ヤースミン
列伝
カシュナートの四大氏族とよばれた豪族のうち、最も力を持っていたウータハン氏族唯一の生き残り。
壮絶なドゥネ=ケイスとの戦いで
アル=サイードの後ろ盾の一つとなった彼女の氏族を皆殺しにしたのは、カシュナートを恐怖で支配した魔王
チャンドラだった。
台詞
雇用時
魔王
チャンドラと戦えるのならば構いません! 私も戦います!
退却時
こんなところで死んでたまるかッ!
撃破時
ああ、カシュナートよ 我らが大地よ……
待機時
+
|
... |
第4班! 何をしている、配置に付け!
伝令! 後方に開戦の報告を
合図があるまで待機せよ
別働隊に伝令を出せ 狼煙を合図に行軍を開始せよと
行軍開始まで0030 大精霊への祈りを済ませよ
大精霊よ、どうか我らを守りたまえ
統率を乱すな!
みだりに攻勢を開始するなよ!
こちら『鷹2号』 『鳳凰』パーティのお誘いはまだか?
さー、やってやるわよ
あいつら皆 ぶっ倒してやる!
敵はまだなの!?
さっさとやっつけるわよ!
作戦通りに配置につきなさい
ねぇ、まだなの?
早く始めなさいよ
|
前進時
+
|
... |
諸君に大精霊の加護あらん! 進撃!
進め―ッ!!
攻撃だ、攻撃を開始しろ!
混沌の者どもを蹴散らせ!
行くぞ!
開戦だ! 軍旗を掲げろ!
開戦の狼煙をあげろ!
来た来た! 皆、出番だよ!
作戦通りやるよ 皆、ついてきて
よーし、やるぞー!
吶喊するわ 援護を頼むわよ
私の作戦に従いなさい! GO!
軍旗を掲げて! さあ、いくわよ!
開戦よ!
|
互角時
+
|
... |
戦況は五分と五分 ここからが勝負の分かれ目だ,
隙を見て押し返せ
援軍だ! 援軍を呼び寄せろ!
戦況を一変させるには……
戦えぬ者は後方に下がれ 補充を回す!
クッ、手ごわい……
負けて、たまるか!
大精霊よ…… どうか、我らに勝利を
大精霊は諸君らを見ているぞ
んにゃろーッ!
戦術Aを防がれた… 隊形Bに移行!
負傷者は後送! ……死なせないでよ
応戦よ!
戦列を広げて! より多くの射線を通すわ!
援護を!
まだまだよ!
|
優勢時
+
|
... |
敵が崩れたぞ!
包囲しろ! 逃がすな!
油断するなよ 敵の増援に警戒しろ
大精霊もご照覧あれ!
勝利万歳!
秩序は保たれたり!
精霊の秩序は血によって守られた!
さあ、追撃だ!
『鷹2号』より『鳳凰』へ 我が方優位…だ
敵が崩れたわ! 罠か…あるいは
勝ってるわよ さあ、もう一息!
押し返せー!
もうすぐ終わりそうか……
これだけの血が流れても、勝利の価値は…
掃討戦の準備よ
ホント、疲れたぁ……
|
劣勢時
+
|
... |
怯むな、反撃しろ
莫迦なッ
増援だ、至急増援を!
おのれ……
大精霊よ、何故我らを見捨てたもうた!
最早、もはや…
負傷者多数 後退を許可願う!
退くな、退いてはならぬ!
クッ、退くか…… それとも……!
戦場の勝敗なんて……
まだまだよ! 作戦Cに移行!
陣形を楔状に! 方位下から脱出するわ
死ぬもんか!
皆が、みんなが死んでいく……
クッ…… ウゥ、あたし、私…何のために
|
必殺技
基本スペック
性別 |
女性 |
肩書き |
故郷を追われたカシュナートの遊牧民 |
種族 |
人間 |
クラス |
デザートナイト |
雇用種族 |
人間 |
雇用クラス |
デザートナイト 象兵 |
特殊雇用 |
無し |
初期勢力 |
S1=放浪 S4=ネ=ドゥネ=ケイス |
初期階級 |
S1=浪人 S4=重臣 |
旗揚げ時勢力名 |
ウータハン藩王国 |
旗揚げ時雇用可兵科 |
デザートナイト 象兵 |
初期レベル |
S1=5 S4=13 |
その他・備考欄 |
カシュナート高原、カシュナート港、西カジャーン大砂漠帯、東カジャーン大砂漠帯の範囲で放浪 チャンドラと相性最悪 |
保有スキル
部下に付与可能なものは【付与】、必殺技は【必殺】で表示
LV |
個人習得 |
クラス習得 |
初期 |
【付与】チャージショットⅡ |
火魔法C(基本系), シミター, 騎射, リピーターショット, 斬り込み |
15 |
【必殺】インドラの矢 |
火魔法B(基本系), シミター+1, 乱れ撃ち, 斬り込みⅡ |
25 |
|
精神魔法B(気弾系), シミター+2, 乱れ撃ちⅡ, リピーターショットⅡ, 斬り込みⅢ |
リーダースキル |
技術UP(25%) 素早さUP(15%) 訓練効果アップ(2) |
アシストスキル |
無し |
召喚スキル |
無し |
基本能力値
HP |
1400 |
MP |
60 |
攻撃 |
50 |
防御 |
40 |
魔力 |
60 |
魔抵抗 |
50 |
素早さ |
50 |
技術 |
45 |
HP回復 |
0 |
MP回復 |
4 |
移動 |
180 |
移動タイプ |
砂漠 |
召喚数 |
1 |
召喚レベル |
20% |
耐性
斬撃 |
突撃 |
打撃 |
弓矢 |
火 |
水 |
風 |
地 |
天 |
暗黒 |
精神 |
解呪 |
神聖 |
-2 |
-2 |
0 |
+2 |
0 |
0(-1) |
-1(+2) |
+2 |
0 |
-1 |
0 |
+5 |
0 |
毒 |
麻痺 |
幻覚 |
沈黙 |
混乱 |
石化 |
恐慌 |
即死 |
吸血 |
魔吸 |
ドレイン |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
-1 |
-1 |
-1 |
考察
全般
魔王
チャンドラの宿命の敵と言える不運な女性。
人材プレイで彼女の父の最期が書かれており、チャンドラ魔王ルートでは他の英雄たちに混ざって最終決戦に参加している。
操作方法
配下に準ずる。
オススメ陪臣・兵科・指揮官
無難に使うなら本職の
デザートナイトでいい。
火力重視の弓攻撃が出来るようになるため、魔法が通りにくい前衛に対しても対抗できるようになる。
父親の形見ともいえる象兵雇用は本人は死にやすいが、チャージショット付与で低レベル時のレベリングが捗る。
敵対時対処法
ちょっとだけ強いデザートナイト隊。
中距離で撃ち合うとチャージショットが若干痛いが、遠距離で殺しきれるなら通常のデザートナイトと大差ない。
コメント欄
最終更新:2025年07月26日 11:02