キャラクターシート(CS)とはTRPGで使用する、名前や簡易プロフ、能力値や技能を記入する用紙のこと。
ゲーム或いはストーリーを進めていく上での基本資料になります。
CS概要
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■名前……キャラクターの名前。
■初期レベル……最初期段階でのレベルです。
■性別……男か女か。生物学上の性別です。
■クラス……職業。
■年齢……見掛け年齢と実年齢。
■身長……単位はCM。
■種族/(部族)……
獣人族、魔族の場合は、部族も記入。
■属性……その種族や部族に存在しない属性は不可です。
■イメージカラー……任意で記入。
■所属国……方角か国名。
■ステータス
- 知力-頭の良さ。
- 腕力-力の強さ。
- すばやさ-身軽さ、足の速さ。
- きようさ-手先の器用さ。
- 魅力-近づきやすさ。
- 幸運-運の良さ。
- HP-生命力の強さ、体の丈夫さ。
- MP-精神力の強さ、根性。
■スキル……修得したい技能を、優先順に。
■所持品……主に使用する装備品や、RP的に持たせたい物。
■その他……外見や性格、連れや家族、恋人etc。キャラ設定の自由記入欄。
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種族ごとの初期保有能力、制限
人間族・フェルヴァー
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- クラス『獣使い』になれない。
- 予め『剣術』を保有。
- 属性制限無し。[END]
獣人族・ナーウェア
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- クラス『騎士』になれない。
- 予め『格闘』技能を保有。
- 属性制限無し。[END]
翼族-ザナリール
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- クラス『獣使い』『騎士』になれない。
- 予め『弓術』を保有。
- 属性は『風』のみ。[END]
鱗族-シェルク
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- クラス『獣使い』『騎士』になれない。
- 予め『呪歌』を保有。
- 属性は『水』のみ。[END]
魔族-ジェマ
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- クラス『獣使い』になれない。
- 予め『魔術』を保有。
- 属性制限無し。[END]
妖精族-セイエス
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- クラス『獣使い』『騎士』になれない。
- 予め『医術』を保有。
- 属性は『光』か『闇』、まれに『水』『土』『風』、『炎』は不可。[END]
クラスの種類と説明
キャラクターの職業の事。初期保有技能とレベルアップ時の成長の仕方に関係します。
戦士-ファイター
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- 予め『格闘』技能を保有。
- 制限……×剣術、×騎士、×魔法剣、×精霊魔法。
(○弓術、○魔術、○呪歌、○盗業術、○占術、○獣使術、○医術、○知識)
※格闘での戦闘を得意とする職業。剣士とは数値補正に若干の違いが出るだけで、互いに代用可能です。[END]
剣士-フェンサー
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- 予め『剣術』技能を保有。
- 制限……×格闘、×騎士、×魔法剣、×精霊魔法。
(○弓術、○魔術、○呪歌、○盗業術、○占術、○獣使術、○医術、○知識)
※武器による戦闘を得意とする職業。戦士とは数値補正に若干の違いが出るだけで、互いに代用可能です。[END]
騎士-ナイト
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- 予め『騎士』技能を保有。
- 制限……×格闘、×剣術、×魔法剣、×精霊魔法、×盗業術、×獣使術。
(○弓術、○魔術、○呪歌、○占術、○医術、○知識)
※人間と魔族にのみ存在する職業。国王、貴族等がこれに当たります。[END]
狩人-ハンター
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(○格闘、○剣術、○騎士、○魔法剣、○魔術、○呪歌、○盗業術、○占術、○獣使術、○医術、○知識)
※野外にて生活の糧を得る術を知る職業です。戦闘能力だけでなく、実践知識も持っています。[END]
魔法剣士-ソーサルフェンサー
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- 予め『魔法剣』技能を保有。
- 制限……×格闘、×剣術、×騎士、×魔術、×精霊魔法、×盗業術。
(○弓術、○呪歌、○占術、○獣使術、○医術、○知識)
※剣術と魔術を同時に扱うことが出来ますが、他者に作用する魔術は苦手と言う特徴もあります。[END]
魔術師-ウィザード
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- 予め『魔術』技能を保有。
- 制限……×魔法剣、×精霊魔法。
(○格闘、○剣術、○騎士、○弓術、○呪歌、○盗業術、○占術、○獣使術、○医術、○知識)
※個人属性と種族属性の魔法を使える魔法使い(ルーンマスター)の事で、戦闘系技能と掛け持つ事も出来ます。[END]
精霊使い-エレメンタルマスター
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- 予め『精霊魔法』を保有。
- 制限……×格闘、×剣術、×騎士、×弓術、×魔法剣、×魔術、×盗業術。
(○呪歌、○占術、○獣使術、○医術、○知識)
※反属性と無属性以外の魔法を使える魔法使い(ルーンマスター)の事です。制限も多く、戦闘系技能と掛け持つ事は出来ません。[END]
吟遊詩人-バード
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※楽器と歌声で魔法を操る職業です。呪歌は属性魔法とは別系統で、相手の精神に影響を与えたり、回復を促したり、ダメージを与えたり出来ます。[END]
盗賊-スカウト
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- 予め『盗業術』を保有。
- 制限……×騎士、×魔法剣、×精霊魔法。
(○格闘、○剣術、○弓術、○魔術、○呪歌、○占術、○獣使術、○医術、○知識)
※特殊な技術を持ち、仕事を請け負う職業です。ギルドや組織に所属している場合もあれば、個人で動く者もいますが、裏社会に通じる知識を持っているのは共通です。[END]
獣使い-ビーストマスター
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(○格闘、○剣術、○弓術、○魔法剣、○魔術、○精霊魔法、○呪歌、○盗業術、○占術、○医術、○知識)
※獣人族のみ選択可能。獣と意思を通じ、協力してもらったり従わせたりする職業です。特定の獣を連れ歩く事が可能です。[END]
占い師-シャーマン
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※透視や占いを行なう職業です。[END]
薬師-ファーマシスト
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※薬や毒について幅広い知識を持ち、魔法を使わず治療や癒しが出来る職業です。怪我の状態や病名なども診断出来ます。[END]
賢者-セージ
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※この世界についての様々な研究をしている人々です。アイテム、モンスターの判定や、歴史・地理についても幅広く知識を持っています。[END]
ステータスの説明とレベルの位置づけ
ステータス説明
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知力
生来の記憶力や機転の良さなどです。
※知力が高くても知識技能が無ければ、判定や鑑定は出来ません.
腕力
パワー、腕っ節の強さです。数値が高いほど筋肉質(笑
すばやさ
身軽さや敏捷性、足の速さなどです。高い所のバランス感覚などにも関係あり。
きようさ
指先の器用さや、細かい作業への集中力に関係します。
魅力
近づき易さであって、容姿の良し悪しではありません。美人過ぎて近づき難ければ魅力は低くなります。
※魔族は種族として恐れられている為、美しい容姿でも魅力にペナルティーがあります。
幸運
運の良さです。危険の感知や、敵の攻撃対象にされる確率などに関係。
HP(ヒットポイント)
体力、打たれ強さ、病気や毒への耐性等。
MP(メンタルポイント)
精神力、根性、魔法や呪いへの耐性等。[END]
レベルの位置づけ
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エレナーゼにおけるレベルは10段階で表されます。
・レベル1→初歩、かじった程度。
・レベル2→そこそこ。
・レベル3→手練れ、プロ級。
・レベル4→達人、指揮官級。
・レベル5→高位者、英雄。
・10歳未満→レベル1まで。
・10代→レベル2まで。
・20代→レベル3まで。
・30代以上→レベル5まで。
基準を人間として、それ以外の種族は割合で判断します。
魔族や
妖精族の場合なら、レベル5にしたい時は300歳以上ということになります。
※あくまで一般的な目安であり、生立ちや設定等で大幅な変動もあります。[END]
CS作成実践編
最終更新:2019年08月22日 23:52