ゴーストキャリッジ
種族:アンデット ML:8
知能:人間並み 知覚:魔法 言語:交易共通語 魔法文明語
生息地:さまざま 反応:敵対的
知名度/弱点値:12/19 先制値:16 移動速度:21
生命抵抗力: 2d+10 (17) 精神抵抗力: 2d+9 (16)
弱点:魔法ダメージ+2点
生息地:さまざま 反応:敵対的
知名度/弱点値:12/19 先制値:16 移動速度:21
生命抵抗力: 2d+10 (17) 精神抵抗力: 2d+9 (16)
弱点:魔法ダメージ+2点
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| 武器(御者) | 2d+10 (17) | 2d+8 | 2d+8 (15) | 7 | 51 | 68 |
| なし(荷車) | ‐ | ‐ | ‐ | 8 | 55 | ‐ |
| 蹄(馬) | 2d+8 (15) | 2d+4 | 2d+9 (16) | 8 | 45 | 14 |
部位数:3(御者/馬/荷車) コア部位:御者&馬
[特殊能力]
■全身
「通常武器&炎無効」
魔法の武器でなければ、物理ダメージを受けません。
炎属性のダメージや効果によってHP、MPは減少しません。
「通常武器&炎無効」
魔法の武器でなければ、物理ダメージを受けません。
炎属性のダメージや効果によってHP、MPは減少しません。
「闇に溶ける身体」
この能力は日光の当たらない場所、または夜にしか使用できません。周りの闇と同化し、暗視を持たないキャラクターに知覚されません。さらに実態を持たなくなり、壁や障害物などをすり抜けることができます。
自らを直視する存在が現れたときには、この効果は自動的に失われます。
この能力は日光の当たらない場所、または夜にしか使用できません。周りの闇と同化し、暗視を持たないキャラクターに知覚されません。さらに実態を持たなくなり、壁や障害物などをすり抜けることができます。
自らを直視する存在が現れたときには、この効果は自動的に失われます。
■御者
「操霊魔法神聖魔法8レベル/魔力9 (16)」
8レベルまでの真語魔法と神聖魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。
「操霊魔法神聖魔法8レベル/魔力9 (16)」
8レベルまでの真語魔法と神聖魔法を行使できます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。
「魔法適正」
戦闘特技≪魔法拡大/数≫≪魔法拡大/範囲≫≪魔法拡大/時間≫を習得しています。
戦闘特技≪魔法拡大/数≫≪魔法拡大/範囲≫≪魔法拡大/時間≫を習得しています。
「騎芸」
騎芸【騎獣の献身】【チャージ】【トランプル】を習得しています。
騎芸【騎獣の献身】【チャージ】【トランプル】を習得しています。
■荷車
「魂の器」
部位:荷車は生きた機獣として扱い、騎芸【騎獣の献身】の対象となります。
「魂の器」
部位:荷車は生きた機獣として扱い、騎芸【騎獣の献身】の対象となります。
「搭載/4」
騎手以外のキャラクター4体を、荷車に乗せて運べます。搭載されているキャラクターは、そのままでも主動作を行えます。
戦闘時に移動を行っても、搭載されているキャラクターは移動を行ったことになりません。
騎手以外のキャラクター4体を、荷車に乗せて運べます。搭載されているキャラクターは、そのままでも主動作を行えます。
戦闘時に移動を行っても、搭載されているキャラクターは移動を行ったことになりません。
「頑丈な荷車」
荷車は「物体ひとつ」として扱います。毒、病気、呪い、精神効果属性の効果やダメージを受けません。
荷車は「物体ひとつ」として扱います。毒、病気、呪い、精神効果属性の効果やダメージを受けません。
■馬
「灼熱の眼/ 2d+11 (18)/生命抵抗力/消滅」
主動作にて行う特殊能力です。制限移動でなければ使用できません。
燃える赤い瞳で相手を睨み、燃やします。「射程/形状:20m/起点指定」で「対象:1体」として扱い、「 2d+8 」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
「灼熱の眼/ 2d+11 (18)/生命抵抗力/消滅」
主動作にて行う特殊能力です。制限移動でなければ使用できません。
燃える赤い瞳で相手を睨み、燃やします。「射程/形状:20m/起点指定」で「対象:1体」として扱い、「 2d+8 」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
「振り下ろしⅡ」
常に効果を発揮している特殊能力です。部位:御者が行う近接攻撃の打撃点を+4します。
部位:馬のHPが0以下になると、この能力を失います。
常に効果を発揮している特殊能力です。部位:御者が行う近接攻撃の打撃点を+4します。
部位:馬のHPが0以下になると、この能力を失います。
「全力攻撃」
打撃点が4点上昇します。「全力攻撃」を使うと、次の手番まで回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
打撃点が4点上昇します。「全力攻撃」を使うと、次の手番まで回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
「機動力」
部位:馬のHPが0以下になると、ゴーストキャリッジは移動できなくなります。
部位:馬のHPが0以下になると、ゴーストキャリッジは移動できなくなります。
[戦利品]
自動 :炎の蹄(500G)
2~ 4 :赤い魔眼(400G)
5~ 7 :魔材:壊れた車輪(800G)
8~12:上質な魔材:魔力を帯びた車輪(1,500G)
13~ :ミスリルの結晶(3,000G)
2~ 4 :赤い魔眼(400G)
5~ 7 :魔材:壊れた車輪(800G)
8~12:上質な魔材:魔力を帯びた車輪(1,500G)
13~ :ミスリルの結晶(3,000G)
[解説]
旅路の途中で事故や災害などにあい、目的地に辿り着けなかった馬車が穢れの影響をうけて意思を持った存在がゴーストキャリッジ。すなわち幽霊馬車です。個体によって大きさはさまざまですが、大きく、多くの乗客を乗せていた馬車ほど強力な存在になりやすいと言われています。
このデータは比較的よく見られる小型馬車のもので、その馬車を引くのは小型のゴーストホースです。そのほの暗く燃える様から、地域によっては火車とも呼ばれ、穢れし死者を地獄に送るものと恐れられています。
このデータは比較的よく見られる小型馬車のもので、その馬車を引くのは小型のゴーストホースです。そのほの暗く燃える様から、地域によっては火車とも呼ばれ、穢れし死者を地獄に送るものと恐れられています。
幻影で普通の乗合馬車などに化け、街道を行く宛もなく彷徨います。もしも乗り込んでしまったならば、生命力を徐々に吸収された上で衰弱死してしまう恐れがあります。亡骸はアンデットとしてゴーストキャリッジに使役され、魂はいつ終りが来るとも知れない旅路の哀れな乗客として縛られ続けるのです。
その旅路の手綱をとる御者は、ゴーストキャリッジとして目覚める際に最も強い思いを持っていた魂の生前の姿をかたどると言われています。その魂が忘れ果ててしまった辿り着きたかった場所への執着がゴーストキャリッジの原動力なのです。
その旅路の手綱をとる御者は、ゴーストキャリッジとして目覚める際に最も強い思いを持っていた魂の生前の姿をかたどると言われています。その魂が忘れ果ててしまった辿り着きたかった場所への執着がゴーストキャリッジの原動力なのです。
[コメント]
デュラハンをベースに、ゴーストフォース、暴走馬車の盗賊、キャリッジの特殊能力や数値を元に組み立てています。
このデータは、初登場時に強すぎると判断して急遽運用制限をした、特殊能力「灼熱の眼」の弱体修正および、セッション後の数値的調整を反映しています。
スケルトンアーチャーやポルターガイストを乗っけて特攻させてもおもしろいかもしれません。
このデータは、初登場時に強すぎると判断して急遽運用制限をした、特殊能力「灼熱の眼」の弱体修正および、セッション後の数値的調整を反映しています。
スケルトンアーチャーやポルターガイストを乗っけて特攻させてもおもしろいかもしれません。
[登場シナリオ]
02/15 穢れた轍
02/19 火車駆ける暗闇
02/19 火車駆ける暗闇