ポルナレフ&セイバー組

夢のパラレル聖杯戦争という名の魔境に放り込まれた我らが主人公
パラレルではいろんなところで活躍してくれたウリエルがTS&超強化されて参戦!
…なお、これぐらい強化しないと詰むらしい
頑張れポルナレフ!負けるなポルナレフ!泣くんじゃないポルナレフ!


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  【名前】:J・P・ポルナレフ         【レベル】:30     【アライメント】:中立/善
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  【筋】:10       【耐】:10      【敏】:10       【魔】:60      【運】:0        【宝】:--
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                ムヾ 川 /////〃〃/// /
              タ´`ヾリ////〃〃// .彡 /
             タ   `"""´´´`ミ ニ 彡彡/
            /   〃    J ミ ニ彡彡/    ニ 、 ⊥   士  士   士  士  士   | |
            { __{(( .._   ミ ニ 彡 /     ノ  ノ| ) (メ ) (メ ) (メ ) (メ ) (メ ) ・ ・
            }どo ゞ‐`ヱo~ゞ ヾミ彳う)
            ,'   /   ```     りノ
            !  ({ 、       ├タ<
         /|  ィニ‐-、      /〃リ
        r'´}! }   __ ',      / r'")
      ,r==、Zノ| レ三‐ -フ   / <ノ
    /  ハ {      ̄  /    |リ
  _../ ヲ /_ ノ) \ -‐-       リ
/´/ 〉ー "/ー‐ ヽ |`==‐ '"     ト、

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  【礼装作成:100%】

  【スキル】
  ○スタンド「シルバーチャリオッツ」:A (種別:魔術 タイミング:セットアップ 消費魔力50)
   前提として、このスキルは「対魔力」の影響は一切受けない。
   使用を宣言することで、【筋】【耐】【敏】の自陣の数値に「+20」し、自陣の参戦人数を擬似的に「+1人」する。
   かっこいいネーミングだが、要するに戦闘用の人形である。
   一品物であるためか、普通に強い。
   また、その攻撃は全て物理攻撃であるため、対魔力で防ぐことは不可能である。
   ただし、制御の関係でポルナレフから離れ自律行動はできない。

  ○銀の剣:B (種別:礼装 タイミング:常時)
   敵陣に「霊的存在」が居る場合、1名に付き「-20%」の勝率ペナルティを与える。
   ポルナレフが対サーヴァント用に用意した剣。
   霊体に対して効果が抜群である。
   ……本人が弱いので、これで互角に戦えるとはとうてい思えない。

  ○レクイエム:EX (種別:異能・支援 タイミング:特殊)
   聖杯戦争中、1度だけ、令呪の消費なしに撤退が可能。
   加えて、このキャラクターは撤退に必要な令呪が常に「1画」軽減される。
   ただし、どちらの撤退補助も同盟・共闘した陣営に適用することはできない。
   また、ランダムイベントの結果が気に入らなければ、1ターンに1度振り直すことができる。
   ただし、PC用とNPC用を纏めて振り直すこと。

   こ、これは夢なんだ、現実じゃ無いんだ……と強く念じることにより、
   本当にその結果が現実で無くなる異能である。

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  【使い捨て礼装】


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  ≪クラス≫:セイバー
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  【真名】:ウリエル             【レベル】:80      【アライメント】:秩序/善
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  【筋】:40      【耐】:40       【敏】:40      【魔】:50       【運】:30      【宝】:70
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  【令呪残数】:炎炎炎  【貯蔵魔力】:190/190  【魔力供給の不足】:
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                            /    /         ∨     ヽ
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                        /   _{_ { 弋zソ , / ヒソ / /}∧/ リ
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  【スキル】
  ○対魔力:A(種別:一般 タイミング:常時)
    敵陣のAランク以下の「分類:魔術」であるスキルを無効化する。
    またA+ランク以下の「分類:魔術」の数値的効果を「半減(端数切り捨て)」する。
    Aランク以下の魔術をキャンセルする。
    事実上、現代の魔術師ではセイバーに傷をつけられない。

  ○騎乗:D (種別:一般 タイミング:メイン)
   ステータス比較で【敏】が選択された場合、自陣の数値に「+5」する。
    並の乗り物なら人並み以上に乗りこなせる。

  ○神性:A (種別:一般 タイミング:常時)
    このキャラクターは、常に勝率に「+15%」の補正を得る。
    敵がより高いの「◯神性」を持っている場合、無効となる
    セイバーは非常に高い神霊適正を有するが、諸般の事情で“聖人である”との烙印を押されたため、
    その信仰、認知によって、かろうじてサーヴァントとして召喚可能な英霊としての格に留まっている。

  ○聖人:A (種別:一般 タイミング:常時)
   戦闘時の魔力消費のみ「50点」軽減する。
   また、自陣の勝率に「+10%」する。
   諸般の事情で“聖人”の烙印を押された故に得たスキル。
   魔力消費の軽減が可能だが、本人的に心境は複雑。

  ○魔力放出(炎):A++ (種別:一般 タイミング:メイン 消費魔力:30)
    ステータス選択において、自らが任意で選択したステータスを「+30」する。
    魔力により精製した聖なる炎を自身や武器に帯びさせ、瞬間的に放出することで能力を向上させる。
    非常に強力なスキルであるが、大量の魔力を湯水のように浪費するため、燃費が極端に悪い。

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  【宝具】
  ◎裁き灼く 神炎の剣(セイバー・アウリエル)
    ランク:A++ 種別:対城宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:170

    この宝具を発動するには前提として、その戦闘で「○魔力放出(炎)」を発動済でなければならず、
    またウリエル自身が対象を、この宝具を使用するに値する“邪悪”であると認識していなければならない。
    宝具が効果を発揮した場合、このキャラクターは戦闘結果判定を省略して、戦闘に勝利する。
    さらに、この宝具の効果で勝利した場合、敵陣は撤退に必要な令呪が「1画」増加する。
    この宝具は膨大な魔力を発しながら周囲に大きな被害を齎すため、発動は全ての陣営に感知されることとなる。


    『創世記』に記述される、楽園の入り口を塞いだきらめいて回る炎の剣。
    名実ともに神造兵器であり、神霊レベルの魔術行使を可能とする。
    真名の解放により神の炎は溢れ出す。……恐れよ。それは裁きの日、罪人を焼く業火。


  ◎灯し守護せし 熾天の焔(ケルビム・アウリエル)
    ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:メイン 消費魔力:60

    この宝具を発動するには前提として、その戦闘でセイバーが「メイン」でなければならない。
    宝具が効果を発揮した場合、自陣の勝率に「+50%」することが出来る。
    加えて、タイミングが「メイン」「クリンナップ」である敵陣のスキル効果を全て無効にする。

    天におけるすべての発光体と地上の運行、気象、自然現象を司る天使としての顕現。
    太陽の如きその焔は、遍く冒涜者を焼き払うだろう。

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最終更新:2014年06月04日 00:26