キャラシート作成の手引き
予め
キャラシート概要のページで、種族やクラスの特徴・能力値やレベルの概要を確認しておきましょう。
基本設定
[-]
必須項目
任意記入
※未記入の項目についてはGMに一任することになりますので、予めご了承ください。[END]
ステータスの決定方法
[-]数値の割り振り
[1]合計90ポイントを、8つの能力値に割り振ります。
最低:5P、最高:20P、(平均値10P)
[2]HPとMPは割り振った数値を2倍にします。
[3]上記で割り振った数値から、種族修正値を加減します。
- 人間(腕力+4、すばやさ+1、きようさ+1、/HP+4、MP-8)
- 魔族(知力+4、魅力-2、/MP+4)
- 妖精族(知力+4、腕力-4、すばやさ+2、/HP-4、MP+8)
- 翼族(腕力-1、すばやさ+4、/HP-2、MP+4)
- 獣人族(腕力+2、すばやさ+1、きようさ+1、/HP+4、MP-4)
- 鱗族(知力+1、すばやさ+2、きようさ-2、/HP+2、MP+4)[END]
[-]参考例
[[ルベル]]([[人間族]])の例
- 知力→15(修正なし)=15
- 腕力→5+4(種族修正値)=9
- すばやさ→11+1(種族修正値)=12
- きようさ→11+1(種族修正値)=12
- 魅力→15(修正なし)=15
- 幸運→12(修正なし)=12
- HP→5×2+4(種族修正値)=14
- MP→16×2-8(種族修正値)=24[END]
特殊cpルール
[-]
初期保有技能が、種族技能とクラス技能で掛け持ち不可な場合、種族技能を消して1cpを得ることができます。
適用は、キャラ作成時の一度のみ。[END]
最終更新:2019年08月22日 23:58