■13レベル
【マギネットリンク】
消費:MP6
道具:(大)
射程:接触
形状:―
時間:6時間
抵抗:なし
概要:<マギスフィア>間に情報網を構築します。
効果:<マギスフィア>をその場に通信中継機として設置し、中継機に識別信号を登録した<マギスフィア>の間に情報網を構築します。
中継機として設置した<マギスフィア>はその場に浮遊し、他の魔法に使用できません。また、浮遊しているマギスフィアが壊れると、効果を失います。
中継機に<マギスフィア>の識別信号を登録するには、中継機に接触させながら、同じようにこの魔法を行使します。効果時間が切れると、登録された識別信号の情報は消失します。
情報網でつながる<マギスフィア>はお互いの現在地を正確に把握でき、MPを1点消費することで手紙という形で文字情報を送受信することもできます。
また、魔動機術【マナカメラ】【マナディクショナリー】【ホログラフィ】、練成術【マナスキャン】【トランスクリプション】【レコーディングサウンド】で記録、編集した情報を手紙に添付することもできます。添付するには手紙作成前にその魔動機術・練成術を情報網につながる<マギスフィア>で行使する必要があります。
手紙の送受信を行うには、最低でもアルケミスト技能・マギテック技能のどちらか1レベルが必要であり、文字入力は読文のある言語によって音声入力されます。
一回の送受信には10分の時間がかかります。
行使する<マギスフィア>が情報網に繋がっており、通話圏内に中継機があれば、魔動機術【テレグラフ】での通話が双方向で可能になります。
この魔法で中継機を設置したり、識別信号を登録するには、10分(60ラウンド)が必要です。
消費:MP6
道具:(大)
射程:接触
形状:―
時間:6時間
抵抗:なし
概要:<マギスフィア>間に情報網を構築します。
効果:<マギスフィア>をその場に通信中継機として設置し、中継機に識別信号を登録した<マギスフィア>の間に情報網を構築します。
中継機として設置した<マギスフィア>はその場に浮遊し、他の魔法に使用できません。また、浮遊しているマギスフィアが壊れると、効果を失います。
中継機に<マギスフィア>の識別信号を登録するには、中継機に接触させながら、同じようにこの魔法を行使します。効果時間が切れると、登録された識別信号の情報は消失します。
情報網でつながる<マギスフィア>はお互いの現在地を正確に把握でき、MPを1点消費することで手紙という形で文字情報を送受信することもできます。
また、魔動機術【マナカメラ】【マナディクショナリー】【ホログラフィ】、練成術【マナスキャン】【トランスクリプション】【レコーディングサウンド】で記録、編集した情報を手紙に添付することもできます。添付するには手紙作成前にその魔動機術・練成術を情報網につながる<マギスフィア>で行使する必要があります。
手紙の送受信を行うには、最低でもアルケミスト技能・マギテック技能のどちらか1レベルが必要であり、文字入力は読文のある言語によって音声入力されます。
一回の送受信には10分の時間がかかります。
行使する<マギスフィア>が情報網に繋がっており、通話圏内に中継機があれば、魔動機術【テレグラフ】での通話が双方向で可能になります。
この魔法で中継機を設置したり、識別信号を登録するには、10分(60ラウンド)が必要です。
【クリエイト・ガーディアンⅢ】
消費:MP20/26/32
道具:(大)、物体ひとつ
射程:接触
形状:―
時間:1日
抵抗:なし
概要:大型の魔動機兵を作製し、自らの意のままに動かします。
効果:作製できる魔動機兵の強さ以外は【クリエイト・ガーディアン】と同じ魔法です。
必要な素材や消費MP、魔動機兵の魔物データは以下を参照してください。
消費:MP20/26/32
道具:(大)、物体ひとつ
射程:接触
形状:―
時間:1日
抵抗:なし
概要:大型の魔動機兵を作製し、自らの意のままに動かします。
効果:作製できる魔動機兵の強さ以外は【クリエイト・ガーディアン】と同じ魔法です。
必要な素材や消費MP、魔動機兵の魔物データは以下を参照してください。
作製する魔物:消費MP:素材
改良型ドゥーム: 20 :稀少な魔動部品セット(2400G)
ウォードゥーム : 26 :未知の魔動部品セット(6600G)
ホバードゥーム: 32 :掘出し物の魔動部品セット(8800G)
改良型ドゥーム: 20 :稀少な魔動部品セット(2400G)
ウォードゥーム : 26 :未知の魔動部品セット(6600G)
ホバードゥーム: 32 :掘出し物の魔動部品セット(8800G)
【ワープホール・ショット】
消費:MP8
道具:(大)
射程:接触
形状:―
時間:10秒(1ラウンド)
抵抗:なし
概要:〈マギスフィア〉を変形させ、次元の狭間に弾丸を撃ち込む機銃を作り出します。
効果:この魔法で変形した<マギスフィア>は、「最大装填数:1」「用法:2H」「必筋:1」「C値:⑩」「射程:30m」のカテゴリ<ガン>の武器として扱い、弾丸は作成時に自動装填されます。
また、形状は「射撃」ではなく「起点指定」となり、命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。
この魔法だけでは、弾丸を射出することはできません。別途【○○・バレット】の魔動機術や練成術によって弾丸にマナをこめなければなりません。
効果時間が過ぎれば、変形した<マギスフィア>は元にもどります。
この魔法は、補助動作として使えます。
この魔法を使用している<マギスフィア>では他の魔法は使えません。
消費:MP8
道具:(大)
射程:接触
形状:―
時間:10秒(1ラウンド)
抵抗:なし
概要:〈マギスフィア〉を変形させ、次元の狭間に弾丸を撃ち込む機銃を作り出します。
効果:この魔法で変形した<マギスフィア>は、「最大装填数:1」「用法:2H」「必筋:1」「C値:⑩」「射程:30m」のカテゴリ<ガン>の武器として扱い、弾丸は作成時に自動装填されます。
また、形状は「射撃」ではなく「起点指定」となり、命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。
この魔法だけでは、弾丸を射出することはできません。別途【○○・バレット】の魔動機術や練成術によって弾丸にマナをこめなければなりません。
効果時間が過ぎれば、変形した<マギスフィア>は元にもどります。
この魔法は、補助動作として使えます。
この魔法を使用している<マギスフィア>では他の魔法は使えません。
【ホムンクルス・チェンジボディ】
消費:MP20
道具:(大)、ホムンクルス
射程:術者
形状:―
時間:1日
抵抗:なし
概要:肉体から精神を切り離し、ホムンクルスと身体を入換えます。
効果:術者はホムンクルスと身体を入換えます。術者の肉体的、精神的な能力はそのままで、種族特徴を失いますが、ホムンクルスの特殊能力を得ます。知覚や移動方法はホムンクルスのものを使い、「種族:魔法生物」となります。装備品なども通常通り装備できます。
ホムンクルスとして行動している間、本来の肉体はホムンクルスの精神が宿っており、能力値などはすべてホムンクルスのものになります。効果時間が経過するか、術者が補助動作で望めば、どんな位置にいても即座に元の状態にもどります。
肉体を入換えている最中に、ホムンクルスの魂を引き戻すと、本来の肉体は気絶しているものとして扱われます。
肉体が死亡したり失われたりした場合、この魔法の効果時間が「永続」に変更され、術者はホムンクルスのまま、本来の肉体に戻れなくなります。
消費:MP20
道具:(大)、ホムンクルス
射程:術者
形状:―
時間:1日
抵抗:なし
概要:肉体から精神を切り離し、ホムンクルスと身体を入換えます。
効果:術者はホムンクルスと身体を入換えます。術者の肉体的、精神的な能力はそのままで、種族特徴を失いますが、ホムンクルスの特殊能力を得ます。知覚や移動方法はホムンクルスのものを使い、「種族:魔法生物」となります。装備品なども通常通り装備できます。
ホムンクルスとして行動している間、本来の肉体はホムンクルスの精神が宿っており、能力値などはすべてホムンクルスのものになります。効果時間が経過するか、術者が補助動作で望めば、どんな位置にいても即座に元の状態にもどります。
肉体を入換えている最中に、ホムンクルスの魂を引き戻すと、本来の肉体は気絶しているものとして扱われます。
肉体が死亡したり失われたりした場合、この魔法の効果時間が「永続」に変更され、術者はホムンクルスのまま、本来の肉体に戻れなくなります。
■14レベル
【ハッキング・メモリー】
消費:MP19
道具:(大)
射程:接触
形状:―
時間:永続
抵抗:消滅
概要:対象から記憶を引き出し、自由に改ざんします。
効果:対象がもつ特定期間の記憶をコピーして<マギスフィア>内に保存し、術者の望むように改変して対象の記憶に上書きできます。対象は改変された記憶をもともと持っていたものとして違和感さえ感じません。
術者は他者に対してこの魔法を行使する場合、コピーしようとする記憶の時期と時間を決め、同じ時間だけ行使に費やさなければいけません。改変する場合はさらにその時間だけかかります。費やす時間は10秒(1ラウンド)単位になります。
術者自身の記憶をバックアップとして保存する場合は、この魔法を行使した時点までの任意の期間1年分を一日かけて保存し、いつでも参照することができますが、改変や上書きは、他者に行使する場合の条件に従います。
一つの<マギスフィア>には、対象一体の一年分の記憶をコピーすることができます。
この魔法の効果が解除された場合、対象は改変された記憶を保持したまま、本来の記憶全てを取り戻します。コピーした記憶は消えません。
消費:MP19
道具:(大)
射程:接触
形状:―
時間:永続
抵抗:消滅
概要:対象から記憶を引き出し、自由に改ざんします。
効果:対象がもつ特定期間の記憶をコピーして<マギスフィア>内に保存し、術者の望むように改変して対象の記憶に上書きできます。対象は改変された記憶をもともと持っていたものとして違和感さえ感じません。
術者は他者に対してこの魔法を行使する場合、コピーしようとする記憶の時期と時間を決め、同じ時間だけ行使に費やさなければいけません。改変する場合はさらにその時間だけかかります。費やす時間は10秒(1ラウンド)単位になります。
術者自身の記憶をバックアップとして保存する場合は、この魔法を行使した時点までの任意の期間1年分を一日かけて保存し、いつでも参照することができますが、改変や上書きは、他者に行使する場合の条件に従います。
一つの<マギスフィア>には、対象一体の一年分の記憶をコピーすることができます。
この魔法の効果が解除された場合、対象は改変された記憶を保持したまま、本来の記憶全てを取り戻します。コピーした記憶は消えません。
【ルーンフォークボディ】
消費:MP20
道具:(大)
射程:術者
形状:―
時間:1年
抵抗:なし
概要:簡易ジェネレーターを作り出し、術者と瓜二つのルーンフォークを育成して、自らの肉体のように動かします。
効果:<マギスフィア>を基本的な機能のみをもったジェネレーターに変形させ、自らの姿そっくりのルーンフォークを育成します。このルーンフォークには魂がありません。術者はそのルーンフォークに意識を移して、自らの肉体のように操れます。このルーンフォークは術者と全く同じキャラクターとして扱い、技能や能力もほぼ同じですが、種族特徴はルーンフォークのものに変更され、神聖魔法と妖精魔法が使用できず、妖精や神の存在も認識できなくなります。ルーンフォークの身体になっている最中も睡眠や食事は必要です。
この魔法の効果時間中、本来の肉体は気絶しているものとして扱います。術者はいつでも、どこにいても本来の肉体の状態を把握できます。
ルーンフォークの身体のまま死亡した場合、直後から一年間の記憶を失った状態で、術者の意識は即座に肉体にもどり、ルーンフォークの身体は塵となって消え去ります。
この魔法の行使には1日が必要です。
消費:MP20
道具:(大)
射程:術者
形状:―
時間:1年
抵抗:なし
概要:簡易ジェネレーターを作り出し、術者と瓜二つのルーンフォークを育成して、自らの肉体のように動かします。
効果:<マギスフィア>を基本的な機能のみをもったジェネレーターに変形させ、自らの姿そっくりのルーンフォークを育成します。このルーンフォークには魂がありません。術者はそのルーンフォークに意識を移して、自らの肉体のように操れます。このルーンフォークは術者と全く同じキャラクターとして扱い、技能や能力もほぼ同じですが、種族特徴はルーンフォークのものに変更され、神聖魔法と妖精魔法が使用できず、妖精や神の存在も認識できなくなります。ルーンフォークの身体になっている最中も睡眠や食事は必要です。
この魔法の効果時間中、本来の肉体は気絶しているものとして扱います。術者はいつでも、どこにいても本来の肉体の状態を把握できます。
ルーンフォークの身体のまま死亡した場合、直後から一年間の記憶を失った状態で、術者の意識は即座に肉体にもどり、ルーンフォークの身体は塵となって消え去ります。
この魔法の行使には1日が必要です。
【テレポーター】
消費:MP20
道具:(大)
射程:接触
形状:―
時間:1年
抵抗:なし
概要:簡易テレポーターを作り出し、その場に設置します。
効果:<マギスフィア>を簡易テレポーターとしてその地点に設置します。作製するとき、術者は自らの知っている場所か、1km以内の術者が見えている場所に移動地点を指定します。このテレポーターに触れたものが望めば、指定された場所へ、触れあうものと共に移動させます。移動できる対象の大きさは、半径3m、高さ3mまで(3部位まで)のものに制限されます。壁や遮蔽、距離などは無視して移動させられますが、移動させる先に対象が存在できる空間がなければ、テレポーターは起動しません。
テレポーターを起動してから30秒(3ラウンド)経過するか、他の場所でこの魔法を行使して新しいテレポーターを設置すると、<マギスフィア>は壊れて使い物にならなくなります。
この魔法でテレポーターを設置するには、10分(60ラウンド)が必要です。
消費:MP20
道具:(大)
射程:接触
形状:―
時間:1年
抵抗:なし
概要:簡易テレポーターを作り出し、その場に設置します。
効果:<マギスフィア>を簡易テレポーターとしてその地点に設置します。作製するとき、術者は自らの知っている場所か、1km以内の術者が見えている場所に移動地点を指定します。このテレポーターに触れたものが望めば、指定された場所へ、触れあうものと共に移動させます。移動できる対象の大きさは、半径3m、高さ3mまで(3部位まで)のものに制限されます。壁や遮蔽、距離などは無視して移動させられますが、移動させる先に対象が存在できる空間がなければ、テレポーターは起動しません。
テレポーターを起動してから30秒(3ラウンド)経過するか、他の場所でこの魔法を行使して新しいテレポーターを設置すると、<マギスフィア>は壊れて使い物にならなくなります。
この魔法でテレポーターを設置するには、10分(60ラウンド)が必要です。
【シード・ストレンジクリーチャー】
消費:MP29/36
道具:(大)、不可思議な種1個
射程:10m
形状:射撃
時間:一日
抵抗:なし
概要:不可思議な魔法生物を作製し、意のままに操ります。
効果:魔法生物を作製します。
対象は簡単な命令ひとつに従い、壊されるまでその命令を実行します。この魔法は行使に1時間かかります。
対象は命令が実行できない状況になれば、その場で動かなくなります。ふたたび命令が実行できる状況になれば、命令を達成するために動きます。
消費MPによって魔法生物の強さが変わります。魔法生物の強さはそれぞれ「アルケミートゥース」「バグベアード」と同じです。
この魔法生物は、効果時間が過ぎたり、HPが0以下になると萎れて消滅します。
消費:MP29/36
道具:(大)、不可思議な種1個
射程:10m
形状:射撃
時間:一日
抵抗:なし
概要:不可思議な魔法生物を作製し、意のままに操ります。
効果:魔法生物を作製します。
対象は簡単な命令ひとつに従い、壊されるまでその命令を実行します。この魔法は行使に1時間かかります。
対象は命令が実行できない状況になれば、その場で動かなくなります。ふたたび命令が実行できる状況になれば、命令を達成するために動きます。
消費MPによって魔法生物の強さが変わります。魔法生物の強さはそれぞれ「アルケミートゥース」「バグベアード」と同じです。
この魔法生物は、効果時間が過ぎたり、HPが0以下になると萎れて消滅します。
作製する魔法生物 :消費MP
アルケミトゥース : 29
バグベアード : 36
アルケミトゥース : 29
バグベアード : 36
■15レベル
【マナフュージョン】
消費:MP20
道具:(大)
射程:30m
形状:起点指定
時間:一瞬
抵抗:半減
概要:対象に限界以上のマナを流し込み、融合反応を引き起こして発生した大量のエネルギーを、強制的に暴発させます。
効果:対象を中心に「半径6mの空間/20」の範囲に、「威力:対象の最大MP+魔力」点の魔法ダメージを与えます。「威力100」を上限とし、対象がMPを持たない場合は、最大HPを代わりに参照します。
この魔法の中心点になった対象は、いかなる手段を用いても、ダメージを軽減することはできません(マナ不干渉などにより、ダメージそのものを無効化することはできます)。抵抗に失敗した場合、HPとMPの両方にダメージを受けます。
それ以外の対象は、通常通り処理します。
属性:純エネルギー
消費:MP20
道具:(大)
射程:30m
形状:起点指定
時間:一瞬
抵抗:半減
概要:対象に限界以上のマナを流し込み、融合反応を引き起こして発生した大量のエネルギーを、強制的に暴発させます。
効果:対象を中心に「半径6mの空間/20」の範囲に、「威力:対象の最大MP+魔力」点の魔法ダメージを与えます。「威力100」を上限とし、対象がMPを持たない場合は、最大HPを代わりに参照します。
この魔法の中心点になった対象は、いかなる手段を用いても、ダメージを軽減することはできません(マナ不干渉などにより、ダメージそのものを無効化することはできます)。抵抗に失敗した場合、HPとMPの両方にダメージを受けます。
それ以外の対象は、通常通り処理します。
属性:純エネルギー
【ライフオブツリー】
消費:MP10~40
道具:(大)、世界樹の一部
射程:30m
形状:起点指定
時間:1分(6ラウンド)
抵抗:なし
概要:世界樹の一部分を宿木として、生命の樹を呼び込み、秘められた叡智を具現化します。
効果:植物独自のネットワークを通じて、世界の始まりからあるとされる世界樹ユグドラシルの力を、大地に植えた宿木に呼び込み、蓄積した叡智の一部を引き出します。この魔法は、宿木として使用する素材によって消費するMPや、発現する効果が異なります。
宿木は「ユグドラシルの若木(⇒3-255)」の枝部位ひとつ相当のHP(122)と防御点(17)をもつ構造物として扱います。
別の素材を使って複数設置した場合、それぞれの効果は重複します。
消費:MP10~40
道具:(大)、世界樹の一部
射程:30m
形状:起点指定
時間:1分(6ラウンド)
抵抗:なし
概要:世界樹の一部分を宿木として、生命の樹を呼び込み、秘められた叡智を具現化します。
効果:植物独自のネットワークを通じて、世界の始まりからあるとされる世界樹ユグドラシルの力を、大地に植えた宿木に呼び込み、蓄積した叡智の一部を引き出します。この魔法は、宿木として使用する素材によって消費するMPや、発現する効果が異なります。
宿木は「ユグドラシルの若木(⇒3-255)」の枝部位ひとつ相当のHP(122)と防御点(17)をもつ構造物として扱います。
別の素材を使って複数設置した場合、それぞれの効果は重複します。
○刻まれた歴史: MP40 世界樹の太い枝(80,000G)
宿木を中心に「半径500mの空間」にいる魔法技能を持つ対象すべてに、世界の心理を垣間見せます。対象は魔法技能のどれか一つを任意に選び、選んだ技能が一時的に3レベル上昇します。この効果で冒険者レベルは上昇しません。新しい戦闘特技を習得することもできません。
具体的には、魔力が+3され、上昇した魔法レベルまでの魔法が使用できるようになり、MPが9点増加します。
効果時間終了とともに、頭に流れ込んだ膨大な情報の一部のみを記憶できるものの、流れ込んだ情報の殆どは忘却してしまいます。
宿木を中心に「半径500mの空間」にいる魔法技能を持つ対象すべてに、世界の心理を垣間見せます。対象は魔法技能のどれか一つを任意に選び、選んだ技能が一時的に3レベル上昇します。この効果で冒険者レベルは上昇しません。新しい戦闘特技を習得することもできません。
具体的には、魔力が+3され、上昇した魔法レベルまでの魔法が使用できるようになり、MPが9点増加します。
効果時間終了とともに、頭に流れ込んだ膨大な情報の一部のみを記憶できるものの、流れ込んだ情報の殆どは忘却してしまいます。
○世界樹の息吹: MP20 世界樹の枝(30,000G)
宿木を中心に「半径6mの空間」にいる対象は、宿木から溢れる自然の活力を浴び、手番の終了時に、HPとMPが20点ずつ回復します。
宿木を中心に「半径6mの空間」にいる対象は、宿木から溢れる自然の活力を浴び、手番の終了時に、HPとMPが20点ずつ回復します。
○叡智への接触: MP10 世界樹の葉(10,000G)
宿木に接触できる距離にいる術者は、12レベルまでの真語魔法、操霊魔法、妖精魔法、魔動機術のどれかひとつを一時的に習得し、行使できるようになります。習得した魔法の魔力は術者の「アルケミスト技能+知力ボーナス」になります。
<魔法の発動体><妖精使いの宝石>や行使に必要な条件はすべて無視できますが、MPはそのまま消費します。魔動機術を行使するための<マギスフィア>は条件どおり必要です。
宿木から離れると、この魔法の効果は消失します。
宿木に接触できる距離にいる術者は、12レベルまでの真語魔法、操霊魔法、妖精魔法、魔動機術のどれかひとつを一時的に習得し、行使できるようになります。習得した魔法の魔力は術者の「アルケミスト技能+知力ボーナス」になります。
<魔法の発動体><妖精使いの宝石>や行使に必要な条件はすべて無視できますが、MPはそのまま消費します。魔動機術を行使するための<マギスフィア>は条件どおり必要です。
宿木から離れると、この魔法の効果は消失します。
- 心理× → 真理 -- (仁) 2011-04-28 18:00:00
【クリエイト・マジックツール】
消費:MP30
道具:(大)
射程:接触
形状:―
時間:1日
抵抗:なし
概要:<マギスフィア>を変形させて、術者の知っているマジックアイテムを作成します。
効果:術者は製作しようとしているマジックアイテムについて知っていなければ、この魔法は自動失敗します。この魔法は行使に10分かかり、その間に製作しようとするマジックアイテムについて宝物鑑定を行うことができます。この判定は他者が行い、結果を術者に伝えることも可能です。
この魔法の行使に使用している<マギスフィア>は、他の魔法に使用できません。
消費:MP30
道具:(大)
射程:接触
形状:―
時間:1日
抵抗:なし
概要:<マギスフィア>を変形させて、術者の知っているマジックアイテムを作成します。
効果:術者は製作しようとしているマジックアイテムについて知っていなければ、この魔法は自動失敗します。この魔法は行使に10分かかり、その間に製作しようとするマジックアイテムについて宝物鑑定を行うことができます。この判定は他者が行い、結果を術者に伝えることも可能です。
この魔法の行使に使用している<マギスフィア>は、他の魔法に使用できません。
【ギミックインストール】
消費:MP18
道具:(大)
射程:接触
形状:―
時間:1時間
抵抗:なし
概要:魔物の特殊能力を再現する器官を作り出して制御します。
効果:<マギスフィア>を変形させ、特定の魔物の特殊能力を再現する魔動機を作り出し制御します。
術者は再現できる魔物の特殊能力を選ぶことはできません。
行使後「2d」を振って以下の「【ギミックインストール】表」の効果を得ます。
戦闘特技《魔法拡大/確実化》によって振った行使の回数分だけ、行使後の「2d」を振り、その中から任意の効果を選ぶ事ができます。
消費:MP18
道具:(大)
射程:接触
形状:―
時間:1時間
抵抗:なし
概要:魔物の特殊能力を再現する器官を作り出して制御します。
効果:<マギスフィア>を変形させ、特定の魔物の特殊能力を再現する魔動機を作り出し制御します。
術者は再現できる魔物の特殊能力を選ぶことはできません。
行使後「2d」を振って以下の「【ギミックインストール】表」の効果を得ます。
戦闘特技《魔法拡大/確実化》によって振った行使の回数分だけ、行使後の「2d」を振り、その中から任意の効果を選ぶ事ができます。
出目:再現する魔物/特殊能力
1 :ボガード/連続攻撃
効果:腕の動きを補佐するワイヤーを腕に接続します。近接攻撃が命中した場合、もう一度同じ対象に近接攻撃できます。2回目以降は効果がありません。戦闘特技《両手利き》を持つ場合はそれぞれの近接攻撃に効果があります。
効果:腕の動きを補佐するワイヤーを腕に接続します。近接攻撃が命中した場合、もう一度同じ対象に近接攻撃できます。2回目以降は効果がありません。戦闘特技《両手利き》を持つ場合はそれぞれの近接攻撃に効果があります。
2 :ディーラ/飛行
効果:〈マギスフィア〉から金属製の翼を生やし、飛行可能にします。飛行時の移動力は「敏捷」mです。飛行中は近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
効果:〈マギスフィア〉から金属製の翼を生やし、飛行可能にします。飛行時の移動力は「敏捷」mです。飛行中は近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
3 :オーバーイーター/長いつる
効果:腕に対象の思い通りに動く鎖を接続します。鎖の先に片手用の武器を装備して、乱戦エリアを無視して10m以内の任意の対象に近接攻撃できるようになります。
効果:腕に対象の思い通りに動く鎖を接続します。鎖の先に片手用の武器を装備して、乱戦エリアを無視して10m以内の任意の対象に近接攻撃できるようになります。
4 :キラーオクトパス/絡め取り
効果:腕に楔の付いたワイヤーアンカーを接続します。ワイヤーアンカーはカテゴリ<格闘>の<尻尾>と同じ武器として扱えます。戦闘特技《テイルスイング》も有効です。このワイヤーアンカーでの攻撃が命中した場合、対象をワイヤーで絡め取ることを選べます。絡められた対象は命中力・回避力に-2のペナルティ修正を受け、ワイヤーでの攻撃が自動命中するようになります。ワイヤーを引き剥がすには手番で「冒険者Lv+筋力B(モンスターLv)」を基準に判定を行い、ワイヤーの「命中力」の達成値以上を出せば、引き剥がせます。引き剥がすのは本人以外でも構いません。
効果:腕に楔の付いたワイヤーアンカーを接続します。ワイヤーアンカーはカテゴリ<格闘>の<尻尾>と同じ武器として扱えます。戦闘特技《テイルスイング》も有効です。このワイヤーアンカーでの攻撃が命中した場合、対象をワイヤーで絡め取ることを選べます。絡められた対象は命中力・回避力に-2のペナルティ修正を受け、ワイヤーでの攻撃が自動命中するようになります。ワイヤーを引き剥がすには手番で「冒険者Lv+筋力B(モンスターLv)」を基準に判定を行い、ワイヤーの「命中力」の達成値以上を出せば、引き剥がせます。引き剥がすのは本人以外でも構いません。
5 :サハギン/水中適正
効果:〈マギスフィア〉を水中で推進力を得て、空気を供給する魔動機に変形させます。対象は水中の行動によるペナルティを受けず、呼吸と発声が可能になります。水中での移動力は陸上と同じになります。
効果:〈マギスフィア〉を水中で推進力を得て、空気を供給する魔動機に変形させます。対象は水中の行動によるペナルティを受けず、呼吸と発声が可能になります。水中での移動力は陸上と同じになります。
6 :ダークトロール/再生
効果:〈マギスフィア〉を常時応急手当を施すメディカルセットに変形させます。対象の最大HPが半分以下になった場合、手番の終了時にHPが3点回復するようになります。最大HPの半分を超えるまでこの効果は持続します。
効果:〈マギスフィア〉を常時応急手当を施すメディカルセットに変形させます。対象の最大HPが半分以下になった場合、手番の終了時にHPが3点回復するようになります。最大HPの半分を超えるまでこの効果は持続します。
7 :ゴルゴル/叩き付ける
効果:腕の筋力を集中的に強化する部分的なパワードスーツを接続します。近接攻撃が命中した対象が1部位の場合、そのキャラクターは転倒します。戦闘特技《投げ》による攻撃を命中させた場合、「筋力」m投げ飛ばされて転倒し、乱戦エリアから強制的に排除されます。投げ飛ばす方向は、この魔法の対象者が任意に決定します。
効果:腕の筋力を集中的に強化する部分的なパワードスーツを接続します。近接攻撃が命中した対象が1部位の場合、そのキャラクターは転倒します。戦闘特技《投げ》による攻撃を命中させた場合、「筋力」m投げ飛ばされて転倒し、乱戦エリアから強制的に排除されます。投げ飛ばす方向は、この魔法の対象者が任意に決定します。
8 :Gバルーンシード/射撃攻撃
効果:〈マギスフィア〉を投射機に変形させ、カテゴリ<投擲>の武器を射出できるようになります。対象は練技【バルーンシードショット】を得ます。命中力判定の基準値は、術者の魔力を用います。この射撃攻撃に戦闘特技《影矢》の効果はのりません。
効果:〈マギスフィア〉を投射機に変形させ、カテゴリ<投擲>の武器を射出できるようになります。対象は練技【バルーンシードショット】を得ます。命中力判定の基準値は、術者の魔力を用います。この射撃攻撃に戦闘特技《影矢》の効果はのりません。
9 :アイアンタートル/甲羅ガード
効果:〈マギスフィア〉を全身を覆うような巨大な盾に変形させます。主動作を費やして盾の後ろに隠れることで、防御点が+10点されます。この効果を受けている間、敏捷力が12点減少します。
効果:〈マギスフィア〉を全身を覆うような巨大な盾に変形させます。主動作を費やして盾の後ろに隠れることで、防御点が+10点されます。この効果を受けている間、敏捷力が12点減少します。
10 :バリンガー/放電
効果:〈マギスフィア〉を発電装置に変形させます。主動作でMP5点を消費し、この魔法の対象を中心に「半径3m/5」の範囲に雷撃を放ち、「r20+術者の魔力」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
効果:〈マギスフィア〉を発電装置に変形させます。主動作でMP5点を消費し、この魔法の対象を中心に「半径3m/5」の範囲に雷撃を放ち、「r20+術者の魔力」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
11 :ユニコーン/癒しの角
〈マギスフィア〉を接触した対象を癒す応急手当に特化したメディカルセットに変形させます。主動作を費やして距離が「接触」の対象1体を回復できます。回復量はMPを1点につきHP2点で、一度にMP10点まで消費できます。
〈マギスフィア〉を接触した対象を癒す応急手当に特化したメディカルセットに変形させます。主動作を費やして距離が「接触」の対象1体を回復できます。回復量はMPを1点につきHP2点で、一度にMP10点まで消費できます。
12 :バグベアード/光線
マギスフィアから様々な特殊効果を与える光線を照射します。光線は「対象:1体」「射程/形状:射撃/20m」として扱い、主動作でMP10点を消費します。達成値は術者の魔力を基準にして求め、光線の対象は「精神抵抗力」で抵抗できます。抵抗に成功した場合は光線の影響を受けません。光線の種類は「1d」してランダムに決定します。詳細はバグベアードの能力を参照してください。以下は各光線の補足説明です。
マギスフィアから様々な特殊効果を与える光線を照射します。光線は「対象:1体」「射程/形状:射撃/20m」として扱い、主動作でMP10点を消費します。達成値は術者の魔力を基準にして求め、光線の対象は「精神抵抗力」で抵抗できます。抵抗に成功した場合は光線の影響を受けません。光線の種類は「1d」してランダムに決定します。詳細はバグベアードの能力を参照してください。以下は各光線の補足説明です。
1.麻痺光線:固定値のキャラクターなら、命中力・回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
2.睡眠光線:補足なし
3.冷凍光線:補足なし
4.洗脳光線:抵抗に失敗した対象は、光線を放ったPCの命令に従います。命令を与えない場合は、光線を放ったPCを守るように行動します。
5.金属破壊光線:固定値のキャラクターなら、物理ダメージが-4点、防御点が-4点されます。
6.何もでない:何も起こりません。
2.睡眠光線:補足なし
3.冷凍光線:補足なし
4.洗脳光線:抵抗に失敗した対象は、光線を放ったPCの命令に従います。命令を与えない場合は、光線を放ったPCを守るように行動します。
5.金属破壊光線:固定値のキャラクターなら、物理ダメージが-4点、防御点が-4点されます。
6.何もでない:何も起こりません。
[ホムンクルスポット]
〈ホムンクルスポット(アウラ)〉
[取引価格]:500ガメル
[知名度] :13
[形状] :薄桃色の液体が満たされた小瓶に、頭に花の蕾のある小人が封印されている。
[装備部位]:-
[概要] :
[製作時期]:現代
[効果]
〈不可思議な種〉を核として生み出されたホムンクルスの幼生。【ホムンクルス・ライフバース】の魔法にて、魔法生物アウラに育ち、【ホムンクルス・メタモルフォーゼ】にて魔法生物ネリスへと進化する。詳細データは下記参照。
[知名度] :13
[形状] :薄桃色の液体が満たされた小瓶に、頭に花の蕾のある小人が封印されている。
[装備部位]:-
[概要] :
[製作時期]:現代
[効果]
〈不可思議な種〉を核として生み出されたホムンクルスの幼生。【ホムンクルス・ライフバース】の魔法にて、魔法生物アウラに育ち、【ホムンクルス・メタモルフォーゼ】にて魔法生物ネリスへと進化する。詳細データは下記参照。
アウラ Lv2-11
種族:魔法生物
知能:命令による 知覚:五感 言語:なし
生息地:さまざま 反応:命令による
知名度/弱点:10/13 先制値:- 移動速度:10
種族:魔法生物
知能:命令による 知覚:五感 言語:なし
生息地:さまざま 反応:命令による
知名度/弱点:10/13 先制値:- 移動速度:10
LV:部位:生命:精神:命中: 打撃点 :回避:防護: HP: MP
2:胴体: 3: 5: ― : ― : 3: 3:20: ―
3:胴体: 4 : 6 : ― : ― : 4 : 4 : 23: ―
4:胴体: 5 : 7 : ― : ― : 5 : 5 : 26: ―
5:胴体: 6 : 8 : ― : ― : 6 : 6 : 29: ―
6:胴体: 7 : 9 : ― : ― : 7 : 7 : 32: ―
7:胴体: 8 :10 : ― : ― : 8 : 8 : 35: ―
8:胴体: 9 :11 : ― : ― : 9 : 9 : 38: ―
9:胴体:10 :12 : ― : ― :10 :10 : 42: ―
10:胴体:11 :13 : ― : ― :11 :11 : 45: ―
11:胴体:12 :14 : ― : ― :12 :12 : 48: ―
2:胴体: 3: 5: ― : ― : 3: 3:20: ―
3:胴体: 4 : 6 : ― : ― : 4 : 4 : 23: ―
4:胴体: 5 : 7 : ― : ― : 5 : 5 : 26: ―
5:胴体: 6 : 8 : ― : ― : 6 : 6 : 29: ―
6:胴体: 7 : 9 : ― : ― : 7 : 7 : 32: ―
7:胴体: 8 :10 : ― : ― : 8 : 8 : 35: ―
8:胴体: 9 :11 : ― : ― : 9 : 9 : 38: ―
9:胴体:10 :12 : ― : ― :10 :10 : 42: ―
10:胴体:11 :13 : ― : ― :11 :11 : 45: ―
11:胴体:12 :14 : ― : ― :12 :12 : 48: ―
部位数1 コア部位:胴体 弱点:物理ダメージ+2点
特殊能力
「金切り声/アルケミスト技能レベル+精神力ボーナス/消滅」
主動作で甲高い悲鳴を上げ、自らを中心に、「半径20m」以内にいるすべてのキャラクターを気絶させると同時に転倒させます。この効果は精神効果属性として扱い、他者が接触できる位置で主動作を費やし正気づかせることで、この気絶は回復します。
「金切り声/アルケミスト技能レベル+精神力ボーナス/消滅」
主動作で甲高い悲鳴を上げ、自らを中心に、「半径20m」以内にいるすべてのキャラクターを気絶させると同時に転倒させます。この効果は精神効果属性として扱い、他者が接触できる位置で主動作を費やし正気づかせることで、この気絶は回復します。
詳細
アウラウネ(⇒0巻0頁)を元に生み出された魔法生物。
人間の子供の頭に、薄桃色の花の蕾が乗っており、そこから生え出した蔓が髪に絡み付いている。
アウラウネ(⇒0巻0頁)を元に生み出された魔法生物。
人間の子供の頭に、薄桃色の花の蕾が乗っており、そこから生え出した蔓が髪に絡み付いている。
ネリス Lv12-15
種族:魔法生物
知能:命令による 知覚:五感 言語:魔動機文明語
生息地:さまざま 反応:命令による
知名度/弱点:20/23 先制値:- 移動速度:20
種族:魔法生物
知能:命令による 知覚:五感 言語:魔動機文明語
生息地:さまざま 反応:命令による
知名度/弱点:20/23 先制値:- 移動速度:20
LV:部位:生命:精神:命中: 打撃点 :回避:防護: HP: MP
12:胴体:13 :15 : ― : ― :13 :13 : 51: ―
13:胴体:14 :16 : ― : ― :14 :14 : 54: ―
14:胴体:15 :17 : ― : ― :15 :15 : 57: ―
15:胴体:16 :18 : ― : ― :16 :16 : 60: ―
12:胴体:13 :15 : ― : ― :13 :13 : 51: ―
13:胴体:14 :16 : ― : ― :14 :14 : 54: ―
14:胴体:15 :17 : ― : ― :15 :15 : 57: ―
15:胴体:16 :18 : ― : ― :16 :16 : 60: ―
部位数1 コア部位:胴体 弱点:斬撃属性ダメージ+2点
特殊能力
「幻惑の花粉/アルケミスト技能Lv+知力B/生命抵抗力/消滅」
光り輝く花粉を撒き散らし、自身の存在する乱戦エリア内にいるすべてのキャラクターに幻覚を見せます。対象は30秒(3ラウンド)の間、ネリスを親しい誰かと勘違いしてしまい。ネリスに近寄り、その場に留まって親しげに話しかけ続けます。その他の行動はいっさい行うことはありません。この効果は毒属性として扱います。
「幻惑の花粉/アルケミスト技能Lv+知力B/生命抵抗力/消滅」
光り輝く花粉を撒き散らし、自身の存在する乱戦エリア内にいるすべてのキャラクターに幻覚を見せます。対象は30秒(3ラウンド)の間、ネリスを親しい誰かと勘違いしてしまい。ネリスに近寄り、その場に留まって親しげに話しかけ続けます。その他の行動はいっさい行うことはありません。この効果は毒属性として扱います。
「金切り声/アルケミスト技能Lv+精神力B/精神抵抗力/消滅」
主動作で甲高い悲鳴を上げ、自らを中心に、「半径20m」以内にいるすべてのキャラクターを気絶させると同時に転倒させます。この効果は精神効果属性として扱い、他者が接触できる位置で主動作を費やし正気づかせることで、この気絶は回復します。
主動作で甲高い悲鳴を上げ、自らを中心に、「半径20m」以内にいるすべてのキャラクターを気絶させると同時に転倒させます。この効果は精神効果属性として扱い、他者が接触できる位置で主動作を費やし正気づかせることで、この気絶は回復します。
詳細
大人の人間の頭に大輪の桃色の花が咲いており、そこから生え出した蔓が、長い髪に絡まりながら延びている。
アウラから進化した魔法生物。自我が芽生えており、通常はおっとりした性格でのんびり屋の固体が多い。命令が無ければ日向ぼっこしてまどろんでいる。この状態は光合成を行っているのではないかと言われている。
大人の人間の頭に大輪の桃色の花が咲いており、そこから生え出した蔓が、長い髪に絡まりながら延びている。
アウラから進化した魔法生物。自我が芽生えており、通常はおっとりした性格でのんびり屋の固体が多い。命令が無ければ日向ぼっこしてまどろんでいる。この状態は光合成を行っているのではないかと言われている。
〈ホムンクルスポット(エンジェ)〉
[取引価格]:500ガメル
[知名度] :13
[形状] :乳白色の液体が満たされた小瓶に、純白の小さな翼をもった小人が封印されている。
[装備部位]:-
[概要] :
[製作時期]:現代
[効果]
〈七色の羽〉を核として生み出されたホムンクルスの幼生。【ホムンクルス・ライフバース】の魔法にて、魔法生物エンジェに育ち、【ホムンクルス・メタモルフォーゼ】にて魔法生物セラフィへと進化する。詳細データは下記参照。
[知名度] :13
[形状] :乳白色の液体が満たされた小瓶に、純白の小さな翼をもった小人が封印されている。
[装備部位]:-
[概要] :
[製作時期]:現代
[効果]
〈七色の羽〉を核として生み出されたホムンクルスの幼生。【ホムンクルス・ライフバース】の魔法にて、魔法生物エンジェに育ち、【ホムンクルス・メタモルフォーゼ】にて魔法生物セラフィへと進化する。詳細データは下記参照。
エンジェ Lv2-11
種族:魔法生物
知能:命令による 知覚:五感 言語:なし
生息地:さまざま 反応:命令による
知名度/弱点:10/13 先制値:- 移動速度:10/20(飛行)
種族:魔法生物
知能:命令による 知覚:五感 言語:なし
生息地:さまざま 反応:命令による
知名度/弱点:10/13 先制値:- 移動速度:10/20(飛行)
LV:部位:生命:精神:命中: 打撃点 :回避:防護: HP: MP
2:胴体: 4 : 4 : ― : ― : 4 : 2 : 18: ―
3:胴体: 5 : 5 : ― : ― : 5 : 3 : 21: ―
4:胴体: 6 : 6 : ― : ― : 6 : 4 : 24: ―
5:胴体: 7 : 7 : ― : ― : 7 : 5 : 27: ―
6:胴体: 8 : 8 : ― : ― : 8 : 6 : 30: ―
7:胴体: 9 : 9 : ― : ― : 9 : 7 : 33: ―
8:胴体:10 :10 : ― : ― :10 : 8 : 36: ―
9:胴体:11 :11 : ― : ― :11 : 9 : 39: ―
10:胴体:12 :12 : ― : ― :12 :10 : 42: ―
11:胴体:13 :13 : ― : ― :13 :11 : 45: ―
2:胴体: 4 : 4 : ― : ― : 4 : 2 : 18: ―
3:胴体: 5 : 5 : ― : ― : 5 : 3 : 21: ―
4:胴体: 6 : 6 : ― : ― : 6 : 4 : 24: ―
5:胴体: 7 : 7 : ― : ― : 7 : 5 : 27: ―
6:胴体: 8 : 8 : ― : ― : 8 : 6 : 30: ―
7:胴体: 9 : 9 : ― : ― : 9 : 7 : 33: ―
8:胴体:10 :10 : ― : ― :10 : 8 : 36: ―
9:胴体:11 :11 : ― : ― :11 : 9 : 39: ―
10:胴体:12 :12 : ― : ― :12 :10 : 42: ―
11:胴体:13 :13 : ― : ― :13 :11 : 45: ―
部位数1 コア部位:胴体 弱点:命中力+1
特殊能力
「飛行」
近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
「飛行」
近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
詳細
ヴァルタンやハルピュイアを元に生み出された魔法生物。
人間の子供の背中から、真っ白な翼が生えており、羽ばたいて自由に空を飛びまわる。
ヴァルタンやハルピュイアを元に生み出された魔法生物。
人間の子供の背中から、真っ白な翼が生えており、羽ばたいて自由に空を飛びまわる。
セラフィ Lv12-15
種族:魔法生物
知能:命令による 知覚:五感 言語:魔動機文明語、主人が使用できる言語
生息地:さまざま 反応:命令による
知名度/弱点:20/23 先制値:- 移動速度:20/40(飛行)
種族:魔法生物
知能:命令による 知覚:五感 言語:魔動機文明語、主人が使用できる言語
生息地:さまざま 反応:命令による
知名度/弱点:20/23 先制値:- 移動速度:20/40(飛行)
LV:部位:生命:精神:命中: 打撃点 :回避:防護: HP: MP
12:胴体:14 :14 : ― : ― :14 :12 : 48: ―
13:胴体:15 :15 : ― : ― :15 :13 : 51: ―
14:胴体:16 :16 : ― : ― :16 :14 : 54: ―
15:胴体:17 :17 : ― : ― :17 :15 : 57: ―
12:胴体:14 :14 : ― : ― :14 :12 : 48: ―
13:胴体:15 :15 : ― : ― :15 :13 : 51: ―
14:胴体:16 :16 : ― : ― :16 :14 : 54: ―
15:胴体:17 :17 : ― : ― :17 :15 : 57: ―
部位数1 コア部位:胴体 弱点:斬撃属性ダメージ+2点
特殊能力
「魅了の歌声/アルケミスト技能Lv+知力B/精神抵抗力/消滅」
「射程:20m」「形状:起点指定」で、対象1体に魅了の歌を歌って聞かせます。対象はセラフィに近づいて、歌に含まれた命令を実行します。命令は簡単なものでなけらばならず、対象の生命を直接害するようなものは効果しません。この効果は精神効果属性として扱います。
「魅了の歌声/アルケミスト技能Lv+知力B/精神抵抗力/消滅」
「射程:20m」「形状:起点指定」で、対象1体に魅了の歌を歌って聞かせます。対象はセラフィに近づいて、歌に含まれた命令を実行します。命令は簡単なものでなけらばならず、対象の生命を直接害するようなものは効果しません。この効果は精神効果属性として扱います。
「飛行」
近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
詳細
大人の人間の背中から、真っ白な翼が生えており、風に乗って自由気ままに空を飛ぶ。
エンジェから進化した魔法生物。自我が芽生えており、通常は移り気な性格で話好きな固体が多い。命令が無ければ勝手気ままに飛び回り、通りかかる存在に話しかけ、噂を拾ってきては倍の人数に広めている。主人が話す言葉をいつの間にか覚えており、風の影響を強く受けた上の特性だと言われている。
大人の人間の背中から、真っ白な翼が生えており、風に乗って自由気ままに空を飛ぶ。
エンジェから進化した魔法生物。自我が芽生えており、通常は移り気な性格で話好きな固体が多い。命令が無ければ勝手気ままに飛び回り、通りかかる存在に話しかけ、噂を拾ってきては倍の人数に広めている。主人が話す言葉をいつの間にか覚えており、風の影響を強く受けた上の特性だと言われている。
〈ホムンクルスポット(ジーニー)〉
[取引価格]:500ガメル
[知名度] :13
[形状] :若葉色の液体が満たされた小瓶に、透き通った翅と小さな触覚が生えた小人が封印されている。
[装備部位]:-
[概要] :
[製作時期]:現代
[効果]
〈結晶の欠片〉を核として生み出されたホムンクルスの幼生。【ホムンクルス・ライフバース】の魔法にて、魔法生物ジーニーに育ち、【ホムンクルス・メタモルフォーゼ】にて魔法生物スピリットへと進化する。詳細データは下記参照。
[知名度] :13
[形状] :若葉色の液体が満たされた小瓶に、透き通った翅と小さな触覚が生えた小人が封印されている。
[装備部位]:-
[概要] :
[製作時期]:現代
[効果]
〈結晶の欠片〉を核として生み出されたホムンクルスの幼生。【ホムンクルス・ライフバース】の魔法にて、魔法生物ジーニーに育ち、【ホムンクルス・メタモルフォーゼ】にて魔法生物スピリットへと進化する。詳細データは下記参照。
ジーニー Lv2-11
種族:魔法生物
知能:命令による 知覚:五感 言語:なし
生息地:さまざま 反応:命令による
知名度/弱点:10/13 先制値:- 移動速度:5/10(浮遊)
種族:魔法生物
知能:命令による 知覚:五感 言語:なし
生息地:さまざま 反応:命令による
知名度/弱点:10/13 先制値:- 移動速度:5/10(浮遊)
LV:部位:生命:精神:命中: 打撃点 :回避:防護: HP: MP
2:胴体: 5 : 3 : ― : ― : 3 : 2 : 23: ―
3:胴体: 6 : 4 : ― : ― : 4 : 3 : 26: ―
4:胴体: 7 : 5 : ― : ― : 5 : 4 : 29: ―
5:胴体: 8 : 6 : ― : ― : 6 : 5 : 32: ―
6:胴体: 9 : 7 : ― : ― : 7 : 6 : 35: ―
7:胴体:10 : 8 : ― : ― : 8 : 7 : 38: ―
8:胴体:11 : 9 : ― : ― : 9 : 8 : 41: ―
9:胴体:12 :10 : ― : ― :10 : 9 : 44: ―
10:胴体:13 :11 : ― : ― :11 :10 : 47: ―
11:胴体:14 :12 : ― : ― :12 :11 : 50: ―
2:胴体: 5 : 3 : ― : ― : 3 : 2 : 23: ―
3:胴体: 6 : 4 : ― : ― : 4 : 3 : 26: ―
4:胴体: 7 : 5 : ― : ― : 5 : 4 : 29: ―
5:胴体: 8 : 6 : ― : ― : 6 : 5 : 32: ―
6:胴体: 9 : 7 : ― : ― : 7 : 6 : 35: ―
7:胴体:10 : 8 : ― : ― : 8 : 7 : 38: ―
8:胴体:11 : 9 : ― : ― : 9 : 8 : 41: ―
9:胴体:12 :10 : ― : ― :10 : 9 : 44: ―
10:胴体:13 :11 : ― : ― :11 :10 : 47: ―
11:胴体:14 :12 : ― : ― :12 :11 : 50: ―
部位数1 コア部位:胴体 弱点:命中力+1
特殊能力
「擬似妖精」
エネルギー体に変身して、<妖精使いの宝石>の中に姿を隠します。隠れている間は、攻撃や広範囲の効果の対象になりませんが、ジーニーは外の状況を知る術はありません。
「擬似妖精」
エネルギー体に変身して、<妖精使いの宝石>の中に姿を隠します。隠れている間は、攻撃や広範囲の効果の対象になりませんが、ジーニーは外の状況を知る術はありません。
詳細
ガストを元に、正反対のエネルギー体である光によって構成された魔法生物。
人間の子供の頭部に小さな触覚が伸び、背中からは透き通った翅が生えている。これを震わせて空中に浮遊して移動する。
ガストを元に、正反対のエネルギー体である光によって構成された魔法生物。
人間の子供の頭部に小さな触覚が伸び、背中からは透き通った翅が生えている。これを震わせて空中に浮遊して移動する。
スピリット Lv12-15
種族:魔法生物
知能:命令による 知覚:五感 言語:魔動機文明語、主人が使用できる言語
生息地:さまざま 反応:命令による
知名度/弱点:20/23 先制値:- 移動速度:20/40(飛行)
種族:魔法生物
知能:命令による 知覚:五感 言語:魔動機文明語、主人が使用できる言語
生息地:さまざま 反応:命令による
知名度/弱点:20/23 先制値:- 移動速度:20/40(飛行)
LV:部位:生命:精神:命中: 打撃点 :回避:防護: HP: MP
12:胴体:15 :13 : ― : ― :13 :12 : 53: ―
13:胴体:16 :14 : ― : ― :14 :13 : 56: ―
14:胴体:17 :15 : ― : ― :15 :14 : 59: ―
15:胴体:18 :16 : ― : ― :16 :15 : 62: ―
12:胴体:15 :13 : ― : ― :13 :12 : 53: ―
13:胴体:16 :14 : ― : ― :14 :13 : 56: ―
14:胴体:17 :15 : ― : ― :15 :14 : 59: ―
15:胴体:18 :16 : ― : ― :16 :15 : 62: ―
部位数1 コア部位:胴体 弱点:斬撃属性ダメージ+2点
特殊能力
「擬似妖精」
エネルギー体に変身して、<妖精使いの宝石>の中に姿を隠します。隠れている間は、攻撃や広範囲の効果の対象になりませんが、スピリットは外の状況を知る術はありません。
「擬似妖精」
エネルギー体に変身して、<妖精使いの宝石>の中に姿を隠します。隠れている間は、攻撃や広範囲の効果の対象になりませんが、スピリットは外の状況を知る術はありません。
「属性変化」
「炎」「水・氷」「風」「土」属性のいずれかを選び、身にまとう属性を変化させ、選んだ属性の影響を軽減する代わりに、弱点を得ます。
「炎⇔水」「風⇔土」の関係において、例えば炎属性を選んだ場合、炎属性からの物理・魔法ダメージを-3点する代わりに、水・氷属性から受ける物理・魔法ダメージが+3点されます。
「炎」「水・氷」「風」「土」属性のいずれかを選び、身にまとう属性を変化させ、選んだ属性の影響を軽減する代わりに、弱点を得ます。
「炎⇔水」「風⇔土」の関係において、例えば炎属性を選んだ場合、炎属性からの物理・魔法ダメージを-3点する代わりに、水・氷属性から受ける物理・魔法ダメージが+3点されます。
詳細
大人の人間の頭部に一対の触覚が伸び、背中からは透き通った翅が生えている。様々な属性を帯びた燐光を散らしながら浮遊する姿はとても儚げ。
ジーニーから進化した魔法生物。自我が芽生えており、通常はおとなしい性格で感情を表に出さない固体が多い。命令が無ければ静かに主人の傍らに控え、主人の影のように寄り添ってたたずんでいる。抱く感情によって散らす燐光の色が微妙に変化する為、慣れたものから見れば思っている事が一目瞭然である。一説に発する光は月の波長に酷似しているらしい。
大人の人間の頭部に一対の触覚が伸び、背中からは透き通った翅が生えている。様々な属性を帯びた燐光を散らしながら浮遊する姿はとても儚げ。
ジーニーから進化した魔法生物。自我が芽生えており、通常はおとなしい性格で感情を表に出さない固体が多い。命令が無ければ静かに主人の傍らに控え、主人の影のように寄り添ってたたずんでいる。抱く感情によって散らす燐光の色が微妙に変化する為、慣れたものから見れば思っている事が一目瞭然である。一説に発する光は月の波長に酷似しているらしい。
[全体コメ&作業予定]
- ホムンクルスポットと各種魔動機部品に付属するホムンクルスやガーディアンの詳細データ作成
- コメントもらった部分の修正など