アサシン

「アサシン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アサシン」(2022/07/08 (金) 02:03:59) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

***&bold(){アサシン} - 即死耐性の無いユニットにとっては &br()結構怖いユニット。ルートガルトに &br()わんさかいるが、反乱勢力か反ムクガイヤの諸侯が &br()雇っているのだろうか? -- 水素(仮名) (2008-01-26 19:06:39) - ラムソンでオステア港を落とそうとしたらシルバーナイトがバタバタ死んだ件 -- 名無しさん (2008-01-28 13:37:15) - 即死耐性付いているキャラで攻めれば、無双可能な性能。 -- 名無しさん (2008-01-28 21:55:53) - うっかりすると後衛をがしがし殺される破目に陥る。地味に耐性がショボいのはご愛敬。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-02-03 15:26:02) - うかつにアサシンいるところにはいかないほうがええですね。。(涙 -- ファレンマ (2008-02-28 18:06:08) - 「即死に強い」肉弾戦ユニット(序盤ならマスターや人材だけ)オンリーで攻め込めば楽勝 -- 名無しさん (2008-02-29 14:27:14) - 盗賊系最上位。敵方としては厄介だが、味方としてはいらない子。 &br()そしてそれ以上に味方に入る機会がない。 -- 名無しさん (2008-07-04 17:29:38) - これの上位にブラックナイトをつける予定だったらしい -- 名無しさん (2008-09-04 03:02:26) - ノーアを連れていくと即死耐性が無いので死ぬ可能性が高い。 -- 名無しさん (2009-09-25 19:02:39) - 攻撃・技量・素早さが高く、平原のシルバーナイトですら容易に即死させる。 &br()風・闇魔法に長けてそうな能力ではあるが、いかんせん、ただの盗賊上がりなのでそんなことは出来そうにない。 -- 名無しさん (2009-11-15 15:02:48) - 対峙するなら即死耐性は必須。 -- 名無しさん (2010-01-28 02:00:14) - 中立ユニットだとわんさか沸いてくるくせに、 &br()自陣営で雇用しようと思うと、とある放浪人材を雇用する必要がある -- 名無しさん (2011-08-19 23:07:24) - 毒が弱点というのも暗殺者らしくない気が -- 名無しさん (2012-01-05 19:40:25) - 普通には雇えないところにロマンがある -- 名無しさん (2015-02-18 09:44:24) - 初心者に即死攻撃の強さを教えてくれるユニット -- 名無しさん (2019-07-15 19:02:20) - 初心者の頃は育てている途中のグラディエイターがやられて愕然とする &br()おかげでけっこう長いこと「人材と後衛一般だけでクリアして、一般前衛はオマケ」思想に染まってた &br()オリシナでもそのあたりを配慮しているのか上位・最上位ユニットは即死耐性を持っていることが多い -- 名無しさん (2020-10-09 17:24:39) - 耐性は全くなくステータスも決して強くはないが移動力が高く2撃目に即死があるため、下級・中級職キラーとして暴れ回る &br()単純な能力値だけが全てではないことをプレイヤーに教えてくれる敵ユニット &br() -- 名無しさん (2021-11-21 23:36:48) - 中立アサシンはうじゃうじゃいるのに &br()自分で使うためにはヒューマック経由で丁寧に育てないといけない &br()そのうえ育てても大して強くない -- 名無しさん (2022-07-01 00:46:30) #comment(size=60,vsize=2) ----
***&bold(){アサシン} - 即死耐性の無いユニットにとっては &br()結構怖いユニット。ルートガルトに &br()わんさかいるが、反乱勢力か反ムクガイヤの諸侯が &br()雇っているのだろうか? -- 水素(仮名) (2008-01-26 19:06:39) - ラムソンでオステア港を落とそうとしたらシルバーナイトがバタバタ死んだ件 -- 名無しさん (2008-01-28 13:37:15) - 即死耐性付いているキャラで攻めれば、無双可能な性能。 -- 名無しさん (2008-01-28 21:55:53) - うっかりすると後衛をがしがし殺される破目に陥る。地味に耐性がショボいのはご愛敬。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-02-03 15:26:02) - うかつにアサシンいるところにはいかないほうがええですね。。(涙 -- ファレンマ (2008-02-28 18:06:08) - 「即死に強い」肉弾戦ユニット(序盤ならマスターや人材だけ)オンリーで攻め込めば楽勝 -- 名無しさん (2008-02-29 14:27:14) - 盗賊系最上位。敵方としては厄介だが、味方としてはいらない子。 &br()そしてそれ以上に味方に入る機会がない。 -- 名無しさん (2008-07-04 17:29:38) - これの上位にブラックナイトをつける予定だったらしい -- 名無しさん (2008-09-04 03:02:26) - ノーアを連れていくと即死耐性が無いので死ぬ可能性が高い。 -- 名無しさん (2009-09-25 19:02:39) - 攻撃・技量・素早さが高く、平原のシルバーナイトですら容易に即死させる。 &br()風・闇魔法に長けてそうな能力ではあるが、いかんせん、ただの盗賊上がりなのでそんなことは出来そうにない。 -- 名無しさん (2009-11-15 15:02:48) - 対峙するなら即死耐性は必須。 -- 名無しさん (2010-01-28 02:00:14) - 中立ユニットだとわんさか沸いてくるくせに、 &br()自陣営で雇用しようと思うと、とある放浪人材を雇用する必要がある -- 名無しさん (2011-08-19 23:07:24) - 毒が弱点というのも暗殺者らしくない気が -- 名無しさん (2012-01-05 19:40:25) - 普通には雇えないところにロマンがある -- 名無しさん (2015-02-18 09:44:24) - 初心者に即死攻撃の強さを教えてくれるユニット -- 名無しさん (2019-07-15 19:02:20) - 初心者の頃は育てている途中のグラディエイターがやられて愕然とする &br()おかげでけっこう長いこと「人材と後衛一般だけでクリアして、一般前衛はオマケ」思想に染まってた &br()オリシナでもそのあたりを配慮しているのか上位・最上位ユニットは即死耐性を持っていることが多い -- 名無しさん (2020-10-09 17:24:39) - 耐性は全くなくステータスも決して強くはないが移動力が高く2撃目に即死があるため、下級・中級職キラーとして暴れ回る &br()単純な能力値だけが全てではないことをプレイヤーに教えてくれる敵ユニット &br() -- 名無しさん (2021-11-21 23:36:48) - 中立アサシンはうじゃうじゃいるのに &br()自分で使うためにはヒューマック経由で丁寧に育てないといけない &br()そのうえ育てても大して強くない -- 名無しさん (2022-07-01 00:46:30) - 普通に雇えるようにして闇魔法くらい使えるようにしたほうが面白かったと思う -- 名無しさん (2022-07-08 02:03:59) #comment(size=60,vsize=2) ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: