よくある質問
どうせ覚えゲーなんでしょ?
中盤からは敵のパターン生成量が目に見えて増え、見知ったパターンに頼るだけではやすやすと裏をかかれます。
また敵の攻撃力も意外と高く、中盤からは凡ミスが死につながることも。特に敵の情報が少ない、決戦前一週間の初期は死にやすいです。
アイテムや各種スキルを使い、敵の攻撃の傾向を読んでいかないと結構死にます。覚えゲーだから買わない、という人はある程度認識を改めてもいいかと。
また敵の攻撃力も意外と高く、中盤からは凡ミスが死につながることも。特に敵の情報が少ない、決戦前一週間の初期は死にやすいです。
アイテムや各種スキルを使い、敵の攻撃の傾向を読んでいかないと結構死にます。覚えゲーだから買わない、という人はある程度認識を改めてもいいかと。
プロローグで人形に勝てないんだけど?
負けイベントです、気にせず進めましょう。
難易度選択の意味は?
イージーは各アリーナに回復の泉があります。
ノーマルは一の月想海の1層目のみ回復の泉があります。
ノーマルは一の月想海の1層目のみ回復の泉があります。
おすすめサーヴァントは?
簡単な順に
セイバー>アーチャー>キャスター
一周目はセイバーを推奨。
セイバー>アーチャー>キャスター
一周目はセイバーを推奨。
踏破率100%にならない
アリーナマップの場合は隠し通路を探したりイベントを消化したりする。
イベントで宝箱が無くなったり
タイガークエストを受けないと現れない宝箱があるので注意する。
部屋の角等、踏破するのを忘れがちになる場所もあるので注意。
イベントで宝箱が無くなったり
タイガークエストを受けないと現れない宝箱があるので注意する。
部屋の角等、踏破するのを忘れがちになる場所もあるので注意。
アリーナで3ターン以内に相手を倒したらどうなるの?
どうにもなりません、勝利画面にはなりますが経験もはいりません。
そのまま通常通りの展開ですので無理にMPを使わずにやりましょう。
そのまま通常通りの展開ですので無理にMPを使わずにやりましょう。
レアエネミーって何?
4回戦目から出現する、NEPHILIMのこと。
NEPHILIMは四回戦以降のアリーナの何処かにおり、特定の日にしか戦えない。
その階層の中の通常エネミーとは段違いの強さを誇り、その分経験値もかなり美味しい。
本当に強いので、スキルやコードキャストは惜しみなく使おう。
NEPHILIMは四回戦以降のアリーナの何処かにおり、特定の日にしか戦えない。
その階層の中の通常エネミーとは段違いの強さを誇り、その分経験値もかなり美味しい。
本当に強いので、スキルやコードキャストは惜しみなく使おう。
このレアエネミーの撃破数が特殊会話の条件になっているサーヴァントもいる。
凛ルートとラニルートの分岐条件は?選ぶならどっちがおすすめ?
三回戦終了後のイベントで令呪で凛を助ければ凛ルートに、令呪でラニを助ければラニルートに。
助けたキャラと親交が深められ、四回戦と六回戦の対戦相手が変化。
凛が好き、もしくはEXTRAオリジナルのサーヴァントと戦いたいなら凛ルートを
ラニが好き、もしくは原作や型月作品に登場したサーヴァントと戦いたいならラニルートをえらぶとよいです。
助けたキャラと親交が深められ、四回戦と六回戦の対戦相手が変化。
凛が好き、もしくはEXTRAオリジナルのサーヴァントと戦いたいなら凛ルートを
ラニが好き、もしくは原作や型月作品に登場したサーヴァントと戦いたいならラニルートをえらぶとよいです。
凛ルートの対戦相手
マスター | クラス | 真名 | |
四回戦 | ランルーくん | ランサー | ヴラド三世 |
六回戦 | ラニ=VIII | バーサーカー | 呂布奉先 |
ラニルートの対戦相手
マスター | クラス | 真名 | |
四回戦 | 臥藤門司 | バーサーカー | アルクェイド・ブリュンスタッド |
六回戦 | 遠坂凛 | ランサー | クーフーリン |