- 属性呪いは強すぎるので精神に。不都合があるなら個々で指定。踊っていても制限移動はできていい。乱戦エリアはやりすぎ。舞踏エリアに言い換えて、巻き込み不可。遮蔽不可。範囲内に居れば見てしまう。そもそも巻き込みは補助動作じゃない。そしてこれは術者が乱戦状態の場合はエリアの広さに制限される。止めたら即座に停止。 -- (丈助) 2011-03-07 17:21:49
- 射撃武器と魔法の誤射効果をエリアに付与したかっただけなので大いに了解。 -- (仁) 2011-03-07 18:18:23
- 舞踏の領域を 舞踏エリアに書き換え -- (仁) 2011-03-07 21:48:59
- 言い回し変更→ 舞踏使用中の踊り手は、舞踏エリア内で常に位置を変えて踊り続けるため、舞踏エリアは乱戦エリアと同じ特徴を持ちます。しかし通常の乱戦エリアと違い、敵を巻き込むことはできず、遮蔽になることもありません。踊り手や舞踏エリア内に留まるキャラクターを対象に射撃攻撃や[形状:射撃]の魔法を行うときには、乱戦エリアと同じく誤射が発生します。 -- (仁) 2011-03-07 21:51:31
- そして追記→ 踊り手が乱戦エリアに参加した場合、舞踏エリアは乱戦エリアの範囲内に制限されますが、乱戦エリアの拡大と共にその範囲は広がります。 -- (仁) 2011-03-07 21:52:43
- 誤射不要 -- (丈助) 2011-03-23 14:44:37
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