経験値

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経験値 - (2022/08/07 (日) 21:30:22) のソース

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- そのユニットの強さを数値化したもの。DBでいう戦闘力。  -- 名無しさん  (2009-03-19 09:15:57)
- 経験値の高さ=戦力値の高さ。バランスを取るのが難しい重要な値。 &br()通常のエディタでは3000まで、改造エディタでは5000まで設定可能。 &br()高ければ高い程戦力も上がるがランクアップしにくくなる。 &br()反面低く設定すると戦力は低いがランクアップが早い。 &br()Eランク時の1体あたりの戦力は経験値+20?  -- 名無しさん  (2017-03-31 16:55:45)
- 隊列というか待機時の並び順にも影響。 &br()マスター>人材経験値の高い順>一般経験値の高い順 &br()1単位で序列が決まり経験値100のキャラと経験値101のキャラでは必ず経験値101のキャラの方が先に来る。 &br()設定された経験値が同じ値の場合ステータス表のランクとEXPが高い順に並ぶ。 &br()ランクもEXPも同じになった場合はランダムで並び順が入れ替わる。  -- 名無しさん  (2017-04-09 09:51:42)
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