「罪と罰++永遠の大地」の特徴


ここでは「罪と罰++永遠の大地」の特徴を紹介します。

  • 行動力制
 通常の「罪と罰」にある様な待ち時間(拘束)がありません!
 行動力が無くなるまで、戦争も内政も連続して行え
 行動力を消費した後(1時間で回復)も拘束無しで討伐など
 他の事が出来るという最大の特徴です。
  • 魔石システム
 魔石を集めてアイテムを精製したり…などの様々な効果があります。
  • 修行が無い!
 修行が無くなっています、その代わり討伐や神の木、チャンプやギルドでLVを上げることになります
 初期能力が高いので簡単に討伐で勝てますし、チャンプや討伐で負けたとしてもたくさん経験値をもらえるので修行は無くてもいいや ということになったのでしょう 
  • 戦争に関してのバランス調整が充実
 戦争はLRだけで決まりません 訓練度、士気アビリティ兵種など様々な要因によって決まります
 そのため、LRが低くてもLRが高い人に勝つことができ LRが高くてもLRが低い人にあっさり負けます
 覇国は奪国力が減るため連覇もできません

「罪と罰」初心者でも入りやすい仕様となってます。

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最終更新:2008年11月18日 23:55