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状態変化


【種類と説明】

1.永続 … 戦闘が終了しても効果が継続します。治すには薬を使うしかありません。

2.戦闘中 … 戦闘が終了するまで効果が持続します。戦闘が終了すると治ります。
  • 麻痺 … 行動不能になります
  • 睡眠 … 行動不能になります。ダメージを受けると目覚めます
  • 逃走 … 戦闘から単身離脱します。他の味方が全滅すると敗北扱いになります
  • 再生 … 毎ターン行動時にHPが最大値の10%ずつ回復します
  • 反撃 … 魔法以外の攻撃を受けた時に、攻撃してきた相手に反撃を行います。(反撃に対して反撃はしない)
  • 反射 … 魔法を受けた時に、魔法の使用者に効果を反射します。(反射された魔法を更に反射はしない)
  • ブロッカー … 魔法以外の攻撃を味方一人が受ける時に、身代わりとなって攻撃を受けます。(味方による攻撃は防がない)
  • 標的() … 敵の優先攻撃目標となり、攻撃が集中します。(複数いる場合は並び順が下の者から)
  • 隠密 … 敵の攻撃目標にならなくなります。(全員がなっていると無効)

3.ターン … 次の自分の行動が終了するまで効果が持続します。
  • 捕縛 … 行動不能になります
  • 混乱 … 敵と味方を誤って認識します

4.ラウンド … 次の誰かの行動が終了するまで効果が持続します。
  • リフト … 身体が浮いている状態です。や弓矢等の対空スキルが連携し、ダメージが増加します
  • ダウン … 転倒している状態です。等の対地スキルが連携し、ダメージが増加します
  • ウェット … 濡れている状態です。の魔法等の対水スキルが連携し、ダメージが増加します
  • 覚醒 … 一時的に身体能力が高まっている状態です。覚醒中の攻撃は全て連携します
  • 鈍化 … 一時的に身体能力が低くなっている状態です。鈍化中の相手に対する攻撃は全て連携します
最終更新:2008年02月15日 15:02
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