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***&bold(){人材費}
- 人材それぞれに決まっている給料。 &br()強いユニットほど高い。 &br()これを払えなくなると勝手に解雇してしまうので、注意が必要。 -- 名無しさん (2009-02-02 17:04:28)
- 強さと人材費は必ずしも比例しない -- 名無しさん (2009-11-17 17:41:22)
- マイナスに設定することも出来る(当然毎ターンお金が増える) &br()ちなみにマスターにも設定できるが反映されない。 -- 名無しさん (2009-11-18 23:35:06)
- 初期人材やイベント加入の人材はおおむね強さの割りに安い。 -- 名無しさん (2011-01-14 22:42:56)
- 今は亡き母が人の材料費みたいな事を言っていたが無論そうではない、悪魔陣営が苦労する最大の原因 -- mititdoll (2020-01-10 05:19:47)
- 人材の維持費。給与だけでなく食費とか入ってそう -- 名無しさん (2020-10-09 20:21:40)
- ゴートやラムソンに雇われたら兵士の宴会代も経費で落ちそう &br()ムクガイヤはそういうの厳しそう、その割にシナリオ3で雇ってる人材の人件費は良い感じだけど -- 名無しさん (2020-10-09 20:28:22)
- ピヨン軍のアイスマンたちですら人材には律儀に払っている -- 名無しさん (2021-07-28 23:10:35)
- これが払えなくなると人材「全員」解雇される &br()初期人材だろうがイベント人材だろうがお構いなし &br()なんと人材費0の人材すら解雇される -- 名無しさん (2021-12-01 22:39:55)
- 終盤はこれに500leyくらい払っている -- 名無しさん (2022-04-26 22:41:48)
- 急に収入が減ってこれが払えなくなると焦る -- 名無しさん (2022-08-07 01:44:54)
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- 人材それぞれに決まっている給料。 &br()強いユニットほど高い。 &br()これを払えなくなると勝手に解雇してしまうので、注意が必要。 -- 名無しさん (2009-02-02 17:04:28)
- 強さと人材費は必ずしも比例しない -- 名無しさん (2009-11-17 17:41:22)
- マイナスに設定することも出来る(当然毎ターンお金が増える) &br()ちなみにマスターにも設定できるが反映されない。 -- 名無しさん (2009-11-18 23:35:06)
- 初期人材やイベント加入の人材はおおむね強さの割りに安い。 -- 名無しさん (2011-01-14 22:42:56)
- 今は亡き母が人の材料費みたいな事を言っていたが無論そうではない、悪魔陣営が苦労する最大の原因 -- mititdoll (2020-01-10 05:19:47)
- 人材の維持費。給与だけでなく食費とか入ってそう -- 名無しさん (2020-10-09 20:21:40)
- ゴートやラムソンに雇われたら兵士の宴会代も経費で落ちそう &br()ムクガイヤはそういうの厳しそう、その割にシナリオ3で雇ってる人材の人件費は良い感じだけど -- 名無しさん (2020-10-09 20:28:22)
- ピヨン軍のアイスマンたちですら人材には律儀に払っている -- 名無しさん (2021-07-28 23:10:35)
- これが払えなくなると人材「全員」解雇される &br()初期人材だろうがイベント人材だろうがお構いなし &br()なんと人材費0の人材すら解雇される -- 名無しさん (2021-12-01 22:39:55)
- 終盤はこれに500leyくらい払っている -- 名無しさん (2022-04-26 22:41:48)
- 急に収入が減ってこれが払えなくなると焦る -- 名無しさん (2022-08-07 01:44:54)
- 人材の雇用費は人材費の5倍。 &br()デフォルト人材最高額のドラスティーナは雇うだけでも200Leyが必要になる。 -- 名無しさん (2023-05-07 20:48:17)
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