特徴
バーサーカーよろしくエリザベート・バートリーさん
なぜかこいつ1体でバーサーカーとランサーの両方の階級を独占するというまさにアイドルのごとき傍若無人ぶりを見せる(カルナさんはランチャーなんでそこらへんはよろしく)
戦闘パターンは基本的にランサー時代の延長でしかないのでそこまで苦戦することはない…と思いきや全体的にステータスが強化されているので油断は禁物
ランサー時代のエクストラ攻撃以外の宝具攻撃を有しておりそれは食らえばほぼ即死しかねないほどの威力なので注意しておくといいだろう
なぜかこいつ1体でバーサーカーとランサーの両方の階級を独占するというまさにアイドルのごとき傍若無人ぶりを見せる(カルナさんはランチャーなんでそこらへんはよろしく)
戦闘パターンは基本的にランサー時代の延長でしかないのでそこまで苦戦することはない…と思いきや全体的にステータスが強化されているので油断は禁物
ランサー時代のエクストラ攻撃以外の宝具攻撃を有しておりそれは食らえばほぼ即死しかねないほどの威力なので注意しておくといいだろう
攻略法
エリザベートの攻略法はとにかく宝具をガードしてダメージを減らせるかどうかの一言に尽きる
彼女の宝具攻撃であるエクストラ攻撃はキャス狐の耐久だとガードしても1400前後のダメージを与えてくる
彼女の宝具攻撃であるエクストラ攻撃はキャス狐の耐久だとガードしても1400前後のダメージを与えてくる
つまりは推定レベルから察するとHPが1800程度の場合宝具をガードしても他の手で負けてしまうと当たり前だが負けてしまう
攻撃もかなり高めであるためアイテムによる回復よりもアシストによる回復をした方が生存力は高くなる
攻撃もかなり高めであるためアイテムによる回復よりもアシストによる回復をした方が生存力は高くなる
エクストラ攻撃は最短で1ターン目の2手目に放ってくるので基本的に行動がわからないところはガードしてみるのも1つの手
パターン
| A | G | A | A | G | A |
| A | G | G | A | B | A |
| A | B | A | G | S | A |
| A | B | A | G | G | S |
| A | B | G | A | G | G |
| A | B | S | A | B | A |
| G | A | B | G | A | G |
| G | A | B | G | B | A |
| G | A | B | G | S | G |
| G | A | G | G | B | G |
| G | A | X | G | B | G |
| G | B | A | G | S | B |
| G | B | A | G | B | A |
| G | B | G | G | B | G |
| G | B | S | G | A | G |
| G | B | S | G | B | G |
| G | B | X | G | B | G |
| B | A | G | B | G | A |
| B | A | B | G | G | A |
| B | A | B | G | S | B |
| B | A | B | G | X | B |
| B | A | B | B | G | B |
| B | G | A | B | S | B |
| B | G | G | B | A | B |
| B | G | B | G | S | B |
| B | G | B | B | S | B |
| B | G | S | B | A | B |
| B | S | A | B | G | B |
| B | S | G | B | G | B |
| B | S | B | B | A | B |
| S | A | B | G | G | B |
| S | G | G | A | B | A |