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EVONY超意訳攻略
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EVONY超意訳攻略

SandBox

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[3:16:27] blanky9you: うー Wikiに載せるにも、編集が時間がかかりそうだ
[3:16:41] YKKT: そんなときのSandBox
[3:17:28] YKKT: URLとメモ的なこと投稿しとくと楽かも

  • ユニットは攻めを考えるべきなので序盤は弓をメインに集めます。次にバリスタを作れるようになるまで突っ走った後。技術の情報を7以上に上げます。 その後は弓の技術を最終戦で10にします。
  • 兵舎は数、最低で6(Lvは最終的に9)
  • Construction=建築速度
  • archery=弓手の射程範囲を5%アップ
  • 税率は30-40で臨機応変に
  • Rallypointは4(一度に送る兵士の上限に関係)
  • 中盤コンバット参考 http://battle10.evony.com/default.html?logfile/45/06/b1/60/4506b16044cbeb99bef4bbbdbc18ba51.xml
  • 建物、資源生産アイテム Note that construction of Lv. 10 Sawmill also requires one unit of Michelangelo's Script
  • 最強へのヒント http://bbs.evony.com/showthread.php?t=44831

  • NPC10...1 mile away from Lv 10 barb, 6 academy, 9 feast, 9 rally. Army exists out of: 30k warriors and 175k archers ,and the best of all no ballys used -- YKKT (2009-08-24 22:33:13)
  • NPC10...http://bbs.evony.com/showthread.php?t=42921 -- YKKT (2009-09-02 16:51:30)

  • ブラックリストとか~ http://www12.atwiki.jp/evony/pages/83.html
  • 税率は、基本は40-50で徴兵ラッシュの時に下げた方が良いな。初心者とか人から金の援助を受けられるなら、家を後回しで税率0でやるのもいい。 -- B9U (2009-10-08 12:44:17)

WarReportの保存は、WarReportのページに移動しました。


【失敗しない為のNPC攻略法】

NPC城を攻めて損害を出していませんか?
NPC攻略には最低限満たさなければいけない事があります。
下記の点を満たしている事を確認して攻撃を行ってみてください。

  • NPC城の特徴
  • NPC1~2
     ATが無い為、兵士を倒せば勝利です。
     弓兵が居ますが[[Ballista]]の射程外なので一方的に攻撃できます。
     NPC攻めの重要な点は相手の攻撃射程外からBallistaが攻撃する事です。
       NPC 2  Archer  RANGE1440
       BallistaのRANGEが1450以上あれば、Ballistaは損害を受けません
       BallistaのRANGEは以下の式で求められます。
         RANGE = 1400×ArcheryLV×5%
            ArcLV6 = 1820
            ArcLV7 = 1890
            ArcLV8 = 1960
            ArcLV9 = 2030
            ArcLV10= 2100

  • NPC3~5
     このLVからATが登場します。ATは射程が長いので注意です。
       NPC3 AT  RANGE1690  必須ArcLV = 6以上
       NPC4 AT  RANGE1820  必須ArcLV = 7以上
       NPC5 AT  RANGE1950  必須ArcLV = 8以上

  • Hosback Riding
   HB LVを上げるとBallistの移動スピードが上ります。
   敵兵士との距離、ATとの距離を詰めるのに必要になります。
   兵士との距離が重要で、ArcLVとHBとの差で、兵士に接近され攻撃を受けてしまったり、
   ATとの距離が遠くてATを倒しきれない場合があります。
   ArcとHBとの差で様々に変化しますが、
   目安として、ArcLVがHB以上であること、HBLVはArcLVより2LV差であることであります。
   このLV関係であれば、問題無いでしょう。

  • Ballistaの攻撃力
   Evonyの戦闘ではラウンドで進行して100ラウンドを超えると戦闘終了します。
   100ラウンド以内敵を全滅できなければ攻撃側の敗北となります。
   1つのユニットは1種類のユニットしか攻撃できません。
   NPCの兵種が多くなるとBallistaが兵を倒しきれずに接近されて攻撃を受ける可能性がでてきます。
   この為、Ballistaの数とATKを高めてNPC兵士を殲滅しなければいけません。

   Arc8,HB6,[[Military Tradition]](ATKUP)をLV4、英雄のATK70、
   敵NPCのATK100と仮定して必要になるバリスタの最低数を算出します。
     NPC1 15機
     NPC2 27機
     NPC3 140機
     NPC4 160機
     NPC5 560機
     
   ここで不思議な点があります。NPC5からBallistaの必要数が増えています。
   これは、NPC5から兵士の数が跳ね上がるからです。
   レポートを見ると判りますが、[[Pikeman]]1000と多い兵数になっている為、
   Ballistaの数が足りないとPikemanを倒すのに時間がかかり、Swordman、Worriorに攻撃されます。
   NPC5を攻める際は、ATK、Ballistaの数に注意しましょう。
   また、開発が進んでMT、英雄のATKが上った場合、必要になるBallistaの数が下がります。
   このBallistaの必要数はATK仮定値の場合なので色々試してみてください。
   
   上記の点を守れば、快適NPCから略奪が行なえます。
   ね、簡単でしょ?


建設とかのテンプレ
建物
必要条件 建築物 研究 必要時間
必要数

ユニット
必要条件 建築物 研究 必要時間
必要数 兵舎

能力 生命 人口 攻撃 防御 荷数 食費 速度 射程
数値

防御設備
必要条件 建築物 研究 必要時間
必要数

能力 生命 攻撃 防御 射程
数値

横書きのほうがいいかな

略称一覧

労働者 戦士 斥候 槍兵 剣士 弓兵 軽騎兵 重騎兵 荷車 弩砲 破城槌 投石機
スカ ガチ 主力 駿馬 鉄騎 猫車 バリ ラム カタパ
イスラム ウォリア スカウト ピクマン ソドマン アチャー カバリー カタファ ポッター バリスタ バトラム カタパル


英雄の捕獲について ←未検証

Valleyや対NPCの戦闘をしていると、たまに敵の英雄を捕獲してくることがある。
そしてどうやら、この捕獲は完全なランダムで起こる物ではなく、彼我のレベル差等が関係する物らしい。

私の英雄はLv40くらいだが、NPCLv5あたりを攻め続けても、滅多に英雄を捕獲できない。
だが、Medal獲得の為に低レベルValleyを攻め続けると、簡単に捕獲できてしまう。
回数が多いからではない。あきらかに捕獲の確率が高い。
これは、私の英雄のLvが敵のそれよりもずっと高いためだと考えられる。

対PC戦においても、おそらくは英雄の捕獲はありえるだろう。
その時もやはり、高レベル英雄なら捕獲の確率が高くなるのだろう。

超高Lv英雄を保持している相手に戦争を仕掛ける時には、気を付ける事だ。

Medal from Flat

1 Cross
2 Cross or Rose or Lion
3 Cross or Rose or Lion
4 Rose or Lion or Cross
5
6 Lion or Rose
7
8
9
10 Honor or Lion

Medal from NPC

1 Lion or Courage or Honor
2 Courage or Honor
3 Courage or Honor
4 Lion or Honor or Courage
5 Wisdom or Freedom or Courage
6
7
8
9
10

from The Evony Wiki

Medal収集方法

メダルは主に谷やNPC街を攻めることで手に入れる。
どの谷や街からどのメダルが手に入るのかは、別記しておく。

メダルは戦闘の時に非常に低確率で手に入る物である。
どんな計算式で手に入るか否かが決まるのはよくわかっていないが、
Intの高い勇者だと入手しやすい、激戦だと入手しやすい、などの説がある。

メダルは、攻めたばかりで敵のいない所を攻撃しても入手は出来ない。
一つの谷、一つのNPCを攻め続けても、敵兵が居ないので戦闘にならず、メダル獲得はできない。
だが、方法がふたつある。
一つは攻撃を最低5分開けること、これである程度の敵兵力は回復する。
もう一つは、谷を占領してすぐさま放棄することだ。
これだと、敵の兵力はただちに回復し、またMedalが手に入るようになる。

例として、初期のPromotionで特に手に入りにくいRoseMedalを挙げると、
レベル2~4の谷を攻め続けることになる。レベル4が出やすいようだ。
攻める兵力は、それぞれLv2=100、Lv3=200、Lv4=300~、それぞれ弓兵のみである。
攻める谷はなるべく近い方が良い。
近ければ近いほど、またCompassの研究レベルの高いほど、着弾までが早くなり、攻撃サイクルが速くなる。

そして、目的の谷のレベルが期待した物になった時、攻撃を開始する。
全英雄で、数秒間隔でつるべ撃ちでどんどん攻撃させまくる。市長を解任して攻撃にまわしても良い。
Marchの画面で、座標と兵力を設定したら、全英雄でガシガシAttackしまくるのだ。

攻撃間隔は、5秒空けと10秒空けがある。
5秒空けは作業時間が短くなる利点があるが、忙しく、また事故も起こりやすい。
回線や鯖の調子が悪い時には、特に事故が起こりやすい。
10秒空けは安全な方法だが、待ち時間が長くなる。
それぞれ試してみて、より良い方をえらんでくれ。

そして攻撃の初弾が着弾したら、すぐに谷の画面を開き、Enterし、Abandonする。
これで敵兵力を回復させ、すぐ次の攻撃に備え、次弾が着弾したらまたすぐにAbandonする。
これを終わるまで繰り返す。
攻撃部隊が帰ってきたら、また最初から繰り返す。
これをメダルが目的の数にそろうまでし続けることで、通常にプレイするよりもずっと早くメダルが揃う。
Abandonする方法は、他にもOverviewのValleysの項目からもできる。こちらはラグが少ない。
Valleysの項目をクリックすれば、一覧が再表示される。
画面左の行軍部隊表示が動いたらクリックだ。5秒攻めには必須。
OKボタンのダイアログは、Enterで消せる。
メダル入手の確率は非常に低いが、根気よく続けることだ。
人によっては、この方法を数時間続ける人もいる。
そこまでする事が、早く第3都市以降を建設する事の近道であるからだ。


メダル収集法 at 88鯖

byあとり(Teruyo) 2009-11-05

●メダルの集め方
現状LV10谷(種類問わず)からのメダル出現率が高いです。
LV10谷の敵兵は強いので下記の条件の谷をスカウトで探しましょう。
1.兵種類で馬、弓が居ない(兵種が、魚、剣、槍の組み合わせ)
2.弓での行軍片道20m以内

条件の谷が見つかったら、弓で攻めます。
目安は弓15kです。損害が出る場合は弓の数を増やしてください。
後は約20分間隔で同じ谷を攻めます。
LV10谷は兵の回復が遅い為、8割ぐらい回復していないとメダルが出ないかも
谷の兵はアバンドンしなければ同じ種類の兵が回復するので、
繰り返し弓だけで攻めることができます。
あとは、メダルが出現するのを待ちましょう。
自分は約1/5の確率でメダルが出ました。
ただし、ローズが出るとは限らないので数をこなさなければいけません。

攻める街のVallyが最大数であること、占領してはダメです




FarmLv10の生産量は、5500。最大40の畑で、220000? 基本生産が
Hero+100%、研究+100%、Lake10×10で、360%
560×220000= ....

スカウトボム


スカウトボムは一番数が多い(もしくは数*攻撃力が高い?)兵種を狙う。
大抵の場合、弓が一番多いから弓が削れるんだけど
ヲリアが多ければヲリアに当たる。ヲリに当てさせれば大もうけ
スカボム食らうときにオンラインなら弓を城外に出すとか門閉じるとか回避方法はある。




[2010/01/04 23:27:15] jesuis01: 別の鯖の物ですが参考になればと思いもって来ました。
[2010/01/04 23:27:18] jesuis01: We need to review some basics. First, never leave the alliance to exchange a city, then leave the computer for any significant period of time with out returning to OW. You are just a target for everything while you are a grey-flag.

Second, do not launch an attack on an enemy player and fail to scout just before the attack hits. You are able to recall if you scout and find that the target is seriously reinforced. That means don't launch attacks and go to bloody bed. (more)
Consider both of these as standing orders. If you violate either of them, you had better have a hell of a reason, since you will be answering for it.

We need to build scout bombs, i.e., 100K scouts which can be used to attack cities with open gates to destroy archers inside. Scout bombs are the only effective weapon against war cities with 250K-500K archers in them, since even with a war ensign 125K archers can't effectively destroy larger numbers of archers in a city, and jag (more)

attacks fail when war cities have 10K-50K in them, as Adept usually does.

We need to move into northern Swabia. Please let Bladerunner of whodatdog know whether (1) you can take a city in Swabia, (2) teleport a city into Swabia, or (3) need to have a level 10 capped for you in Swabia. We need more cities on the ground there because forward deployed cities there are too far to effectively reinforce from Franconia. This doesn't mean that we want to reduce our presence in Franconia, but (more)

need a stronger presence in Swabia.

Bohemio has teleported in at 192,232 with an Adept war city. This is part of a general Adept offensive which has struck much harder in Saxony, Carinthia, Bavaria, and Swabia. We need to drive him out, since he impedes our ability to strike into Swabia, but we need scout bombs to effectively do it. This is our top priority for today. Consult me, Bladerunner, or whodatdog before launching attacks against him.
[2010/01/04 23:28:33] jesuis01: これはゲートが閉まっていても使える新しい作戦だそうです。
[2010/01/04 23:28:41] jesuis01: OW will stand on the defensive for the next two days. We killed 750K enemy archers yesterday and forced them to go to truce just defending and reinforcing. Everyone leave your gates open and check your embassy to allow reinforcement.

We have a new tactic which will be used on my command or that of the senior officer present to disrupt the Adept war cities: an attack with an enlarged rainbow -- 1K scouts, 1K pike, 1K swordsmen, and 500 cavor catas -- around 90K+ archers. We expect to (more)

ose all the troops, but they will do damage to the Adept garrisons even if the gates are closed.

We have a tactic for defeating and taking Adept war cities, but we need to build troops to use it. I want everyone to try to build 100K scouts, 125K warriors, 25K pikemen, 25K swordsmen, and 100K cav. I don't expect you to build these overnight, but it's the objective we need to quickly reach.

There are Adept war cities at 192,232 (out of truce at 03:10 server time) and 188,224 (out of trucet 03:05 ST). There is a smaller Adept city at 180,271.

The Adept war cities are being reinforced out of 161,298 and 156,304. Anyone who can hit the reinforcing cities with an enlarged rainbow and 80K+ archers should do so.

We are working with ACES to attack the war cities owners in Swabia.
[2010/01/04 23:31:39] jesuis01: それからこれはご存知かもですが、Jag attackについてです。
[2010/01/04 23:31:46] jesuis01: http://jnmoves.com/blog/?p=301
[2010/01/04 23:31:56] jesuis01: 以上報告しておきますね。

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