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里村 茜


全キャラ中1番の泣きを誘うキャラ。
あゆの「ボクのこと、忘れて下さい」とか
観鈴の「もう、ゴールしていいよね?」よりもずーっとこのキャラの方が心に響きます。

茜「あなたのこと、忘れます・・・」

もう傷つきたくない、もう一度別れを味わったら心が壊れてしまう。
そういう気持ちから発せられた言葉です。

立ち回り

牽制は弱くないキャラではあるが、このキャラの特徴は、ずっと安全に2択が仕掛けられるということである。
ただし、それにはSPゲージが必要になります。ゲージ貯めを考えましょう。
一度相手のダウンを奪ったらずっと壁なり剣なりで2択を迫れ。

遠距離では詩子と針をうまくつかって削る。たまに壁とか剣を混ぜると面白いかも(要研究)
近づいてきた中距離では遠中と屈強キャンセル詩子でまた距離を離して遠距離へ
こうしてじわじわ削りつつRF詩子やRF針、屈強等でダウンしたら下の起き攻めへ!!

起き攻め

とにかくワッフルからの2択を覚えよう。
相手が両ガードしてないことを確認しようwww
両ガードしてると思ったら、投げよう。対戦する前にキーボかどうかの確認をw
その後は投げと屈弱の2択
通常プレイヤーには
ワッフルを意識させたら、すかし下段も効果的だ

あと画面端なら両ガードは関係ない罠。画面端に追い詰めておこう。

コンボ

茜は強い強いと言われるが、それはトップ選手のお話。
一般人では、コンボの安さでやられてしまう。
さらに、コンボは安定しづらいし、ぴょんぴょんしてるから
事故ヒットしやすい
辛いところだwww
あと近中→屈強コンが各キャラで違いすぎて安定しませんorz
誰かたすけt・・・

屈弱*2→屈中→屈強→RF詩子→近中→遠中→屈強→中壁→D→弱or中トリックリープ→パイルマッシャー→屈弱→・・・

(遠中・屈中・D屈中など牽制ヒット確認)→中昇竜赤IC→近中→屈強→低DJ中→着地→D強(壁ワイヤー)→ROT表裏か直当て
牽制単発確認だけでなく、チェーン2,3ヒットから中昇竜でも出来ます

(遠中・屈中・D屈中など牽制ヒット確認)→中昇竜赤IC→D屈中→デンプ詩子ロールLv1

チェーン→屈強→最速中鏡(直当て)→D屈中→中昇竜赤IC→D強(壁ワイヤー)→ROT表裏か直当て

ワッフルスタート

ワッフル(1)IC→D中(1)→J中→DJ中→強アサルトループ→追撃

コンボ〆

エリアルからのコンボ〆が結構微妙なのしかないのが茜
一番いいのがやっぱり剣での左右二択だな。
画面端で適当にコンボ→立弱→D強→弱詩子→バックステップ→ニュートラル→LV1レインオブティア(受身狩り&起き攻め)
糞パッドや低ネット環境だと成功率がぐんと下がります。パッドを変えるだけでだいぶ変わるよ♪

色々〆はあります。
上で剣〆がいいと書いたけど、やっぱよくないかもw
まず起き上がりが遅いキャラはあんまり剣が当たりません。2、3本だったりw。よく起き上がり表を確認しとく必要があります。
それとこれも、途中抜けがあるのでびみょー

J強→ワッフル(受け身狩り)
これもびみょーです。ダメージ500程度(中一発程度か!?)で受け身が成功しますし・・・。
赤ある時は強いでしょう。

縦ドリル等、低い位置で補正使い切って投げの受け身狩り
これはいいかもしれないけど、それまでのダメージが低いきがした。

他のキャラ同様2段ジャンプ目で投げでの受け身狩り
J中〆しなくてはいけないのでダメージがかなり少ない。

フルコン
牽制もまぁまぁキャラなので仕切り直しでもいいかもしれない。



最新の〆があるなら教えてくださいよ。工夫もkwsk
うーむ返事がない、リプみて勉強してみるか・・・

2コンボゲーのすすめ

㍉です。
青ICとLV3たたき込んで7000とって、その後赤ICたたきこんでも残り1000くらい残ると思う。
どんどん難易度高くしてけばできるがな・・・・・・
軽く実践向けで試すと、のこり500くらいのこりますた。まぁできるのかな・・・

普通に3コンボゲー4コンボゲーにしましょう。
青ICとかLV3とか考えないと、エリアル〆が微妙だから普通に1コンボ3000しかとれない。
とすると、根性値補正を考慮すると全部でHPは15000あるから5コンボゲーになるわけだw

バグ

2P2P方向端でアサルトループすると左右入れ替わるよ。
追撃するときは気をつけて。

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最終更新日時:2014年05月22日14時40分41秒