“孤独の化蠍”トロアピース(老いたロンリースコーピオン)
種族:蛮族 ML:4
知能:人間並み 知覚:五感(暗視)
言語:汎用蛮族語 アンドロスコーピオン語 魔動機語 交易共通語 その他
生息地:遺跡 反応:中立
知名度/弱点値:11/14 先制値:11 移動速度:14
生命抵抗力: 2d+6 (13) 精神抵抗力: 2d+6 (13)
弱点:物理ダメージ+2点
言語:汎用蛮族語 アンドロスコーピオン語 魔動機語 交易共通語 その他
生息地:遺跡 反応:中立
知名度/弱点値:11/14 先制値:11 移動速度:14
生命抵抗力: 2d+6 (13) 精神抵抗力: 2d+6 (13)
弱点:物理ダメージ+2点
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| 武器(上半身) | 2d+6 (13) | 2d+4 | 2d+6 (13) | 5 | 29 | 26 |
| 尻尾(下半身) | 2d+7 (14) | 2d+3 | 2d+5 (12) | 4 | 33 | 12 |
部位数:2(上半身/下半身) コア部位:上半身
[特殊能力]
「魔動機術4レベル/魔力 2d+5 (12)」
4レベルまでの魔動機術が使えます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。
4レベルまでの魔動機術が使えます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。
「神聖魔法1レベル/魔力 2d+2 (9)」
1レベルまでの神聖魔法が使えます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。
1レベルまでの神聖魔法が使えます。効果や結果は個々の魔法を参照してください。
「射撃(精密射撃)/ 2d+5 (12)/回避力/消滅」
銃による攻撃を行えます。最大装填数は4、射程は20mです。
銃による攻撃を行えます。最大装填数は4、射程は20mです。
「二回攻撃&双撃」
左右の腕でそれぞれ一回ずつ攻撃できます。対象は二回共同じキャラクターでも、異なるキャラクターでも構いません。
左右の腕でそれぞれ一回ずつ攻撃できます。対象は二回共同じキャラクターでも、異なるキャラクターでも構いません。
「賢者の知恵/ 2d+5 (11)/精神抵抗力/消滅」
補助動作で視認できるすべての対象に関する知識を引き出し、戦術を有効に組み立てます。
補助動作で視認できるすべての対象に関する知識を引き出し、戦術を有効に組み立てます。
■下半身
「尻尾の毒/ 2d+4 (11)/生命抵抗力/消滅」
尻尾の攻撃が命中した場合、対象に生命抵抗力判定を行わせ、失敗した対象に「5」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
「尻尾の毒/ 2d+4 (11)/生命抵抗力/消滅」
尻尾の攻撃が命中した場合、対象に生命抵抗力判定を行わせ、失敗した対象に「5」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
「弱体化」
部位:下半身のHPが0以下になった場合、部位:上半身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
部位:下半身のHPが0以下になった場合、部位:上半身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[戦利品]
自動: 蠍の殻(50G) 謎の魔動機(宝物鑑定次第)
2~ 6: なし
7~ 11: 毒針(100G)
12~ : 毒針と毒袋(800G)
2~ 6: なし
7~ 11: 毒針(100G)
12~ : 毒針と毒袋(800G)
[解説]
個体としての概念が薄いアンドロスコーピオン(Ⅱ229)でありながら、強い自我を持ち、また人族の神の声を聞いてしまったことで群れに居られなくなった孤独の蠍人。長年人の目から隠れ、魔動機文明の遺跡に引きこもって暮らしてきた。
[コメント]
シナリオの流れによっては、PTの回復役NPCとして同行する予定でした。そのためヒルバレ用の両手利きと双撃をもっています。またセージが絶対的に不足状態の虹鍵亭のためにセージスキルももっています。しかし今回は敵役にまわりました。かなり厄介なボス補佐要員になってしまいましたが(苦笑
[登場シナリオ]
03/10~ ミッシングメール~星空の直し方~