バルドゥーム レベル6 種別:魔法生物(機械)
知能:命令を聞く 知覚:魔法 言語:無し 生息地:さまざま 反応:命令による
知名度:12/16 先制値:12 移動速度:20 生命力抵抗:9(16) 精神力抵抗:9(16)弱点:雷属性+3
■攻撃方法
機銃(胴部) 命中:10(17) 打撃点:2d+6 回避力: 8(15) 防御力: 6 HP: 45 MP:-
主砲(砲塔) 命中: 8(15) 打撃点:2d+11 回避力: 9(16) 防御力: 3 HP: 30 MP:-
-(メインカメラ) 命中:-(-) 打撃点:- 回避力:10(17) 防御力:0 HP:10 MP:-
部位数:3(胴部、砲塔、メインカメラ) コア:なし
■特殊能力
【機械の身体】
刃の付いた武器からはクリティカルを受けません。
【弾薬】
機銃は射程10mで装填数6、主砲は射程30mで装填数1のカテゴリ<ガン>の武器として扱います。
弾が尽きると主動作で再装填を行います。
●胴部
【大きい】
胴部のHPを0にしなければ、砲塔に近接攻撃できません。
胴部のHPが0になった時、砲塔の回避力が-2されます。
【乱射/8(15)/回避力/消滅】
機銃を振り回し、残り全ての銃弾をばら撒きます。
使用者を中心に「半径6m/残弾数」の範囲に居る、回避に失敗した対象へ、2d+4の魔法ダメージを与えます。
この動作を行うと、機銃の残弾数は0になります。
●メインカメラ
【メインカメラ】
頭部のHPが0以下になると、サブカメラに切り替わり、全体の命中が-2、回避が-1されます。
【手ブレ補正】
激しい戦闘でも対象の姿をくっきりと写します。
胴部、砲塔に精密射撃と鷹の目を提供します。
乱戦に飛び道具を撃ち込んでも誤射しません。また、遮蔽や乱戦エリアを越した先のキャラクターも射撃攻撃できます。
知能:命令を聞く 知覚:魔法 言語:無し 生息地:さまざま 反応:命令による
知名度:12/16 先制値:12 移動速度:20 生命力抵抗:9(16) 精神力抵抗:9(16)弱点:雷属性+3
■攻撃方法
機銃(胴部) 命中:10(17) 打撃点:2d+6 回避力: 8(15) 防御力: 6 HP: 45 MP:-
主砲(砲塔) 命中: 8(15) 打撃点:2d+11 回避力: 9(16) 防御力: 3 HP: 30 MP:-
-(メインカメラ) 命中:-(-) 打撃点:- 回避力:10(17) 防御力:0 HP:10 MP:-
部位数:3(胴部、砲塔、メインカメラ) コア:なし
■特殊能力
【機械の身体】
刃の付いた武器からはクリティカルを受けません。
【弾薬】
機銃は射程10mで装填数6、主砲は射程30mで装填数1のカテゴリ<ガン>の武器として扱います。
弾が尽きると主動作で再装填を行います。
●胴部
【大きい】
胴部のHPを0にしなければ、砲塔に近接攻撃できません。
胴部のHPが0になった時、砲塔の回避力が-2されます。
【乱射/8(15)/回避力/消滅】
機銃を振り回し、残り全ての銃弾をばら撒きます。
使用者を中心に「半径6m/残弾数」の範囲に居る、回避に失敗した対象へ、2d+4の魔法ダメージを与えます。
この動作を行うと、機銃の残弾数は0になります。
●メインカメラ
【メインカメラ】
頭部のHPが0以下になると、サブカメラに切り替わり、全体の命中が-2、回避が-1されます。
【手ブレ補正】
激しい戦闘でも対象の姿をくっきりと写します。
胴部、砲塔に精密射撃と鷹の目を提供します。
乱戦に飛び道具を撃ち込んでも誤射しません。また、遮蔽や乱戦エリアを越した先のキャラクターも射撃攻撃できます。
■戦利品
自動 :様々な金属(2dx100G)
6~11:掘り出し物の魔動部品(5000G)
12~:貴重な魔動部品(8000G)
自動 :様々な金属(2dx100G)
6~11:掘り出し物の魔動部品(5000G)
12~:貴重な魔動部品(8000G)
バルトゥーが改造したドゥーム
そのポテンシャルは、クィンドゥームを凌ぐケースもあるかもしれない
そのポテンシャルは、クィンドゥームを凌ぐケースもあるかもしれない