2011-07-18 13:34:34
      • ミサイルを腹に・・・?ジェットのライフルの方が楽に撃ち込めそうだ・・・・ - 名無しさん 2011-07-18 13:46:06
  • ジェットのリロード消費エネルギーは武器ごとに違うみたいだな。リロード時間とは、武器種ごとに関係?(GoatShirike38:リロ2.2s消費22、Hasslex D/PX:リロ3s消費14)。あとクイックリロード失敗すると消費量増える。これはリロード速度の低下と関係? - 名無しさん 2011-07-18 13:40:50
    • あ、いや、これは武器種ごとに固定か?リロード長くても短くてもアサ13~14、ミサ22、ロケ22、グレ18、スナ27ぐらい。クイックリロードの失敗は失敗したところから速度低下→最終的な消費量が上昇するみたい。 - 名無しさん 2011-07-18 13:58:37
  • ↑すまん、ミス。初代の頃は2P対戦でHP1に設定して、ライフルで撃ちあって凄い楽しかったなぁ。 - 名無しさん 2011-07-18 14:09:33
  • こちらはD端子使ってますね。本体画面についてはまだ試してません関係あるとは思ってなかったんで - 名無しさん 2011-07-18 14:32:52
    • 上、ミスしました。すいません。 - 名無しさん 2011-07-18 14:34:21
  • トロフィーのグレードに関することなんだけど、アーマーや武器コンプでブロンズ、カマキリ10匹倒しただけでシルバーとか、基準がよくわからんな。 - 名無しさん 2011-07-18 14:47:26
  • バトルアーマーのグレネードの説明、「迫撃砲」を意味する「mortar」が「モルタル」になってるんですが誤訳、珍訳の解説などは何処に投稿すべきでしょうか - 名無しさん 2011-07-18 16:09:27
    • 武器の所でいいんじゃないでしょうかね。 - 名無しさん 2011-07-18 17:29:35
    • mortarでぐぐるとモーターとモルタルどちらも散見するんであながち誤訳って訳でもないんじゃ…… 実際の発音はモーターのが近いんでしょうけど - 名無しさん 2011-07-18 18:06:23
    • 武器説明文の所で「迫撃砲」と訳すべきmortarを「モルタル」にしてるだけなのに武器の所に書いていいものか… - 名無しさん 2011-07-18 22:19:28
  • 6から7になるまでが長げえええええハードぬりいいいいいでもインフェルノつれえええええ - 名無しさん 2011-07-18 17:58:29
    • 6あれば充分インフェいけると思うが・・・ - 名無しさん 2011-07-18 23:38:46
  • テレビの機種ですか?sonyです。ゲームの機種だったらps3、上に書いてますがD端子です。本体のみの中古品なので説明書は無いです。D1とかわかりませんけど、コンポーネント入力の2の方にps3のD端子は繋いでます。テレビにコンポーネント(D端子)と表示されているので未対応のテレビということはないはずです。 - 名無しさん 2011-07-18 18:56:28
    • 上、またミス。今度は返信チェックの押し忘れです。すいません - 名無しさん 2011-07-18 18:59:55
    • テレビの型番とかわかります? - 名無しさん 2011-07-18 19:13:57
      • あこっちにレスしちゃった…… - 名無しさん 2011-07-18 19:14:45
  • バグ?サバイバル原罪マップ。スタート地点東の奥にあるガソリンスタンドの破壊エフェクトがでかいビル。看板から塀にいたるまで全部。オフにて確認 - 名無しさん 2011-07-18 22:20:10
    • ワロタwww何か壊すたびにでっかいビルが崩れ落ちてくるwww - 名無しさん 2011-07-18 23:40:02
    • こりゃすごいwwwいきなり巨大なビルになる様がシュールすぎるw - 名無しさん 2011-07-19 00:24:51
  • よくある質問でGoatShrike系を代表とする自動マルチロック系の武器がCO-OPでは特に嫌われています。 と書かれていますが、皆さんはどのような考えをお持ちですか? - 当たり前の質問かもしれませんが 2011-07-18 23:42:09
    • 自分の考えですが、たしかに一発の威力は低いですが、集中した時の火力はそこそこ出ていると思います。敵の固まっているところに打ち込めば爆風などでダメージが稼げると思ってます。無闇やたらに使うのは自分も反対ですが、やはり使用を控えたほうがいいのでしょうか? - 当たり前の質問かもしれませんが、よろしくお願いします。 2011-07-18 23:45:37
      • マルチロックミサイルは汎用性が高さが特徴で、何にでも使えるけど、何に使っても専門武器には二回りほど劣るという武器です。一言で言うと、器用貧乏。事実上ひとりで全部をこなす必要がある一人用プレイでは便利ですが、三人で仕事を分担できるマルチプレイではあまりにも利点が薄くなります。マルチロックを二人が持って行くより、対空を一人、対地対群を一人が持って行った方が数倍効率的なので。 - 名無しさん 2011-07-19 08:35:40
        • 汎用性があるのでCOOPでは使い勝手がいいと思っていましたが、それよりも火力重視で頭数を各自で減らしていったほうがいいんですね。返信ありがとうございます。 - 当たり前の質問かもしれませんが 2011-07-19 19:35:03
    • 大蜘蛛やカマキリなどには有効じゃないですか?皆様の意見が聞きたいです。長文失礼します。 - 当たり前の質問かもしれませんが 2011-07-18 23:48:26
      • こういうのここに書くべきなのかね?まぁアーマーページに書いてること読んだら分かると思うけど、蟻蜘蛛なんかと戦ってる時に空から降ってきて一緒に爆撃されるってのがマズイ。個人的には使うの自体は良いけど味方の状態も見つつ対処して欲しい。スタート地点から動かず砲撃だけの論外もいるし・・・ - 名無しさん 2011-07-19 00:00:31
      • 状況によりけりかなー。バトルとかでもスタートからミサイルの雨を所かまわず降らしっぱで、仲間殺してもお構いなしのバカもいるしなー。ホント使い手によると思うよ。 - 名無しさん 2011-07-19 00:33:20
      • 悪いけど…あれだけ長々と書かれてるのに、何が悪いのか分からないのでは、コメント欄程度で納得できるとは思えない。1体集中なら、最初から「マルチロックじゃない」ミサイルを使えば良いのでは?対1性能でダメージ・リロード・ターンレーティングで勝っている「マルチロック」なんてなかったと思うが。 - 名無し 2011-07-19 00:54:35
      • 例えばカマキリ相手なら、アサルトライフルを使えば大体二倍のダメージが出ます。ボンバースパイダーでも同様。普通の蜘蛛の場合はも、アサルトライフルな側面に回ろうとしている蜘蛛を優先的に排除、もう一人が中央に残った蜘蛛をグレネードやロケランで排除。という風に仕事を分担することができます。こういう仕事の分担、つまりチームワーク非常にしにくい、マルチプレイである醍醐味を味わえないというのが嫌われるもう一つの要因かと。 - 名無しさん 2011-07-19 08:44:00
        • 色々とご意見ありがとうございます。COOPでは確かに役割分担したほうがいいのかもしれませんね。これからは特化武器を二種類持って行くことにします。 - 当たり前の質問かもしれませんが 2011-07-19 19:30:37
  • 単体誘導なら良いけどマルチだと殲滅力と視認性と密度の低下が痛すぎるね。攻撃力の有る武器は大抵直線的なので爆風煙幕で散らされるとその間正確に撃てないし、散った敵ごとに大幅にエイムし直す必要が出てくる。誤爆に関しては論外。強化分なんて直ぐに吹き飛ぶし爆心地なら体力ごと持って行かれる。威力が低くても…ね。なのでやるなら出現時の牽制程度に留めてもらいたい所。要は使い方次第って事なのかな。 - よく爆殺される隊員 2011-07-19 00:05:03
    • だー。投稿かぶってリロードしたからチェック外れてた。スマン。↑のよくある質問~へのレスです。 - 名無しさん 2011-07-19 00:05:44
  • XBOX、バトル、ノーマル、3-5でマザーシップ出現前の戦闘でヘクターが地下に潜るバグが発生。攻撃が届かないのでやり直しに。原因は不明 - 名無しさん 2011-07-19 03:24:57
    • PS3で同現象を一度だけ確認。地面の下から一方的に攻撃されてた。 - 名無しさん 2011-07-19 19:37:39
  • 台詞集は作らない? - 名無しさん 2011-07-19 12:05:15
  • 2-4で敵反応がゴミの島辺りから出てた。敵の正体は不明だけど、オンで他プレイヤーさんが誘導兵器持ってなかったら詰んでたっぽい。 - 名無しさん 2011-07-19 12:46:17
  • Tipsのbot回復だが、俺の場合は距離が近いほうを蘇生してくれるみたい XBOX - 名無しさん 2011-07-19 14:31:59
    • うちも箱ですがまさに昨日わざわざ俺のすぐ傍から遠い方のbotへ駆けやがりましたよ ランダーの残骸に引っ掛かって積みましたけど - 名無しさん 2011-07-19 20:26:13
      • 俺 NPC1 NPC2 と並んで走ってる時に俺が死亡、次に1が死亡しても2は俺を先に蘇生した。NPCによって違うとかあるのかな。 - 名無しさん 2011-07-21 10:41:58
  • 前に誰かが書いてたけど、プレイヤー人数で確実に敵の体力変わるね。7ジェット3240のライフルでレーザー硬直のガンシップを撃つ。一人だと1発で落とせるけど人が増えると耐えられた。 - 名無しさん 2011-07-19 20:12:42
  • そういえばほんっと今更だけど リミックス版のチャプター詳細ページ無いよね…… - 名無しさん 2011-07-19 20:55:47
    • つっても、敵出現が完全ランダムなだけだし - 名無しさん 2011-07-19 21:10:38
      • まじか - 名無しさん 2011-07-20 00:53:54
  • トロフィー:ものあさり はブロンズでは? - 名無しさん 2011-07-19 21:36:03
  • INF2-2リミックスでバトル用ランク7ミサイル Wallagis PopStar 9入手しました - 代理編集求ム 2011-07-19 22:09:08
  • 1-1 冒頭で、アークエンジェルが、ギリギリでよけてやったぜってセリフのあとによけてんだけどセリフとムービーのタイミングあってない? - 名無しさん 2011-07-19 22:27:17
  • オンのインフェルノ2-5最後のカマキリとボンバースパイダー戦、一人だけかなり遠くの高台から不動でミサイルずっと撃ってるプレイヤーがいたんだ。もう一人の人はけっこう死んじゃって、助けたり助けられたりしながら20分くらいがんばって戦ってたら高台からジェノサイド飛んできた。それまで面白かったのに一気にクソゲーになった - 名無しさん 2011-07-19 22:55:48
  • サバイバルやってて再認識したんだが、ほんとこのゲーム数の不足を耐久力の上昇で補おうとしてるよなぁ…人数多くなったら敵の耐久上がってアサルトライフルがマジ豆鉄砲。そんなんより出現数増やしてくれればいいのに - 名無しさん 2011-07-19 23:08:43
    • 同期ズレ対策なのかねぇ 細かい増援がちまちま続くステージとかあるし一部の敵があくび出るほど硬いし1ステージ1ステージが冗長過ぎる - 名無しさん 2011-07-20 18:13:20
  • アプデかDLCの情報ない?インテル・・・イ ン テ ル !? - 名無しさん 2011-07-20 00:45:14
    • それは機密事項だ…… まあ掻い摘んで言うならば、追加シナリオと武器……だな - 名無しさん 2011-07-20 00:52:41
      • 追加要素はそのうちある…。今はそれしか言えない… - 名無しさん 2011-07-20 01:10:27
  • 侵略者データのとこいちいち句点の後にスペース入れたの誰……? - 名無しさん 2011-07-20 17:43:59
    • たしかに入ってるね。何のためなのかよくわからないなw - 名無しさん 2011-07-20 18:42:44
    • 文書整形でやりました。 そちらの方が見やすいかと思いまして。 - 名無しさん 2011-07-20 23:25:03
      • ブラウザによるかもしれんけど、変な隙間開きすぎて、かなり読みづらい。 - 名無しさん 2011-07-21 12:59:08
      • 色んなwiki見たけどああいうのは珍しいと思いますよ…… 誰かが戻してくれたみたいだけど - 名無しさん 2011-07-21 17:45:05
  • オンで味方の乗ってた戦車に轢かれて死んだんだけどw - 名無しさん 2011-07-20 22:16:52
    • あるあるw俺もサバイバルで轢き殺されたことあるわ。地味に細かいんだよな - 名無しさん 2011-07-20 22:35:17
  • 誰かフレなりませんか?EDFのフレがいないのでちょっと詰み状態なんです。誰かお願いします!IDはawdfghjk_です! - 名無しさん 2011-07-20 22:23:47
  • リトライしたり途中でやめたらその間のポイントって破棄されるんですか? - 名無しさん 2011-07-20 23:34:21
    • その通りです。リザルト画面が出た時点でポイント入手となります。 - 名無しさん 2011-07-21 00:16:41
      • ↓ミスりましたすいません。ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-07-21 00:22:00
  • リザルト - 名無しさん 2011-07-21 00:21:05
    • 分裂ロケランとかミサイル系って分裂前に当たった時のダメージはどうなってるのでしょうか? - 名無しさん 2011-07-22 17:22:25
  • フレと二人で3-5を始めたら、自分だけオブジェクトが一切存在しない状態でスタートした。新鮮かつ快適だった! - 名無しさん 2011-07-21 01:57:10
  • 5人サバイバルのコーナーストーンにて、ヘクター出待ちの空き時間に一人が砲台で他プレイヤーに向かって撃ちはじめた。おれも狙われたけど、どうやらネタっぽくて当てる気はなく、ただ2本の銃弾ラインで囲いたかっただけみたいなんだけど、ヘクターそっちのけで殺し合いはじまった。過剰な悪ふざけは厳禁ですね、長文スマソ - 名無しさん 2011-07-21 02:20:27
  • アーマーランクが8に到達してないのに「最高ランク」と表示されてリザルトでポイント入らなくなってしまったんですが、これって既出のバグ? - 名無しさん 2011-07-21 04:23:32
    • 難易度ごとに経験値が入手できる最高ランクが決まっている。ノーマル5、ハード7、インフェルノ8以下でそういう状態ならバグ、そうじゃないなら仕様。 - 名無しさん 2011-07-21 06:00:06
      • それかもです。インフェルノのつもりがハードだったのかも。ありがとう御座います。 - 名無しさん 2011-07-21 10:30:26
  • アンロック解除しただけで完全未使用の卓男の撃破数が勝手に増えてる・・・。 - 名無しさん 2011-07-21 11:03:23
    • それ俺もなった。バトルだったけど一度も触らずに70程撃破済みになってた。バトルのフレとオンやってたから何かの拍子で加算されたと思ってた。 - 名無しさん 2011-07-21 11:36:08
      • アーマー入れ替えバグとかかな? - 名無しさん 2011-07-21 16:43:20
    • 同じく。オフcoopこっち陸男相方飛男限定でやってたらこっちに飛男の撃破数22が付いてた。その後数ステージやったら56まで増えた。撃破タイミングとかで付いちゃうのかね? - 名無しさん 2011-07-22 12:31:01
  • 経験値稼ぎでジェットはインフでPepposo D mod3持って1-1の2個目の蟻の巣に公園の縦長のモニュメントを破壊した上から画面下ぎりぎりに蟻が見える位置で射ち込んだほうが稼げました。大体10分で1万5千程 - 名無しさん 2011-07-21 18:52:51
  • まだクリアしてないが飽きてきた・・・。 - いぬくん 2011-07-21 21:37:48
    • 完全クリアのことね!! - いぬくん 2011-07-21 21:38:21
  • INF2-5のキューブは稼ぎの回転効率悪いな…武器はそれなりに手に入るんだが… - 名無しさん 2011-07-21 23:12:31
  • 既出かも知らんが、撃墜したキャリアーに轢かれると即死っぽい - 名無しさん 2011-07-21 23:50:08

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最終更新:2011年07月27日 00:38