【種類と説明】
1.永続 … 戦闘が終了しても効果が継続します。治すには薬を使うしかありません。
2.戦闘中 … 戦闘が終了するまで効果が持続します。戦闘が終了すると治ります。
- 麻痺 … 行動不能になります
- 睡眠 … 行動不能になります。ダメージを受けると目覚めます
- 逃走 … 戦闘から単身離脱します。他の味方が全滅すると敗北扱いになります
- 再生 … 毎ターン行動時にHPが最大値の10%ずつ回復します
- 反撃 … 魔法以外の攻撃を受けた時に、攻撃してきた相手に反撃を行います。(反撃に対して反撃はしない)
- 反射 … 魔法を受けた時に、魔法の使用者に効果を反射します。(反射された魔法を更に反射はしない)
- ブロッカー … 魔法以外の攻撃を味方一人が受ける時に、身代わりとなって攻撃を受けます。(味方による攻撃は防がない)
- 標的(囮) … 敵の優先攻撃目標となり、攻撃が集中します。(複数いる場合は並び順が下の者から)
- 隠密 … 敵の攻撃目標にならなくなります。(全員がなっていると無効)
3.
ターン … 次の自分の行動が終了するまで効果が持続します。
- 捕縛 … 行動不能になります
- 混乱 … 敵と味方を誤って認識します
4.
ラウンド … 次の誰かの行動が終了するまで効果が持続します。
- リフト … 身体が浮いている状態です。槍や弓矢等の対空スキルが連携し、ダメージが増加します
- ダウン … 転倒している状態です。斧等の対地スキルが連携し、ダメージが増加します
- ウェット … 濡れている状態です。雷の魔法等の対水スキルが連携し、ダメージが増加します
- 覚醒 … 一時的に身体能力が高まっている状態です。覚醒中の攻撃は全て連携します
- 鈍化 … 一時的に身体能力が低くなっている状態です。鈍化中の相手に対する攻撃は全て連携します
最終更新:2008年02月15日 15:02